2010年 04月 25日
今日は買い物に行ったぐらいでネタなし。 家で疲れを癒してました。 今日のXbox360。 ・ロストプラネット2体験版 オンライン対戦をちょっとだけ。 あぁ、ロスプラだなぁ、って感じ。 しかし、このデモをMonsterXで録画しつつ遊んでいると、 死んで復活する時に何故か必ずMonsterXがフリーズするという謎の現象が。 そのたびにPCを再起動しないとMonsterXが起動しないといけなくて、 まともに遊べませんでした。 他のゲームでは起こらないのに何なんだこれ。 ・アフターバーナークライマックス体験版 あっさり終わる体験版。 これ想像していた以上に難しいな… ・Mass Effect 2 2時間ぐらい遊んで、1時間半ぐらい会話していた気がします。 新しい場所に行けるようになると会話が長いなー 1人パーティメンバーが追加。 もう1人も仲間になりそうだったけど、長くなりそうだったので途中まで。 しかし今回パーティメンバー多いな… ------------- 「FPS多すぎ」「故障しすぎ」「HDにこだわりすぎ」-海外ゲーマーが指摘する問題点 http://www.inside-games.jp/article/2010/04/25/41767.html 故障はともかく、結局CoDやHaloといったHDのFPSが1番売れてる気が。 マジコン-面白いゲーム、新しい対策を作らないメーカーに責任はある http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1525.html マジコン使ってる人はどれぐらいいるのかねぇ…? 秋葉原、DSスクエニソフトが980円均一でワゴンセール中! http://jin115.com/archives/51662835.html こんなにたくさんのDSソフトを安売りして、やっていけるのかねぇ…? 今少し続くゲーム産業の“産みの苦しみ”、復活のカギは「グローバル戦略」と「オンライン戦略」 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100422/1031579/?P=1 スクエニの海外ゲームのローカライズは儲かってるのか。 そんなに売れたソフトあったっけ…? 2010年4月第5週発売の新作、他 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10516432143.html 今週は、ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2と メタルギア ソリッド ピースウォーカーが出るのか。 どっちが売れるのかねぇ。 今週発売のXbox360ソフトは2本。 SUPER STREET FIGHTER IV http://www.capcom.co.jp/sf4/ スト4続編。 新キャラが追加されたのがメインの追加要素かな? スプリンターセル コンヴィクション http://www.ubisoft.co.jp/conviction/ ステルスアクション最新作。 体験版遊んだけど、なかなか良い感じでした。 というか、紹介しないとな… Splinter Cell: Conviction 海外レビュー http://www.choke-point.com/?p=7562 海外では、なかなか高評価。 私も暇になったらor安くなったら買うつもり。 ------------- 今日はMass Effect 2の続き。 Shepardが宇宙空間に飛ばされた後の続き。 「Shepard中佐は復活した。Lazarusプロジェクトは予定通り進行中だ」とMiranda。 MirandaがShepardを治療している模様。 ここでキャラ作成画面で初めてShepardの顔が登場。 前作で作った顔をそのまま使うか、また1から作るか選べます。 そのままデフォルトの顔で続行。 クラスも再び選択可能。 クラスは前作と一緒で6種類。 前作と一緒でSoldierを選択。 キャラを作り終えると目覚めるShepard。 「Miranda、彼が起き上がろうとしてる」とWilsonなる人物が登場。 「まだ早過ぎる、鎮静剤を!」とMiranda。 「動かないで。まだ寝ていて」とMiranda。 再び意識を失います。 また場面が変わります。 「Shepard、聞こえる?すぐにベッドから起きて。この施設は攻撃されているわ」とMiranda。 痛そうな顔をしながら起き上がるShepard。 「あなたのまだ傷は治ってない。でも動かないと」とMirandaの声だけ聞こえます。 「部屋の反対側のロッカーにピストルを取って。急いで!」とMiranda。 と、操作出来るように。 ここで前作からの引継ぎのボーナスが手に入るようで、 ・レベル3にアップ ・経験値+2000 ・レネゲード+26 ・パラゴン+190 ・エレメントゼロ+5000 ・プラチナ+5000 ・パラジウム+5000 ・イリジウム+5000 ・お金+130000 と大量のボーナスが入ります。 レネゲードとパラゴンは前作の値そのままかな? 始めたばっかりでこの数字がどれぐらいか分からないので、 これがどれぐらいのボーナスなのかは分からず。 そしてピストルとついでにアーマーを入手。 メニューを見てみるとコーデックスが大量に。 でもこれは、前作と一緒のやつかな…? 面倒なので読まずにスルー。 レベルアップでもらったポイントの割り振り画面。 今度は能力を強化していくのに、まとまったポイントが必要になりました。 まだどの能力がどんな効果なのかよく分かりませんが、もらった4ポイントを ・「集中力を短い間高め、比較として敵の動きを遅くする」Adrenaline Rushに2ポイント振ってRank 2に ・「敵にダメージ+ノックダウン効果を与える」Concussive Shotに1ポイント振ってRank 1に ・「ヘルス+10%、武器でのダメージ+3%、ストームスピード(?)+20%、Paragon/Renegade+20%」 のCombat Masteryに1ポイント振ってRank 1に しておきました。 ゲームに戻ります。 「頭を下げて、爆発から身を守れ」とカバーのメッセージ。 GearsみたいにAボタン1つでカバー出来るようになりました。 隠れると爆発が起こって扉破壊。 先に進めるように。 まぁなんて都合の良い。 ピストルの弾を入手。 さっきShepardが手に入れたピストルには弾が入ってなかったり。 前作ではオーバーヒートの概念しかなかったですが、 今作では普通のFPS/TPSみたいに弾の概念が出来ました。 どういう理屈で弾が必要になったんだろーか。 Xボタンでリロード。 ほんとRPGなのに、普通のTPSっぽくなったなぁ。 Aボタンでカバーした後に、前に左スティックを倒してAボタンで 障害物を跳び越せるように。 「Hacked Mech (ハッキングされたメカ)」が登場。 今回Healthはダメージ受けないと自動で回復するようになりました。 Mass Effect 2はGearsの影響が大きいなぁ。 RTボタン1つでカバーから乗り出して銃を撃って倒します。 操作性はだいぶ良くなったよなぁ。 これでとりあえずチュートリアル的な要素はおしまい。 続く。
by netoge_toga
| 2010-04-25 23:59
| Mass Effect 2
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