2006年 03月 06日
まだ4Gamerにつながらない… ----------- 今日はスキル変更点ネクロマンサー編をお送りします。 文面は無更新日記さんの http://niece.blog5.fc2.com/blog-entry-245.html から引用しています。
大きな変更が2つ。 ブラッド オファーの犠牲にする体力が10→20%に増加。 今まで50ぐらい減ってた体力が100前後減るように。 これはけっこう痛いなぁ… Mo/NのBoonProtと組み合わせて使うことの多いブラッド オファーですが、 ただでさえ攻撃を受けやすいモンクが100も体力減らさないといけないとすると 使うタイミングが今までよりよっぽどシビアになりそうな気がします。 慣れないと自殺しそう…w 実際変更があったせいでMo/Nの今までブラッド オファー使ってた人がMo/Meになって
こちらのリコール マントラを使い始めている人が多いらしいですね。 もともとこのタイプのBoonProtは以前からありましたが、 こちらはNerf(弱体化)されなかったようで相対的に多くなったみたいです。 個人的にはあんまり好きじゃないんだけどなぁ… ブラッド オファーに比べると癖が強いんですよね。 このリコール マントラ、他のマントラがスタンスなのに対してこれだけエンチャント。 ↑の説明文見ると20秒後にしかエネルギーが回復しないように見えますが、 エンチャントの効果時間が20秒でエンチャントが切れた時にエネルギーが回復する、というだけです。 なのでピュリティ コンテンプレイションで飛ばしたり 相手からのシャッター エンチャントを受けて消されたりする場合でもその時点でエネルギーが回復します。 昨日logramさんとも話したんだけど、必要エネルギーが10で枯渇に弱いんだよなぁ… 上手く回っている時はいいのかもしれないけど、使うペースを乱されるときつい気が。 また詠唱も1秒とブラッド オファーの1/4秒に比べると長めで 中断させられる可能性も考えないといけないのがきつかったり。 ピュリティ コンテンプレイションで飛ばす時も ディヴァイン ブーンも一緒に飛んじゃうからかけなおさないといけないし。 ヘックス攻撃には強いかもしれないけど… 使い方慣れるまで時間がかかりそう。 まぁ今までだと大半の人がブラッド オファー>リコール マントラだったのが ブラッド オファー=リコール マントラぐらいになって良いのかもしれませんね。 ブラッド オファーだって攻撃受けなければ今までと同じように使えるわけだし。 そしてもう1個の大きな修正がバンパイア オーダーの効果発動に制限。 IWAYビルドなんかもそうですが、 他のメインorサブのネクロマンサーからブラッド リチュアルをもらってエネルギー回復状態にして バンパイア オーダーとペイン オーダーを連打して(2人担当が別々の場合もあるかも) 攻撃役のサポートという形が主流でした。 両方維持で1発につきダメージ30アップ、という強力なものでしたからね… ペインとバンパイアの併用ができなくなったので単純にダメージダウン。 強力なIWAYビルドに修正が入った感じです。 バンパイアは吸収効果ついてるからペインを削ることになるのかな…? 残りはバグ修正やちょっとした強化。 アンホーリー フィーストは多少強くなってもPvP向けというよりRPG向けかな…? サブバージョン マークとソウル リーチの ノーマル→ライフスティールのダメージの種類の変更はあんまり分かってなかったりするんですが、 昔どっかでプロテクティブ スピリットだとダメージを10%まで抑えるけど 体力吸収タイプのスペルはダメージじゃないので 10%制限に引っかからない、と見た気がします。 もともとこの2つのスペルは体力吸収だしそれに合わせた、ってことなんじゃないのかな…? ブラッド リチュアルは効果重なってたんだ。 前GvGで連打している人見た気がしたけど、それを利用していたのかも。
カースの方はもともとあんまり使われないスキルがちょっと強化されたのと バグ修正が主ですね。 チルブレインの毒の効果時間減少って どーせプレイグ タッチとかで相手になすりつけるでしょうし弱体のような気もするけど…w フィアー シャドウはフェイントハートと比べて使いやすくなったのかなぁ? 個人的には詠唱時間が2秒と長いのが好きじゃなかったり。 プレイグ センドはプレイグ タッチと比べてどうなんだろうなぁ…? エンフィーブル ブラッドもPvPの場合どーせ1人ずつ倒していくんだからエンフィーブルでよいような気も。 私自身どんだけ効果範囲があるのか分からないのもあって 範囲魔法は使いにくかったりします。
もともとのダメージと 体力が半分以上あるときの追加ダメージの値が入れ替わり。 あんまり関係ないかも。 この魔法もPvPだと使いづらい… ネクロマンサー編おしまい。 ブラッド オファーとバンパイア オーダーの変更が大きいですね。 どちらも使われなくなるってほどじゃないと思いますけど、 使用頻度には影響ありそうです。 特にブラッド オファーはほとんどのMo/Nが使ってたといってもいいぐらいだから 動きは大きいだろうなぁ。 --------------- 今日はFSはお休み。 昨日遊びすぎたんで、今日はGWのRPGをちょこっと。 スキルの変更があったのでPvPはしばらくは様子見で RPGの方をメインに進めるつもりです。 モンクを練習しないといけないんだけど、スキルを解除しないといけないのが面倒だったり。 突然ですが、今日はいきなりスキルを2つ封印解除。 メスマーのエンパシーとモンクのガーディアン。 どちらもメジャーなスキルですね。 いやー、今日Guild Wikiを眺めてて初めて知ったんですが、 どこのトレーナーからどのスキルが得られるか一覧表(英語) http://www.guildwiki.org/wiki/Trainer_Locations_Table アスカロンにトレーナーいたのね… 全く気づいてませんでしたorz で、↑のスキルで太字になってるのが トレーナーから買うしか入手方法のないスキルなのですが、 ガーディアンいきなり入ってるし。 エンパシーの方はメインメスマーなら最初のクエストで入手できるのですが、 サブの場合は無理なのでスキルポイントを使って修得。 さらにお金にちょっとだけ余裕があったので ルーンも1つだけ買ってみたり。 RPGはなかなかお金貯まらないですよね。 すーぐお金飛んでってしまう… で、アスカロンの街を彷徨ってるうちに まだ受けてないクエストも見つけたり。 私アスカロン全然分かってなかった…_| ̄|○ いやほら、アスカロンって広すぎだよね!(言い訳 そのクエストは簡単だったのでさくっと終わらせて いよいよ今日のメインイベントへ。 グレート ノーザン ウォール。 いよいよ今日からミッションの開始です。 えーっと、ミッションってのはメインストーリーに関わるクエストのよーなものです。 FFXIでのミッションと同じ意味。 GuildWikiによると全部で24個あるみたい。 クエストに比べると長めで難易度も高めだと思います(多分)。 協力ミッションと書いてあるよーにパーティ組んで挑戦するのが普通なのかな? TAと同じように頭上にレベルや職業が表示され誘いやすくなってます。 ミッション行きたい人が集まるロビーですしね。 ですが、今日はいつものNPC傭兵3人組と1人で挑戦。 別にパーティ組むのが面倒だから、というわけではありません。 いろんなところを見るにミッションはパーティを組むことが推奨されているようですが、 きちんとソロでも全部クリアできるようになっているようです。 ソロでできるのなら挑戦してみたくなってくるのが私。 もともとFFXIや信Onといったパーティほぼ必須MMOでも長いことソロやってましたからね。 基本的にミッションはソロで進めていこうと思ってます。 その方が自分のペースでやれて気楽ですしね。 失敗したところで迷惑かける人いないし。 もし何回も挑戦して私には無理、と判断したらパーティ組んでみたり お友達に手伝ってもらったりしよう、と考えてます。 今日のミッションで使ったビルドはこんな感じ。 ・ファントム ペイン ・エネルギー バーン ・シャッター デリュージョン ・シャッター ヘックス ・カンジャー ファンタズム ・ディストーション ・ヒーリング ブリーズ ・レストア ライフ 思いっきりメスマー仕様です。 ヒールは基本的にNPCヒーラーにまかせっぱなし。 NPCメイジがもろくて使い勝手が悪いんだよなぁ… エレメンタリストである以上、回復スキルがほとんどないし。 なのでNPCヒーラー入れて 自分が攻撃した方が良い、との判断。 私の方がだいぶレベル高いしね。 というわけで、ミッションスタート。 今回の目的はこーいうことらしいです。 あ、今さらですけど念のため書いておきますが、 当ブログはネタバレに配慮するつもりは全くありません。 気にする方は見ないよーにしましょう。 こいつがここの司令官らしいキャプテン カルハーン。 北にいるらしいチャールの軍勢を偵察してこの人に報告するのが任務です。 ということでNPC3人を引き連れ北の方へと進みます。 NPCのレベルが3ということもあり、敵はかなり弱め。 ふつーにアスカロン周辺にいる敵と変わらないです。 ふらふらてきとーに道なりに進んでいくとボーナス発生。 ミッションには本筋とは別にこういったクリアしなくても良いボーナス要素が含まれているようです。 今回のボーナスは幽霊?に頼まれて魔法の防具を4種類取り戻すこと。 このようなクリックできる場所が4箇所あって それぞれの地点で防具が入手可能。 Altボタンを押すと遠くからでも表示されるので位置の特定は分かりやすいと思います。 方向音痴の私でも簡単に見つけられたし。 で、無事ボーナスクリア。 経験値1000もらいました。 もらえるのが経験値だけなら無理にする必要もないのかも。 さらに奥へと進みます。 途中ボス格の敵が何人かいたり。 NPCヒーラーを攻撃してて良いSS撮れませんでした、ごめんなさい。 そんなに強くはなかったです。 まぁ場所が場所ですしね。 ずーっと進むとチャールの群れ発見。 目的のチャールいた! ん?でもこれ倒しても何にも指示出ないな。 と思ったらムービー発生。 チャールの大群に見つかり逃げることになります。 いきなり制限時間3分の文字。 うへ、制限時間なんてあるのか。 後からはものすごい数のチャール。 レーダーが赤色でぎっしり。 まともに戦って勝つのは多分無理。 どこ逃げればいいのか分かりませんが(方向音痴)、 とりあえずまっすぐ進みます。 おー、戻ってきたのか。 って、この状態で既にNPC2人死んでたり。 余裕で見捨ててますw だって失敗したらまた最初からだろうし、面倒なんだもん。 1人でも到着すれば大丈夫って表示出てたし今は逃げるが勝ち。 ふー、ここまで来ればNPCいっぱいいるから安心。 一目散に逃げたらけっこう時間余裕ありました。 カルハーンに話すとムービー再び。 NPC3人とも生きてることになってるしw この人数ではチャールの軍勢に耐えられない、ということで みんなして撤退することになりました。 ということでミッション1を無事クリアヽ(´ー`)ノ 順調にいって良かったです。 まぁ最初のうちは簡単らしいですけどねw 実際かかった時間はlogramさんとチャットしつつやって30分ぐらいかな。 急いでやればもうちょっと縮められそう。 次はこのラニック要塞でのミッションのようです。 続く。
by netoge_toga
| 2006-03-06 22:48
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