2006年 09月 27日
ごめんなさい
web拍手のレス~

・KHANのこと書いてくれた方へ

大作MMOに比べるとだいぶ安かったんでしょうけど、
それでも人が集まらないと儲け出ないような…w
運営会社見てみたら
今はこれしか運営してないっぽいですね。
ほんとに大丈夫なんだろうか…?

日本の会社はほんと韓国製MMORPGをいっぱい持ってきてますね。
全体のどれぐらい持ってきてて
実際採算が取れてるのはどれぐらいあるんだろう…?

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えー、ごめんなさい。
昨日ブログ書いた後寝ちゃったので何にも書くネタがありません。
喘息の発作は出なくなったのは良かったのですが、
ずっとまともに寝られなかったせいか
余計に寝てしまうしorz
喘息も薬で発作を止めてるだけなので体調も万全じゃないし、
リアルの方もあんまり上手くいってなかったり。
ちょっと忙しいので4Gamerレビュー大賞どころじゃないです。
期待してた人がいたらごめんなさい。

これ書き終わったらちょこっとPSOBBやるつもりなので
明日はプレイ日記書けると思います。
今日はネタなくてほんとごめんなさい。


こーいう時に限って採り上げたいネトゲネタもあんまりないんだよなぁ…


[TGS 2006#65]メタルユーキ氏に聞く,「ときめきメモリアルONLINE」の現在
http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060927180906detail.html

追加されたゲームがタイピングゲームと大富豪か…
さすがにこの2つがやりたいから
ときメモOnlineをやるって人はいないだろうなぁ…


ヴァナ・ディール“近東”見聞録
東京ゲームショウ2006「ヴァナ★フェス2006」レポートその2
4年間の歩みから今後の方針まで新情報満載のトークセッション総集編
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/ff11tgs2.htm

吟遊詩人がMMOならではのジョブって…
ネトゲならでは、というのなら分かりますが、
パーティにしか歌の効果ないのにMMOとは関係ないでしょーに。

あと、FFって1つのパラメータの数値が1違うだけでも変化するとというのがポイントだったのか…
ステータスの変化がほとんど感じられない、とよく聞きますが。
ステータスよりレベル補正の方がよっぽど大きいし。
あ、レベルが1違うだけでも違うってことなのかw

同じサーバなのに日本と北米と欧州のGMのやり方が違うっていうのもいいんだろーか。
外国人のGMが外国人を贔屓しすぎ、ってたまに聞きますけど…


うーん、他にあんまりネタないなぁ。
今日はこれでおしまい。ごめんなさい。
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by netoge_toga | 2006-09-27 23:59 | その他雑記など | Comments(0)


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