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2008年 01月 19日
【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1
なんか毎回毎回寒いばっかり言って申し訳ないですが、
今日はまた各段に寒かった…
今日は昼間が風が強くてほんと死にそうでした。
夜帰る時もまた異様に寒くて。
私の吐いた息で眼鏡が曇ってそのまま凍ってしまって真っ白になって使い物にならないんですけどw
まつ毛にも氷の塊ができてたみたいでまぶたも閉じづらかったです。
こんなに寒いのはこっち来て初めてでした。

家に帰ってテレビつけてみると
「Dangerous Cold」とニュースで言ってました。
今の気温は華氏-9度=摂氏-22度でした。
去年の2月以来の寒さだそーで。
体感温度だともっと寒く摂氏-30度以下なんだそうです。
体感温度的にはモスクワやシベリアより寒いんだそーで。

しかし、

北海道で気温-46度が出ててワロタ
http://guideline.livedoor.biz/archives/51025315.html

北海道はもっとすごいな…

319 : 女性音楽教諭(千葉県) :2008/01/19(土) 08:16:20.54 ID:6UbSZZWG0
これはさすがに道産子でもやないな。

道産子の温度耐性

-50℃ ~ -40℃ さすがの道産子も家に引きこもる
-40℃ ~ -30℃ 用事がなければ外に出ない。外出時もフル装備。
-30℃ ~ -20℃ 寒さを感じるが、外出を控えたいと思うほどでもない。
-20℃ ~ -10℃ ちょうどいい温度。道産子の活動がもっとも活発化する。
-10℃ ~ - 0℃ 半そでで出かける。「今日はあったかいですね」と挨拶しあう温度。
- 0℃ ~      家で冷房をかける温度。暑くて外に出たがらなくなる。

北海道民恐るべし。
九州育ちの私は-20度切るとかなりしんどいです…


研究の方は基底を変えて再計算しつつ
電荷モデルのパラメータフィットのためにプログラム作成。
あぁ、めんどくさい…
だいたいこの電荷モデルは(以下自主規制
まぁでもパラメータフィットはそれなりに上手くいきそうかな。多分。

ポスドクがこの先生きのこるには?:アルファルファモザイク
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51218954.html

ポスドクの研究者としての死亡率は95%らしいですよ。
私は今後どうなるんだろーか。

創作童話 博士(はくし)が100にんいるむら
http://www.geocities.jp/dondokodon41412002/index.html

まぁ最後の16+8人の中には入らないように頑張ります。

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PS3のネット接続率が急落
本格的普及期の証か,それともキラー・アプリの欠如か
http://ma.nikkeibp.co.jp/ace/guests/articles/2008/01/0802a004.shtml

続きやグラフをきちんと見るには年間購読会員(12万もする…)にならないといけないので
見てないですが、どちらかというと前者でしょうねぇ。
三国無双5やウイイレ2008や廉価版発売でライトユーザーが買った分接続率が減ったのかと。
日本はゲームする人の中でネトゲする人の割合少ないからなぁ。


PS2版らき☆すた個別エンド4人と週刊ファミ通が誤報→公式サイト、こなた「プレイしてないんじゃ?」
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51115648.html

またファミ通かw
まぁネットですぐに情報発信できる時代に
何週間か前から準備しとかないといけない雑誌は大変だとは思いますけど。


Xbox LIVE アーケード ゲーム、期間限定無償提供のお知らせ
http://www.xbox.com/ja-JP/support/live/serviceissue.htm

Undertow
http://www.xbox.com/ja-JP/games/u/undertowxboxlivearcade/

この前のXbox Live不良でのアーケード1本無償提供はUndertowになったよーで。
このゲーム、アーケードで初のUnreal Engine使用で50Mしか容量使ってないと
配信前はいろいろと話題になってましたが、
実際配信されたらゲーム部分はいまいち、って言われて
あんまり評判よくなかったんですよねぇ…
まぁ無料でもらえるものに贅沢言いませんがw
とりあえず体験版やってみようかな。

Xbox Live Arcade Sales Charts - Wk ending 1/19/08
http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=783

このデータがどこまで確かなのかよく分かりませんが、Xbox Liveアーケードの売上。
Undertowは今まで2万弱売れてるようですねぇ。
メタルスラッグ3は5万、オメガファイブは2万ちょっとで好調だそーで。
世界レベルでこれだとあんまり売れてないような気もするんだけど、
そうでもないのかな…?
まぁ開発費や儲けもどうなのかよく分かりませんが、
日本でパッケージソフトでシューティングで1万売るのも難しい時代だしなぁ。
中古がないし他のソフトも毎週数千単位で売れてるようだし継続的に売れるのかな?

そーいやつい最近斑鳩がアメリカの審査機関をようやく通過したそーで。
まだ通過してなかったのね…
アーケードは全世界同時配信にこだわってるからなぁ。
通った地域からどんどん配信してもいいような気もしますが、
リージョンの関係から難しいのかな…?
このあたりはリージョンコードもついてないPS3の方がいいかげんそうだけどw

あとRez HDが1月31日?に配信予定とファミ通に書いてあったそーで。
まぁファミ通のことなんであてにはできませんが、いよいよ来るかも。


○XBOX360総合スレ2628○
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200715115/
25 名前:一応はっときます[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 13:09:08 ID:i59lfqI40
インサイドのアレ
その1
MS
ぼちぼち(ry

その2
UBIソフト(確)
新たなシリーズ物2つ

その3 最近360では静かなメーカー
カプコン(確)
アレの続編⇒ロスプラ
デッドラのほうの続編は⇒どうかなぁ

その4 去年いっぱい出してくれたメーカー
バンダイナムコゲームス(確)
今年もいっぱい
テイルズは360

その5 静かなようで実はアレを作ってたメーカー
トライエース(確?)
インアン⇒今年中は・・わかんない・・もうちょっとかかりそう
なんか新作があるらしい⇒スタオ?

その6 今年中に発売&発表される新作タイトルがあるメーカー
テクモ(だと思う)
えっていう合体技
そういえばHALOにハヤブサのアイテム出てたなw(DOA4にもチーフでてるそうです

どこまで本当か分かりませんが、って自分でインサイド見てみればいいのかw
毎日いろいろ配信されてるようですが、全然見てないなぁ…
今年もいろいろとソフトが出るようですね。
UBIの2つはVegas2ともう1個は何かな…?


Rock Band、ダウンロード・コンテンツが250万ダウンロードを突破
http://www.360gameszone.com/?p=2387

1曲2ドルぐらいするらしいので250万ダウンロード=約5億円ぐらいらしいです。
アイマスが3億で3位って言ってたから1位か2位はこれかなぁ?
Rock Bandが入ってきてるのならもっと売れてるGuitar Hero 3の方がさらに上なのかも。
こうやって曲をバラ売りして稼ぐのが主流になるんですかねぇ。


バーンアウト パラダイス | EA エレクトロニック・アーツ
http://www.japan.ea.com/bop/

の体験版のオンラインモードが2月14日まで延長されたそうです。
私も遊びましたが、フレンドと遊ぶのなら楽しいかも。

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今日はKUF:CoDの続き。



今日のDS。

・もっと脳トレ

脳年齢21歳にダウン。
「チョキ」の音声認識が上手くいかなかった…

・TOEIC DS

久々に全問正解でSランク復帰。

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自分でもすっかり忘れてたのですが、
動画見てみると次のマップに行かず一度アイテム処分をしに精霊のところに戻ってました。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12515615.jpg


そして「さまよえる心」を集め終わったので眠ることに。
もう何か自分でもすっかりストーリーを忘れてしまいましたが、
自分の昔の日記を見て思い出すと、

・キュリアンの魂を回復させるには「魂の結晶」が必要
       ↓
・拾った魂の結晶は損傷が激しすぎて修復するために「エリクサー」と「さまよえる心」が必要
       ↓
・エリクサーは死の精霊に頼んでブラックサンド族に恐怖を与えて入手
       ↓
・さまよえる心は「フレッシュ」系の敵を倒すことによって入手。

以上ここまで。
うん、全然話進んでいませんね。
ストーリーが薄いんだよなぁ。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1252144.jpg


ムーンライトには褒められました。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12523256.jpg


そしてフレッシュスピアを習得。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12553761.jpg


使ってみたけど、なんだこれ…?
自分の目の前にフレッシュスピアが生えてくるだけ。
このフレッシュスピアの異常な強さを知るのはもうちょっと後。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12525250.jpg


今度は範囲攻撃っぽいエクスプロージョンを覚えてみることに。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12532557.jpg


習得するために倒す必要がある敵が「変異したキュリアン」。
後でキュリアンと戦うってことかな…?

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12535017.jpg


【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12541256.jpg


【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12544082.jpg


そして夢から覚めて死の精霊でいろいろお買い物。
装備品のスロット増やしたり防具買ったりアクセサリ買ったり。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1255846.jpg


うーん、カメラを寄せるのが難しい…

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1256867.jpg


そして次のマップへ。
今度は建物の中みたい。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12564086.jpg


早速精霊がいたので武器購入。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12571041.jpg


また眠ると話が進みました。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12575295.jpg


今度はキュリアンの体が失われたんだそーで。
魂の結晶は無事らしいですが。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12581053.jpg


精霊の1人が「清らかなる意志」を作る見返りとしてキュリアンの心臓を求めたんだとか。
なんだそりゃ。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12582684.jpg


で、また魂の結晶を見つけないといけないそーで。
それには精霊の力を借りないといけないんだとか。
何で精霊に体取られてまた精霊の力を借りるの…?

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12585341.jpg


【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_12591440.jpg


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愛の精霊に話を聞くと「氷の愛」が必要なんだそーで。

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【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1303681.jpg


そして欲望の精霊と話すと「純金」を持ってこいとのこと。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_131205.jpg


【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_13147100.jpg


さらに死の精霊に話すと「呪われる名誉」を持ってこい、とのこと。
3人とも要求するのね…


で、何で3人の精霊に連続して会ってたかというと

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_132336.jpg


先に進めなかったから。
「「傲慢の果て」は光が去った時に見つかるだろう」って意味が分からん…
入口からこっちしか進めないし後は戻るだけだよなぁ。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_133828.jpg


で、どうしようもないので逆に戻ってみると

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1333888.jpg


別のエリアに行けるように。
なんだそりゃ…
え、ということは前のマップに戻りたい時はどうするの?
先に進むしかないのかな…?
(当時は分かってませんでした)

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1341626.jpg


進んだ先は「朝焼けの吹き抜け」と呼ばれるエリア。

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1343535.jpg


敵を倒しながら進んでると

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石像が動いてる!

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この石像が倒れて自爆攻撃をするんですが、
攻撃を食らうとしばらくの間混乱状態に。
これが今まで食らってたかどうかもよく分からない状態異常と違ってかなりやっかい。
混乱状態の間移動方向がレバーを入れた方向と完全に逆になります。
治ったら治ったでまた急に戻るのもやっかい。
防止するスキルとか装備あるのかな…?

で、ここのエリアはかなり狭いのですが、

【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_1362011.jpg


【KUF:CoD】傲慢の広場 Part 1_a0005030_136447.jpg


ここから先に2つのエリアに行けるように。
うーん、ここのマップはややこしいかも。

続く。

by netoge_toga | 2008-01-19 23:59 | Xbox360


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