2008年 05月 23日
プレイ日記お休みします。
明日の学位公聴会だというのに今日はAdamが見当たらず。
どこか別の場所で練習でもしてるのかな…?

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で、今日は近くに出来た「Azuki Sushi」なる日本料理屋に行ってみることにしました。
どーせあと1週間もすれば日本に戻るこの時期に行かなくてもいいかな、とも思いましたが、
あんまり人が入ってないような感じで
すぐつぶれてしまうかもしれないなぁ、と思ったので行ってみることに。

ドアを開けると日本語で「いらっしゃい!」と寿司職人っぽい人に言われてちょっとびっくり。
中は20人入ればいっぱいぐらいの小さなお店。
メニュー見たけどきちんとした日本料理のお店みたい。
ところどころ「Sashimi」が「Ssshimi」になってたけどこれは誤植かな。

#この前モール・オブ・アメリカ行った時の「日本料理」と題して売ってた料理だけでなく
#webで見たら怪しい日本語が書いてあったり
#メニューにキムチ等韓国料理がたくさん混ざった「日本料理」のお店はいっぱいあるので。

で、頼んだのはこちら。

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#店内が暗くて映り悪くてごめんなさい。
#しかし最近お店でデジカメで撮影するのも抵抗なくなってきたなぁ。

カツ丼。
味噌汁かサラダがついて10ドル(+消費税7%ぐらいとチップ2割払って計13ドルぐらい)。
たくあんなんてめちゃ久しぶりだ…w
お寿司だけでなく丼ものや天ぷら、うどんなんかも置いてました。

値段はお寿司が20ドル~ぐらいで
他の料理が10~20ドルぐらいかな。
こちらの日本料理の相場としては普通ですが、
生の魚が手に入りにくいお寿司はともかく
カツ丼なんてこっちで普通に手に入る材料なんだから
もっと安くてもいいんじゃないの?という気も。
まぁでも日本でも観光地や高速のサービスエリアとかだったら
すぐに1000円超えてくるわけだしこんなものかも。

味はとりわけ美味しいわけではなかったですけど、普通に日本のお店で食べるような感じでした。
でも、何故かカツ丼に入ってた野菜で
玉ねぎの他にゴボウとシイタケはまだ日本でも入ってても不思議じゃないけど、
ブロッコリーが入ってたのは少し驚きました。
そういやパスタ屋さんのJapanese Noodleでも
何故かブロッコリーがいっぱい入ってるんだよなぁ。
なんか日本=ブロッコリーっていう印象があるんだろーか?

ウェイターさんは日本人じゃないアジア系の方でしたが、
会計の時に「日本と同じ味でしたか?」と聞かれたので
(クレジットカードの名前で日本人と分かったと思われ)
「Yes」と答えておきました。

なかなか良い感じのお店でした。
大学の帰り道にあるしたまには寄ろうかな。
高いからそんなに頻繁には寄れないと思うけど…
あと何にも書いてなかったけど、ここはお持ち帰りはできないのかな?
持ち帰りの方がチップ払わなくて良いよなぁ、と思ったり。

しかしこの立地条件はどうなんだろうなぁ。
大学のすぐそばで学生街だし
周りには4~8ドルぐらいで食べられるファーストフード店がいっぱい。
ファミレスでも15ドルぐらいあれば余裕で食べられるのに
値段設定が15ドルぐらいからですからねぇ。
まぁ別に日本でもお寿司食べようと思ったら
それなりに値段かかるわけですけど。
ダウンタウンのお金持ちの集まるような場所にお店出した方がいい気も。
(実際ダウンタウンには知ってるだけで3件ぐらい日本料理屋あります)
今日も夜遅く行ったせいからかもしれないけど、
開店したばっかりというのにほとんど人入ってなかったしちょっと心配。


研究の方はT教授から
またドキュメントの訂正が戻ってきてたので
書き直したり新たにセクション追加したりして
再提出してその時に少しディスカッション。
今私がメインにいじってるプログラムを使って
別のことをするプログラムがあるんだけど、
私がファイルを増やした分コンパイルするためにはスクリプトを少しいじらないと駄目。
その作業はもう終わったんだけど、
たった数行スクリプト書き加えただけで
そのプログラムのドキュメントに私の名前入れていいのかな?
と思って恐る恐る聞いてみたのですが、あっさり「もちろん!」と言われました。
あら、そういうもんなのね。
名前何番目に入れるべきか?と聞いたらどこでもいい、と言われたので
目立たない後の方にでも入れておこうっと。
しかしこういう公開してるプログラムって私の実績になるのかなぁ…?
こういうのって自分の業績のところに書くべきなんだろーか。
よっぽどメジャーなプログラムじゃない限り意味ない気がするけど。

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Access Accepted第173回:期待に応えられなかった「The Sims Online」
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080522039/

セカンドライフもそうですけど、
自由度の高いゲームはほんとアダルト系の問題が付きまといますねぇ。


ゲーム事業軟調、AM黒字化、スクウェア・エニックス業績発表
http://www.inside-games.jp/news/291/29199.html

スクエニの業績発表。
ほんと昨年度はDSばっかりだなぁ。
FF11が昨年追加ディスク出したのに売上が下がってるのは
人が減ってる、ってことなんだろーか。
まぁ減収とはいえ、去年たいしたソフト出してないのに
きちんと利益を出してるのはさすがなんじゃないでしょーか。
SEGAとかソフトいっぱい出してヒットも出てるのに赤字ってとこもありますし。

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

そしてそのスクエニがDQ9を今年度に発売する予定と発表。
DSのリメイクDQがミリオン売れてるから
夏にDQ5、冬にDQ6出してDQ9はもっと後かな?と思ってましたが、
出すみたいですね。
ひょっとして3月にぎりぎりに出すのかな…?
しかしさすがに1000万本は強気過ぎのよーな気がw
まぁガンダム無双の200万本発言とかオプーナのミリオンとか
(ってどっちもコーエー関わってるなw)発売前は強気なところが多いですけど、
さすがに1000万は世界としても厳しいと思うけどなぁ。


カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=a4N.TSwSQDUE&refer=jp_home

カプコン死亡フラグと言われてますが、どうなるのかな…?
最近ゲームの映画化の話が多いですねぇ。
個人的にはゲームの映画ってほとんど興味ないですけど、
けっこう見たいって人多いのかな…?
映画にお金かけるぐらいならゲームの方にお金かけて欲しいところですけど。
カプコンはトップが親族経営らしいから
(そのせいで開発と上層部がよく揉めて開発チームが抜ける模様)
トップに映画好きでもいるのかな…?


Ubisoft Nets Year of Record Profits
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10618&Itemid=2

Ubiは過去最高の利益を上げたんだそーで。
最近ほんとUbiは好調だなぁ。


PS3版『BioShock』発売確定! 2K Gamesが公式に開発を認める
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6010

結局出ることが確定したみたいですね。
PS3持っててXbox360持ってない方には朗報なんじゃないでしょーか。
しかしこれから発売してどれぐらい売れるんだろうなぁ…?
この前GameStop行ったらXbox360版30ドルで売ってたけど。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年5月12日~5月18日)
http://www.m-create.com/ranking/

既に昨日の夜から公開されてましたが書き忘れ。
Xbox360本体はさすがに遂に3桁だろう、と思ってましたが、何故か増えてる…w
誤差レベルの気がしますが、
1000台ぐらいは毎週安定して売れてる、ってことかな?
PS3は2度目の7000台。
MGS4発売までどこまで落ちるかな…?


「少女革命ウテナ DVD-BOX 前編」予約受付開始、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10099454910.html

Xbox360「オレンジボックス」は約6000本。
コストパフォーマンスも高く、コアユーザー比率の高い360ならば
初日5桁もあるかと思ったのだが、思ったほど伸びなかった。
とはいえ、消化率は4割と高めのため、品余り感はない。
スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。

Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
初日はやはり測定不能と苦戦。
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、
360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中。

今週発売のソフトはオレンジボックスがまずまず。
オレンジボックスは日本版発売の発表がだいぶ遅れたし海外版買った人も多そう。
ストラングルホールドも初日ならこんなもんじゃないかな。
HAZEはやっぱり…
WiiのGH3ってアメリカでWii版が売れてるから、といって
次世代機3種の中で1番出荷してるんじゃなかったっけ?
(多分)宣伝してないソフトはWiiでは売れないと思うなぁ。

Xbox360ソフト「STRANGLEHOLD」のCM募集
http://filmo.tv/brief/detail/?brief_id=2008042801

そのストラングルホールドですが、
何故かサクセスがCM募集中。
賞金が2万円とまたしょぼい…w
でも動画職人の人は作ってみてもいいかも。


『インフィニット アンディスカバリー』日本版PVを独占配信【動画配信】
http://www.famitsu.com/game/news/1215336_1124.html

この前海外で公開された動画の日本語バージョン。
ファミ通かスクエニが編集し間違えたのか
最後の方にちらっと「2008.9.11解放」という字が載ってるらしいです。
その画像が2chに出回ってたので拾って自鯖にアップ。

http://www.netgame-toga.com/iu0911.jpg

アメリカより約1週間遅れるみたいですね。
個人的にはこのぐらいの時間差は気にしないですけど。

しかしこのインフィニット アンディスカバリー(名前長いけど何て略すべきなんだろーか)って
仲間になるキャラが18人もいるらしいですねぇ。
そんなに多くてどんなゲームになるんだろう…?


Xbox 360、今年は「春のシステムアップデート」なし、ライセンス管理ツールは来月
http://japanese.engadget.com/2008/05/22/xbox-360-update/

今年の春は大規模アップデートはないみたいですねぇ。
もう初代Xboxの互換は縮小する、って言ってたしやらないのかな…?

不人気XBLAの退場はどうなんでしょうね。
metacriticという各レビューサイトの点数を集めて平均化したところでの点数が悪いと
外されてしまうみたいですけど。

No Xbox 360 Spring Dashboard update; Underperforming XBLA titles to be removed
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11289090&postcount=414

ちなみにこれがそのサイトで65点以下のソフトの一覧なんだそうです。
欲しいソフトがあったら早めに確保しておいた方がいいかも。

まぁ確かに新規の人が今からXBLAで面白そうなソフト探そうと思ったら
体験版が全てあるにせよ1個1個調べるのはかなり面倒ですしねぇ。
何かしら指標は必要なのかも。


初の海外プレビュー!『バイオハザード5』は2P協力プレイやカバーシステムを採用
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6002

バイオハザード5にCoopにカバーですか。
個人的には大歓迎ですが、なんかGears of Warっぽくなってきたなぁw


【VIGS】「Xbox360でWiiRemoteをやるかって? 体を動かすプレイは任天堂の独壇場だよ」~MGSシェーン・キム
http://www.inside-games.jp/news/291/29195.html

ファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売には大きなリスク Microsoft Game Studio シェーン・キム氏
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3345

この今のMSのゲーム部門のトップのシェーン・キムって人はきちんとした話をしますねぇ。
コストとリスクを考えてやるべきことをきちんと考えてる気がします。
まぁたまに「1億台売った次世代機がトップ」とかも言いますけどw
下のXNESの方のコメントが盛んですが、
仮にFF13がXbox360で出ても現状日本で苦戦しているPS3を抜かすかどうかすら怪しいと思うぞ。
個人的にはムービーいっぱいのFFは別にいらないです…


NINJA GAIDEN 2のカメラワークに問題?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3342

やっぱりカメラワークは問題ありそうですねぇ。
まぁこういった動きの激しいアクションゲームで
どういうカメラ操作がベストなのか難しいところもあるでしょうけど。
前作より悪くなってないといいな…

PS3が小島監督に4の5の言われ週0.8万に落ち込む 115
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211443988/

319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 14:07:54 ID:gqMXPPMt0
349 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/05/23(金) 13:57:07 I+/E5BsQ0
海外の総合ゲーム雑誌EGM最新号より

Ninja Gaiden II "Game of the Month" (360):
採点 A [Milkman] A- [Bettenhausen] A- [Garnett Lee]
良: 本能に訴える戦闘、ビデオモード
悪: カットシーン、変なカメラワーク

Metal Gear Solid IV (PS3):
採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり

しかし海外では評価たかいみたいですね。
カットシーンとカメラワークはやっぱり叩かれてるけど。
MGS4の「ゲームプレイよりもカットシーンばかり」ってのはどうなんだろうなぁ…

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ということで今日もニュースが多かった&早めに大学行かないといけないので
プレイ日記の更新お休みします。
最近ちょっと忙しいのもあって休んでばっかりですね。
期待してた人ごめんなさい。
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by netoge_toga | 2008-05-23 23:59 | その他雑記など | Comments(2)
Commented by konev_mzh at 2008-05-24 11:16
>そんなに多くてどんなゲームになるんだろう…?
幻想水滸伝なんて108人も仲間が居るんだぜ!

みかん箱は海外版をプレイしていたフレも多かったですしねぇ。
それほど宣伝に力が入ってないし、こんなもんなんじゃないかなと。
Commented by netoge_toga at 2008-05-24 12:58
あぁ、私初代の幻想水滸伝やりましたが、
確かに108人仲間出てきましたねw
実際パーティに入れるのはそれよりもだいぶ少なかった気がしますが、
それでも何十人かいたよなぁ。
なんか行くところ行くところどんどん仲間が増えてった覚えがあります。
インフィニットアンディスカバリーも似た感じになるのかな…?

オレンジボックスは日本語の発表がかなり遅れましたしねぇ。
初週で1万本ぐらい売れれば良い方かな…?


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