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2008年 11月 12日
【ニンジャガ】Chapter15・核心 その弐
香港人は「出前一丁」がお好き?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081112-00000014-zdn_mkt-bus_all

アジアンスーパーマーケットで取り扱ってるのでよくお世話になってます。
普通のスーパーマーケットだと
カップヌードルとマルちゃんのインスタントラーメンが多いですね。
日本ではマルちゃん、ってそんなに見かけないのに、と調べてみたら、

東洋水産 - Wikipedia
1972年にはアメリカに現地法人・Maruchan Inc.を設立。1976年より現地生産した即席麺を北米大陸で販売しており、同地では日清食品と激しいトップシェア争いを演じている。

また1986年頃からはメキシコにもMaruchan Inc.から即席麺の輸出を開始し、1994年に発生したメキシコ・ペソの大暴落によりライバル企業が撤退する中で販売を継続したことから、同地で大きなシェアを獲得するに至った。2006年現在、メキシコでの即席麺に占める同社のシェアは約85%となり、更に「『マルちゃん』が『早くに~する』と言った動詞とまでなっている」とロサンゼルス・タイムズが一面で伝えるほど、現地では知名度の高いブランドとなっている。また即席めんの通称名ともなっている。

だそーで。
アメリカではカップヌードルの日清食品とトップを争うぐらいなのね。
メキシコもまた動詞になってるってすごいなぁ。


で、今日は昼はみぞれで夜は雪降って、うっすら積もってました。
もう雪降っちゃったのか…
そろそろマフラーや帽子も準備しないとなぁ。


研究の方はミーティングは、プログラム作ってます、でおしまい。
QM/MMの相互作用どうするんだ?と突っ込まれたけど、
とりあえず最初はAMBERに入ってるの使います、で誤魔化しておきました。
その後プログラム作成で多分完成。
テストするためのインプット作らないとなぁ。

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海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 228
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226143028/
765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 19:13:24 ID:A48mtqMv0
テクモ 
平成20年12月期 第3四半期(平成20 年1月1日~平成20 年9月30 日)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081111011987.pdf
売上高:91億円
営業利益:12.65億円
経常利益:11.92億円
純利益:3.14億円

ゲーム事業    売上高:44.51億円 営業利益:11.78億円
マルチコンテンツ事業 売上高:12.05億円 営業利益:4.20億円
SP事業       売上高:2.61億円 営業利益:0.58億円
ライツ事業     売上高:0.85億円 営業利益:0.28億円
施設運営事業   売上高:30.97億円 営業利益:0.55億円

保有している外貨建債権の評価替等において為替差損161百万円が
発生したため、営業外損失として計上

766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 19:16:39 ID:A48mtqMv0
http://www.tecmo.co.jp/company/data/20081112gaikyo.pdf
○6月に『NINJA GAIDEN Ⅱ』を全世界で発売。
 (2008年12月期第3四半期末全世界出荷累計110万本)
○前期に発売した『NINJA GAIDEN Σ』のリピート及び7月に発売した
 『NINJA GAIDENΣベスト版』が売上・利益に貢献。
 (『NGΣ』2008年12月期第3四半期末出荷数7万本、全世界出荷本数累計68万本
 (『NGΣベスト』2008年12月期第3四半期末出荷数7万本、全世界出荷本数シリーズ累計75万本)
●3月に『NINJA GAIDEN Dragon Sword』を全世界で発売したが、販売本数は計画未達。
 (2008年12月期第3四半期末全世界出荷本数累計34万本)
●第3四半期に発売を予定していた3タイトルが、第4四半期に期ずれ。

●下期発売予定の「リオ」「かすみ」フィギュアが来期に期ずれ。

テクモは普通に黒字。
ニンジャガ2もミリオン達成で良かったですね。
∑の方が儲かってる気はしますけど。


GDH:業績悪化でアニメの制作規模縮小へ オンラインゲーム事業は強化
http://mainichi.jp/enta/mantan/anime/news/20081111mog00m200016000c.html

ゴンゾのネトゲは儲かってるんだ。


宇宙から帰還したリチャード・ギャリオット、自らの夢を求めてNCsoftを離脱
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7316

Tabula Rasaもコケたからなぁ。
今後Tabula Rasaはどうなるんだろーか。


米アップル:携帯ゲーム機市場でソニーや任天堂と競合-WSJ紙
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=aGNnRkL0crX0

競合してるほど流行ってるかな…?
こっちでも持ってる人って見たことないかも。


任天堂DSiに秘める野心、携帯ゲーム機神話崩壊説を覆せるか
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/ce8e317aff70dc12f2bcd6f709668899

なんかすごく恣意的だな…


【2ch】日刊スレッドガイド : スクウェアエニックスのサイトで謎のカウントダウン 新作発表か!?
http://guideline.livedoor.biz/archives/51139641.html

バハムートラグーンのリメイク?
出る可能性が高いハードはDS>PSP>Wii>PS3>Xbox360の順かな?


【2ch】日刊スレッドガイド : PS3「戦場のヴァルキュリア」のテレビアニメ化が決定 09年春放映開始
http://guideline.livedoor.biz/archives/51139625.html

ゲームのアニメ化は最近多いですねぇ。


【ゲーム】「韓国無視?」~ソニー『レジスタンス2』、ハングル字幕の間違いを訂正せずに完全削除[11/12]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1226454337/

なんだこれ。
字幕ぐらいアップデートで簡単に直せそうだけど…
そういやレジスタンス2の日本版はいろいろ修正が入ってるみたいですね。
Z指定を避けるためなのかな…?


腐った肉を食べ,汚水をすすって生き残れ! 凄惨なサバイバルを描く「Fallout 3」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/039/G003967/20081112018/

けっこうシビアなゲーム性みたいですねぇ。
これはこれで面白そうだけど。


Gears Of War 2: Two Million Sold
http://kotaku.com/5083952/gears-of-war-2-two-million-sold

Gears2が発売週で世界で200万出荷達成。
もうちょっと伸びるかと思ったけど、まずは順調かな。


「Far Cry 2」,全世界での売り上げ総数が100万本を達成
http://www.4gamer.net/games/074/G007494/20081112012/

Far Cry 2は100万達成。
かなり開発にお金かかってる気がするけど、どれぐらい売れば元が取れるのかな…?


FIFA 09
http://www.fifasoccer.jp/09/

今さらながらようやく公式サイトがオープン。
前作と一緒できちんと日本語化されてるみたいですね。
出来は良いから、もっと日本でも売れて欲しいなぁ。


Mirror’s Edge 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4393

コメントにも書いたけど、この評価はかなり微妙かも…
レビューにも書いてるけど、アサシンクリードと同じパターンっぽいなぁ。


Command and Conquer: Red Alert 3 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4397

妙な日本観で話題になってたけど、評価いまいちだなぁ。


海外でLeft 4 Deadの体験版が配信
http://www.xbox-news.com/e5448.html

うーん、なんで期間限定にするかねぇ…
まだXbox360にゲームタグ2個しか使ってないし、
修理した時にもらった1か月ゴールドもあるので、
無料で落とすことは可能ですが、そこまでやる価値があるのやら。
日本語にも対応してるみたいですね。
製品も対応してるのかも?

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今日はニンジャガ。



今日のDS。

・どうぶつの森

いつもの日課で足跡の化石発見。

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修羅の魔界なる空間で4戦連続して戦った後の続き。

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ずっと座ってたマルバスがようやく登場。

こいつが久々にかなりの強敵。

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個人的に一番嫌だったのがフレアシャドウをどんどん召喚してくること。
マルバスの攻撃も気にしないといけないのに雑魚がからんできてうぜー

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マルバス自身も炎の弾を3連射してきたり

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地面に拳叩きつけてきたり

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突進してきたり。
ほとんど隙がなくて、チャンスはこの回転しながら突進してくる時だけ。

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突進をかわすと(かわさないと駄目)
しばらくうずくまるのでその時を攻撃。

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ただあまり攻撃してると復活する時につかまれて投げられて大ダメージ。

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こいつは最初コツが掴めなくて久しぶりにボスで1度死にました。
そしてまた5連戦の最初からorz

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2回目の挑戦で何とか倒すと、

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破壊の邪神像を入手。

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近くにワープ地点が出来るので、そこから元の世界に戻って邪神像を設置。

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すると地獄門が開いて、中に階段が登場。

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この先行っちゃうと、もうクリアまで一直線で戻れなくなっちゃうので
一度街に戻ります。
あれ?スカラベが1個たりない…

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1個皇宮核心(さっき登った塔)の通路から飛び降りて取れるスカラベを忘れてました。
これもまた分かりづらいところにあるなぁ。

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これで全部スカラベがそろって

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忍者龍剣伝Iのディスクを入手。
街にあったアーケードゲームやタイトルから遊べるようになるようです。

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さらに忍者龍剣伝Iのディスクを持った状態で、
街の時計に矢を射ると宝箱が出現して

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忍者龍剣伝IIのディスクも入手。
こんなのノーヒントで絶対分からんよ…

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さらにまた地下の遺跡まで戻ると柱の上のスカラベがあった場所に宝箱が。

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ここで忍者龍剣伝IIIのディスクが拾えてIからIIIまで全部そろいました。
これも絶対自分じゃ分からん…
これで出来ること全て終わり。

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そしてまた地獄門まで戻って、階段を登ってるとイベント。

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階段が崩れて落ちてしまいます。
なんだそれ。

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目が覚めると天国みたいな場所に天使みたいな石像?が。
もう何が何やらさっぱりですが、
このゲームの世界観を深く考えると負けだと思います。

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そしてこの天使のところに

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黒龍丸が何故か登場。

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すると何故か周りが溶岩一色に変化して天使も変化。
もうどこをどう突っ込んでいいのやら。
これが神聖皇帝らしいです。
昔名前どっかで出てきた覚えが。

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それに対抗すべくハヤブサさんが何やら術を唱えると、地面をくり抜いて浮かびます。
そんな便利な術持ってたのかよw

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ということで神聖皇帝戦。
岩に乗って戦いますが、操作がし辛くて戦いにくいことこの上なし。
極太レーザーがぐるぐるまわってますが、
ダメージたいしたことないので、
なんとか岩を操作して近づいて弱点の両腕と胸を攻撃。
レーザー食らって吹っ飛んで岩から落ちても、
何故かすぐに下から次の岩が出て来るので大丈夫。

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面倒な場合は火炎龍の術連発でもOK。

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で、あっさり倒せました。

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でもこれで終わりじゃなくて、

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第二ラウンド。
これまた姿が極端に変わったなぁ。

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とりあえず遠くでうろうろしてるので弓やら爆破手裏剣で攻撃。

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すると髑髏を飛ばして来るので

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初めて使うヴァルゴリアンフレイルに装備を持ち替え。

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手数の多いヴァルゴリアンフレイルでボタン連打で髑髏を落としてると、
ダメージが入ります。
なんか間抜けだなぁ。

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たまに本体が飛んできて噛まれて大ダメージ食らいますけど、単発なので大丈夫。

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術を使えば無敵時間を利用して噛みつきを回避することも可能。

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で、これもあっさり倒せました。
神聖皇帝弱かったなぁ。

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そして見上げると地面に突き刺さった黒龍丸発見。

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これでチャプター15おしまい。
今回は忍者龍剣伝のディスク探しで時間かかりました。

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評価は超忍でした。

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次はいよいよラストミッション。
続く。

by netoge_toga | 2008-11-12 23:59 | NINJA GAIDEN


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