2009年 01月 22日
お風呂場の天井から水漏れするようになってしまいました。 今のところ5秒に1度ぐらいのペースで ぽたっと水滴が浴槽の中に落ちるだけだから実害はあまりないんだけど、 大家さんに言うべきだろうなぁ。 そろそろ月末だし家賃の小切手を大家さんに送ろうと思ってたから、 ついでに手紙つけて送るかな。 水漏れって英語で何て言うんだろう? 3月末に発表する予定の学会の会場が分かったので、 早めに近くのホテルを予約しておきました。 前回みたいに会場狭いといいなぁ。 研究の方は、構造が壊れてしまう原因分かったかも。 やっぱり二面角っぽいなぁ… ポテンシャルが浅くて広く分布してしまうから、参照点1点だけで描くのは厳しそーだ。 ---------------------- サイバーフロント,PC用完全日本語版「グランド・セフト・オートIV」を2月27日に発売 http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20090122005/ PC版の日本語版も出るんですねぇ。 しかし私のノートPCだとスペック足りなくて動かないや…w コーエーとテクモ、統合後に新ブランド http://www.kanaloco.jp/localnews/entry/entryivjan0901458/ 統合の話が出て来たけど、 新ブランドの投入が2011年度以降って、当分先の話だな… 2300万台の意味 http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2009/20090121.html 女子中学生の85.6%がニンテンドーDSを所有している。 DSすごいな。 『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』が英国だけで200万本へ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081231-00000001-isd-game これだけ売れてるのに何故かSEGAは赤字… リズム天国G http://ameblo.jp/tsunku-blog/entry-10195861767.html な、なんと、私がプロデュースさせて頂きました、 今まで日本でいちばん売れた音ゲーってパラッパラッパーだったのね… というかパラッパラッパーって150万本も売れてたのか。 昔はゲームが売れてたなぁ。 ソニー、2008年度連結業績見通しを下方修正 ゲームは約300億円ほど下回る見込み http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090122/sony.htm ゲーム分野は売上減で150億、円高で150億で計300億下方修正。 でも売上の方はPS2とPSPの売上台数が落ちたからで、PS3は年度内1000万台の予定は変えてないんですね。 http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 「マルガの湖畔」さんの日記1月18日分のまとめを読むと、 2008年で米+日+英+仏+加で666万台。 他の国合わせても1000万台はちょっと厳しいんじゃないのかな…? あと「エレクトロニクスグループとゲームグループの連携の強化を図り」 ってありますけど、どうするんでしょうね。 SCEという名前がなくなったりするのかな…? 「過剰で一方的なムービー演出」はいらない! 本格派A・RPG『デモンズソウル』 http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134468/ 「丁寧すぎる誘導」を排除って時代に逆行してるけど大丈夫かな…? 「過剰で一方的なムービー演出」は個人的には要らないと思いますけど。 新たなレッドリング問題? ネット上でE74 エラーが話題に http://www.xbox-news.com/e6010.html あらら、また故障問題か。 私のXbox360は壊れないといいな… 米マイクロソフトの10─12月期決算、利益が自社予想下回る見通し http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-35993420090121 Windowsの方が原因なのかな? ゲーム部門はどうだったんだろーか。 MSのAaron Greenberg氏が平井氏に反論「マーケットの現状を無視した自己満足」 http://www.gamespark.jp/news/177/17764.html 現状言ってることはMSの方が正しいでしょうねぇ。 Capcom、海外MMO開発会社と提携、シークレットタイトルを年内にも発売予定 http://www.gamespark.jp/news/177/17761.html カプコンがMMOとは珍しい。 スクウェア・エニックスがXbox LIVEアーケードに参入。 「クリスタル・ディフェンダーズ」と「ょすみん LIVE」が今春発売予定 http://www.4gamer.net/games/083/G008318/20090122074/ スクエニがXBLAに参入するとは。 携帯やDSからの移植みたいだけど、もともとのゲームの評判はどうなのかな? テクモ株が反落、ゲーム落ち込み2度目の下方修正-北米販売がカギに http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003003&sid=a3IUmQBTVDpQ&refer=jp_stocks ニンジャガ2出荷110万に対して実売が80万は、ちょっと少なすぎですねぇ。 今アメリカだと安く買えたりするのかな。 リージョンロックとか日本語とかどうなってるんだろう? トラサビ列伝 トライジールDC版&PS2版 - シューティングラブログ。 http://www.triangleservice.co.jp/lovelog/2009/01/dcps2.html 小さなゲーム企業はほんと大変だな… 今度Xbox360で出るシューティングラブも採算が取れるぐらい売れるといいですけど。 オレ的ゲーム速報@刃:【Xbox360】『Left 4 Dead日本語版』ゲームレビュー http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51448714.html 良いなぁ、人気ブログだとレビュー書いてソフト無料でもらえたりするんだなぁ。 -------------------- 今日はGears2。 今日のDS。 ・どうぶつの森 なかなかUFO飛んでこないな… ・ファンタシースター ZERO 4面に行くサブクエストクリア。 これで全部サブクエスト終わったから、次はまたメインストーリーかな。 レベルが20になって、アイテムの所持可能数が40→50になりました。 最初から50で良かったのに。 ---------------------- ピンチになって、コールが合流した後の続き。 Act2-4「Captivity(捕らわれの身)」。 ベアードとタナーというコールと一緒の部隊だった人を探しに出かけるのですが、 兵士の死体発見。 この死体はタナーだったようです。 タナーは結局名前だけか… そういやGears2では兵士のことを「Gears」と呼ぶんですね。 Gears1でも英語版はそうだったのかな? 先へ進んでいくと、別のポッドから声が。 ベアードが外に出られずに閉じ込められてました。 何やってるんだかw コールの登場シーンはかっこよかったのに。 ポッドをこじ開けてベアードと合流。実績「Freebaird」解除。 「ローカストに捕虜にされるところだった」とベアード。 ローカストが捕虜を取るという新たな事実が判明。 これから捕虜になってる仲間がいないか探しに行くことになります。 ここから先、マーカス、ドム、コール、ベアード、カーマイン弟の5人で進めていくことに。 前作と一緒のメンバーがそろって嬉しいなー 「ビーストバージ」と呼ばれるロープウェイみたいな乗り物登場。 ここに捕虜は連れ込まれた模様。 ローカストが出て来るので片づけて、 ビーストバージに乗り込みます。 中でもまた戦闘。 機関銃を持ったブーマーが出て来るので倒して、 「マルチャー」と呼ばれる機関銃入手。 前に出てきたモーターと一緒でヘビーウェポンに分類される武器で、 重さのせいで動きが鈍くなるけど持って行こっと。 ドムとエレベーターに乗ってビーストバージ内部へ。 捕虜を入れる独房みたいなのがありますが、中には誰もおらず。 今度は屋上へ。 屋上にはまたローカストがいるので、さっき拾ったマルチャーを使って倒します。 タレットと一緒で出始めが遅いですが、撃てれば強力な兵器ですね。 撃ち過ぎるとクールダウンが一緒なのもタレットと一緒。 マルチャーは持ち運べて弾数制限のあるタレット、というイメージかな。 スイッチを入れてビーストバージを作動させると、 リーバーが追ってきますが、無視してもいいかも。 そして反対側からは別のビーストバージが登場。 ローカストが乗り移ってくるので戦闘再開。 全部倒し終わって、別のビーストバージの内部に突入します。 独房から出て来たのは、Act1の最後で別れたタイでした。 タイはローカストにつかまっていたのか… ローカストから拷問を受けたようで、体中ひどい傷だらけ。 このあたり日本での発売だと修正入るんだろーか。 そこへまた敵が出たとの報告。 マーカスはタイにショットガンを渡して「行くぞ」と声をかけるのですが… タイは自分の顔に銃口を当てて 自殺してしまいました。 Act1であれだけ強いタイを演出しておきながら自殺ってことは、 ローカストの拷問はそんなタイでも死にたいと思うほど酷い、 ってことを印象付けたかったんでしょうねぇ。 けっこう衝撃のシーンでした。 この後、アーニャから無線で マーカス達には別の任務が与えられてレイヴン(ヘリ)が迎えに来る、と言われて、 ヘリとの合流ポイントへローカストを倒しながら向かいます。 合流ポイントの建物に到着。 屋上でヘリの到着を待ちつつローカストと戦闘。 この横からのチェーンソーのパターンは初めてかも。 一定時間経つとイベント。 レイヴンが頭上に来ますが、マーカスは何やら嫌な予感。 山を突き破って ばかでかいリフトワーム登場。 そこへレイヴンが到着。 レイヴンが4人乗りだからかカーマイン弟が残って戦う、と言ってますが、 無理矢理レイヴンの床に寝かせて出発。 これでリフトワームから逃げられたかな、と思ったら、 ヘリが揺れて床に寝ていたカーマインが滑ってヘリから落下。 うは、カーマイン扱いひど過ぎw せっかくヘリに乗って脱出できたのにねぇ… って、カーマインのこと気にしてたら、 マーカス達もヘリごとリフトワームに飲み込まれてしまいました。 この後どうなるんだ?というところでAct2-5おしまい。 Act2-6「INTESTINAL FORTITUDE (腸内根性)」に続く。
by netoge_toga
| 2009-01-22 23:59
| Gears of War 2
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