2009年 01月 28日
今日も何にもなくて特にネタなし。 大家さんからも何にも連絡なかったなぁ。 ふと、この前、私宛に電話がかかってきたのは、 「アパートで工事するから、その影響で一時的に水漏れとかするかも」的な内容だったのかな?と思ったり。 全くの想像ですけど。 研究の方は、グループミーティング。 「TSは上手くいくけど、反応物や生成物だと二面角の分布が広過ぎて上手くいかない」的なことを言ったら、 「二面角のTaylor展開無視したらいいんじゃね?」的なことをT教授から言われました。 もともと最初に提案したのは私の方ですけど。 (もっと言うなら最初にアイデアくれたのはjonaさんだけど) でもそれminimumの位置がずれるから、 重要な二面角では、あんまりやりたくないんだよなぁ… 試しに全部無視してみたら、MDはやっぱり安定しました。 でも場所によっては、エネルギーはかなりずれるなぁ。 これをベースにちょっと補正を加える、って感じでやってみようかな。 パラメータフィットはあまりやりたくないけど。 -------------------- ゲームも今や「ネットで見る」時代に? ――動画共有サイトで広がる「実況プレイ」の波 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090128-00000087-zdn_g-game 私はあんまり実況プレイは見ないですねぇ。 気になったゲームの序盤のプレイ動画をちょっと見て、買うか買わないか決めるぐらいかな。 ディスク研磨 ピカール万能説 http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp2/20090127 傷がついたディスクでも磨けば読み込めるようになるもんなんですねぇ。 Windows PC版『Mirror's Edge』を三人称視点でプレイ! http://www.gamespark.jp/news/178/17801.html 個人的にはやっぱり三人称の方が見やすくていいかな… 任天堂Wii、ドアラのゲームが登場 http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51452519.html なんだこれ…w David Jaffe stoked for Wii Indy, thinks PS3/360 Indy canned http://www.gamezine.co.uk/news/formats/wii/david-jaffe-stoked-wii-indy-thinks-ps3-360-indy-canned-$1263870.htm もともとSCEでGod of Warを作ってたDavid Jaffeという人が、 今はSCEを辞めてDS、PSP、Wii用のインディージョーンズのゲームを作ってるそーで。 PS3版とXbox360版も最初は企画されていたようですが、キャンセルされたとのこと。 開発費がかかるからでしょうねぇ。 PS3システムソフトウェア2.60アップデート、一部のユーザーから不具合報告 http://www.gamespark.jp/news/178/17806.html PS3はこまめにアップデートしてる分、不具合が起きることも多いなぁ。 Cell搭載で「REGZA」の画質はどう変わる?――東芝ブース (1/2) http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0901/09/news042.html Cellをテレビに使ってるんだ。 ■新着 - 楽天!そうたはぅす!! http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200901280000/ XBOX360「X Blade」4月30日 ファミ通Xbox360の企画でメーカーにインタビューしていろいろ分かったよーで。 まだ実際に正式にタイトルが発表されないと分からないですけど。 ロスプラとデッドラがマルチになるのは仕方ないんじゃないですかね。 X Bladeは発売日決まるの早かったですね。 そろそろ他にも4月に出るソフトの情報が出てくるかな…? Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ サインアップ キャンペーン http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/live/goldsignup.htm 3月に期限切れるし、この期間中にやって100MSPもらっておこうかな。 ひょっとしたらテレビが当たるかもしれないし。 第16回:ベセスダ・ソフトワークス高橋徹氏と対談だぜ! http://www.famitsu.com/blog/fallout3/1221554_1864.html Fallout 3のXbox360版は6万越えたよーで。 初週売上は2万ぐらいだったと思うけど、伸びたみたいで良かった。 あとDead Spaceは出そうと思えば出せた、的な発言してますね。 まぁ修正は加えないといけないだろうから、EAがコストに見合わないと判断しただけかもしれないですけど。 Xbox360限定のDLCもきちんと音声含めてローカライズしてくれるよーで。 また今年も洋ゲー出してくれるみたいですね。 頑張れベセスダ。 あのJRPGのパロディも…『Eat Lead』無謀でおバカな痛ゲームプレイ映像 http://www.gamespark.jp/news/178/17803.html パロディの割には真面目に作ってて、お金かかってる気がするけど、 どれぐらい売れるんだろーか。 ----------------------- 今日はGears2の続き。 の予定ですが、更新遅れます、ごめんなさい。 -------------------- 更新遅れました、ごめんなさい。 今日のDS。 忙しくてPS0遊ぶ時間がない… ・どうぶつの森 ローランが来てたので、配達手伝って非売品の壁紙げっと。 ローランよりもUFOが来てほしい… ------------------------ カーマイン弟がヘリから落ちたのを笑ってたら、自分もリフトワームに飲み込まれてしまった後の続き。 画面が切り替わってGearsらしくない色鮮やかな風景。 「ドム」と呼んでるのでドムの妻のマリアみたいですね。 子供を失ったショックで精神崩壊して彷徨い中。 「子供たちは私の母のところよ」と言ってるけど、子供は全員亡くなってしまったのかな…? 「ドム、起きろ」とマーカス。 やっぱりさっきのは夢でした。 ということで、Act 2-6はリフトワームのお腹の中から始まります。 さっさと腹を斬り裂いて出ようと提案するコールに対し、 このリフトワームを殺すチャンスを得たのだから心臓をつぶすぞ、とマーカス。 リフトワームの心臓をつぶしに行くことになりました。 ここで買った初日に断腸さんと遊んだところはおしまい。 一緒に遊んでくれてありがとうございました。 ここからずっと1人。 先へ進むと巨大な歯が登場。 ミミズの体内って本当はどうなってるんだろーか。 歯が閉じたり開いたりしているところをタイミングを見計らって通り抜けます。 狭い場所はダッシュで身をかがむのを利用して突破。 触れると即死なのでご注意を。 そして次の場所へ。 ここは何をイメージしてるんだろーか。 ここでクモみたいな敵登場。 白血球とかウィルスとかそういうイメージなのかな? こいつは強くないので、あっさり倒すことに成功。 先へ進むとイベント。 さっきのクモみたいな敵の下にカーマイン弟発見。 ヘリから落ちても生きていたのか… と思ったら、腹を食べられていてぼろぼろ。 また微妙にグロいなぁ。 そのまま息絶えてしまいました。 やっぱりカーマインは死ぬ運命なのね… 前作でスナイパーにやられた兄とどっちが良かったのやら。 カーマインの死に苛立つコールとベアード。 そこへ後から巨大な岩?壁?歯?が登場。 勢いよく迫って来て「走れ!」とマーカス。 ここからはダッシュで行動します。 先へ進むと行き止まり、なのですが、 銃で撃つことで道が開けて先へ進むことが可能。 この後も、しばらくダッシュで進まないと駄目なのですが、 剣山みたいな針の山に突っ込むとダメージなんですね。 最初どこ行けば分からなくて死んでしまいました。 途中進めないところは、何故かある自動車を銃で撃って落として 踏み台にすれば行けました。 ようやく追いかけられるゾーンから脱出。 続いて胃に到着した模様。 酸が噴き出してるノズルがありますが、銃で撃てば一定時間酸が止まるのでその間に突破。 この後迷路みたいな場所へ。 小腸かな? ここは毒ガスが噴き出してるようで、徐々に視界が悪くなっていきます。 最後には真っ暗になって、どこ行けばいいか分からず全滅してしまいました。 ここは早めに早めに明るい場所に移動すればいいのかな? 2回目の挑戦でゴールに出て膜をチェーンソーで破って突破。 ようやく目的の心臓に到着。 さっきチェーンソーで切ったのは小腸の壁だったってことかな? 心臓につながる血管をチェーンソーで斬り落とします。 斬り落とすと血がどばどば。 こういうのは日本だと規制されるのかな…? 全部血管切り落として終わりかと思ったら、まだ聞こえる心音。 このリフトワームには心臓が複数個あるみたい…? また蜘蛛みたいなのが出て来るので倒しながら先へ進みます。 2つ目の心臓発見。 また血管を切り落とします。 が、まだ心音は鳴り止まず。 3つ目の心臓発見。 今度は敵もセット。 血管を切り落とすたびに沸いてきます。 あー、うざい。 全部血管を切り落とすと実績解除でイベント。 リフトワームが叫びながら地上に出てきて死亡。 そして腹を突き破ってマーカス達が外に出てきました。 救助を要求してようやくAct2はおしまい。 Act3へと続く。
by netoge_toga
| 2009-01-28 23:59
| Gears of War 2
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