2009年 02月 08日
最近→のカウンタの調子が悪いですね。 別のところに乗り換えた方がいいのかな…? ------------------ 今日は買い物へ。 スーパー(普通に薬も売ってる)で口内炎の薬ないか探してみたけど、 どこにあるのか分からなかった… ちなみに口内炎は英語で「canker sore」と言うそうです。 買いものから帰った後は、家でひたすら研究してました。 今やってるのが上手くいくといいなぁ。 今日のXbox360。 ・Halo Wars体験版 体験版なのにかなりボリュームありますね。 1時間遊んでも終わらなかった… しかしRTSはやっぱり忙しいですね。 命令出してる間は時間止まったりするモードとかないのかな… --------------------- 公開から30周年を迎えたギャング映画『The Warriors』のゲーム版がXBLAで今夏登場 http://www.gamespark.jp/news/178/17891.html ファイナルファイトっぽいなぁ。 Halo 3: ODST、Halo 3の全マルチプレー・マップを収録へ http://www.360gameszone.com/?p=4853 Halo 3: ODSTはHalo3持ってない人でオンライン好きの人にはお得なのかな。 今週発売のXbox360ソフトは2本。 Skate 2 http://www.japan.ea.com/skate2/ 評価の高かったスケボーゲームの続編。 Skate 2 海外レビュー http://www.360gameszone.com/?p=4712 前作の正統進化といった感じで評価はなかなか高め。 私も体験版遊んでみましたが、なかなか良い感じでした。 STREET FIGHTER IV http://www.capcom.co.jp/sf4/ 人気格ゲー最新作。 アーケード版の評判はどうだったのかな…? 私は格ゲーは大の苦手です… -------------------- 今日はCivRev。 今日のDS。 ・どうぶつの森 フリーマーケットの日でしたが、特に何もせず。 とたけけのライブを聞いて曲をもらっただけ。 ------------------------- 今回は実績解除を狙ってシナリオを遊んでみました。 実績解除のために別にシナリオで遊ぶ必要はないですが、 今まで一度も遊んだことなかったのでついでにと。 Stack-Style: CivRev情報:シナリオ概要 http://stack-style.org/2008-08-23-10.html シナリオとは普段とはちょっと違ったルールで遊ぶゲーム。 10個ぐらい用意されてますが、 今回は最初から1000ゴールド持った状態で始まる「この世は金次第」というシナリオ。 スタートから有利な状態で始められるので、スタートダッシュに最適なシナリオです。 選んだ文明はアメリカ。 過去にアメリカは1度遊んでますが、実績解除に都合が良いので。 難易度は1度も遊んだことのなかった下から2番目の将軍(Warload)。 スタートはお金が1000あるだけじゃなく、 いきなり人口が5から始まるんですね。 こりゃ楽でいいや。 緊急生産でどんどん戦士を作って開拓していきます。 今回の相手は近い順にローマ、ロシア、インド、イギリス。 とりあえず和平を結んでおいておきます。 内政はいつもと変わらないので省略。 どんどん技術を開発して行って、時代は現代に。 この現代のアメリカのボーナスの 「工場(Factory)のハンマー産出ボーナスが2倍ではなく3倍になる」が実績解除に欲しかったのですよ。 AD1000年に内燃機関の開発完了。 今回はスタートダッシュが早かったし敵も難易度攻撃してこなかったから、 すぐに戦車作れるようになったなぁ。 とりあえず邪魔な他の都市を滅ぼしておくことに。 難易度低いので、敵はまだ弓兵でした。 一番遠かったイギリス以外を全て滅ぼしておきました。 そういやアメリカは、戦車が「シャーマン戦車」という固有ユニットなんですが、 何でシャーマンと呼ぶんだろう?と思ったら、 M4中戦車 - Wikipedia この戦車のことだったんですね。 シャーマンってのは人の名前だったのか。 そして政治体制をハンマー+50%の共産主義に変更して、 周りに森や山の多い都市でハンマーの数値を上げることに注力します。 狙うのは「都市が1ターンに産出する資源を200まで増やす」ことで解除される 実績「働かざる者飲むべからず」。 周りの都市で開拓者を作って、ハンマー注力の都市まで移動して人口を増加させます。 しかし200はかなり厳しいなー アメリカのボーナスの工場でハンマー3倍使っても、なかなか200までいかず。 もっと周りにハンマーの多い都市を探すべきだったか。 あとはハンマーを増やす方法はひたすら人口を増やすしかなし。 それでせっせと周りの5都市ぐらいから開拓者を運んでたのですが、 周りの都市の人口減が激しくて開拓者を作れなくなったので、 1度共産主義を共和制に戻すことに。 と、戻した瞬間に寺院が文化を再び産出するようになって 「都市が1ターンに産出する文化力を200まで増やす」の実績「普遍的な人類愛」を解除。 ハンマー200にし終わったらやろうと思ってたら、こっちが先になっちゃった。 あとはハンマー都市の人口をひたすら増加させます。 こんなに時間かかるとは… 人口29にしてハンマーが140超えたので、再び共産主義に戻してようやくハンマー200達成。 無事に実績「働かざる者飲むべからず」を解除出来ました。 で、あとはさくっとクリアするだけなのですが、 今まで使ったことのなかったICBM=核ミサイルを試しに撃ってみることに。 マンハッタン計画の不思議を作ると1発だけもらえます。 射程距離が40マスと非常に長いから、どこの都市でも落とせるんじゃないのかな。 今回のターゲットは唯一残ってたロシアの首都モスクワ。 専用のアニメーションが流れます。 モスクワに着弾。 着弾された都市は都市にあった建造物やユニットが全て消滅してしまうようです。 最後の切り札って感じかな。 しかし核落としても、まだ平和条約中なのね…w どれだけ友好的なんだか。 さっさとモスクワ占領しようかと思いましたが、 その前にハンマー200で国連が建って文化勝利しちゃいました。 さすがにハンマー200は早いなぁ。 今回何故かランクが1位でした。 ランクの基準はよく分からんなぁ。 これであとはやっかいな実績は偉人全部集める実績だけかな…? 続く。
by netoge_toga
| 2009-02-08 23:59
| CivRev
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