2009年 07月 22日
昨日は、いつも昼に頼んでた弁当が手違いで届かず。 なので、誰に聞いても、あまり評判がよろしくない、 教授会でも議題に上ったという悪い意味で評判の、 研究所内の食堂に試しに行ってみようと思ったのですが、1時半過ぎに行ったら既に閉まってました。 この食堂って、昼は11時半から1時半までなのね… 明日からは、また弁当配達してもらえるし、当分行く機会はなさそーだ。 あんまり行きたいとも思わないんですけど。 研究の方は、計算しつつ、いろいろと論文読んで調べ物。 まだきちんと結果が出たわけじゃないけど、 バリアが実験値(自由エネルギー)より10 kcal/mol前後高くなりそうだけど、どうしようかねぇ、と思ったら、 実験の論文によると、反応のエンタルピーと自由エネルギーの差(=エントロピーの寄与)が 10 kcal/mol近くあるよーで。 この系は、2つのタンパクがくっつくことによって、反応のエントロピーを上げるのね… それなら今の結果でも別に良いのか。 TS付近のすごくフラットなポテンシャル面がエントロピー増大に関連してそう。 このあたりをきちんと説明出来たら、面白い話になりそーだ。 まだまだ先は長いですけど。 -------------------- 「UO」次期拡張パック「ステイジアン アビス」のテクニカルテスターを追加募集。 4Gamer読者枠200名に当選すると7日間無料のゲームタイムがもらえる http://www.4gamer.net/games/037/G003712/20090722008/ UOでまだ拡張パックが出るのか… 「電撃DS&Wii」 はや1年で休刊→新しいゲーム総合誌の創刊が決定 http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1227.html ゲーム雑誌は、今売れなくて大変だろうなぁ。 オーストラリアでDSiが100万台突破・・・14週間で http://www.inside-games.jp/news/365/36502.html 100万ってすごいな。 市場規模の小さいオーストラリアで週に7万も売れたのか、と思ったら、 Australia - Nintendo DSi Sells Through More Than 100,000 Units http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=90223 どーも10万の間違いのようでした。 これなら納得。 続報:「ペルソナ5」の情報は、”記者が別の場所から得た情報”でした。 追記 http://blog.playstation-cs.jp/200907/article_104.html 別の場所って、きちんとした根拠があるのかな…? SCEJ、PSSで提供される映像コンテンツを PSPへ直接ダウンロードできるサービスを開始 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090722_303950.html PSPは、どんどん便利になってるのかな。 今日の拾いもの。 http://www.netgame-toga.com/maya.jpg SCEは、小売店に冷たいみたいだなぁ。 サウスパークがXBLAに10月登場!『South Park LGTDP!』トレイラー公開 http://gs.inside-games.jp/news/195/19564.html タワーディフェンス系なのか。 最近タワーディフェンスが人気あるんですかねぇ。 バグだらけのXbox360版 『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』 不具合潰しは難攻中? http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51543019.html 大変そうだなぁ… 弾幕マニア必見!XNAで開発中の超絶シューティング『Duality ZF』 http://gs.inside-games.jp/news/195/19556.html XNAでここまで作れるんだ。 The Saboteur、北米で12月8日発売へ http://www.360gameszone.com/?p=5994 また年末の微妙な時期に出すなぁ。 EAはこれ、ローカライズしてくれるんだろーか。 --------------------- 今日は、Xbox360のOrange Boxのハーフライフ2の紹介を。 PSPでMHP2Gをやるようになった関係上、 今後iPhoneのゲームの紹介は少なめになると思います。 今日のPSP。 ・MHP2G 初心者クエストの採集と調合をクリア。 どちらもきちんとやろうと思ったら、 覚えなきゃいけないことが多くて、かなり面倒そうなんですけど、 みんな積極的にやってるものなんですかね。 村のマップの隣で魚や虫や鉱石が取れたりするけど、 こっちもこまめに集めておいた方が良いんだろーか。 敵と本格的に戦うのは、いつになるんだろうなぁ。 ---------------------- ハーフライフ2 - Wikipedia ということで、ハーフライフ2の紹介。 元々は、PCで2004年に出たソフト。 オレンジボックスのパッケージの説明書きによると、 当時40以上の機関でゲームオブザイヤーに輝いたソフトだそーで。 ゲームを始めると、いきなり見知らぬおじさんに「目覚めなさい」と言われます。 この人は、WikipediaによるとG-Manという人で、 前作で深いかかわりがあった人だそーで。 主人公のゴードン・フリーマンは前作と一緒で、前作とある程度つながりがあるみたい。 そして目覚めると、電車の中でした。 とりあえず近くの人に話しかけてみていると、終点に到着。 駅から降りると、偉そうな人が「シティ17へようこそ」と言ってます。 うろうろしているマスクをかぶった人達。 「コンバイン」と呼ばれる兵士らしいですが、 どーもこの世界はコンバインに支配されている世界みたい。 広そうに見えるけど、結局は1本道なので、行ける方向を探して進みます。 「水を飲むな。記憶を消す薬が混入されている。」って、 本当ならかなり危ない世界だな。 で、駅から出る時にセキュリティチェックを受けさせられ。 チェックに引っかかったのか、別室に連行される主人公。 何かされるのかと思ったら、別室に連れだしたのは主人公のお仲間らしき人でした。 バーニィという人みたい。 バーニィが誰かと通信してる、と思ったら、 通信の相手も主人公の知り合いの模様。 このあたりは前作知ってたら、もっと楽しめるのかな。 ちなみにこのあたり、ムービーとかじゃなく、全部リアルタイムです。 自分でカメラを動かさないと何してるのか分からなかったり。 で、研究所へ向かうように言われて、裏口から逃げることに。 木箱を掴んで窓の下に置いて、踏み場にして窓から脱出。 駅のセキュリティチェックを抜けたところ?に出ます。 こちらもまたコンバインがうろうろしてるのですが、 空き缶を拾って、ゴミ箱に入れろ、と指示され。 指示に従うと「従順」の実績解除。 最初の実績解除早かったな。 さらに道なりに進んでいくと、駅の外に出ました。 おー、風景奇麗だなー グラフィックの質はそんなに高くないと思うけど、 見せ方が上手い気がします。 まだ全然進んでないですが、続く。
by netoge_toga
| 2009-07-22 23:52
| The Orange Box
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