2009年 11月 05日
結局IEでも落ちました。 それなら使い慣れたFirefoxで良いや、ということで、 びくびくしながらブログ更新中… あと、「Vista 高速化」でググって 余計な機能(タブレットとか)を落としてみたり、 MonsterXの改造ドライバを正規のドライバに戻してみたり。 ドライバのこととか詳しくないけど、 その装置自体を使ってなくても関係あるのかねぇ…? ------------- 昨日も特にネタなし。 夜11時ごろ、最近この時間帯ネットが遅く感じるよなぁ、と速度を計ってみたら、 下り1.5Mしか出てませんでした。 フレッツ光に変える意味あったのかねぇ…? 研究のほうは、一通りプログラムを書き終わったので、 T教授のところで公開するようにプログラムを整理することに。 とプログラムを書き直していたら、バグ発見。 配列の負の領域定義していないのにA(-1)とか入ることになってたよ… その中に0さえ入ってればOKだったから全く気づいてなかったけど、 これ学生時代からずっと使ってたんだよなぁ… よく今まで(一応)正常に動いていたもんだ。 ---------------- 今日は気になるニュース多いな。 これで分かるOpenCL。NVIDIAのOpenCLセミナーから,OpenCLの正体と可能性を再確認する http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091104040/ OpenCL C言語なるものがあるのか。 ならOpenCL Fortranってのもないのかな?とググって見たら、 NVIDIAのCUDAアーキテクチャGPUにおけるFortranサポート http://www.nvidia.co.jp/object/fortran_jp.html PGI | Resources | Accelerator http://www.pgroup.com/resources/accel.htm 今年の11月に出た?PGI Fortranが対応してるみたいですね。 OpenMPみたいにタグで囲うだけでグラボで動かせるのか。 これなら私でも使えそうだ。 [iPhone]やり込み要素がハンパない! 音楽からマップやアイテムを生成できるRPG「お宝ダンジョンRPG」が登場 http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20091104047/ 不思議なダンジョン系のゲームか。 面白そうだけど、iPhoneに1曲も音楽が入ってない私が楽しめるのかねぇ…? [iPhone]進化を続ける「SevenSwords」,ゲーム内通貨でアイテム購入も http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20091104048/ さすがにこのゲームで有料アイテムを買う気は起こらないなぁ… THQ Reports Reduced Sales And Losses In Q2 http://www.edge-online.com/news/thq-reports-reduced-sales-and-losses-in-q2 THQのQ2は、売り上げ下がって赤字も減少。 果たして良いのやら悪いのやら。 THQは「independent publisher(独立パブリッシャー)」の中で アメリカで3位、ヨーロッパで4位だそーで。 独立パブリッシャーってことは、任天堂やSCE、MSといったファーストは含まれないのかな? EAとアクティビジョンブリザードが1位2位かな? ヨーロッパの3位はどこだろう? スクウェア・エニックス、「2010年3月期 第2四半期決算説明会」を開催 和田氏「日本のユーザーにも海外タイトルを楽しんで欲しい。営業にはかなり発破をかけている」 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091105_326599.html スクエニはDQ9を発売したこともあって、さすがに好調。 しかし、ここからさらに半年で 4月~9月と同じぐらいのソフトを売るとは強気だな。 FF13を海外でも3月ぐらいに持ってくるんですかねぇ。 しかしそれだと来年度はどうするんだろう? だから今のうちからリストラしてるのかねぇ…? 今後も日本の消費者を理解する努力が必要 エレクトロニックアーツ ピーター・ムーア氏 http://www.xbox-news.com/e8341.html EAは何だかんだで日本に力入れてるよなぁ。 Dragon Quest IX is Q3 global best-seller http://www.gamesindustry.biz/articles/dragon-quest-ix-is-q3-global-best-seller DQ9が今年7~9月に世界で1番売れたソフトだそーで。 アメリカとかは年末に爆発的に売れる市場だからだろうけど、 DQ9は日本だけで400万本だからすごいよなぁ。 DSiLLは、据え置かないハード http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091102A/ 目指すところは何となく分かるけど、どれだけ需要あるのかな…? 『逆転裁判』がWiiに移植?ドイツのレイティング機関に情報掲載 http://gs.inside-games.jp/news/208/20828.html 逆転裁判って海外でどれぐらい売れてるんだろう? PSP「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」公式サイトにて体験版の配信を開始 http://www.4gamer.net/games/095/G009550/20091105006/ これはやってみよっと。 そういやまだ書いてなかった気がしますが、 ファンタシースターポータブル2の体験版は近日紹介予定。 PS3『グランツーリスモ5』の開発費は6000万ドル(54億円) http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/648459.html やっぱりお金かかってそうだなぁ。 FF13の竜王「バハムート」公開 鋭い爪で敵を引き裂く http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1333708.html 今回の召喚獣はキャラ1人につき1つで、必ず乗り物になるのかねぇ…? 「鉄拳6」の各要素をゲーマガ編集部が紹介。PS3版とXbox 360版のロード時間なども検証してみた http://www.4gamer.net/games/075/G007544/20091104066/ PS3はブルーレイの読み取り速度を速くした版とか出ないのかねぇ。 Xbox360ユーザー達がPS3に鞍替え? http://www.kotaku.jp/2009/11/xbox360_2_ps3.html あんまりメリットない気がするけど、どれぐらいこういう人がいるんですかねぇ。 ■げーむ情報■新着いっぱい http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200911030000/ XBOX360「セイクリッド2」2月10日 セイクリッド2出るんだ。 Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー http://www.360gameszone.com/?p=5451 DiabloっぽいCoop出来るアクションRPGとして期待していたけど、評価は微妙なところ。 そーいやDiablo3はいつ出るんだろーか。 StarCraft2もそうだけど、相変わらずブリザードはソフトがなかなか出ないなw 『暁のアマネカと蒼い巨神』official home page http://www.kogado.com/html/kuma/ama/ もう1本はこれかな? 去年PCで出たシミュレーションゲームみたいですね。 Xbox360は、こーいうゲームがよく集まるなぁ。 NINJA GAIDEN 2の廉価版が12月23日に発売? http://www.xbox-news.com/e8347.html ニンジャガ2のプラチナ出るんだ。 買おうと思ってタイミング逃していたからなぁ。 どうしようかなぁ…? 5pb.の志倉千代丸社長が講演 「僕ってホント、変態なんですよ(笑)」 http://www.famitsu.com/game/news/1229140_1124.html 5pb.はXbox360に力入れてるなぁ。 シューティングの方もきちんとして欲しいですけど。 アメリカでXbox LIVE 報奨プログラムが試験的にスタート http://www.xbox-news.com/e8342.html こんなのやるんだ。 LEGO Rock Band - ゲームプレーx2 http://www.360gameszone.com/?p=6635 Band Hero - Launch Trailer http://www.360gameszone.com/?p=6634 いつの間にやら知らない音ゲーが出るのね。 レゴと音ゲーって全く関係なさそうだけど、 レゴだから売れるとかあるのかねぇ…? 海外レビューハイスコア 『Dragon Age: Origins』 http://gs.inside-games.jp/news/208/20812.html Dragon Age: Origins 海外レビュー http://www.360gameszone.com/?p=6626 あぁ、これはやっぱり買っておくべきだろうなぁ。 ということでPlay-Asiaで注文しておきました。 PC版でも良かったけど、実績システムが好きなのでXbox360版を購入。 しかし100時間以上とか言ってるけど、Mass Effect 2発売前にクリア出来るのやら。 --------------- 今日はまたネタがないのでWii Fit Plusの続きを。 明日のネタどうしよう…? Wii Fit Plus3回目。 今度のバランステストは、5より小さい数が出た時だけ選ぶという「判断力テスト」でした。 こーいうのは比較的得意でバランス年齢26才獲得。 で、今日は「若さを保つ」の3つのトレーニングをやってみることに。 すでに保つほどの若さはない気がしますけど。 まずは「キレイな姿勢を身につける」。 ヨガの「立ち木のポーズ」「三日月のポーズ」を経て、 バランスゲームの「座禅」。 多分これ前作でもあったんだけど、やったことなかったので紹介。 バランスボードの上に座って(私は体硬くて座禅出来ない…w)、 ひたすらじっとしておくゲーム。 というかゲームかこれ? あまり落ち着きのない私は28秒しかもちませんでした。 で、次は「頭と身体のアンチエイジング」。 これも前作からあったバランスゲームの「コロコロ玉入れ」。 上手くボードを傾けて、時間内にボールを穴に入れるゲームなのですが、 けっこう時間制限が厳しくて苦手。 ですが、今回初めて全8面クリア出来ました。 続いて近作から加わったトレーニング+の「アスレチックMii」。 バランスボード上で足踏みして障害物をかわしつつゴールを目指すゲーム。 なかなかタイミングが合わず難しい… 鉄球に当たってしまうと最初からやり直しなので、時間内にクリア出来ませんでした。 トレーニング+で加わった「腰ふり10」。 腰を振って数字を光らせて、合計を10にするゲーム。 けっこう誤作動してしまうなぁ… 時間内に20問中19問しか解けず。 最後に「転びにくい足腰をつくる」。 これは、筋トレの「ローイング・スクワット」、 有酸素運動の「踏み台リズム」、 ヨガの「腰かけポーズ」の今まであった3つでおしまい。 今回も比較的軽めのトレーニングが多かったなぁ。 ということで、島一周のジョギングを。 さすがに島一周は長いなぁ… ジョギングは何度かやってるけど、どーも燃焼率が上がらないなぁ。 ペースが悪いんだろーか。 これで20kcalほど稼ぐと「腹筋チャレンジ」なるものが出現したのでやってみることに。 トレーナーに勝つ、って何回ぐらいやれば良いんだ?と思いつつジャックナイフやってたら、 10回でおしまい。 はやw 「油断トレーナー級」の評価を獲得。 何度かやってると、どんどん回数増えていくんだろうなぁ。 これで30分トレーニング突破して、この日はおしまい。 今後も30分を目安に頑張ろうかな。 このあたりまで来ると私的に頑張った気がする。 続く。
by netoge_toga
| 2009-11-05 23:59
| Wii
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