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2009年 01月 31日
【GTA4】CALL AND COLLECT
今日はストレスが貯まってたので、
帰りに「BIG 10」という名前からして量が売りの
ハンバーガー&サンドイッチ屋に寄って、
1/3ポンド=150gぐらいのハンバーグの入ったハンバーガーと大量のポテトを買って帰りました。
こんなのばっかり食べてると太るだろうなぁ。


研究の方はいまいち順調に進まず。
ちょっと上手くいってない場所があったので、そこを修正してみたら、
今度は別のところが上手くいかない…
いろいろ上手くいくように微調整中。
あと長時間のジョブ流れたと思ったら、インプットミスで一瞬で終わってしまったり。
なかなか順調に進まない…

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PCゲーム新作ガイド 2009「今年の注目作64本を一挙に紹介!」
http://www.4gamer.net/games/027/G002786/20090127035/

今年もまた面白そうなソフトがいっぱい出そうだなぁ…
PCとXbox360のマルチというのも多いですね。
この中でどれが良作になるか分からないけど、
「買いたいゲームがない」という状態には当分ならないだろうなぁ。


遂にMMO化も… EA、『Need for Speed』シリーズの最新作3タイトルを同時に発表
http://www.gamespark.jp/news/178/17830.html

Need for SpeedはPCでMMOになるんだ。
がらっと性格が変わりますねぇ。


米ゲームレンタルのGameFly、2008年度ランキングを発表
http://www.inside-games.jp/news/334/33402.html

PS3とXbox360のソフトばっかりですね。
Wiiユーザーの方が購入率は高いのかな…?


トヨタの5倍超、従業員1人で10億稼ぐ高収益企業「任天堂の究極目標」
http://moneyzine.jp/article/detail/126622

1人で10億って

任天堂、DSi海外投入へ 09年度上半期、強気の戦略
http://www.asahi.com/business/update/0130/OSK200901300061.html

DSiは早めに海外にも投入するんですねぇ。
海外でも売れるんだろうなぁ。


FFCC EoT@マルチプレイ~初めてのおまねき~‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5983312

WiiとDSでマルチでWii版の方はDSの縦2画面が横2画面になるんですね。
もっとWii版は見やすいインターフェースを作れなかったのかな…?


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 250
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233318128/
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 11:28:26 ID:AMHutq5H0
SCEヨーロッパ社長デイビッド・リーブスのインタビュー
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-ps3-will-remain-most-expensive-console-on-the-market

・PS3は値下げする可能性もあったけどこの経済状況じゃ駄目そう。コスト削減が実現したら値下げするかも。
・とにかく1、2年は、ひたすら耐える。「アルマジロ」みたいに。日が差したら起きるでしょ。
・6、7ヶ月後には向上策を見つけてるはず。私はこの事に関して「楽観的」。
・売上は落ちているがシェア拡大より利潤を追求した事で状況は五分五分。
・売上落ちたけど売上高がピークに達したわけじゃないよ。

楽観的だなぁ。


Killzone 2 Gun Deck Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/44971.html

話題になってるけど、FPSに疎い私は何がどう凄いのかよく分からない…


整理券が配布されるほどの盛況ぶり! Yodobashi-Akibaで『スターオーシャン4』先行体験会
http://www.famitsu.com/game/news/1221725_1124.html

スターオーシャン4はキャラデザ以外は今のところ評判良いみたいですね。
スクエニがXbox360に出してるRPGは、インアン、ラスレムと微妙だったみたいだから、
これはきちんと作ってあるといいな…


Xbox Live Arcade Sales: 1/18/09-1/31/09
http://news.vgchartz.com/news.php?id=2918

VGなんでどこまで確かかは怪しいですが、The Mawは5万売れて好調なよーで。
やっぱりしっかり作ってれば売れるのかな。


【XBOX360】NINJA BLADE 冒頭その1‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5976954

体験版の評判や初日の売上がいまいちでしたが、買った人の評判はなかなか良いみたいですね。
良い意味で馬鹿ゲーのよーで。
ボタン押すのは苦手だけど、安くなったら手を出してみようかな…?

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今日はGTA4。

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by netoge_toga | 2009-01-31 23:59 | GTA IV | Comments(0)
2009年 01月 30日
【MassEffect】Virmire: Assault Part 2
ドル、89円台半ば=米景気冷え込みを意識〔東京外為〕(30日午後5時)
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/jij/090130/090130_mbiz024.html

昨日と書いてることが全然違うなぁ。
私は為替とか株とか全然詳しくないですが、1日違うとこうも変わるもんなんでしょーか。


今週はほんと全くネタないなぁ…
いろいろ切羽詰まってるので、精神的な余裕もあまりなかったり。


研究の方は、またBrian(アンブレラサンプリングを教えている学生さん)が訪ねてきたので、
プログラムの使い方をちょっと教えてました。
今のところは順調なのかな…?

自分の研究の方は、スパコンが混んでてなかなか流れず。
いろいろ試したいんだけどなぁ…

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「ラスト レムナント」,待望のPC版が2009年4月9日に発売決定!
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/

日本でもPC版出すんですね。
PS3版はどうなったんだろう…?

ついにPC版が登場した「ラスト レムナント」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/

しかしやっぱり要求スペック高いなぁ…


フライトシューティングMMORPGとは一体?
「エースオンライン」を運営するアラリオにそのあたりを詳しく聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/035/G003540/20090128059/

2Dの絵が加わってるぐらいで、あとはSpace Cowboyの頃と変わってないのかな…?


ディズニーもゲーム部門の従業員を削減へ
http://www.inside-games.jp/news/333/33385.html

日本でも発売されたテュロックの続編がキャンセルされたよーで。
あんまり売れなかったしなぁ。


任天堂株式会社 2009年3月期(第69期)第3四半期決算説明会
http://www.irwebcasting.com/090130/74/117789e8fe/main/index_hi.htm

後の方に今年に入ってからの売上が載ってますが、まだまだ欧米では順調なよーで。

任天堂株が売り気配、円高響き今期業績予想を下方修正-格下げ相次ぐ
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003015&sid=afVM.gpv7JeY&refer=jp_europe

しかし下方修正したら、すぐに株価が下がるのね…


ニンテンドーDS:1億台出荷ほぼ確実に 発売4年、最速の大台突破
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090129mog00m200039000c.html

DSはほんと順調だなぁ。


SCEJ、PS3「KILLZONE2」4月23日に発売
体験版を3月に配信開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090130/kz2.htm

キルゾーン2、日本でも出るんですね。
字幕がついてるけど、音声は英語のままかな?
日本でどれぐらい売れるかな…?


CONFIRMED: GOD OF WAR 3 MARCH 2010/Killzone 2 sets off 2009
http://www.hiphopgamershow.com/?p=2972

God of War 3は今のところ来年3月の予定みたい。
(MSや任天堂もそうだけど)今年の年末には何持ってくるんでしょうねぇ。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年1月19日~1月25日)
http://www.m-create.com/ranking/

Xbox360本体は先週より2000台ぐらい下がって7000台。
どこまで下がるかねぇ…
ソフトはLeft 4 Deadが12位にランクイン。15000本ぐらいかな?
アジア版が日本語対応でPlay-Asiaで買えば日本版より安かったし、
アジア版買った人も多そうだなぁ。


H.A.W.Xの発売が4月23日へ再延期
http://www.xbox-news.com/e6077.html

あらら。開発が難航してるんですかねぇ…?


ケイブ、Xbox 360「デススマイルズ」4月23日発売決定
HORI製「デススマイルズ 対応スティック」も同時発売
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090130/death.htm

デススマイルズもジョイスティック出すんですね。
けっこうジョイスティックの需要あるんだなぁ。


3部作を謳っていた大作「Too Human」開発費を回収できず窮地にたっている記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html

Too Humanは開発期間ものすごくかかってるしなぁ。
惜しいゲームではあるんですけど…


Need for Speed: Shift 正式発表
http://www.360gameszone.com/?p=4793

Need for Speedシリーズは今後レースシムになるんですかね。
同じEAのバーンアウトシリーズとの差別化かな…?


Afro Samurai 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4772

いまいち。
アニメのゲーム化は評価が低いのが多いなぁ。


【Xbox360】『ラストレムナント』70%オフにて販売中!
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51453662.html

70%オフなら欲しかった…

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今日はMass Effect。

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by netoge_toga | 2009-01-30 23:59 | Mass Effect | Comments(0)
2009年 01月 29日
The Mawをやってみよ~
ドル、90円台前半=米景気対策に期待感〔東京外為〕(29日午後5時)
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/jij/090129/090129_mbiz016.html

ここのところ安定はしてるみたいだけど、
100円台に戻ったりするのかねぇ…?


今日も特にネタなし。
また私1人で研究室にいる時に電話がかかってきてどきっとしたけど、
ただの間違い電話でした。


研究の方は、今日は珍しく計算機が空いてたので、ひたすら計算流してました。
インプット書いたりアウトプット解析するだけで疲れたよ…
ある程度自動化してるけど、こりゃさらに自動化した方がいいなぁ。

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日本のゲーム屋の今後の世界戦略は?
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1060.html

日本はセンスで戦っていかないとやっぱり厳しいんだなぁ。


任天堂が下方修正 Wii販売台数引き下げ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/29/news111.html
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.92 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231736245/
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 16:40:06 ID:vV0V8q9G0
任天堂
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090129.pdf

売上高:2兆円 → 1兆8200億円
営業利益:6300億円 → 5300億円
経常利益:5800億円 → 3700億円
純利益:3450億円 → 2300億円

第3四半期累計期間において為替差損1742億円
通期で2000億

期末:970円 → 710円

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 16:41:51 ID:vV0V8q9G0
2008年4月1日~2008年12月31日

DSハード
国内:329万台 累計2567万台
米大陸:954万台 累計3193万台
その他:1279万台 累計3862万台
計2562万台 累計9622万台

DSi
国内:166万台

DSソフト
国内:2711万本 累計14212万本
米大陸:6455万本 累計18775万本
その他:7211万本 累計20352万本
計16378万本 累計53338万本

Wiiハード
国内:189万台 累計780万台
米大陸:980万台 累計2040万台
その他:883万台 累計1676万台
計2052万台 累計4496万台

Wiiソフト
国内:1104万本 累計3210万本
米大陸:9029万本 累計16966万本
その他:6246万本 累計11047万本
計16378万本 累計31222万本

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 16:42:28 ID:vV0V8q9G0
DSタイトル数
国内:345本→332本 累計1235タイトル
米大陸:239本→303本 累計870タイトル
その他:253本→418本 累計1022タイトル

Wiiタイトル数
国内:84本→91本 累計244タイトル
米大陸:149本→219本 累計460タイトル
その他;117本→184本 累計413タイトル

任天堂は相変わらず絶好調。
これだけ他の企業が不況で苦しんでる中、販売台数引き下げても過去最高なんて…
Wiiは国内では伸びが鈍くなってきましたが(といってもPS3やXbox360より上だけど)、
海外では全然止まりませんね。
Wiiのソフトの売行きが尋常じゃない…
アメリカだとタイレシオ8超えてるしなぁ。
そんなにアメリカ人はソフト買ってるのか…


Spielberg, EA play "Boom Blox" sequel
http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE50S0P120090129

評判よくてそこそこ売れたブームブロックスは早速続編を作ってるそーで。
当たると立て続けに続編出すのはどこも一緒だなぁ。


ソニー3Q、180億円の営業赤字 PS3は「他社の低価格機と比べて伸びず」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/29/news131.html

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.92 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231736245/
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 15:43:42 ID:vV0V8q9G0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090108056615.pdf

ゲーム
    2007年度第3四半期  2008年度第3四半期  増減率
売上高   5,812億円        3,938億円    -32.2%
営業利益   129億円          4億円      -97.0%

ハード     FY07 3Q     FY08 3Q     前年同月比
PS2         540         252         -53%
PSP         578         508         -12%
PS3         490         446         -9%
(万台)

ソフト
PS2         8,090         2,970         -51%
PSP         1,830         1,550        -15%
PS3         2,600         4,080         +57%
(万本)

PS3ハードコスト改善、PS3ソフト売上増も、PS2・PSPの縮小をカバーしきれず減収

ソニーのゲーム部門はかろうじて黒字。
こりゃPS3値下げしてたら黒字は厳しかっただろうなぁ。
PS3が思ったより頑張ってて、年度内1000万台もいけそうな雰囲気ですが、
PS2の落ち込みがひどいですね。
さすがにPS2は限界だなぁ。
PSPも市場縮小。
相変わらずPSPはソフト売れてない…

今後ソニーのゲーム部門は、単年度黒字になるかもしれませんが、
MSみたいに細々と黒字で事業を続けていくスタイルになるんじゃないですかね。
初期投資を取り戻すのは難しいだろうなぁ。


FINAL FANTASY XIII
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

戦闘画面を含んだトレーラー公開。
結局コマンド制の昔ながらのFFの戦闘ってことでいいのかな…?
演出が派手になった分、テンポ悪そうだなー、と思ったり。
まだ細かいところが分からないので何とも言えませんけど。
欧米の人はこれ見てどう思うんだろう…?


大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」■
Microsoft、“5千人削減計画”の本当の意味とは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0129/gyokai281.htm

やっぱり経営効率化、って感じなんですかねぇ。


Xbox LIVE アーケードで配信中の全方向シューティング,「PowerUp Forever」のプレイムービーを4GamerにUp
http://www.4gamer.net/games/079/G007993/20090129024/

Geometry Warsのヒットから全方位シューティング増えたなぁ。


NPD: Fable II hits 1.2 in US, MGS4 goes platinum
http://www.gamespot.com/news/6203773.html

バンジョーとカズーイは去年アメリカで14万しか売れなかったそーで。
採算取れてないだろうなぁ…


LIVEアーケード・レビュー - FunTown Mah Jong
http://www.360gameszone.com/?p=4786

日本の麻雀とルールがちょっと違うみたいですね。
日本ルールも後でDLCで配信する、って言ってるみたいだけど、きちんと配信されるのかな…?


Prince of Persia、ダウンロード・コンテンツ配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=4785

高難易度設定はファンにとっては良いのかな。


Left 4 Dead 発売後インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4755

やっぱりいろいろ考えられて作ってるんだなぁ。

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今日はXBLAのThe Mawの体験版の紹介を。

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by netoge_toga | 2009-01-29 23:59 | Xbox360 体験版 | Comments(2)
2009年 01月 28日
【Gears2】Act. 2: DENIZENS Part 5
今日も何にもなくて特にネタなし。
大家さんからも何にも連絡なかったなぁ。
ふと、この前、私宛に電話がかかってきたのは、
「アパートで工事するから、その影響で一時的に水漏れとかするかも」的な内容だったのかな?と思ったり。
全くの想像ですけど。


研究の方は、グループミーティング。
「TSは上手くいくけど、反応物や生成物だと二面角の分布が広過ぎて上手くいかない」的なことを言ったら、
「二面角のTaylor展開無視したらいいんじゃね?」的なことをT教授から言われました。
もともと最初に提案したのは私の方ですけど。
(もっと言うなら最初にアイデアくれたのはjonaさんだけど)
でもそれminimumの位置がずれるから、
重要な二面角では、あんまりやりたくないんだよなぁ…
試しに全部無視してみたら、MDはやっぱり安定しました。
でも場所によっては、エネルギーはかなりずれるなぁ。
これをベースにちょっと補正を加える、って感じでやってみようかな。
パラメータフィットはあまりやりたくないけど。

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ゲームも今や「ネットで見る」時代に? ――動画共有サイトで広がる「実況プレイ」の波
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090128-00000087-zdn_g-game

私はあんまり実況プレイは見ないですねぇ。
気になったゲームの序盤のプレイ動画をちょっと見て、買うか買わないか決めるぐらいかな。


ディスク研磨 ピカール万能説
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp2/20090127

傷がついたディスクでも磨けば読み込めるようになるもんなんですねぇ。


Windows PC版『Mirror's Edge』を三人称視点でプレイ!
http://www.gamespark.jp/news/178/17801.html

個人的にはやっぱり三人称の方が見やすくていいかな…


任天堂Wii、ドアラのゲームが登場
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51452519.html

なんだこれ…w


David Jaffe stoked for Wii Indy, thinks PS3/360 Indy canned
http://www.gamezine.co.uk/news/formats/wii/david-jaffe-stoked-wii-indy-thinks-ps3-360-indy-canned-$1263870.htm

もともとSCEでGod of Warを作ってたDavid Jaffeという人が、
今はSCEを辞めてDS、PSP、Wii用のインディージョーンズのゲームを作ってるそーで。
PS3版とXbox360版も最初は企画されていたようですが、キャンセルされたとのこと。
開発費がかかるからでしょうねぇ。


PS3システムソフトウェア2.60アップデート、一部のユーザーから不具合報告
http://www.gamespark.jp/news/178/17806.html

PS3はこまめにアップデートしてる分、不具合が起きることも多いなぁ。


Cell搭載で「REGZA」の画質はどう変わる?――東芝ブース (1/2)
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0901/09/news042.html

Cellをテレビに使ってるんだ。


■新着 - 楽天!そうたはぅす!!
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200901280000/
XBOX360「X Blade」4月30日
XBOX360「タイムリープ」春~夏
XBOX360「ロストプラネット続編(仮」
XBOX360「デッドライジング続編(仮」
XBOX360「アトラスメガテン?新作(仮」
XBOX360「セガ大作(仮」
XBOX360「コーエー新作(仮」

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ファミ通Xbox360の企画でメーカーにインタビューしていろいろ分かったよーで。
まだ実際に正式にタイトルが発表されないと分からないですけど。
ロスプラとデッドラがマルチになるのは仕方ないんじゃないですかね。
X Bladeは発売日決まるの早かったですね。
そろそろ他にも4月に出るソフトの情報が出てくるかな…?


Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ サインアップ キャンペーン
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/live/goldsignup.htm

3月に期限切れるし、この期間中にやって100MSPもらっておこうかな。
ひょっとしたらテレビが当たるかもしれないし。


第16回:ベセスダ・ソフトワークス高橋徹氏と対談だぜ!
http://www.famitsu.com/blog/fallout3/1221554_1864.html

Fallout 3のXbox360版は6万越えたよーで。
初週売上は2万ぐらいだったと思うけど、伸びたみたいで良かった。
あとDead Spaceは出そうと思えば出せた、的な発言してますね。
まぁ修正は加えないといけないだろうから、EAがコストに見合わないと判断しただけかもしれないですけど。
Xbox360限定のDLCもきちんと音声含めてローカライズしてくれるよーで。
また今年も洋ゲー出してくれるみたいですね。
頑張れベセスダ。


あのJRPGのパロディも…『Eat Lead』無謀でおバカな痛ゲームプレイ映像
http://www.gamespark.jp/news/178/17803.html

パロディの割には真面目に作ってて、お金かかってる気がするけど、
どれぐらい売れるんだろーか。

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今日はGears2の続き。
の予定ですが、更新遅れます、ごめんなさい。

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更新遅れました、ごめんなさい。

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by netoge_toga | 2009-01-28 23:59 | Gears of War 2 | Comments(2)
2009年 01月 27日
【TooHuman】実績稼ぎ
今日は何にもネタなし。
大家さんから何かアクション来るかと思ったけど、来なかったなぁ…
もう水漏れしなくなったから来なくてもいいんですけど。
一応私がいない時に来た時用に、
「水漏れは止まりました。でもおかしいところがないか調べてくれないでしょうか?」
とメモは貼っておきました。


研究の方は、全体ミーティング。
そろそろ私の発表の番になるのですが、
「学会の発表の練習をしたいから後に回して欲しい」と言ったら、
3月の2週目までずらしてくれました。
これで研究に集中できる。

自分の研究の方は、ちょっとプログラムを書き直してテスト計算。
うーん、改善はしたけど、まだ駄目か…
いつになったら300Kで安定してMD出来るようになるのやら。
まだいろいろ試してみたいことはあるんだけど、
どーしてもダメだった時用に、並行してちょっと小さくした系でもやろうかな、と考え中。

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非暴力的なゲームでも人間関係などに悪影響?――米ユタ州での研究
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009012701/

ゲーム=悪だなぁ。


Lionhead Studios,RPG「Fable II」のPCへの移植を否定
http://www.4gamer.net/games/033/G003365/20090127013/

Fable2はPC版出ないんですかね。
PC市場が小さくなってるし、不正コピーの対策も確立してないから、
今後もPCに力入れるところは少なくなっていくだろうなぁ。

『バイオハザード5』のPC版が2009年末に発売?ドイツのゲーム雑誌に情報掲載
http://www.gamespark.jp/news/177/17791.html

でもカプコンは変わらず出すんだ。
カプコンは昔からPC版よく出してますねぇ。


Total Sales Germany 2008:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14517496&postcount=63

ドイツの去年のソフト市場のデータ。
ソフト売上はDS>PS2>Wii>PS3>Xbox360の順。
ドイツも任天堂王国みたいですね。
ドイツはもともとPCゲームが盛んだったからかXbox360は弱いんだよなぁ…


DSの『脳トレ』で記憶力は向上しない。フランスの大学教授が研究結果を発表
http://www.gamespark.jp/news/177/17794.html

私は「何もやらないよりは効果がある」ぐらいには思ってます。


<ニンテンドーDS>小学英語に導入へ 京都・八幡
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090127-00000064-mai-soci

別にDSじゃなくても良いと思いますが、
これだけ普及してるからDSが都合が良いんでしょうね。


『Wii Fit』が10歳の少女を助ける―また歩けるように
http://www.inside-games.jp/news/332/33256.html

Wii Fitはリハビリにいいんだなぁ。


Wiiで特定保健指導システムを支援する
「Wii Fit からだチェックチャンネル」を開発
電機メーカーより健康保険組合向けに4月から提供開始
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090127.html

Wii Fitも使い方がどんどん広がっていくなぁ。


Rumor: PSP 2 Coming Soon
http://gear.ign.com/articles/948/948234p1.html

IGNが書いてるならある程度信憑性はあるのかな…?
UMDはどうするんだろ?


『MK vs. DC Universe』の出荷本数が180万本を突破。新作MKタイトルも既に開発中!
http://www.gamespark.jp/news/177/17790.html

Mortal Kombatシリーズって海外だと人気あるんですねぇ。
日本だとほとんど発売もしてないと思いますけど。

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早めに大学行くので更新遅れます、ごめんなさい…

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更新遅れてごめんなさい。

今日でToo Humanはとりあえず最終回。
次回からFable2を入れるかLeft 4 Deadを入れるか
スキップして今やってる他のをさっさと終わらせるか考え中。

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by netoge_toga | 2009-01-27 23:59 | Too Human | Comments(0)
2009年 01月 26日
【CivRev】オンライン対戦4&5戦目
今日も朝からずっと研究してました。
あー、しんどい。
ちょっと方針変えないと無理そうだなぁ…

で、ここのところ動画の編集さぼってるので、
ストックが厳しいことになってきました。
今週分は大丈夫だけど、来週からきついかも。
前にも書きましたが、研究の方に目処が立たないと、
2月以降は手抜き日記になるかもしれません…


今日のXbox360。

・Left 4 Dead

最後のキャンペーン「ブラッド・ハーベスト」のクリア。
今回は途中でウィッチにやられたのと最後の最後で死んだだけで
あとはそれほど苦労しませんでした。
1時間半かからなかったぐらい。

一通りクリアしたのでWiki解禁。
これからはオンラインで遊んでみたり
難易度イージーで実績解除狙ったりしようと思います。
しかしLeft 4 Deadの実績は、
Shadowrunみたいに特殊な条件満たさないと解除できないのも多いんだよなー
どこまで解除出来るのやら。

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「G13 Advanced Gameboard」レビュー(1)機能編。驚くべき完成度だが,注意すべきポイントも(G-Series)
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20090125001/

こういうの使ってる人って、どれだけいるんでしょうねぇ。
PCでFPS遊んでる人は使ったりするんだろーか。


テクモとコーエー、経営統合正式承認 海外への進出加速課題
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090126AT1D2606526012009.html

ようやく正式に承認されたんだ。


デジタルトレンド2009:ゲーム機初、DS販売台数2500万台
http://mainichi.jp/life/electronics/news/20090126ddm010020042000c.html

DSiでまた台数が伸びてますが、どこまでいくのやら。


任天堂、「ニンテンドーDSiウェア」
「ソリティアDSi」など8タイトルを1月28日より配信開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/dsiw.htm

DSiウェアは安めの価格でどんどん出していくんですかねぇ。


2月5日から体験版が配信される「Halo Wars」先行体験会のプレイレポートをお届け
http://www.4gamer.net/games/079/G007980/20090126032/

動画見た感じ、なかなか良さそうですね。
カメラ視点はEndWarよりこっちの方が好きかな。


HORI、Xbox 360用「リアルアーケードPro. EX SE」発売決定
レバーとボタンにセイミツ工業製を採用
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/rap.htm

スト4の発売に合わせたのかな。
高いけど、しっかりとした作りで需要があるんでしょうねぇ。

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今日はCivRev。

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by netoge_toga | 2009-01-26 23:59 | CivRev | Comments(0)
2009年 01月 25日
【GTA4】THE SNOW STORM
今日は-15度の中、買い物に行ってました。
この前アメリカでニンジャガ2が余ってるというニュースがあったので
GameStopに寄ってみましたが、新品も中古も見当たらず。
あれ、余って安くなってるかと思ったのに。

あとはひたすら研究してました。
こんなに切羽詰まってるのはいつ以来やら。


今日のXbox360。

・Guild

最新話見ました。


・The Maw 体験版

評判良かったので遊んでみました。
やっぱりけっこうしっかり作ってるなぁ。

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一番マゾいネトゲってどれなの?
http://guideline.livedoor.biz/archives/51162001.html

FF11多いなぁ。
FF11は協力プレイ前提で作ってて、時間の拘束がきついのがマゾいですよねぇ。


L・ワイズマン 「映画版Gearsは出来れば3部作に」
http://www.360gameszone.com/?p=4742

映画も続編ありきで作ってるんですかねぇ。


The Witcher: Rise of the White Wolf インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4738

Witcherはかなりボリュームあるんですねぇ。
海外ではAtariが販売するみたいだけど、日本で発売されるのかな…?


今週発売のXbox360ソフトは3本。


Tom Clancy's ENDWAR
http://www.ubisoft.co.jp/endwar/

音声でも命令可能なRTS。

Tom Clancy’s EndWar 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4384

海外で売れ行きはいまいちでしたが、評価は高め。
音声認識はともかく、RTS一度もきちんとやったことないから遊んでみたいんだよなー
これかHalo Warsのどっちか評判良い方を買おうかな、と考え中。


Tomb Raider: Underworld
http://www.spike.co.jp/tombraider_u/

長く続いてるシリーズの最新作。

Tomb Raider: Underworld 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4400

評価はまずまずだけど、バグがあるみたいだなぁ…
Xbox360には独占DLCがあるみたいですね。
日本できちんと配信されるといいけど。


NINJA BLADE
http://www.ninja-blade.com/

フロム・ソフトウェアの新作アクション。
名前やコンセプトからニンジャガと比べられますが、
ニンジャガよりお手軽なアクションという感じ。
でも個人的には、画面に出たボタンを素早く押させるシステムはあんまり好きじゃないなぁ…

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今日はGTA4。

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by netoge_toga | 2009-01-25 23:59 | GTA IV | Comments(0)
2009年 01月 24日
【MassEffect】Virmire: Assault
今日大学から家に帰ったら水漏れが止まってました。
あれ、今日手紙出しちゃったぞ…w
しかし何で止まったんだろう?
上の階の人(3階建てアパートの2階に住んでます)が何かしたのかな…?


研究の方は、ちょっと光明が見えてきたかも。
MDが不安定だった最大の原因が、どーもインプットミスだったよーでorz
展開するべき内部座標が1つ抜けてました。
何で私入れ忘れてたんだろう…?

まだ完全にMD安定してないですが、だいぶ挙動がまともになりました。
しかし、もうちょっとジョブがどんどん流せるといいんだけどなー
今4coreで2本流すのがやっとで、なかなか思うように進まず。

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米陸軍、ゲーセンで中学生を勧誘 「上手だねえ。うちにこない?もっと面白いゲームができるよ」
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51251284.html

アメリカの軍はゲームでよく勧誘してますねぇ。
ちなみに私の行ってる大学のすぐ隣には陸軍と海軍の事務所が並んで建ってたり。
たまに軍服で歩いている人も見かけます。


開発者は本当に足りないか 日本のゲーム産業の課題(3)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000023012009

日本語の出来ない人を雇うのは難しいだろうなぁ。


Wiiでアニメの動画配信スタート 海外のオタク需要も深耕できるか
http://www.toyokeizai.net/life/living/detail/AC/d186c743649eec0bcd3804e278dbacf7/

ガンダムって海外じゃ人気ないんじゃなかったっけ?


THQ: Expect More de Blob
http://wii.ign.com/articles/947/947929p1.html

評判の高かったWiiのブロブはNPDによると12月までに23万本売れたそーで。
それなりに売れた、ってことでいいのかな。
ワリオランドシェイクは15万本とか。
任天堂にしては少ないなぁ。


IGNの2009年ソフト売上予想
http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-379.html

Halo 3: ODSTは70万本以上売れるんじゃないかなぁ。


マイクロソフト最大5000人のレイオフ発表、即日解雇はXboxとZuneの部門?
http://www.gizmodo.jp/2009/01/5000_1.html

5千人削減の影響… Microsoft、『Flight Simulator』シリーズの開発スタジオを閉鎖
http://www.gamespark.jp/news/177/17781.html

最近MSはゲーム部門をずっと縮小してるなぁ。
スリム化を狙ってるんですかね。
今MS傘下のスタジオって、何個ぐらいあるんだろう?

MS傘下かどうか分からないですが、ここ最近マイクロソフトから出したスタジオは、

・Gears of WarのEpic
・FableのLionhead
・バンジョーとカズーイ、ピニャータのレア
・Too Humanのシリコンナイツ
・KUF:CoDのBLUESIDE
・ブルドラ、ロスオデのミストウォーカー
・Haloのバンジー
・ForzaのTurn 10

これぐらいですかね。
この中でMS傘下っぽいのはLionhead、レア、Turn 10ぐらいかな…?
この前バンジー独立しちゃったし。
今後はEpicみたいに他にお金出して作らせるのがメインになるんですかねぇ。
NINJA BLADEも同じタイプかな。

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今日はMass Effectの続きを。

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by netoge_toga | 2009-01-24 23:59 | Mass Effect | Comments(0)
2009年 01月 23日
Braidをやってみよ~
水漏れする場所が1か所から2か所になってしまいました。
来週頭ぐらいには大家さんに連絡が届いて何とかしてくれるといいなぁ。

今週はずっと暖かくて嬉しいです。
暖かいといっても5度ぐらいだと思いますけど。
あと何回マイナス20度クラスが来るかなぁ…


研究の方は微妙に結果改善中。
でもまだきちんと計算できるほどにはならず。
あー、この系やるの嫌になってきた…
ほんと二面角は取り扱うのしんどいなぁ。
150KぐらいでMDやりたいです。

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痛いニュース(ノ∀`):FF11、バグを利用してアイテムを複製した500人の廃人を強制退会処分に
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1210995.html

サーバトップクラスの廃人さんもキャラ削除されたみたいですねぇ。
スクエニはきちんと仕事するなぁ。

21 : すずめちゃん(大阪府):2009/01/23(金) 01:23:25.50 ID:JkZcD3z6
>>9
以下転載

ドロップアイテム複製
①2:2:2のPTをつくってアラを組む
②倒す直前にアラ解散、殴れるPTでとどめをさす
③それぞれのPTに1個ずつ、おなじものがドロップされる

箱アイテム(戦利品プールされるもの)複製
①2:2:2のPTをつくってアラを組む
②しばらく待って各PTリーダーがメンバーをキックし、1:1:1 バラ3人状態にする
②アラ解散し、箱を開ける
③それぞれのPTに1個ずつ、おなじものがプールされる

※以下省略

しかしよくこんなバグ発見するよなぁ…


コナミ,3Dで飛び出す「新感覚アバターサービス」のCBTテスター募集を開始
http://www.4gamer.net/games/083/G008323/20090123059/

こういうのどれぐらい需要あるのかな…?
3Dで飛び出す、ってそこそこPCスペック必要そうですけど。


韓国版「Hellgate:London」の方向性が発表に。基本プレイ料金無料化へ
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090123063/

今後Hellgateはどうなるんだろうなぁ。


業績好調のUbisoft,「H.A.W.X」「Tom Clancy’s End War」のPC版発売を発表 新作も続々登場
http://www.4gamer.net/games/048/G004813/20090123010/

Ubiは好調みたいですねぇ。
でもFar Cry 2が290万、プリンスオブペルシャが220万って、
そんなに実売は伸びてないと思うけど…


バンダイナムコ、累計100万本突破
「太鼓の達人DS」シリーズとWii「ファミリートレーナー」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090123/taiko.htm

ファミリートレーナーって、海外でかなり売れたんですねぇ。
バンナムは他にもファミリースキーとかWii向けのソフトが結構成功してるなぁ。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年1月12日~1月18日)
http://www.m-create.com/ranking/

Xbox360本体は5桁切っちゃったなぁ。
これでも去年の同時期と比べると倍近いペースのようですけど。
次に本体台数が増加するのはSO4の時かねぇ…


Microsoft、業績悪化で最大5,000人を削減へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/microsoft.htm

結局リストラするみたいですねぇ。
Xbox360を含むエンターテインメント部門は3%と僅かだけど、利益上がってて良かった。
Xbox360は9~12月に600万台出荷したみたいですね。
同じ時期にアメリカで300万台ぐらい売れたけど、欧州でも近い数字出たのかな。


セガ、PS3/Xbox 360「ソニック ワールドアドベンチャー」
新アクションを満喫できる無料体験版を配信開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090123/sonic.htm

あんまり評判良くないけど、やろうかなどうしようかな…


Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned プレビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4729

1600MSP=2400円ってけっこう高いなぁ、と思ったけど、ボリュームかなりあるみたいですね。
GTA4だと不安定過ぎるバイクの運転が楽になってるのはかなり嬉しいかも。
ミッション中のチェックポイントが追加されてるのも良いなぁ。
こういうGTA4の不満点が消えてるなら買おうかな。


Skate 2 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4712

バグもあるみたいですけど、なかなか評価高いですね。
そーいや最近スポーツゲーム遊んでないな…

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今日はXBLAのBraidの体験版の紹介を。

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by netoge_toga | 2009-01-23 23:59 | Xbox360 体験版 | Comments(0)
2009年 01月 22日
【Gears2】Act. 2: DENIZENS Part 4
お風呂場の天井から水漏れするようになってしまいました。
今のところ5秒に1度ぐらいのペースで
ぽたっと水滴が浴槽の中に落ちるだけだから実害はあまりないんだけど、
大家さんに言うべきだろうなぁ。
そろそろ月末だし家賃の小切手を大家さんに送ろうと思ってたから、
ついでに手紙つけて送るかな。
水漏れって英語で何て言うんだろう?

3月末に発表する予定の学会の会場が分かったので、
早めに近くのホテルを予約しておきました。
前回みたいに会場狭いといいなぁ。


研究の方は、構造が壊れてしまう原因分かったかも。
やっぱり二面角っぽいなぁ…
ポテンシャルが浅くて広く分布してしまうから、参照点1点だけで描くのは厳しそーだ。

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サイバーフロント,PC用完全日本語版「グランド・セフト・オートIV」を2月27日に発売
http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20090122005/

PC版の日本語版も出るんですねぇ。
しかし私のノートPCだとスペック足りなくて動かないや…w


コーエーとテクモ、統合後に新ブランド
http://www.kanaloco.jp/localnews/entry/entryivjan0901458/

統合の話が出て来たけど、
新ブランドの投入が2011年度以降って、当分先の話だな…


2300万台の意味
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2009/20090121.html
女子中学生の85.6%がニンテンドーDSを所有している。

DSすごいな。


『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』が英国だけで200万本へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081231-00000001-isd-game

これだけ売れてるのに何故かSEGAは赤字…


リズム天国G
http://ameblo.jp/tsunku-blog/entry-10195861767.html
な、なんと、私がプロデュースさせて頂きました、
任天堂DSのゲームソフト「リズム天国ゴールド」の売り上げが、
過去のゲームソフト全メーカーより発売された「音ものゲームソフト」の中で、
「パラッパラッパー」を抜いて、一番になりました!

今まで日本でいちばん売れた音ゲーってパラッパラッパーだったのね…
というかパラッパラッパーって150万本も売れてたのか。
昔はゲームが売れてたなぁ。


ソニー、2008年度連結業績見通しを下方修正
ゲームは約300億円ほど下回る見込み
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090122/sony.htm

ゲーム分野は売上減で150億、円高で150億で計300億下方修正。
でも売上の方はPS2とPSPの売上台数が落ちたからで、PS3は年度内1000万台の予定は変えてないんですね。

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

「マルガの湖畔」さんの日記1月18日分のまとめを読むと、
2008年で米+日+英+仏+加で666万台。
他の国合わせても1000万台はちょっと厳しいんじゃないのかな…?

あと「エレクトロニクスグループとゲームグループの連携の強化を図り」
ってありますけど、どうするんでしょうね。
SCEという名前がなくなったりするのかな…?


「過剰で一方的なムービー演出」はいらない! 本格派A・RPG『デモンズソウル』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134468/

「丁寧すぎる誘導」を排除って時代に逆行してるけど大丈夫かな…?
「過剰で一方的なムービー演出」は個人的には要らないと思いますけど。


新たなレッドリング問題? ネット上でE74 エラーが話題に
http://www.xbox-news.com/e6010.html

あらら、また故障問題か。
私のXbox360は壊れないといいな…


米マイクロソフトの10─12月期決算、利益が自社予想下回る見通し
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-35993420090121

Windowsの方が原因なのかな?
ゲーム部門はどうだったんだろーか。


MSのAaron Greenberg氏が平井氏に反論「マーケットの現状を無視した自己満足」
http://www.gamespark.jp/news/177/17764.html

現状言ってることはMSの方が正しいでしょうねぇ。


Capcom、海外MMO開発会社と提携、シークレットタイトルを年内にも発売予定
http://www.gamespark.jp/news/177/17761.html

カプコンがMMOとは珍しい。


スクウェア・エニックスがXbox LIVEアーケードに参入。
「クリスタル・ディフェンダーズ」と「ょすみん LIVE」が今春発売予定
http://www.4gamer.net/games/083/G008318/20090122074/

スクエニがXBLAに参入するとは。
携帯やDSからの移植みたいだけど、もともとのゲームの評判はどうなのかな?


テクモ株が反落、ゲーム落ち込み2度目の下方修正-北米販売がカギに
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003003&sid=a3IUmQBTVDpQ&refer=jp_stocks

ニンジャガ2出荷110万に対して実売が80万は、ちょっと少なすぎですねぇ。
今アメリカだと安く買えたりするのかな。
リージョンロックとか日本語とかどうなってるんだろう?


トラサビ列伝 トライジールDC版&PS2版 - シューティングラブログ。
http://www.triangleservice.co.jp/lovelog/2009/01/dcps2.html

小さなゲーム企業はほんと大変だな…
今度Xbox360で出るシューティングラブも採算が取れるぐらい売れるといいですけど。


オレ的ゲーム速報@刃:【Xbox360】『Left 4 Dead日本語版』ゲームレビュー
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51448714.html

良いなぁ、人気ブログだとレビュー書いてソフト無料でもらえたりするんだなぁ。

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今日はGears2。

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by netoge_toga | 2009-01-22 23:59 | Gears of War 2 | Comments(0)