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2009年 07月 31日
Rorando Lite
web拍手のレス~
MHP2Gの紹介は・・・

タイトルに書いてないので分かり辛かったかもしれませんが、
遊んだ次の日には「昨日のPSP」として「More」の後にちょっとずつ遊んだこと書いてますよ。
今日の更新はないですけど、例えば昨日の更新とか。
ちょっとずつ遊んで、ようやく訓練所でのチュートリアルが終わって、
星1個のクエストをやるようになりました。

スクリーンショットを載せた本格的な?紹介は、
設備を整えるのにお金がかかるので時間がかかりそうです。
安くで済ませられる方法を調べてみようかな…?

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前にiPhoneのソフトバンクのメールの方に
アップルから「パスワードをリセットしました」というメールが届いたと書きましたが、
またアップルからメールが。
今度は、DLしたアプリの詳細。
やっぱり誰かが間違えて、私のメアドをiTunesのアカウントにしてるっぽいなぁ。
これはアップルに知らせた方が良いんだろうなぁ…


研究の方は、またエネルギーがガタついた後に、TSが見えてきました。
TSがあるのとないのと、どっちが合ってるんだろーか。
まぁ定性的な傾向は変わらないんですけど。

で、それとは別にプログラムの改造をずっと考えてたのですが、
論文漁ってたら、T教授が昔に書いた論文発見。
式の形は違うけど、まさしく私が考えていたことをやってました。
もうちょっと考えないといけないことがあるけど、
これでやりたかったことが比較的簡単に出来るかも。

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海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 283
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248468667/
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 16:25:53 ID:AuO7+2Fl0
528 :名無しさん必死だな:2009/07/31(金) 16:19:32 ID:U0dkBN5o0
セガサミーホールディングス株式会社 平成22年3月期 第1四半期決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20090731/5s8qoa/140120090729067946.pdf

コンシューマ事業におきましては、家庭用ゲームソフト事業において、海外でのリピートタイトルの販
売が伸び悩んだものの、その他タイトルの販売は概ね堅調に推移しました。その結果、ゲームソフト販売
本数は、米国99万本、欧州112万本、日本・その他53万本、合計265万本となりました。


Virtua Tennis 2009 米・欧PS3, Xbox360,Wii, PC79万本
The Conduit 米・欧Wii 15万本

セガはいつものよーに赤字。
ほんと赤字ばっかりなのに、よくやっていけるなぁ。
Virtua Tennis 2009がそこそこ売れたみたいですね。
やっぱりまた日本じゃ出す気はないのかな。
Conduitは世界で15万は微妙なところ。


0807
http://www.square-enix.co.jp/0807/

最近カウントダウンするサイトが多いですねぇ。

スクウェア・エニックス謎のカウントダウンサイト登場、早速解析される
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51546987.html

と思ったら既に解析されてる?
アーケードのゲームなのか。


プロとユーザーで分かれた「ドラクエ9」の評価
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000031072009

いや、ファミ通もどうかと思うけど、
ネット上で誰でも投稿できるAmazonや他のレビューは当てにならないかと…w


日刊スレッドガイド : 【ゲーム】モンハンが北米で売れない理由


とっつきが悪いからだろうなぁ。


PS3の製造コストは70%削減、1台あたり約2万3000円に?
http://gs.inside-games.jp/news/196/19678.html

ほんとに近々値下げ来るのかな。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年7月20日~7月26日)
http://www.m-create.com/ranking/

DQ9はまだまだ好調だなぁ。
Xbox360本体は3000台前後で変わらず。


Xbox360「ギアーズ オブ ウォー 2」初日で約3.7万本を販売、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10311029969.html

Gears2は発売遅れたのに前作より好調なスタートみたいですね。


マイクロソフト、Xbox 360「Forza Motorsport 3」
10月22日に日本先行発売決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090731_306311.html

Forzaは前作も日本が先行発売だった気が。
また、海外で発売される前に車のオークションが日本人の作った痛車で盛り上がるのかな。


より鋭さを増したその眼光『Mass Effect 2』パッケージ画像が公開!
http://gs.inside-games.jp/news/196/19680.html

後に映ってる人類の女性は新キャラかな。
クローガンもレックスじゃないのかな…?


カプコン新作TPS『Dark Void』が2010年に延期。他社大作との競合を回避
http://gs.inside-games.jp/news/196/19676.html

あらら。
最近延期話が多いですねぇ。
年末の一極集中を避けるようになったのかな。

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今日は、iPhoneのRolando Liteの紹介。

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by netoge_toga | 2009-07-31 23:59 | iPhone | Comments(0)
2009年 07月 30日
マグナカルタ2をやってみよ~
昨日からO先生が早めの夏休み。
ドイツのベルリンまで友人に会いに行くそーで。
海外旅行行けていいなー


研究の方は、相変わらず上手くいかず。
今度はTSが見つからない…
前もTS超えてから1 kcal/molも下がらないフラットなポテンシャルだったから、
TSが見えなくても不思議じゃないけど議論し辛くなるなぁ。
まだエネルギーがガタつくし、ほんとややこしいなこれ…

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今日もニュース多め。


【島国大和】さて,次世代のオンラインゲームとはなんぞや?
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20090730001/

結局次世代のオンラインゲームって何なんでしょ?
個人的には、今のPCのMMORPGには全く期待してないけど…


「UO」,「宝珠の守人」までの全7本の拡張パックをすべて無料で提供
http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20090730028/

太っ腹だなぁ。
UOも過疎化が深刻なんですかね。


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 283
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248468667/
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 16:12:24 ID:o9Yj2acZ0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090730.pdf

単位億  08 1Q  09 1Q
売上高   4234  2535
営業益   1192   404
経常益   1769   648
純利益   1073   423

単位万       08 1Q  09 1Q  通期予想
DSハード日本    58    61
DSハード北米    271   251
DSハードその他  365   285
DSハード合計    694   597    3000

DSソフト日本    493   717
DSソフト北米    1433  1129
DSソフトその他   1733  1062
DSソフト合計    3659  2909   18000

Wiiハード日本    53    21
Wiiハード北米    250    88
Wiiハードその他  215   114
Wiiハード合計    517   223    2600

Wiiソフト日本    390   175
Wiiソフト北米    1934  1527
Wiiソフトその他   1716  1404
Wiiソフト合計    4041  3107   22000

任天堂は、大幅に売り上げダウン。
それでも純利益400億って化け物ですけど。
Wiiが去年と比べて大きく落ち込んでしまったけど、年末にかけて巻き返しなるか。
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 15:07:31 ID:o9Yj2acZ0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/09q1/slide/image/09_image.jpg
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q1_eleki.pdf
       FY08 1Q FY09 1Q
PS3ハード  160    110
PSPハード  370    130
PS2ハード  150    160
PS3ソフト  2280   1480
PSPソフト  1180    830
PS2ソフト  1930    850


ソニーの4―6月期は257億円の営業赤字、円高など響く
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20090730-00000064-reu-bus_all

ソニーも海外で値下げしたPS2本体以外は、大幅にダウン。
PSPが激しく落ち込んでますねぇ。
PSP goで巻き返しが出来るのやら。

【ソニーに聞きました】新型プレイステーション3の登場か!? 従来型PS3出荷停止
http://getnews.jp/archives/23644

PS3の方も、何やら動きがあるみたいだけど…
627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 15:57:33 ID:AaoeH6L50
カプコン
平成22年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090730069760.pdf
売上高:194.97億円
営業利益:36.64億円
経常利益:41.17億円
純利益:22.30億円

ゲームソフト事業      売上高:141.48億円 営業利益:47.11億円
AM施設運営事業     売上高:29.26億円 営業利益:1.14億円
業務用機器販売事業  売上高:3.13億円 営業損失:▲1.68億円
コンテンツエキスパンション事業 売上高:14.74億円 営業損失:▲0.65億円
その他事業        売上高:6.35億円 営業利益:2.39億円

「バイオニックコマンドー」(PS3、360用)は伸び悩み計画未達

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 18:43:28 ID:bSdjmEBg0
ミリオンセールスタイトル一覧 更新
2009年6月30日現在
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html

バイオハザード5 (PS3/360) 500万本
モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP) 280万本
ストリートファイターIV (PS3/360) 270万本
バイオハザード4 Wii edition (Wii) 160万本

この辺が変わったところかな
バイオ4がWii=GCになってしまった

カプコンは変わらず好調。
さすがにバイオニックコマンドーはダメだったか…

カプコン:「海外売上高を3年で倍増」辻本社長
http://mainichi.jp/select/biz/news/20090730k0000m020179000c.html

しかしバイオハザードとストリートファイターの続編で倍増出来るんですかねぇ。
維持するのもきつい気が…

カプコン、Wii「モンスターハンター3(トライ)」
初回出荷本数100万本が確定。サードパーティータイトルでは国内最高の出荷本数に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090730_305952.html

MH3のいきなりミリオンは凄いですねぇ。
今まで据え置き機でのモンハンは、携帯機に比べるとそれほど売れてなかったけど、
かなり伸びるのかな。

Wii.com JP - 社長が訊く『モンスターハンター3 (トライ)』
http://wii.com/jp/articles/monster-hunter3/crv/vol/index.html

任天堂もMH3には力入れてるみたいですねぇ。


ニンテンドーDSiカメラに新機能が追加!
http://www.nintendo.co.jp/ds/series/dsi/menu/camera/fb_info/index.html

DSiからFacebookに写真アップロード出来るようになるんだ。
DSiもどんどん進化してるなぁ。


海外レビューハイスコア 『Wii Sports Resort』
http://gs.inside-games.jp/news/196/19648.html

ゲームサイトだと、やっぱりそんなに高得点は出ないなぁ。


IL-2 Sturmovik 体験版を7月29日に配信
http://www.xbox-news.com/e7584.html

昨日書き忘れ。

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - ゲームプレーx2
http://www.360gameszone.com/?p=6069

フライトアクションものということで期待。
でも日本じゃ配信されてないみたいだなー

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今日は、マグナカルタ2の体験版の紹介を。

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by netoge_toga | 2009-07-30 23:59 | Xbox360 体験版 | Comments(0)
2009年 07月 29日
iYamato Lite と Mass Effect Galaxy その五
昨日、奨学金の返還のための口座登録の申し込み書類を書いてたのですが、
よくよく奨学金の規約を読んでみたら、
大学の時に借りた奨学金は、免除可能なのは教職だけでした。
大学院は研究者でもOKだけど、大学の方は駄目なのね。
なら4月に戻って来てもやっぱり駄目だったのか。
嬉しいよーな悲しいよーな。


研究の方は、さっぱり上手くいかず。
QM領域を広げたことで、今まであった水の向きが変わった時のminimumがなくなってしまったっぽい?
うーん、かなりややこしいな…
出来れば反応座標1つのみを固定して残りをoptってやりたかったけど、
他にも何個か拘束かけないとスムーズにエネルギーをつなげるのは難しそうだ。
QM領域を広げてから全然順調に進まないな…

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今日はニュースが多め。


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 283
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248468667/
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 06:39:38 ID:ZBUX+rb50
UFC Leads THQ To $6.4 Million Profit In Q1
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24610

THQのQ1
売り上げ高77%増の2億4350万ドル、営業利益640万ドル(前期は2720万ドルの赤字)
UFCが出荷290万本、Red Factionは100万本以上出荷

こんだけ売っても6億円

UFC馬鹿売れしたのに、かろうじて黒字なのか。
ほんと海外はゲームのお金のかけ方がおかしいよなぁ…


■ソフト売上を見守るスレッドvol.4204■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248804278/
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 06:11:09 ID:EZagT48v0
マベの和田さんインタビュー
ttp://www.edge-online.com/features/interview-yasuhiro-wada

マーケットの話とか...ブログの話とかw
ノーモアヒーローズは、世界で44万本売れたとな。

704 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:35:15 ID:+22xOipC0
>>128
和田さんに、なんで日本であんまゲーム売れないのか
360が失敗したのはなんで?って聞く

Q.なんでブログであんなこと書いたん?
A.日本のコアゲーマーは激減してるんですケド!
なんでかっていうと、日本のクリエイターが何も生み出してないからなんですケド!
日本のゲーマーはもう飽き飽きしてるって思うんですケド!
マーヴェラスは、そういう人にもう一回ゲームを面白いと思ってもらって
ゲーマー人口を増やしたいんですケド!
最近のゲームは、基本同じものでキャラだけ変えたようなのばっかで
それがゲーマー不在な原因なんですケド!
アタシはもっと色んなゲームを提供するのがゲーマーを増やす方法だと思うんですケド!

つづく

736 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:43:10 ID:+22xOipC0
つづき

Q.日本のゲーマーのリアクションはどうだったワケ?
A.基本的に否定的でしたね…。ええ。もちろん肯定的な意見もありましたよ。
我々をサポートするという風なね。
ただ、ゲーム開発会社の上の人間がこういった発言を公的にすることに対しては
批判が多かったですね…。

Q.そういった否定的な反応は、ユーザーと開発の距離が空いてしまったことに
起因すると思うワケ?
A.恐らく、私のブログの内容をきちんと理解した方はほんの少数だったんでしょう。
大多数が一部のみを拡大解釈して、本来の意図を理解していませんでした。
例として「今日、ゲームは売れてない」という文章を、ある種のネガキャンのように言っていました。
私は自分のメッセージが全く理解されなかったことが悲しかったですね…。
そして、今後どのように発言したらいいかという勉強にもなりましたよ…ふふ。
まぁつまり、今後も方針は変わりませんが気をつけないといけませんよね。

つづく

758 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:47:50 ID:+22xOipC0
つづき

Q.今の日本のビデオゲーム市場をどうオモウンヌッ?
A.厳しいッスね…。ちっさいコアユーザーの層と、
それ以外の巨大なライトユーザーの層にきっちり分かれちゃってるッスよ。
そんでもってぇ、そういうライトユーザー層はそんなにゲーム買わないんッスよ。
なんで、結局は市場の80%を全体の5%くらいのタイトルが締めちゃってるンスね。

以上、ワディがお送りしました。
ま、ゲハで言われてるのと同じような事言ってるな。

840 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:00:54 ID:+22xOipC0
つづき

Q.日本と海外のゲーム市場を比較してどうなんよ?
A.人多いから、規模でかいよね。色々問題はあるけど。
日本ではMS頑張ったけど、イマイチ消費者の興味を惹かなかったね。

Q.舞糞ソフトは日本で成功できるとおもうん?
A.次世代ではもしかしたらどうにかなるんじゃね?今世代はもう無理。


つづく

848 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:01:50 ID:+22xOipC0
つづき

Q.マベの最近のゲームは評価が高いのにイマイチ売れないのはなんでなん?
Wiiで出したんが原因ってこともあるん?
A.プラットフォームは関係ないでしょ。
Wiiより30人キャラをたくさん表示できたからってそれがなんなのさ?
それはゲームと関係ないし。
昔白黒のゲームボーイで遊んだとき楽しかったけど
今の綺麗なゲームで面白いのないじゃん?
結局、マベが有名じゃないから売れてないんだと思う。
最近じゃそこそこ名も通って、評価もあがったけどさ
過去にマベがショボイタイトルを作ったせいでもある。
nintendoとかスクエニとかカプコンみたいな感じを目指してるぜ!
Wiiにはブランドでゲーム買う人多いから、それがマベにとってマイナスに働いてるかもね。
でもバイオ4やらUC売れてるし、ゲーマーはいるよ。だからミリオン売れる市場はあると思う。

つづく

885 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:07:32 ID:+22xOipC0
つづき

Q.よく、ユーザーがオリジナルタイトルがないっていうから
オリジナル出したら、さっぱり売れないのはどう思う?
そういうリスクを分かってながら作る意味はなんなの?馬鹿なの?
A.そりゃ新しいの作らないと産業の危機じゃね?
そもそも、シリーズ物とキャラ物を出し過ぎて飽きられたんだからさ。
SSとPSが出たとき、すげーたくさんの新機軸なゲームが出たでしょ。
みんなその頃の感動を覚えてるから今のゲームを買わないのさ~
バラエティ豊富なコンテンツがないと、たくさんの人にはアピールできないでしょ!

つづく

931 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:16:03 ID:+22xOipC0
つづき

Q.Wareが店頭売りを駆逐するような恐れはあるん?
A.まぁあるかもね?店売りのゲームをもっとよくしないとね。
やることいっぱいあるでしょ!

Q.ワディにとって、ゲーム開発する上で一番大きな挑戦ってなんなの?
A.まだ世界を視野には入れてないね。自分たちが楽しいと思うゲームを作ってる感じ。
ゲームを楽しいと感じてもらうには買ってもらう必要があって、
買ってもらうには興味を持ってもらわないとダメだけど、現実に棚からゲームを手にとってもらうのは厳しい。
TVCMや、かっちょいい公式サイトも別にそれほど効果ないし。
昔はゲームは娯楽のスターだったし、それを無駄な時間と思ってなかったけど、
最近は他に楽しい事いっぱいあるしねー。
テレビなんかも充実してるし、ゲームに使える時間はあんまないよ。
限られた時間で、最大限楽しんでもらえるように、我々がやるべき事は多い!

つづく

966 名前:オモロイド(└v┘) ◆cK4w6D7obgXP [sage] 投稿日:2009/07/29(水) 12:22:35 ID:+22xOipC0
さいご

Q.ブログではPS3はやばいって書いたよね?あれどういう意味?死にたいの?
A.だって金かかるんだもん。たくさんモデル作って細々とテクスチャ作らないとだめだし。
それって、普通にゲーム作るより数倍もかかっちゃうんだぜ?
そりゃ、将来はミドルウェアの発達とかでなんとかなるかもしれんけど
現状では金かかるのに売れるかわからんのだから、無理。

Q.今の日本では、ハイスペック機で開発できるのはでかい会社だけに限られてるって感じる?
A.そう思うぜ!海外じゃ昔からPCゲーの文化があったおかげでHD機での開発に準備万端だったけど。
日本はゲーム機の開発に長く浸かりすぎたね。
HDが始まったとき、我々はいきなり海外から遅れてるのを認識したんだよね。
んで、今はそのギャップを埋めるために必死こいてる感じ。


だってさ。

「まだ死にたくない、、、」マーベラス和田プロデューサーの悲痛な叫び・・・『王様物語』はぜひ予約を
http://www.inside-games.jp/article/2009/06/16/35843.html

ちょっと前に話題になったマーベラスの人の海外のインタビュー。
しっかり現状を分析してるのかな。


憧れ(あこがれ)産業で働くな
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1231.html
憧れ産業は、その業種に憧れる人が多い為、労働環境がマズくなりがち。

憧れ産業で働くのは、大変だろうなぁ。
ある意味私のいる業界も(以下自主規制


FIFA 10 まもなくリリース? | iPhone 3G Wiki blog
http://blog.sohaya.com/2009/07/29/fifa-10-coming-soon/

iPhoneでもFIFA10が出るんだ。


新しい展開へ向けて
http://blog.hudson.co.jp/shibatablog/archives/2009/07/23123356.html

ハドソンの人のブログ。
iPhoneでまだまだいろいろ出すみたい。
しかしやっぱり今のiPhone市場だと普通のやり方で利益出すのは難しいみたいだなぁ。


iPhoneに神シューティングゲー光臨。これこそがシューティングゲームだ!
スペースインベーダーインフィニティジーン。954
http://www.appbank.net/2009/07/29/iphone-application/39899.php

インベーダーといっても、
左右以外にも自由に動けるようになったり、成長要素があったりするんだなぁ。


POPOLO MAIL BOX
http://www.tamotamo.com/popolo/popolo_mail_box.htm
●PS3でRPGを出すためには膨大な製作費が必要です。そのため、余程売れる見込みがない限り、PS3で作る事は出来ません。実際PS3用に作った RPGで製作費を回収出来た作品がどれ程あったでしょうか?いずれにせよ、現在のところSCEJでPS3用ポポロを作る予定はありません。というわけで、他のハードで作る道を画策するしか方法がないのです。

ポポロクロイスのシナリオを書いている人のHPより。
(話ずれますが、ポポロクロイスって、もともと小説が原作なのね)
SCEJは、やっぱりPS3に力入れてないなぁ…
ハードの普及のためにもファーストは、赤字覚悟でソフト出すべきだと思うんですけどねぇ。


SIMPLE SIMPLE 500シリーズ |Vol.1 THE 麻雀|
http://www.d3p.co.jp/s_500_ps3/001.html

D3がPS3でSIMPLEシリーズをダウンロード販売するみたい。
麻雀が1080pに対応しても意味ない気がするけど…w

あの『ジャンライン』と同じ開発会社がPS3で500円の麻雀ゲームを出す様です
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51546148.html

って、これジャンラインと作ってる会社同じなの?
すぐ1週間後に4000円でジャンラインR出すのに、500円で出すんだ…w


■新着 - 楽天!そうたはぅす!! - 楽天ブログ(Blog)
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200907280000/
XBOX360「真・三國無双マルチレイドスペシャル」10月1日
XBOX360「UFC2009 Undisputed」10月15日
XBOX360「鉄拳6」10月29日
XBOX360「Colin McRae: DiRT 2」11月5日

新作と発売日決定。
「真・三國無双マルチレイドスペシャル」は、
この前PSPで出たのと中身は基本的に同じなんですかね。
コーエーは、ほんと無双はいろんなハードで使い回してるなぁ…


LIVEアーケード・レビュー - Marvel vs. Capcom 2
http://www.360gameszone.com/?p=6056

けっこう評価高めだけど、PS3版の方が出来が良いのかな?

-------------------

今日は、iYamato Liteの紹介とMass Effect Galaxyの続きを。

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by netoge_toga | 2009-07-29 23:59 | iPhone | Comments(2)
2009年 07月 28日
’Splosion Man をやってみよ~
昨日の夜、いつものようにO先生と食事に行ったのですが、
行ってみた場所が定休日でお休み。
なので、別の場所に向かおうとしたのですが、
O先生も知らない最近出来たらしい新しい道に入ってしまって迷子に。

そんな時にiPhoneのGPS機能がちょっと役立ちました。
持ってて良かったiPhone。
って、最近の携帯ならGPSついてるのが多そうですけど。


研究の方は、ただでさえ計算が重くなったのに、
なかなかエネルギーや構造がスムーズに変化してくれなくてイライラ。
水の向きによるエネルギー差も計算するの難しいな…

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【リリース】[iPhone]遊ぶたびに“進化”する! インベーダーシリーズ最新作
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090728014/

評判良いみたいだけど、600円はちょっと高めだなぁ。
体験版出ないかな。


ソニーがPS3を一気に大増産へ、何らかの大攻勢を仕掛ける前触れか
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090728_ps3/

これって、今までと同じ型なんですかねぇ。
値下げでもするのかな…?


PS3版『スターオーシャン4』発売のウワサ
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51545790.html

出ても不思議はないと思うけど…


2億7500万回以上遊ばれたオンライン対戦のフィードバックで,FIFAサッカーシリーズがさらに進化! 
最新作「FIFA 10 ワールドクラス サッカー」のプレス向けイベントの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/093/G009327/20090728047/

去年は10対10が売りだったけど、今年はAIの強化が売りなのか。


Ubisoft、Splinter Cell: Convictionら3作品の発売を延期へ
http://www.360gameszone.com/?p=6051

あらら、期待していたスプセル最新作の発売遅れるのか。
Ubiは年末はアサシンクリード2だけになっちゃうんですかねぇ。

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今日は、XBLAの'Splosion Manの紹介を。

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by netoge_toga | 2009-07-28 23:46 | Xbox360 体験版 | Comments(2)
2009年 07月 27日
Star Shower と Stoneloops! of Jurassica その弐
たくさんのweb拍手ありがとうございました。
web拍手のレス~
お誕生日おめでとうございます!QM/MMはそのうちやっておきたいですが、いろいろややこしくて面倒みたいですねぇ。 (toshi)

ありがとうございます。
QM/MMは原理は簡単ですけど、実際に計算しようと思うといろいろややこしいですね。
まぁ必要に迫られない限りは、やらなくても良いんじゃないかと。
オメデトウゴザイマス(^0^)∠※PAN!。.:*:・'゚☆。.:*:・'゚★゚'・:*

ありがとうございます。
おめでとうございます^^ これからも身体を大切にしてください。

ありがとうございます。
幸い体だけは丈夫なようで、ここ数年至って健康です。
体力なくて、すぐに疲れるのが難点ですけど。

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昨日は、洗濯機の調子が悪くてイライラした以外は、ゆっくり休めた1日でした。
ゲームも動画の編集もいっぱい出来たので満足。


研究の方は、QM領域を大きくしたから、なかなか計算が終わらん…

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ガンホー,「北斗の拳ONLINE HEROS」のサービスを9月30日に終了
http://www.4gamer.net/games/022/G002247/20090727041/

あら、終わるんだ。
製作発表から、紆余曲折を経て、去年ようやく正式サービスに漕ぎつけたのに、
7億赤字を出して、もう終わっちゃうのね…
今ガンホーが力入れてるっぽい、グランディアオンラインもどうなることやら。


MemoryInfo : iphone 3GS でもどばっとメモリ解放ができちゃいます!937
http://www.appbank.net/2009/07/26/iphone-application/39583.php

メモリの管理が出来るのは良いかも、と思ったけど有料なのか…


画面をなぞってコーナーを攻めろ
“不自由さ”にハマるレースゲーム
「DrawRace」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090727_305202.html

かなり褒めてるなぁ。
今度落としてみようかな。


バイオハザード4 (iTunesリンク)
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322519527&mt=8

無事に配信されたみたい。
900円はちょっと高いな…


【リリース】[iPhone]2.0も開発中! シューティング「iYamato」の無料版登場
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090727007/

発売後、長いことランキング上位にいたし遊んでみようかな。


Wii Sports Resort is a Holiday Hit
http://www.chart-track.co.uk/?i=680&s=1111

イギリスでWii Sports Resortの出足は、Wiiの歴代ソフトの中で、
Wii Fit、マリオカートWii、マリオ&ソニックに続く4番目の出足だったそーで。
まずは順調といったところかな。


ソニーや任天堂がゲーム事業で大きな動きか、IBMに大規模な発注
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090727_sony_nintendo_ibm/

今、発注して、実際の商品になるには、どれぐらいかかるんだろう…?
発表があるとしたらTGS前後になるのかな。


Silicon Knightsの次回作は『Siren in the Maelstrom』?タイトル名がリーク
http://gs.inside-games.jp/news/196/19614.html

Too Humanの続編じゃなさそうだなぁ…


New Lite-On drive found Model DG-16D2S-09C......Cannot dump key
http://360patches.com/index.php?topic=2423.0

よく分からないけど、最近のXbox360本体は、改造出来なく(し辛く?)なってるよーで。
こまめに対策はしているのかな。


【SDCC 09】 Halo Legends プレビュー
http://www.360gameszone.com/?p=6042

いろんな日本のアニメ会社が協力して1つの長編アニメを作るのかと思ってたけど、
それぞれのアニメ会社が短いアニメを作るのね。

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今日は、iPhoneのStar Showerの紹介とStoneloops! of Jurassicaの続き。

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by netoge_toga | 2009-07-27 23:59 | iPhone | Comments(0)
2009年 07月 26日
ハーフライフ2 その四
今日は私の誕生日。
だからといって特に何かあるわけでもないですが。
1年経つのも早いなぁ…

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キングジョージ、コンデュイが人気に応え快勝
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=horse&a=20090726-00000001-kiba-horse

コンデュイがキングジョージ勝ったんだ。
私は去年、この馬がBCターフ勝つところ生で見ました。
これで日本からブエナビスタが挑戦しそうな凱旋門賞の古馬1番手になるのかな。

昨日も特にネタなし。


研究の方は、いろいろ悩んだ結果、もう少しQM領域を大きくすることに。
活性部位の水の向きが重要そうなのに、水素結合が水の向きによって
QM-QMだったりQM-MMだったりしてアンバランスな気がするので、
ターゲットの水と水素結合する可能性のある残基を全部QM領域に入れてしまおうと。
今のプログラムだとQMにある原子とMMにある原子の間の距離を固定するのもややこしいし。

で、インプット作り直して計算やり直し開始。
しかし今までタンパクの主鎖で切ったことないから、
いまいちどこで切るべきか分からないんだよなー
これで果たして良かったんだろーか。

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Star Shower:落ちてくる星を銀の球で淡々と撃ち落とし続けよ!限定無料!931
http://www.appbank.net/2009/07/25/iphone-application/39209.php

今だけ無料みたいです。
興味ある方は、お早めに。


Borderlands - SDCC 09: Extended Gameplay Trailer
http://www.360gameszone.com/?p=6030

内容だけ見ると、4人Coopあったり育成や武器カスタマイズ要素があったり
面白そうなんだけど、実際の出来はどうなることやら。


Dante’s Inferno - SDCC 09: Gameplay (Cam)
http://www.360gameszone.com/?p=6028

天使をギロチンで抹殺!『Bayonetta』Comic-Con直撮りゲームプレイ映像
http://gs.inside-games.jp/news/196/19607.html

この手のゲームは、どれが1番良いんだろーか。


今週発売のXbox360ソフトは3本。


Gears of War 2 (Z指定)
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/gearsofwar2/default001.htm

人気のTPSの続編が半年以上遅れてようやく登場。
私英語版持ってるけど、買うかどうか悩み中…
ローカライズの出来は、心配してないんだけど、
積んでるゲームが多いし遊ぶ暇があるかどうか怪しいんだよなー
MSのゲームは、半年~1年ぐらいですぐにプラチナ化する傾向があるし、
プラチナ化まで待ってもいいかな、と考え中。
ただ今回は日本隔離鯖になっちゃったから、
後で遊ぼうと思っても、Coop相手や対戦相手に困るかも。

ゲームソフトの値段は高めですが、今までに配信された有料DLC全部つきなので、
お買い得感はあると思います。
前作と比べて、ストーリーのボリュームはかなりアップ。
冗長になり過ぎた気もしますが。


THE KING OF FIGHTERS XII
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/index.html

人気2D格ゲー最新作。
最近格ゲーがよく出てるけど、一時期よりは人気持ち直したのかな?


TOP SPIN 3
http://www.d3p.co.jp/topspin3/

全く公式ページにやる気が感じられないんですけど…w
本当にこれ、今週出るんだろーか。
あとこれ発売D3なんですね。
いつの間にかD3もローカライズやるようになったのか。

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今日もハーフライフ2の続き。
今日でとりあえず最後。

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by netoge_toga | 2009-07-26 16:21 | The Orange Box | Comments(2)
2009年 07月 25日
ハーフライフ2 その参
この前出してた奨学金の返還免除願の返事が届きました。
大学院生の時に借りていた奨学金はOKでしたが、大学生の時のはダメ。
何でだ?と思ったら、
大学院で借りていた奨学金の方は、
院を卒業してから免除職に就くまで最大5年の猶予が与えられるけど、
大学生の方は2年までなんですね。
全然知らなかったよ…

で、その2年の期限が私の場合は、今年の4月まで。
私が日本に戻ってきて免除職に就いたのは今年の5月。
1か月遅れただけで、200万ぐらい借りてた奨学金の返済免除の権利をなくしてしまうとは…
しかも本来なら4月から日本に戻ってくることも可能だったのに、
3月末にアメリカで学会あって忙しかったから、
私から言って5月からにしてもらったんですよねぇ。
こんなことなら、無理矢理にでも早く帰ってくれば良かった。
うーん、判断ミスったなぁ。

まぁ今更どうこう言っても仕方ないので、早期返済を目指します。
私が借りてた時期の奨学金は、
早めに返済すれば5%だか10%だか戻ってくるみたいだし。


研究の方は、S先生の計らいで私の使って良い計算機が大量に増えました。
嬉しいけど、それはそれで使わないといけないプレッシャーが…w
そしてプログラム改良にちょっとだけ着手。
まだ完全に汎用的にするのは無理だけど、
とりあえずすぐに必要なルーチンだけは、さっさと作ろっと。

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先日お知らせした「GamerScore」の点数計算式の変更について
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090724085/

私は全く4Gamerのユーザーレビューは読んでないですが、
結局4Gamerの裁量で補正かけてる、ってことですかね…


我々は次期Xboxへの準備はできていない Epic Games Mark Rein副社長
http://www.xbox-news.com/e7554.html

Gears2遊んでる人のまだ半分がSDテレビで遊んでるのね…


【SDCC 09】 ピーター・ジャクソン氏 「Halo Chroniclesは空中分解した」
http://www.360gameszone.com/?p=6026

Haloの映画化は、なかったことになってるのね…


XNAクリエーターズクラブオンラインの日本語版サイトがオープン、日本からのゲーム提出が可能に
http://www.xbox-news.com/e7566.html

iPhoneみたいに80MSPぐらいで良質なゲームがたくさん出るといいなぁ。


購入する Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox360) - Play-Asia.com
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dw-49-jp-70-2tji.html

Play-Asiaでバンジョーとカズーイのアジア版が10ドルと格安で販売中。
日本語も入ってるようなので、興味のある方はどーぞ。

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今日もまたハーフライフ2の続き。

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by netoge_toga | 2009-07-25 23:30 | The Orange Box | Comments(0)
2009年 07月 24日
ハーフライフ2 その弐
ようやく→のカウンターが安定してきたかな…?
目指せ50万ヒット。

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ドル、94円台後半=戻り売りに押される〔東京外為〕(24日午後5時)
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20090724-00000021-jijf-market

一時期より持ち直したかな…?

ドル高が多い7月だが「落とし穴」に注意!
ドル/円が月末に92円割れとなることも!?
http://zai.diamond.jp/servlets/Query?SRC=zaifx/column/column&cate=yoshida&art=43

しかし7月はドル高になりやすいんですね。
初めて知ったよ。

原田武夫:「デフォルト」直前?!米カリフォルニア州財政赤字に見る“潮目”
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0723&f=business_0723_078.shtml

あとこれは、もしデフォルトになったら、どう影響するんでしょうねぇ。
少なくともドルに良い影響はしなそうですが。

昨日は特にネタなし。


研究の方は、計算しつつ論文探してみたり。
活性化エントロピーなんて、どうやって求めるんだろうなぁ…

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週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年7月13日~7月19日)
http://www.m-create.com/ranking/

ドラクエ9は、ほんと売れてますねぇ。
すれ違い通信が好評みたいですね。
私も買ってみようかなぁ。

Xbox360本体は、また下がってしまって3000台弱。
来週のGears2でちょっとは持ち直してくれないかな…?


SCE平井一夫氏:TGS2009基調講演で「2009年新戦略」を語る
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14990&c_num=14

9月にあるTGSで残り3か月しかない2009年の新戦略を語ってどうするんだろう…?


Microsoftの4~6月期決算は減収減益,PC市場の低迷が打撃
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090724/334415/

やっぱりゲームが売れる時期じゃないと、
エンターテインメント部門は赤字だなぁ…
常時黒字が出るぐらい儲かるようになれば良いですけど。


8月6日発売のX360「マグナカルタ2」,7月26日から無料体験版を配信
http://www.4gamer.net/games/089/G008982/20090724023/

既に配信されてるみたい?

Xbox360の新作RPG『マグナカルタ2』の体験版が酷すぎると話題に
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51543951.html

しかし、あんまり評判よくないよーで。
大作?RPGだから体験版遊んでみようかと思ったけど、どうしようかな…?


『Battlefield 1943』の販売本数が60万本を突破!XBLAおよびPSNの販売記録も更新
http://gs.inside-games.jp/news/195/19588.html

DLCで大ヒットでこのぐらいの数字なんだなぁ。


【噂】Project Natal同梱の新型Xbox 360が2010年後半に登場?
http://www.xbox-news.com/e7544.html

順当にいけば、そんな気はしますねぇ。

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今日は、ハーフライフ2の続きをちょっとだけ。

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by netoge_toga | 2009-07-24 23:59 | The Orange Box | Comments(0)
2009年 07月 23日
Paper Toss と ヒーローオブスパルタ その六
iPhoneの電話料金の請求が届きました。
7月10日締めで日割りになってるからか、今回払う金額は少なめなんですけど、
もしパケット定額フルじゃなかったら、パケット代で8万円も取られてたそーで。
そんなにネット使った覚えないのに…
ちょっと使っただけで、すぐにパケット定額料金の代金超えると聞いてましたが、本当なんだなー
iPhoneは、海外でも電話やネットが出来るようですが、
海外でパケット通信を行った時はパケット定額フルの適用範囲外。
こりゃ海外でちょっと使うだけでも何十万と請求されそーだ。

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昨日は、周辺に食事する場所がなくて困ってたTさんも誘って、O先生の車で夕食に。
「まだブログやってるの?」とTさん。
あれ、Tさんにブログのこと話したことなかったんだけどなー
「うちの研究室出身者に会うと、必ずブログの話になる」そーで。
誰だ、余計なこと吹き込んだのはw
陰であることないこといろいろ言われてそーだ。
こんなどーでも良いブログの話をするより、
もっと有意義なことを話した方が良いと思います。


研究の方は、引き続き計算しつつ、式をいろいろいじってみたり。
今のプログラムで使い方が限定されてるサブルーチンを、
今後のことも考えて、もっと汎用的にしたいなー、とずっと考えてるのですが、
なかなか上手くいかず。
式の形から見て、出来るとは思うんだけど、いろいろややこしいな…

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韓国Hanbit Soft,「Hellgate: London」Version 1.5パッチのムービーを公開。
後継作は「Hellgate: Tokyo」に?
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20090722071/

後継作を作る気なんだ。


Exclusive: The Sims 3 Breaks 800K, Tops U.S. Game Sales In June
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24505

この前の6月のNPDでは、PCのソフトは除かれてましたけど、
実際はPCで出たSims 3が80万本以上売れて、
6月でアメリカで1番売れたソフトなんだそーで。
シムズシリーズって私遊んだことないんですけど、面白いんですかね。
日本語版も既に出てるのかな?


コナミ、iPhoneゲームのセールを計画中?
http://blog.sohaya.com/2009/07/23/konami-holding-iphone-game-sale/

値下げするんなら、DDRは買いたいかも。


「クラブニンテンドー」のポイント交換グッズに,新ラインナップ8種が登場!
http://www.4gamer.net/games/083/G008359/20090723032/

微妙だな…


『Too Human』続編の開発に着手?Silicon Knightsが開発者を募集中
http://gs.inside-games.jp/news/195/19584.html

お、続編出るのか?


GTA IV: The Ballad of Gay Tony、10月29日配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=6005

これはやっぱり遊んでおくべきかねぇ。


Borderlands、北米で10月20日発売へ
http://www.360gameszone.com/?p=6008

Borderlandsは期待できるのかな…?


Dead Spaceの生みの親Glen Schofield氏らがActivisonへ移籍へ
http://www.360gameszone.com/?p=6012

トップが抜けるみたいだけど、Dante's Infernoは期待出来るのかねぇ。


マイクロソフト、日本の大手スタジオが手がける『Halo』のアニメシリーズを発表
http://gs.inside-games.jp/news/195/19580.html

Haloがアニメ化されるのか…


Ghostbusters Budget Was $15-20 Million
http://www.edge-online.com/news/ghostbusters-budget-was-15-20-million

この前出たゴーストバスターズは、
1500~2000万ドル=15~20億ぐらい開発費がかかってるそーで。
NPDだとランキングにちょっと載ってたぐらいだったけど、
元取れてるのかな…?


夏休みの期間だけ!「Red Faction: Guerrilla」マルチプレイ体験版を本日より配信開始
http://www.4gamer.net/games/075/G007541/20090723009/

マルチプレイは、あんまり評判良くなかった気が。

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今日は、iPhoneのPaper Tossというゲームの紹介と
ヒーローオブスパルタの続き。

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by netoge_toga | 2009-07-23 23:55 | iPhone | Comments(2)
2009年 07月 22日
ハーフライフ2 その壱
昨日は、いつも昼に頼んでた弁当が手違いで届かず。
なので、誰に聞いても、あまり評判がよろしくない、
教授会でも議題に上ったという悪い意味で評判の、
研究所内の食堂に試しに行ってみようと思ったのですが、1時半過ぎに行ったら既に閉まってました。
この食堂って、昼は11時半から1時半までなのね…
明日からは、また弁当配達してもらえるし、当分行く機会はなさそーだ。
あんまり行きたいとも思わないんですけど。


研究の方は、計算しつつ、いろいろと論文読んで調べ物。
まだきちんと結果が出たわけじゃないけど、
バリアが実験値(自由エネルギー)より10 kcal/mol前後高くなりそうだけど、どうしようかねぇ、と思ったら、
実験の論文によると、反応のエンタルピーと自由エネルギーの差(=エントロピーの寄与)が
10 kcal/mol近くあるよーで。
この系は、2つのタンパクがくっつくことによって、反応のエントロピーを上げるのね…
それなら今の結果でも別に良いのか。
TS付近のすごくフラットなポテンシャル面がエントロピー増大に関連してそう。
このあたりをきちんと説明出来たら、面白い話になりそーだ。
まだまだ先は長いですけど。

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「UO」次期拡張パック「ステイジアン アビス」のテクニカルテスターを追加募集。
4Gamer読者枠200名に当選すると7日間無料のゲームタイムがもらえる
http://www.4gamer.net/games/037/G003712/20090722008/

UOでまだ拡張パックが出るのか…


「電撃DS&Wii」 はや1年で休刊→新しいゲーム総合誌の創刊が決定
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1227.html

ゲーム雑誌は、今売れなくて大変だろうなぁ。


オーストラリアでDSiが100万台突破・・・14週間で
http://www.inside-games.jp/news/365/36502.html

100万ってすごいな。
市場規模の小さいオーストラリアで週に7万も売れたのか、と思ったら、

Australia - Nintendo DSi Sells Through More Than 100,000 Units
http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=90223

どーも10万の間違いのようでした。
これなら納得。


続報:「ペルソナ5」の情報は、”記者が別の場所から得た情報”でした。 追記
http://blog.playstation-cs.jp/200907/article_104.html

別の場所って、きちんとした根拠があるのかな…?


SCEJ、PSSで提供される映像コンテンツを
PSPへ直接ダウンロードできるサービスを開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090722_303950.html

PSPは、どんどん便利になってるのかな。


今日の拾いもの。

http://www.netgame-toga.com/maya.jpg

SCEは、小売店に冷たいみたいだなぁ。


サウスパークがXBLAに10月登場!『South Park LGTDP!』トレイラー公開
http://gs.inside-games.jp/news/195/19564.html

タワーディフェンス系なのか。
最近タワーディフェンスが人気あるんですかねぇ。


バグだらけのXbox360版 『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』 不具合潰しは難攻中?
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51543019.html

大変そうだなぁ…


弾幕マニア必見!XNAで開発中の超絶シューティング『Duality ZF』
http://gs.inside-games.jp/news/195/19556.html

XNAでここまで作れるんだ。


The Saboteur、北米で12月8日発売へ
http://www.360gameszone.com/?p=5994

また年末の微妙な時期に出すなぁ。
EAはこれ、ローカライズしてくれるんだろーか。

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今日は、Xbox360のOrange Boxのハーフライフ2の紹介を。
PSPでMHP2Gをやるようになった関係上、
今後iPhoneのゲームの紹介は少なめになると思います。

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by netoge_toga | 2009-07-22 23:52 | The Orange Box | Comments(0)