2006年 11月 13日
(・∀・)ニヤニヤ ヤフオク早くも暴落! 「PS3」人気説に大疑問 http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2713173/detail PS3、互換性に不具合のPS2ソフトが200タイトル http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm PSPの時もそうだけど、 相変わらず反感を買いそうな言い方してるなぁ… ----------- 今日は頑張って2日分更新するぞ! ということで11月13日分のネトゲネタ。 ガンホー,「ラグナロクオンライン」で有料アイテム販売開始へ http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113161535detail.html 正直何を今さら、って感じがしますが… 今までだって限定パッケージにアイテムつけたりしてたじゃん。 今まで以上にアイテムを堂々と販売するってことでしょ? しかも月額課金は今までと変わらず。 こんな変更でユーザー減ることは考えたりしていないのかな…? 月額無料にして完全にアイテム課金にするんなら分かるけど。 ガンホー 2006年第3四半期決算 赤字 http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1425.html らしいですし、形振り構っていられないのかもしれません。 しかしなんていうか節操のない運営会社だな… 「ソーサリアンオンライン」,正式サービス直前に運営元が変更 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113201919detail.html エキサイトが我慢できなくなって遂にキレた気がします。 すぐにサービス終了しそうだなぁ… 「パンヤ」Season3正式サービスを延期し,プレオープンテストを実施 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113213043detail.html あら、Season3は評判悪かったんですかね…? 何にも情報調べてないので分かりません、ごめんなさい。 誰か詳しい人求む。 でも近いうちにプレオープンやるみたいだし、 まだ日本語訳が上手くいってないとかバグがあるとかその程度なのかな…? GAMEPOT 2006年第3四半期決算 http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1407.html ゲームポットは順調に利益を伸ばしてるようですが、 ↑から行けるpdfファイルに来年 ゲームポット,カジュアルアクションMMORPG「LaTale」の提供を発表 http://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060403173903detail.html このLaTaleとCabalとFE0がサービス開始すると書かれてますが、それとさらにもう1個、 オンラインレーシングゲーム「CRC(仮)」。 なんだこれ…? 「パンヤ」のゲームポットがハンガリーのInvictus社とライセンス契約を締結 「CRC 2005」のネット機能強化版をアジア圏で展開 http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050707175341detail.html 去年の記事だけど、これのことかな…? ラリーレースゲームらしいです。 というかオンラインカート ステアの名前がないんですけどw あれもうサービスする気がないのかな… 短いですが、今日はこれでおしまい。 ファンタテニス https://www.fantatennis.jp/ のクローズドβテスターに当たってました。 急に人数増やすぐらいだから倍率高いのかな?と思ってましたが、 そんなこともなかったよーで。 「隕石が降ってくるテニスゲーム」ということで興味があったりするので 暇な時にでもやってみます。 あと、忘れてましたが、 WarRock http://warrock.jp/ のクローズドβテスターにも当たってました。 こっちも暇な時にやってみたいな… 暇がそんなにあるのか微妙ですがorz 11月はまたいろいろβテストが多いなぁ… ------------- ごめんなさい、今日もメテオスオンラインの続きだけ。 残りはまた更新遅れます… ほんとごめんなさいorz
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by netoge_toga
| 2006-11-13 23:59
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2006年 11月 12日
とりあえずメテオスオンライン1日分だけ更新。 残りの更新は遅れます… ごめんなさいorz ------------ とりあえずタイトルだけ書いて何にも考えてなかったりしますが、 今韓国で行われてるG★関連の記事で思ったことをいろいろと。 いつの間にかG★も終わったみたいですし。 こーいう時に限ってネタが多すぎorz 4GamerのG★特設サイトはこちら。 http://www.4gamer.net/specials/gstar2006/gstar2006.shtml [G★2006#55]オンラインフライトシューティング「Aeronauts」の直撮りプレイムービーを4GamerにUp http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061112023520detail.html [G★2006#09]ずん胴なプロペラ機で戦う,フライトシューティング「Aeronauts」がムービー出展 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110014329detail.html ゴールドウィングやスペースカウボーイと同系統のネトゲかな。 1つの機体に2人乗れるのは珍しいかも。 日本に来ることも決まってるらしいですね。 出来がよければそこそこ流行るかもなぁ。 三国無双もどきの3つは「Rasphard's Diary」さん内の 韓国産の真・三国無双 3強対決 Part2 http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1399.html にまとめられています。 ムービー見たけど、一騎当千はアクション性は低そうだなぁ… 蒼天とWarLordはかなり三国無双に近いかと。 でも、韓国だから強いレベル制とか入ってきそうだなぁ… Bill Roper氏が語る「Hellgate:London」第3のクラス「Hunter」の魅力 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061112180041detail.html Hellgateは一応私も期待していたりするのですが、 マルチプレイはサーバにデータ保存になるんですねぇ。 PSUと似た感じになるのかな。 運営は似て欲しくないけどw ディアブロの系統を継ぐということでTitan QuestみたいにFPSと一緒で 個々人でサーバ建てて無料でマルチプレイするのかな、と思ってましたが、 この形式だと課金は当然か… アイテム課金を否定していないところが気になります。 しかし今年中には出る、って言ってた気がするけど、 今年中にようやくクローズドβかー… [G★2006#78]ストリートバスケゲーム「FreeStyle」は,会員を増やすために韓国で奮闘中 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061113035033detail.html FSは韓国での同時接続者数が5万→2万へと大幅に減少。 といっても日本より断然多いですけど。 確かに5対5できるようになってもその分ボールのまわってくる回数は減ってしまうわけだし、 つまんなくなってしまいそうですねぇ。 野球やサッカーをオンラインゲームにする時にも同じ問題にぶち当たりそうです。 日本のFSは今どうなってるんだろう…? [G★2006#31]サッカー系カジュアルアクション「Kick Off」のムービーをup http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061111021832detail.html [G★2006#48]フットサルゲーム「Kicks Online」のプレイムービーをUp http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061112001115detail.html そーいやエクストリームサッカーはどうなったんだろう…? 韓国でもまだサービス開始してないのかな。 Kick Offの方は記事にも書いているようにかなりエクストリームサッカーと似た感じ。 パスもFSみたいに味方に吸い付くように飛んでく感じ。 Kicks Onlineは逆にFull Timeみたいにボールに自由度がある感じで フィールドがかなり広め。 今まで見た中ではこのKicks Onlineが1番面白そうかもしれない… といっても日本じゃきつそうだけど。 以上簡単ですが、G★紹介おしまい。 個人的にはもともと韓国製、というだけで評価がかなり落ちるので あんまり興味を引くものがなかったりしますが… Hellgate:Londonさえ日本にきちんと来ればいいよ。 という投げ槍で今日はおしまい。
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by netoge_toga
| 2006-11-12 23:59
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2006年 11月 11日
はい、世間がPS3ばっかりで気分の落ち着かないTogaです。 どーせ、2,3日もすればニュースじゃ取り上げられなくなるさ… web拍手のレス~ ・女神転生Imagineこと書いてくれた方へ あらら、外れてしまいましたか。 けっこう倍率高かったのかな…? 時間があったらやってみるつもりです。 しかしいきなりサーバトラブルがあったようで 現時点でもずっとメンテナンス中のようです。 これ2回目のクローズドβなのに大丈夫なのかな…? ----------- えーっと、大変申し訳ないのですが、 今日もまた更新遅れます… ごめんなさい、ここ数日は忙しいですorz 申し訳ないのでとりあえず先にメテオスオンラインの動画だけアップ。 内容はどれも一緒なのでお好きなものをどーぞ。 http://stage6.divx.com/members/183726/videos/1032204 http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=21102 http://files.filefront.com/MeteosOnlineavi/;6171372;;/fileinfo.html 練習モードしかまだやってなかったりしますが、けっこう面白いかも。 ぷよぷよみたいな落ちゲー好きな方は試してみたるといいかもです。 それで申し訳ないのですが、続きは明日以降に。 ---------- 更新遅れっぱなしでごめんなさい。 メテオスオンラインの続き。 とりあえずまずはルールと操作方法を把握するべく 練習モードに挑戦です。 あー、分からんorz 最初キーボードだけで操作してて全然分かりませんでした。 こりゃきちんと説明読まなきゃ駄目だな… 基本的に私は説明書読まないタイプです。 基本はマウスで操作することを知ってようやく分かってきたり。 左クリックで隣同士のメテオ(ブロック)を交換して 縦もしくは横に3つそろえるのが目的。 なるほど、感覚的に新しいや… NDSだとタッチペンで触ってメテオを動かすんだろうなぁ。 今までにない落ちゲーだなぁ。 PCでもペンタブレットとか使えばNDSの感覚に近くなるのかも。 私は持ってないので分かりませんが。 また3つそろえた後も変わってて。 消えるんじゃなく3つそろえるとメテオがロケットになって 上昇していきます。 つまり惑星から外に追い出せば消えることに。 ロケットの強さも横3列だと3列持ち上げられるけど 1個しかロケットないので上に持ち上げられる力がなくて またそのまま落ちてきたりするけど、 縦3列だと3段ロケットになるから一気に外まで飛ばせることに。 対戦だと外に飛ばしたメテオが相手に降り注ぐことになるんじゃないのかな。 そして一定時間降り注ぐメテオから耐え切るとクリア。 けっこう単純ですが、私にでも簡単に出来て運良くいっぱい消したりできるので楽しいかも。 公式ページにもいろいろ応用テクニックが載ってるので参考にするといいかもです。 で、練習モードはクリアできるようになったので対戦してみよう、と思ったのですが… レベル3までのユーザーが5回だけ対戦できる 超初心者サーバには誰もおらず。 まぁ早朝だししょーがないか。 しかしこのサーバ、5回しか戦えないなら あっと言う間にみんな卒業しちゃってここでは戦えなさそうですねぇ。 次にルーキーサーバに行ってみるとそこそこに人が。 でも部屋はなし。 あれ?なんで? と思ったら今サーバがバグってて対戦できないらしくて。 あらら… オープンβ初日ということで調子悪いようでした。 といったところで今日はおしまい。 パズルゲームとしてはけっこうよく出来てると思います。 うん、面白いかも。 今度もう1度人がいる時にでも対戦してみるつもりです。 まだアイテムとかもよく分かってないし。 問題はいつでも対戦相手がいるぐらい人が集まるかどうかですが、 「メテオスオンライン」と「AngelLove」はハンゲームでサービス提供 http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060922165131detail.html 将来的にはハンゲームでサービスされるようなので ある程度人は集まりそうかも。 パズルゲームとしての出来はいいですし。 しかしこれ上手くなると全消しが当たり前みたいですし、 初心者と上級者の差が出そうだなぁ… 対戦も6人までのバトルロイヤルやらチーム戦なんかもあるようです。 そのあたりはまた今度試してみようと思ってます。
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by netoge_toga
| 2006-11-11 23:59
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2006年 11月 10日
あんなに悪い情報しか流れなかったのに! あんなに盛り上がってないように見えたのに! あまりのPS3の盛り上がりっぷりに驚きを隠せないTogaです、こんにちは。 日本でのPSブランドは偉大だなぁ、と思いました。 えーっと… Microsoft says "Gears" demand running high http://today.reuters.com/news/articlebusiness.aspx?type=ousiv&storyID=2006-11-02T231646Z_01_N02196645_RTRIDST_0_BUSINESSPRO-MEDIA-MICROSOFT-GEARS-DC.XML&pageNumber=0&imageid=&cap=&sz=13&WTModLoc=BizArt-C1-ArticlePage2 (↑わざわざ英語版ロイターから拾ってきたネタ) ネトゲ随想録はXbox360を応援しています。 はー、書いててむなしいw えと、内容自体は昨日ちょこっと書いたことと一緒で この前発売されたGears of Warが予約段階で Xboxで1番予約の多かったHalo 2の次に多かった、という内容です。 そのHalo 2が予約時点で150万本らしいので ミリオンは確定と言っていいでしょう。 北米ではPS3は来週発売らしいですが、それに対抗するキラーソフトになったんじゃないかと。 北米で頑張れXbox360。 ほら、私洋ゲー大好きだしw えーっと、他に何かXbox360ネタあったかな… 2006年10月30日~11月5日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html Xbox360コアシステムが日本でも発売されてその週6000台売れたそうです。 びみょーな数字だ… ---------- はい、ここからは普通のネトゲネタ。 「ファンタテニス」クローズドβテストの当選者枠が2000名増加に http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110154924detail.html 他のカジュアルゲームみたいにあんまり人気出ないかな、 と思ってましたけど、けっこう人気あるようです。 ちょっと興味あるから当たるといいけどなぁ。 「女神転生IMAGINE」,βプレビューの開始時間は11時11分11秒 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110205219detail.html そーいや書き忘れてましたが、 私クローズドβテスター当たってました。 2,3日前にいきなり「会員登録してください」とかメールが来てて いきなり何だろう?と思ってたのですが、 今日見直してみると最後の方に「当選した人にお送りしてます」とか書いてて。 そこまで興味がなかったけど、せっかく当たったしやってみるかな… ------------ えーっと、昨日書いた メテオス オンライン http://www.meteosonline.jp/ をちょこっとやってみたのですが、 更新長くなりそうなので遅れます、ごめんなさい。 今週は体調崩してさぼってたので土日は休みなしorz ------------- 更新めっちゃ遅れてます、ごめんなさい。 ということで遅ればせながらメテオスオンラインの紹介。 何回も書いてますが、 もともと去年の3月にメテオスという名前でNDSから出たソフトのオンライン版のようです。 けっこう昔に出たソフトだったのね… テトリスやぷよぷよ、コラムスといった落ちゲーに分類されるパズルゲーム。 ちなみに言わなくても分かると思いますが、 私はこーいうタイプのゲームは苦手です。 まぁ得意なゲームなんてないような気もするけど…w まず私色覚異常持ちなんで「色でそろえる」ってタイプのゲームは 人一倍遅い反応がさらに遅れます。 色が分かったからといっても連鎖とか全然組めませんが。 判断力もないし頭の中で考えるの基本的に苦手です… どうやったらぷよぷよで10連鎖とか組めるんでしょうねぇ。 そんなパズルゲーム苦手な私がメテオスオンラインをやってみました。 まずはキャラ作成から。 選べるのは男性、女性、そして子供の3タイプ。 顔などのパーツ等は全く変更できず。 そして初期惑星の設定。 惑星というのが不思議な感じですが、 このメテオスってのは隕石のことで惑星に隕石が降ってくるのを防ぐ、 という世界観なんだそーです。 で、惑星によって降ってくる隕石の種類が違う模様。 「慣れるほどに強くなる星」、「マイペースなプレイ向き」、 「スピーディーなプレイが可能」と3つあったので 初心者向けっぽいマイペースなプレイ向きの星を選んでみました。 サーバ・ロビー選択画面。 まずはいつのもよーにシステム周りから。 キーコンフィグに ショートカットメッセージ登録。 基本的なところはそろってますね。 FMってなんだろう…? アイテム。 パズルゲームにアイテムなんてあるんだ… 惑星設定。 どうやったら所持惑星が増えていくんだろう? 合成室。 合成なんてのもあるんだ… なんかMMORPGっぽいですねぇ。 ショップ。 初期設定で選べなかった分、いろいろアバター要素が増えているようです。 ちょっと前に載ってた4Gamerのレビュー 正式サービスは2006年内? 「メテオスオンライン」ディレクターに聞く開発秘話と今後の展望 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061102232644detail.html を見るにアイテム課金制でアバターで課金するシステムなんだそうです。 アバターによってボイスやアニメーションが変わったりするんだとか。 アバターが課金要素だからか全て借りるタイプのようで日数が決まってました。 現在オープンβテスト中は3000ポイント(3000円分かな?)配布されてて 自由に購入できるようです(ただし正式サービス時にはリセット)。 こんな感じでシステム面はおしまい。 次回へと続く。
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by netoge_toga
| 2006-11-10 23:59
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2006年 11月 09日
まだ食欲がなかったりしますが、 ほぼ体調は回復しました。 ご心配をおかけしました、ごめんなさい。 --------- 今日もネトゲネタだけです。 明日ぐらいからまた少しはプレイ日記を書けるかも。 「メテオスオンライン」,オープンβテストがいよいよ本日20時開始 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061109192104detail.html そーいやクローズドβテスター申し込んだ覚えがするけど、 いつの間にか外れてていつの間にか終わってたのか… テスター外れててもメール是非欲しいんですけど。 NDSでヒットした?パズルゲームのオンライン版のようなので試してみようかな。 「パンヤ」,11月16日に「Season3」正式実装。特設サイトも開設 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061109192436detail.html こっちもクローズドβいつの間にやら外れてたなぁ… 日本でのSeason3の評判はどうなのかな? 「FMO」,PC版の正式サービス開始1周年記念限定パッケージ登場 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061109205435detail.html FMOはまだ頑張ってサービス続けてますねぇ。 さっさと終わったFFVIIDCやFEと比べて人多いのかな? PS2とPCでマルチで出してる強みかな…? セガ,「PSU」にストーリーミッションとパーティミッション追加 http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061109213337detail.html もうレベルキャップ60→70ですか。 ペースはやー。 このまま1ヶ月に1回キャップ外すペースでいくのかな? レベルどれぐらいまで想定してるんだろう…? マビノギ XBOX360向け開発 http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1373.html ネトゲ随想録はXbox360を応援しています。 欧米展開のためにマビノギをXbox360で開発か… うーん、どうなんだろう? どうなるのか全然想像できないや。 日本にも輸入されるのかな…? WEBZEN 「MU2」は2008年にPS3用に開発中 http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1384.html ふーん(興味なしw いや私そもそもこのミューが何で韓国や中国でヒットしているのかよく分かってなくて。 私の中では日本におけるROみたいに 先行しサービス展開した強みだと思ってるけど、 ゲーム性でも他のMMORPGに比べて面白いところがあるのかな…? 米Microsoft,「Xbox 360の出荷は計画通り」と発表 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061109/253244/ ネトゲ随想録はXbox360を応援しています。 私は北米ではXbox360>PS3になるのがほぼ決定的だと思ったりしてますが、 日本では…(ry Gears of War http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/ も前評判通り面白いみたいだし、Halo3も来年出るようだし FPSの強い北米ではかなりシェアを伸ばすんじゃないでしょうか。 もうちょっと日本のゲーム会社が参入してくれると嬉しいなぁ…
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by netoge_toga
| 2006-11-09 23:59
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