2005年 04月 28日
あらら… 「ベルアイル」オープンβテスト終了のお知らせ 2005/04/26 http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050426150853 ついこないだオープンβテストを延長すると発表されていたベルアイルですが、 5月9日でオープンβテストを一旦打ち切り抜本的な修正を集中的に行うことになったようです。 この前のアナウンスでは結婚システムを導入するとか言ってたのにね。 一度は製品発売日も決定したのに、こーいう流れになるとは… ただ、このまま製品版を発売したとしても過疎化は避けられない流れでしたけどね。 ワイプありのオープンβで私がプレイしたのが深夜とはいえ、 3つしか街がないのに街で見かけたPC多分二桁もいなかったし。 気になるのは、このまま数ヶ月放置→開発中止の流れにならないかということ。 オープンβを打ち切るのは少なくとも良いことではありませんからねぇ… ちょっと前に発表された同じ開発元の エミル・クロニクル・オンライン http://www.econline.jp/index.html の方に開発を集中させるために あまり評判の良くないベルアイルを休止状態にさせたのではないか? という噂も出てますし。 1番早く情報が出るべきな同じBB GAMES傘下の 4Gamer.netでこの話が全く取り上げられていないのも気になるなぁ… BB GAMESから切られたんじゃないかという気も。 このまま忘れ去られるMMORPGかもしれません… 最近いっぱいいろいろMMORPG出ているからなぁ。 最初のインパクトが悪いと人気出にくいかも。 ---------- いつの間にか現在クローズドβテスト中の エバークエストII日本語版 http://www.playonline.com/eq2/ のNDA(秘密保持規約)が解除されてますね。 今度ちょっと遊んでみようかな。 ----------- 今日も引き続きSWG。 なんとかCombatUpgrade前にニムのテーマパークを終わらせるのが目的です。 あ、今さら書くのもなんですが、 このブログに関してですが、ネタバレとか気にする人は見ない方がいいですよ。 そーいうの全く気にせず書いているもので。 ニムのテーマパークを再開する前にちょっとタトゥイーンに寄り道。 フローラハーベスタを設置しておきました。 ちなみにこのTatooine Berry Fruit、特に薬の指定素材ではありませんし、 薬の有機物として見た場合もOQが800台とちょっと低いのであんまり薬の材料には向いていません。 でも、バイオエンジニアの有機材料としては話が別。 前にも何回も書いてますが、私CombatUpgrade後はバイオエンジニアをやろうと思ってて、 そのバイオエンジニアが作るテイラーやシェフの生産に必要な中間素材の材料の有機物では OQとPEとFLの3つの値が等しく重要なんですよ。 そーいう意味ではこの素材はFLも高くトップクラス。 そーいうわけでハーベスタを設置しておいたのでした。 あんまり調べてないんだけど、他にもこれ何か使えたりするのかな? 話を元に戻して惑星ロクへ。 今日は昨日のジンキンス編に引き続き この「コレ」という名前のNPCから受けられるクエストを進めることに。 ちょっとこのキャラかわいいw 相変わらず真面目に話を聞いていないのですが、 何かガスがどーとかこーとかで何か取って来い、という話でした。 これだと全然分からないですねw はい、私もよく分かってません。 ↑のSSを見てもらうと分かりますが、 今日はバフして(自分でする+200程度のしょぼいバフです)きちんとアーマーを装備。 これで多少はやられにくくなるはず。 早速もらったWPに向かうことにしました。 また街からの距離が4kmとか。う、遠い…orz 無事に洞窟の前に到着。 洞窟のすぐ近くに動物の巣が沸いていたのですが、幸いアクティブじゃない敵でした。 ほっと一安心。 どきどきしながら中へ。 前と一緒で敵いっぱいいるのかな…? マップはこんな感じ。 ん?これ前にテイラスでちょっとだけ行ってみたジャイアントフィノックの洞窟と構造一緒の気が。 そーいやダンジョンはどっこも一緒で手抜きだって2chの本スレで見たなぁ。 私はあんまり気にしていないけど。 注意しながら奥へ。 あれ…? ↑のマップ見ても分かりますが(PCorNPCがいた場合はレーダーで表示される)、全く敵の姿がありません。 あら?ここ敵いないの? せっかく万全の準備をしてきたのに拍子抜け。 相変わらずSWGのクエストは順番があっても難易度がむちゃくちゃだなぁ。 難しいのと簡単なのがごちゃごちゃになっているのが特徴です。 洞窟の一番奥の方に目的の施設はありました。 あっさりアイテムげっとしてそれをNPCに渡してクリア。 ニムのテーマパーク「コレ」編は簡単でした。 この勢いで一気に最後のニム編へ。 話を聞くと、帝国軍の研究施設から何か2つほど盗んで来い、とのこと。 ん?帝国軍? えっと、私一応帝国軍所属なんですけどw スパイをしろと? すいません、私報酬欲しさに海賊に加担してしまいましたw WPをもらって早速目的地へ。 う、今度は8kmもある… ニムのテーマパークは移動がほんと長距離で大変ですね。 スウープ買ってて良かった。 目的地に到着。 あれ?けっこう狭い建物だぞ? ひょっとして簡単なのかな? と思いきや、地下に降りる道があって中は思っていたより広めでした。 この中から2つ何か探すのか。 さすが研究施設、中には怪しげなものがいっぱい。 いかにも映画や漫画に出てきそうな培養液?があったり なんだかばちばちしているものも。プラズマ?w 中には襲ってくる人型NPCもいました。 あんまり数はおらず、最初のジンキンス編で行ったドロイドのあった洞窟と一緒で私から見て白色の敵だったから弱めでしたけど。 やや弱めに設定されているようです。 惑星ロクなんてフィールドは敵が強すぎて私1人じゃ歩けないところだけど、 クエストに関しては敵が弱めなのはSWGの良い所ですよね。 他のテーマパークもそうだけど、基本的にクエストは敷居が低めに作られているのは(・∀・)イイ!! しかし襲ってくる人型NPCは誰なんだ…? 帝国軍の施設の中にいて帝国軍の私(休暇中だけど)に襲いかかってくるとは。 別に倒してもファクションポイントは変化しなかったけど、そーいう人型NPCもいるんだなぁ。 目的のもの1つ発見。 ↑のマップでいうと真ん中ちょっと右の小部屋にありました。 よし、残るはもう1つ。 ストームトルーパー(*´д`*)ハァハァ 何故か一列に整列して通路にいました。 反乱軍所属の方は帝国軍の施設ということもあり注意しておいた方がいいかもしれませんね。 さらにふらふらしていると無事に目的のもの発見できましたヽ(´ー`)ノ これは↑のマップでいうと1番上の部屋の真ん中あたりです。 最後に行った部屋が当たりでした。私運悪いなぁw 8km戻るのも面倒なので、わざと敵に突っ込んで死んでクローン戻り。 無事報告してニムのテーマパークのバッジげっとヽ(´ー`)ノ あれ?そういえば報酬なにもなし? そういや帝国のテーマパークだとファクションポイントなり いろいろアイテムなりもらっていたけどニムのテーマパークはバッジだけ…?(´・ω・`) ニムの海賊はケチだなぁ。 と思っていたら、 いつの間にかイベントリーにアイテム入ってました。 酸属性で攻撃するカービンですね。う、カービン使えないし要らないw 全然カービンの強さの基準分からないけど、これって強いのかなぁ? CombatUpgradeでカービナーがかなり強くなるみたいだから、ひょっとして需要ある? 欲しい人がいたら無料で譲りますよっと。 今日はこれでおしまい。 とりあえずニムのテーマパークを終わらせることができたので満足です。 これでCombatUpgradeを迎えられるかな。
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by netoge_toga
| 2005-04-28 06:29
| SWG(休止中)
2005年 04月 27日
遂にCombatUpgradeの行われる日が発表されましたね。 http://www.japan.ea.com/swg/news.phtml?NEWS_ID=103 4月29日午前8時~30日午前1時のようです。 ほぼ29日丸一日ですね。 スキルポイントの再配分についても書かれています。
1度しかスキル再配分はできないようなので注意しましょう。 エリート⇔スターンダード間のスキルの変換もできるのか… ん? ひょっとして私スキル再配分したら、 一気にマスター・バイオエンジニアにすることも可能じゃないか? ドクターの分をそのままBEにもってきて、 メディックやマークスマンなどの必要ないスキルをBEの方に持っていけば余裕でマスターなれるんじゃない? 全くスキル上げの経験稼ぎしなくてもマスターなれそうです。 それはそれでまずいような… 仮にマスターになってもバイオエンジニアのことがきちんと分かるまで ノービス・バイオエンジニアのタグをつけておこうw テストセンターの方で私も薬を実際に作ってテストしてみようと思ってましたが、 「Blue Sky of the Tatooine」さん http://swgxy.sakura.ne.jp/ の方で薬&フードについての情報が出てますね。 じゃあ私やらなくていいやw スティムパック系は今までと同じでOQとPEとUTが重要ですが、 エンハンサー系はチャージ(使用回数)に関してUTじゃなくてDRが影響するようですね。 中間素材も含めて。 DRなんて今まで完全に無視していたなぁ… まぁ、まずはスティムパック屋さんかな。 しかしエンハンサーは必要な素材の数が半端じゃないですね。 設計図書くだけでも勿体無いぐらいだなぁ。 エンハンサー1個で効果約10分、使用回数120回ぐらいあるみたいですが、 1回あたりいくらぐらいするんだろう…? ---------- 今日初めて気づいたこと。 ↑はモス・アイズリーの病院にいるフェンサーのトレーナーなのですが、 毎回毎回ログインするたびにNPCの姿が変わってる! 前ヒューマン♀がヒューマン♂になってた時は気のせいかと思ってましたが、 絶対サラスタンではなかった! NPCの種族とかっててきとーに作られているのかな? ひょっとして見る人によってNPCの姿違ったりする? で、今日はハーベスタのメンテから。 ダントゥインに設置しておいたフローラハーベスタが埋まってました。 いや、別にふつーにメンテできたからいいんだけど。 そして今日は惑星ロクへ。 前にも書いてましたが、ニムのテーマパークを進めてみることにしました。 テーマパークを進めることに意味があるのか?と言われると微妙なところですが、 せっかくスピーダー売ってもらったし。 バッジがもらえるだけでも嬉しいですしね。 といっても、どこに行けばいいのか分からずロクにある唯一の街をうろうろ。 ん?あの1番奥にある大きな建物が怪しいんじゃないか? 大きなホールの正面奥にニムと呼ばれる人がいました。 ニムって人はロク最大の海賊の頭なんだそーです。 そういやロクは無法地帯ってどっかで見たなぁ。 だからって、海賊がこんなに堂々と構えていていいのか?w 話を聞くと、とりあえず隣のジンキンスから仕事を請け負えとのこと。 この気持ち悪いのがジンキンス。 これってPCが選べる種族にはいないよね。なんて種族なんだろう? 話を聞くと(話が長すぎてあんまり真面目に聞いていない) なんか洞窟の中に壊れたドロイドがあるからそこからデータパッドを回収してこいとのこと。 多分、確かそう言っていたはず。 ドロイドのいる洞窟のWPをもらったので早速スピーダーで向かいます。 といっても目的地まで6km以上もあるんですけどねぇ… さすがのスウープでも時間かかるや。 それでもひたすらスウープを飛ばして目的地到着。 おー、あれが洞窟の入り口か。 洞窟に入る前に敵NPCの攻撃受けて気絶しました…_| ̄|○ う、いきなり襲われるとは。 幸いデスブロウはもらわなかったものの、起き上がった瞬間に攻撃を受けて再度気絶。 う、やばい。あと1撃食らうとクローン施設送りだぞ? わざわざ長い距離走ってきたのにいきなりとんぼ返りはむなしいぞ。 2度目の気絶から復活。 今度は敵にはすぐには見つからず無事でした。 ほっ。 でも油断はできません。 洞窟の周りには赤NPCがうじゃうじゃ。2,3発でやられてしまう私には当然勝ち目なし。 なんとか洞窟の中に逃げ込みたいなぁ。 どうしようか考えているうちにまた敵に発見され。 慌てて洞窟の中に逃げ込みます。 洞窟の中に逃げ込めば何とかなるはず!(根拠なし なんとか外にいる敵を振り切れれば… 洞窟の中にも敵いっぱいいました(つД`) しかもこの洞窟の中が広いんだ、これが。 勝手に洞窟は浅くてすぐそこにドロイドがあると想像してましたが、そーいうわけではないみたい。 どこに行けばいいか分からず、敵の猛攻を受けてクローン施設送りになりました。 あぁ、せっかくここまで来たのにorz みんながニムのテーマパークは簡単って言っていたから、お使いだけだと思っていたんだけどなぁ。 私が勝手にそう思っていたのが悪いんですけどw このまま落ちるのも悔しいのでやり直し。 同じ道をたどってまたドロイドのいる洞窟を目指します。 今度は洞窟に近づく前にきちんと減速してあたりの様子をうかがって… なんとか敵にからまれずに洞窟の入り口へと入りました。 洞窟のマップはこんな感じ。 さっきは洞窟のマップを見るのも忘れていたやw やっぱりかなり広いです。 マップ見てても迷ったしw とりあえずいきなり左に曲がれば目的地へと着くと思います。 中にいる敵は外にいる敵よりもずっと弱め。 ノービスフェンサーの私でも白色で1対1なら余裕で倒せます。 3対1で銃遠くからばんばん撃ってきたりグレネード投げてきたりするときついけど。 そういやニムの人型NPCって倒して良かったんだっけ? なんかどっかで倒しちゃいけないと聞いたことがあるよーな。 途中2度ほど気絶しましたが、強引につっきって なんとか目的のドロイドまでたどり着けました。 ドロイドはマップでいうところの1番上の部屋にいました。 途中にいたクイズ出す人はなんだったんだろう? (あんまり真面目に話聞いていないので分からず 戻るのも面倒なので3回連続で気絶してクローンになって街までワープ。 報告して今日は落ちました。 思っていたよりずっと難しかったです。 んー、せめて自分用のしょぼバフしてアーマー着るぐらいしてれば良かったかな。 (久しぶりにソロで敵と戦ったので忘れてたw 残るニムのクエストは2つ。 なんとかCombatUpgrade前までには終わらせておきたいなぁ… (ジャバの方はファクションポイント上げなきゃいけないことを考えると無理だろうなぁ)
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by netoge_toga
| 2005-04-27 04:19
| SWG(休止中)
2005年 04月 26日
結局WoWアマゾンで注文しちゃいました(・∀・) 支払方法とかいろいろ分からないことあるけど、なんとかなるさ!(多分 実際他に日本で遊んでいる人もいるわけだし。 今後どーするかとか全く考えてないですが、 届いたらとりあえず遊んでみようかと思ってます。 -------- 昨日画像ぺたぺたといっぱい貼り付けたせいで、 画像おける容量残り4Mを切ってしまった… そろそろ本格的に考えないとやばいなぁ。 -------- 今日は大航海。 この前書いてたSS撮り忘れたクエストがこれ。 危機じゃなくて苦境でしたね。 今日はこれを受けてアムステルダムへと向かうことにしました。 全く進めていないイベントも進めないとね。 30日と他のクエストと比べてもかなり制限時間が短いので、今日はちょっと本気モードで出発。 一気にリスボンからアムステルダムを目指します。 敵に襲われると時間のロスがあるので、常に警戒スキルを発動。 操帆スキルも常に使い続けます。 あ、あと釣りもいつものよーにデフォルトw これだとさすがに行動力がなくなっちゃうので、 途中もらいもののアーモンドビスケットをかじりつつ行動力を回復しながら移動してました。 アーモンドビスケットくれた方、ありがとう~ イベリア半島からイングランド南まで陸沿いに行かなくてショートカットしているとこ。 陸地が見えないと不安になりますね。 しかし航海中は何もすることがなくて暇だなぁ… このあたりは何とかして欲しいところですが、難しいところですね。 特にたいしたトラブルもなく、 無事にアムステルダムに到着。 30日制限のところを20日でクエスト達成しましたヽ(´ー`)ノ 思ったより早く着いたなぁ。 ほとんど追い風だったのが良かったのかも。 アムステルダムの冒険者ギルドに報告して酒場でクエストクリアで冒険者転職許可証げっと。 これで転職してもいつでも釣り師に戻れます。 イベントの方も進めて鉄材買って今日はおしまい。 せっかく北海方面来たのでしばらくの間こちらで遊ぼうと思ってます。 こっちには何か良い生物学系のクエストとかないのかな…?
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by netoge_toga
| 2005-04-26 04:08
| 大航海(休止中)
2005年 04月 25日
やばいっす。 ここ2日ほど「WoWを買いたくてたまらない病」が発生しております。 明日にも注文していしまいそうな自分が。 WoWこと World of Warcraft http://www.worldofwarcraft.com/ は日本ではサービス開始されていませんが、世界中で大ヒットしているMMORPG。 日本語で紹介している http://www1.s-cat.ne.jp/finkle/wow/reference/ http://www5.kannet.ne.jp/users/reiga/index.html http://home.att.ne.jp/surf/mirage/ こういったところを眺めていると無性にやりたくなってしまいました。 いいのか、自分。忙しいはずなのに。 だいたい今でさえ2つのMMORPGをやってるんだぞ? と、自問自答してるのですが、明日には注文してしまいそう… 誰か「WoWってつまらないよねー」と言ってくださいw ----------- SWGはそろそろCombatUpgradeが本鯖にも導入されるんじゃないか、と言われてますが、 その時のRespec(スキル組み換え)についてこんな情報が。 【SWG】Star Wars Galaxies EP55【日本語版】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1113899854/
どうもある程度の期間 自分の覚えたスキルポイントの分だけ自由に変更できる、って感じですかね。 生産職は無理っぽいみたいだけど、私の予定しているドクター→バイオエンジニアへの組み換えはできそう。 今現在はTKAがかなり強めの職業ですが、TCでは微妙な模様。 CombatUpgrade後はTKAはぐっと減るのかな…? ----------- 今日はGuilさんの2ndのOh-yakataさん (Guilの方は1度消してモン・カラマリに作り直すそうなので今後はとりあえずOh-yakataさんと呼ぶことに) にスピーダーを作ってもらう約束の日。 ログインして早速メールを送ってみると、どこかにお出かけしているようでそれが終わってからとのこと。 それまでぼけーっと いつものモス・アイズリーの病院でブログ書きつつ待ってました。 そろそろ終わりそう、とメールで連絡が入ったところでブログ書き終わり。 Oh-yakataさんがその前にちょこっと行動。 ただいまの私のファクションポイント(FP)はこんな感じ。 敵NPCを倒したりすると、その敵の所属するファクションのFPがダウンして そのファクションと敵対するファクションのFPが上がります。 1番単純なのが帝国/反乱の関係。 他のFPを意図的に上げたり下げたりしたことはないのですが、 襲いかかってくるNPCを倒していたらいつの間にかこんな感じに。 問題なのが「ジャバ」のファクション。 前にも書きましたが、ジャバのテーマパークを受けるためにはジャバのFPを正にする必要があります。 そのためにはヴァラリアンを倒せばよいのだそうです。 ミッションターミナルでヴァラリアンを倒す依頼がないかと確認。 お!あったあった。 早速受けて行ってみます。 あっさりヴァラリアン3体を倒してミッションクリア。 ヴァラリアンのFPが-300ぐらいされてジャバのFPが+150ぐらいされました。 強さにもよるみたいだけど、敵1体で50ぐらいFPが稼げるようです。 ということは40体ぐらいヴァラリアン敵倒さなきゃいけないのか。 うーん、けっこう面倒だなぁ… で、モス・アイズリーに戻ると、 「Jaba's Thug」という敵NPC3体に襲われて反撃で倒してしまったり。 あ、またジャバのFP下がった…orz ジャバは下っ端が襲ってくるから嫌なんだよなぁ。 ジャバのFPを稼ぐには気合入れて稼がないと無理そうです。 街でも襲いかかってくるからなぁ。 そうこうしているうちにOh-yakataさんと合流。 久しぶりにお会いしたOh-yakataさんは立派なローブを着ていました。 早速スピーダーを作ってもらうことに。 スピーダーバイク・スウープを格安で作ってもらいましたヽ(´ー`)ノ どうもありがとうございました! 実際試し乗りして分かりましたが、スウープめっちゃ速いですねー 速すぎて街中での移動が困難なぐらい。 のろのろのフラッシュスピーダーとだいぶ速さが違います。 みんなこんなの乗ってたのかなぁ。 これでだいぶ移動が楽になりそうです。 Oh-yakataさんは用ができたとのことでここでお別れ。 わざわざ来ていただいてほんとにありがとうございました。 また今後もよろしくお願いしまっす。 別れた後は早速、 ケレン・スターポートのOld Swoop Tracksに挑戦してみることに。 コースはSWG Wikiのここ http://swgwiki.s64.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BKerenCity%A5%D1%A5%C9%A5%C3%A5%AF%5D%5D に載ってます。 ルールは極めて単純で指定されるWPを次々と通過してゴールを目指すだけ。 ケレンのコースは街中を疾走するコースです。 メンテ毎にリセットされるようですが、レース・レコードを塗り替えるとバッジがもらえます。 (なのでメンテ明けを狙うとバッジが取り易い?) 現在のレース・レコードを見てみると… む、Gaufiさんだ。 本当にレコード出しているしw 早速私も挑戦してみることにしました。 「ゴー」と自分で選択した後スピーダーに飛び乗ってスタート。 (乗り物に乗った状態だと話せないので注意) 橋を渡って狭い市街地へ。建物の間を縫って疾走。 うん、たのし~ 途中、反乱軍の兵士につかまりました(つД`) 帝国軍であることばれなくて良かったけど。 レース中だろうとふつーに敵にからまれたりもします。 慣れないスウープに戸惑いながらもなんとかゴール。 最初のタイムは だいぶ遅いものでした。 まぁ最初だしね。 この後ひたすら練習してました。 コース取りを考えつつ練習。 このケレンのコースは何回か渡る橋がポイントですね。 橋の欄干に引っかかるとぐるっとUターンしないといけなくて大きく時間をロスしてしまいます。 いかに90度曲がる橋にすっと潜り込むかが勝負の分かれ目。 Wikiのページで言う所の5番目のヘアピン、6番目のS字が私にとって難しかったです。 特に5番目のヘアピンはきれいに曲がれたことないや… でも、なんとかGaufiさんのレコード記録を塗り替えて 128秒と自分では満足のいく結果が。 ほぼミスなく乗っての結果です。 これをあなたは超えられるか?(Gaufiさんには超えられたけどw 今日かなり乗った感じだと120秒切るのは難しいなぁ… 上手い人は120秒切ったりするのかな? とりあえずこのコースは満足したので今日はおしまい。 また挑戦してみよーっと。 このコース、1週が2,3分と短いのでかなり気に入りました。 今度は誰かと一緒に走ってみたいな。 せっかくケレンスターポートに来たのでちょっと寄り道。 先ほどOh-yakataさんと話していた時に話題に出た Oh-yakataさんが市長をなさっているプレイヤーシティ Pekorest Place http://pekorestplace.boo.jp/ に来てみました。 (って、勝手に書いていいのかな?怒られたら消します) 場所はケレンとシードの中間辺りの位置。 全部で30ぐらいの家が建っているようです。 あんまりお店の数は少ないみたい。 これはもともとエンターティナーの方が中心になって作ったプレイヤーシティだからかな? シティの中心のシティホールにお邪魔してみました。 椅子がずらっと並んでいて正面には3つの像が立っています。 ほとんど全ての家具類はOh-yakataさんの銘が入っててOh-yakataさんの手作りのようです。 ここで街の会議とかしたりするのかな? となりの部屋をのぞいてみると、でっかい動物が壁から顔出していました。 ちょっとびびったw 以上、簡単ですがプレイヤーシティの紹介おしまい。 住民募集中なので興味のある方は是非訪ねてみてはいかがでしょうか? これで安くスウープ作ってもらった恩は返したかな?w そして次に惑星ロクへ。 たまたまケレンでレースをしていたらHioさんとお会いして 「ロクのレースお勧め」と言われたので来てみたのでした。 ↑の説明文にもありますが、ロクのレースはとにかくきついらしいです。 レースレコードを見てみると、なんと2000秒以上も。 ケレンのレースと違ってだいぶ長距離を走るようです。 Hioさんにクローン作っとけ、と言われたのでクローンを作ってからレース開始。 ロクの平原へと飛び出します。 惑星ロク全部が舞台とあって、かなり距離は長め。 WPからWPまでの間が4kmとかあったりもします。 途中には 何故か迷路があったり。 迷路の真ん中にチェックポイントがあります。 ここは1度スピーダーを降りた方が無難ですね。 Hioさんいわく、ここの中には強い敵もいることもあって その時には日を変えた方がいいとか。 基本的には川の中をずーっと走ってました。 川の中には敵いないくて安全だから良いかも。 中盤には火山地帯も通ることもあったり。 山道はスウープ苦手としてガクンとスピードが落ちる… 海賊とかが襲ってきて冷や冷やものでした。 坂道でもスピード落ちないAV-21ならここもスムーズに通過できるのかなぁ? 途中何度か敵にからまれるも、 特にたいしたトラブルもなく無事にゴール。 レコード達成できましたヽ(´ー`)ノ ここはほんとかなりしんどいですね。 ぼけーっと移動画面を見ている時間が長くて退屈なところもあったり。 ケレンと比べてここはあまりやる気ないかも。 (↑私が持ってる全バッジ) 今日でレーシングのバッジを2つ無事に入手。 よーし、残りの4つのコースも頑張ってバッジ取るぞー(`・ω・´)
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by netoge_toga
| 2005-04-25 05:31
| SWG(休止中)
2005年 04月 24日
前にコメントでGaufiさんも書かれてましたが、 Dark Age of Camelot日本語版 http://www.darkageofcamelot.com/japan/ が拡張パックCatacombsのリリースを記念した20日間無料キャンペーンを実施しているようです。 Openβでも何でも1回でも遊んだことがある人は20日間無料になる模様。 (新規アカウントでも14日間の無料期間あり) もともとはだいぶ昔のゲームということもあって 今まではグラフィックはお世辞にもきれいとは言えませんでしたが、 この拡張パックによってだいぶきれいになる模様。 (それでも洋ゲーなので多少クセはありますけど) 私はそんなに嫌いなわけじゃないですけど、日本での販売は苦戦しているようです。 RvRがメインのゲームですが、 人が少ないのとレベルによって戦う場所が細分化されているのもあって 夜のピーク時しかRvRはあまり盛り上がってないみたいです。 戦う相手がいないと盛り上がらないのは仕方がないとはいえ、難しいところですね。 日本ではやっぱりPvPは流行らないのかなぁ? SWGでも対人が盛り上がってるとは言いづらいし… CombatUpgradeで対人戦がさらに戦略的になるようですが、どうなるやら。 ---------- あ…… すいません、間違えてSWGのSS撮るボタンを押してしまい、 大航海のSS1枚も撮れてませんでした(つД`) そんなにたいしたSS撮ったわけじゃないですけど、ごめんなさい… 今日は久しぶりに大航海。 釣りしつつブログ書き終えて行動開始。 ここしばらく少しレベル上げててスキル枠が2つ余ったので、 北海方面へ行くために必要な英語とオランダ語が覚えられるように。 今日は北海方面に行くための準備してました。 リスボンの近くで英語とオランダ語が覚えられるのがセビリア。 あ、ついでにセウタの東の上陸地点の地図が1枚残っているから見つけておこーっと。 ちょーどセウタに話を聞きに行くクエストがあったので受けておきました。 まずはセウタから。 リスボンを出港。 ん……? 何か遅くない? あ、そうか。 前回遊んだ時はサウダーデさんに全部引っ張ってもらったんだ。 そっか、全然速度違うなぁ… 性能見る限りでも2倍ぐらい違うんだよなぁ。 んー、ちょっとセウタに行くまでにも少しストレスが。 私も早く速い船に乗りたいなぁ。 とりあえず1番早く乗れる高速艇のダウに乗れるようにしないと。 って、Closedβの頃でもダウに乗ったことなんかなかったですがw セウタに着いてさくっとクエスト終わらせてセウタの東の上陸地点へ。 途中敵にからまれましたがなんとか逃げて無事に地図に書かれたもの発見。 何か化石の一種でした。 何だったけな?SS撮るの忘れてしまったので覚えてなかったり。 そして帰りにセビリアによって英語とオランダ語を覚えておきました。 よし、アイテム欄も空いたしスキルも覚えたしこれで準備万端。 次にログインした時に北海目指そーっと。 落ちる前にリスボンの冒険ギルドをのぞいてみたのですが… ん? 「冒険者ギルドの危機」? (確かそんな感じの名前だったはず) お、これひょっとして転職許可証もらえるやつじゃない? アムステルダムまで30日以内に行けという内容。 おー、ちょうどアムステルダムに行くつもりだったんだからいいのかな。 転職許可証は商人とかに転職して釣り師に戻る時に使いたいから1枚持っておきたいし。 でも30日って今の私の船で大丈夫なんだろうか…? アムステルダムまでけっこう遠かったよーな。
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by netoge_toga
| 2005-04-24 02:52
| 大航海(休止中)
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