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2005年 04月 23日
4/22【SWG】テストセンターに行ってみよー
もういろんなところで話題になってますが…

http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=PT0446&title=star_wars_galaxies

PS2版SWGって出るの?
日本でも出ちゃったりするんだろうか…?

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今日はKatana鯖の方はちょこっとだけ。


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過去最高クラスのコンバット・メディックの指定素材Eleton Reactive Gasと

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今後バイオ・エンジニアの薬生産でいっぱい使うかもしれない高品質のInert Gasを
それぞれハーベスタ設置しておきました。

で、今日はまた久しぶりに

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テストセンターの方に行って来ました。
TCはほんと人いっぱい。

この青い物体が通称「かえる」と呼ばれているスキルビルダーです。
ボタン一つで自由自在にスキルを変更することができます。

さらに武器やアーマー、薬、リソースまでも自由にもらうことも可能。

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こんなふうにいきなり素材を10万Unitもらったり
(でも品質は平凡なものなのね)、

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スティムパック-Dをもらってみたり。
使用回数350回って…
これはテストセンター用なのかな?
ちなみにスティムパックは1度使うごとに1分の再使用に必要な時間があるんだそうです。
連続使用は無理みたい。


自分で作った場合どれぐらいの性能の薬になるんだろうかとマスターバイオエンジニアに。
ちなみにまだなのかどうか分かりませんが、
どの上級職でもマスターに必要なスキルポイントは変わってませんでした。
んー、公式には全部の職業は等価じゃない、って書いてたけどどうなるのかな?


で、早速薬作ってみようとしたのですが…

う、前Stostiさんのところで見たのとレシピまた変わってる。
よく変更されているなぁ…

#今日またStostiさんのところ(→にリンクあります)に行ってみるときちんと報告されてました。

エンハンサーもいろいろ変わっているようですが、
とりあえずスティムパックだけ紹介(というか転載)。
今後も変わる可能性もあるので注意されたし。

Instant Stimpack A
12 organic
12 inorganic
1 liquid suspension (optional)
1 biological effect controller (optional)

Instant Stimpack B
15 flora resources
15 chemical
1 liquid suspension
1 chemical release duration mechanisms
2 identical biological effect controllers

Instant Stimpack C
20 flora food
20 Fiberplast
1 liquid suspension
2 identical chemical release duration mechanisms
2 identical biological effect controllers

Instant Stimpack D
25 Seeds
25 Tatooine Fiberplast
2 identical advanced liquid suspensions
2 identical advanced chemical release duration mechanisms
2 identical advanced biological effect controllers

いきなりスティムパック-Bで工場製の中間素材が必要なんですけど…
かなり作るの面倒になってますね。
スティムパック-DにはTatooine Fiberplastが指定素材になるのかぁ。
改良型生体効果コントローラでどーせ使うから集めるのは一緒で楽かも。
今それなりにストックあるし。

頑張って1種類1種類リソースもらって(けっこう面倒)、
作ろうと思いましたがスティムパック-Dがレシピに出ない。
あれ?何でだ?
あ、公共用のクラフティングステーションじゃ駄目なのか。
クラフティングモジュール積んだドロイドなんてないから、
家建ててクラフティングステーション建てないといけないのか。
うー、面倒…


家や工場のディードをもらって街の外へ。


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街のすぐ外には家いぱーい。
みんな同じこと考えてるんですねw

家建ててクラフティングステーション建設したところまでは良かったのですが、
さらに工場建てて工場が製品作るの待って、設計図入れ替えて…
とか考えると、時間がかかりすぎ。
今日は眠かったので薬作るの諦めて落ちました…
また暇な時に薬作り挑戦してみまっす。
しかし薬は今後作るの面倒みたいだなぁ。

# by netoge_toga | 2005-04-23 05:27 | SWG(休止中)
2005年 04月 22日
EQIIでRMT解禁!
昨日の日記に書いているように昨日は帰ってすぐ寝ちゃったので何にもネタなし。
ということで今日はまたネトゲネタを。

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大航海時代の方でイベントやるようですね。
4月27日~5月11日までイースターエッグハントが行われるようです。
ん?似たようなのFFXIでもやってなかったっけ?

http://www.gamecity.ne.jp/dol/live_event/050420.htm

「イースターヘア」が隠したイースターエッグをすべて見つけると、ヴェネツィアにいるヴィットーリアから特別なアイテムを貰うことができます。

私まだヴェネツィア行けないや…(´・ω・`)

賞品は何なんだろうなぁ?洋服とか装備品がいいなぁ。
しかし3色セットで集めなきゃいけない、ってことは最低アイテム欄3つ空けておかなきゃいけないってこと?
ただでさえアイテム欄きついのに…

まぁ、せっかくのイベントだし楽しもうと思ってます。

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EverQuestIIの方でネトゲ史上に残る?大きな発表が先日ありましたね。

http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050420212308detail.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050421/soermt.htm

EQIIにおけるアイテムやキャラクタの現金による取引(Real Money Trade、通称RMT)を公式でサポートする
「Station Exchange」サービスの正式発表です。

今までほぼ全てのMMORPGにおいてRMTは名目上禁止されてきましたが、
ここにきて認めるばかりでなく公式でのサポートの開始。
今後SOEだけでなく他の製作会社もこの流れに乗ると大きくMMORPGの世界は変わるでしょう。


しかし今までもRMTが完全になかったというわけではなく、
むしろユーザーにとっては言わば暗黙の了解で存在してました。
代表的なのはROやFF11でしょうか。
有名どころの人気のネットゲームだったら必ずといっていいほどRMTサイトはあります。

現在、多くの運営会社としては積極的に取り締まることはせず、黙認している状態。
公式サイトで声高々に宣言していようと、積極的に取り締まっているネトゲは私は今の所知りません。
(あくまで規約で禁止しているだけであって法律に違反しているわけではないので取り締まれないのが現状だけど)

このあたりはRMTユーザーであろうとなかろうと客は客ってのがあるだろうなぁ…
それだけbanしたらアカウントによる収入は減るわけですし。
また買う側にとっても、買わないとゲームとして楽しめないから買うのであって
ライトユーザー(と呼んでいいのか分からないが)もRMTのおかげでそのゲームを続けられている、という面もあると思います。
しかしRMがからむと詐欺とか実際犯罪がらみになる可能性もあるから
公式では関与しない=禁止している、と。


EQIIでは今後公式で一括して管理することにより、
現金を介した取引の安全性の向上、
RMTに対する問い合わせのサポートの負担の軽減、
がメリットとして挙げられています。
SOEとしても仲介料を取って儲けようとしているのかな?
そしてサーバでRMT可能、不可能のサーバを分けるとこのこと。
どっちが多いんだろうなぁ…?


私はもちろん不可能の方を選びますが。
前にも書きましたけど、私は現実とゲーム内の世界ははっきり区別するべき、と思ってます。
お金を多く払った方が有利、ってのはおかしいでしょ。
だいたいゲームと現実が重なる時点でそれは既に遊びじゃないし。

可能なサーバでの弊害も気になる所です。
まず、簡単に思いつくのが特定の人、グループによる資源の占拠でレアリティの向上。
「○○というアイテムが欲しかったら××から買わなければいけない」
という状況になりかねません(禁止してくるとは思うけど明確なラインは引けないだろうし)。
ゲームとリアルが結びつくと絶対必死で他人の迷惑も顧みずお金稼ぐ人が現れてきます。


私はRMTを防ぐためにはRMTが必要でないネトゲを作る、のがベストだと思います。
SWGやUOなんかは比較的そうですね。大航海もお金の価値あんまないし。
ゲーム内のお金を誰でも充分稼げる、
またお金がいっぱいあったところでどうにもならない、
といったことを念頭にネトゲを作るべきだと思います。


しかしEQIIはトレード不可なアイテムばっかりで
RMTが成り立たないとどっかで見たような気が…
これ実際現在EQIIをプレイしている人はどう思っているのかねぇ?

# by netoge_toga | 2005-04-22 04:04 | その他雑記など
2005年 04月 21日
4/19~20【SWG】リソース探し
うー、頭痛い…(飲み会帰り

今日もまた大変申し訳ありませんが、もう寝まっす。
更新は寝て起きてから…

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すいません、更新遅れました。


最近行こうと思っても
忙しかったりでなかなか行っていないテストセンターですけども、
2ch等からの情報でもだいぶいろんなことが分かってきたり。

新たなバフの効果時間は40分ぐらいらしいですね。
うーん、微妙…
ベスティンのスターポート前でバフ受けてから
他の惑星に飛んでミッションターミナルからミッションを受けて移動して…
とか考えると実働時間は30分ぐらいでしょうか。

しかも効果はせいぜい10%アップぐらい。
バフ自体には薬はいらないけど、
バフの効果を増幅させるにはエンハンサーが必要。
んー、バフ屋さんってなくなりそうですね。
もうCombatUpgrade後はドクターは戦闘職と公式からもコメントがあったようですし。

これで心置きなくドクター捨てられるかな。
生産職がんばろーっと。

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SWG日本語版の公式の方にだいぶ拡張パックの情報が出てますね。
今日新たにスペース・マイニング(宇宙での鉱石採取)の情報が

ここ
http://www.japan.ea.com/swg/news.phtml?NEWS_ID=100

に出てますが、

鉱石を売るには

あなたが貴重なお金を費やして、貨物倉庫やウェポンを購入した目的はただ1つ・・・そう、大儲けをするためです! 貨物が鉱石でいっぱいになったら、1つ目の選択として、スペース・ステーションへ行き、鉱石専門のベンダーに売ることができます。売却可能な鉱石や買い取り価格はそれぞれのスペース・ステーションによって異なります。また場所によっては、他の場所のときよりもより多くの鉱石を売らなくてはならない場合もあり、売る場所をよく選ばないとかなり損をすることもあります。

例えば、タトゥイーンのスペース・ステーションでは、ロックを3cpu(※)、ゴールドを10cpu、そしてスペース・ダイヤモンドを20cpuで買い取ってもらえるとします。しかしナブーではロックやゴールドは同じ値段でも、スペース・ダイヤモンドは25cpuで買い取ってくれる場合、キャッシークの宙域でスペース・ダイヤモンドを採取したら、ナブーへ売りに行くのが賢明でしょう。それぞれの鉱石の買い取り価格などは特別なウィンドウで確認できます。

どのくらいの時間でどれぐらい掘れるか分かりませんけど、NPC買い取りはなぁ…
今の宇宙もそうですが、NPCが買い取る必要ないのに。
拡張パックを含めたフルセットを買うとBARCスピーダーがついてきたりとか
いろいろ買わせようとする策略は個人的にはあんまり好きじゃないなぁ…

フラッシュスピーダー欲しさにコマンダーBOX買った私が言うのも変ですけどw

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わーいヽ(´ー`)ノ

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全く整理していないアイテム欄はさておき、
薬が完売したおかげで遂に所持金が10万Cr超えました。
こんなにお金が増えたのいつ以来やらw

実は既にGuilさんにスピーダーの注文しています。
土曜日に受け取る予定。
どんなのかな?
どれぐらい速いのかな?(・∀・)ワクワク

速いスピーダーが手に入ったら

Old Swoop Tracks(Vehicleで定められたコースを疾走し、タイムを競う競技です。)
http://swgwiki.s64.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?OldSwoopTracks

に挑戦してみようかと思ってます。
カーレースゲーム下手っぴだから多分全然タイム出ないと思うけどw


で、今日は久しぶりに高品質の無機物が沸いたようなのでハーベスタを設置することに。


が、これがなかなか大変。

全然良いポイントが見つからず。
高い埋蔵率の箇所見つけても、街の中や近くで設置できなかったり
やっと見つけたと思ったら50%足らずがピークだったり。
(今思うとここにでも建てておけば良かった)

惑星を渡り歩いているうちにスピーダーが出現しなくなるバグが。
よくあることらしいけど、私には初めて。(# ゚Д゚) ムキー
惑星移動してみたり再ログインしてみたりするも直らず。
受け渡しをすれば良くなるということもどっかで聞いたことあるので
チャットしてたhioさんに一時的に預かってもらおうかと思いましたが、
限定版のフラッシュスピーダーはトレード不可なので無理。

歩きor動物に乗ってではあまりにも足遅すぎ。
しかもさらに回線落ちまでしてなかなか再ログインできない…(つД`)

あまりに眠かったのもあったので今日は諦めてこれで落ちました。

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街の近くなら設置したい場所いくらでもあるんだけどなぁ。
OQとUT両方高い無機物なかなかないからできるだけ取っておかないと。

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で、次の日。

今日もスピーダーに乗って(ログインしたら直ってた)埋蔵率の高いポイント探し。
なかなか見つからないものの、なんとかケレンスターポートから南へ2kmぐらい進んだ山の中に70%台のところを発見。
やっとハーベスタ設置できました。
これいつまで掘れるんだろう…?


そしてさらに、
改良型素材の指定素材であるDantooine Berry Fruitが

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過去最高クラスで沸いていることをリソースデータベースさんで知る。

既に高埋蔵率ポイント探すやる気がなかったので(今日も忙しかった)
さっさとアウトポイントのそばにあった50%ぐらいのところに設置しておきました。
高埋蔵率ポイント探してなくて諦めるより50%でもとりあえず設置しておいた方が良いはず。


で、2日でハーベスタ2基設置しただけでおしまい。
今日ぐらいからまたちょこっと遊べるかも。

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今日分の更新は何書こう…?

# by netoge_toga | 2005-04-21 03:21 | SWG(休止中)
2005年 04月 20日
マビノギ正式サービス発表
マビノギ
http://www.mabinogi.com/jpn/

が4月26日よりサービスを開始することが決定したようです。

http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050419215602detail.html

気になる課金料金は
転生でかかるお金も含めて月1500~3000円ぐらいでしょうか。
だいたい他のMMOが月1500円前後と比べるとやや高めですね。

開発元のNexonのゲームは

TALESWEAVER
http://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/

も月2000円と相場より高めのものが多い…

24万人以上のID登録者がいる
(とはいっても、1人で何個も取れてClosedβ応募の時に必要だったから実人数より大幅に多い可能性あり)
マビノギですが、この課金によってどうなるんでしょうか?

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↓の宣伝を見てもらうと分かると思いますが、
遂に全部の薬が売れましたヽ(´ー`)ノ
買って下さった方、お買い上げありがとうございました!

大変申し訳ありませんが、次回の入荷は未定です…
CombatUpgradeで薬の価値がどうなるか微妙だからあんまり大量に作り置きはしておきたくないんですよね。
ちょっと忙しいのもあって工場管理するのも面倒だし…
もし欲しい方おられましたら、私の方にゲーム内ででもメールを送ってくだされば生産します。
よろしくお願いします。


えーっと、今日もSWGの方はたいしてネタがなかったりしますが、
更新明日にまわさせてください。申し訳ありません。
今日はもう眠い…(つД`)

# by netoge_toga | 2005-04-20 04:26 | その他雑記など
2005年 04月 20日
【SWG】高品質スティムパック-B完売御礼!
全て売り切れました!お買い上げありがとうございました!

現在ベスティンのバザーターミナルで

【SWG】高品質スティムパック-B完売御礼!_a0005030_5431346.jpg


効果421/回数43のスティムパック-Bの10個入りクレート(残り2つ)を11980Crで


効果341/回数52のスティムパック-Bの5個入りクレート(残り2つ)を4980Crで(値下げしました!)
売り切れました!お買い上げありがとうございました!

売っています!

#バザーターミナルの項目MISC→ファクトリー・クレートの欄にあります。
#1度に100品目しか表示されないので見つからない場合は「次のページ」を押すと見えるかと思います。

今ならなんとここかゲーム内で買ったことを私に報告すると1000Crキャッシュバックの特典つき!
(キャッシュバックは誠に申し訳ありませんが、お1人様1種類1品に限りとさせていただきます。
2種類買われた方は2000Cr値引きします。)
是非この機会にお買い上げください!

# by netoge_toga | 2005-04-20 00:00 | SWG(休止中)