2005年 03月 26日
今日は大航海と2本立てです。 読んでない方は先に↓の方から ------- SWGは今日パブリック14.1が入ったようですね。 http://www.japan.ea.com/swg/news.phtml?NEWS_ID=74 自分の家のベンダーの売り物をバザーターミナルに登録できるベンダー・サーチが導入されたようです。 が、あまりにも品数が多すぎてあんまり機能していない模様(笑) 値段の暴落、均一化を心配してましたが、そうでもないみたいですね。 既にお得意さんがいる方なんかは無理に使わない人もいるみたいですし。 あと、今まで6000Crだったバザーターミナルの上限が20000Crまで引き上げられている模様。 それによって宣伝目的で競売6000Crで出品していた物が買われてしまう、というトラブルも起きているようです。 また微妙な修正を… 便利になりすぎるのもどうかと思うんですけどねぇ… -------- わーいヽ(´ー`)ノ 3ヶ月報酬のお知らせが来てました。 ちょーど始めてから3ヶ月経ったんですねぇ。 長かったような短かったような。 が、まだ何をもらうか決めてなかったのでとりあえず保留。 うーん、実利的なメリットを考えてやっぱりハーベスター動力内蔵化キットにしようかな…? 今後生産職に切り替わるんならまだまだいっぱいハーベスタ建てなきゃいけないだろうし。 で、またClass 4 Liquid Petro Fuelが沸いたようなのでハーベスタ設置に。 HioさんわざわざWP送ってくれてありがとう~ モエニアから少し進んだところでハーベスタ設置。 うーん、また微妙な… 前回のOQ:199、PE:47に比べればましですが、あんまり良い方じゃないですねぇ… なかなかClass4沸かないのにこんな品質だとがっくりきます。 Class4の良いの沸いたら一生物だろうなぁ。 で、いつものよーにモス・アイズリーの病院に滞在していたら、 わざわざMakkyさんが訪ねてきてくれました。 ありがとう~、Makkyさんと会うのもほんと久しぶりです。 Makkyさんはこのブログを読んでくださって 私が最近愚痴ばっかり書いているものだから心配して来てくださったみたいです。 うぅ、わざわざすいません(つД`) ご心配かけて申し訳ありません。 えっと、とりあえずSWG自体を辞めるとか辞めないとかそーいう段階ではないです。 ただ、CombatUpgradeの詳細が分かっていないから動くに動けないだけでして。 戦闘職は辞めるかもしれませんが、生産職はやる気まんまんだったりw ちょっと何すればいいのか目標を見失っているだけです。 ただ立ち止まっているだけですのでご心配なく。 戦闘グループとかは今後も時間がそれほど取れないので組めるかどうかは分かりませんが、 こうやって時たま話し相手になってくれるだけで私は満足です。 結局、バイオ・エンジニアどうするかどうかはですね、 治療クラフティング経験値がもったいないと感じるんなら、 そう感じなくなるようにドクター0/0/0/4に上げてから取ってみる ということに自分の中で落ち着きました。 さーて、今度からパワークラフティング頑張るぞー(`・ω・´) 今日はMakkyさんありがとうございました。
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by netoge_toga
| 2005-03-26 04:33
| SWG(休止中)
2005年 03月 26日
今日から ベルアイル http://www.belle-isle.jp/ のOpenβテストが開始のようです。 4月22日までと期間が決まってますのでプレイしてみたい方はお早めに。 -------- FFXIの方で「ウェルカムバックキャンペーン」というのが4/14~7/13の期間限定で行われるようです。 http://www.playonline.com/ff11/campaign/index.html
ここで気になるのが「何故プレイオンラインを退会した方のみ対象になっているのか?」ということ。 プレイオンライン自体は無料で使えるもの(メールとかチャットとかできる)。 解約方法の面倒臭さとも合わさってFFXIを辞めた後でもプレイオンラインはそのまま、という方も多くいるはずです。 私もその1人だったり。 そういった人を後回しにして、わざわざ辞めた人を優先させるなんて… で、2ch等では 「株主総会で発表するプレイオンラインの会員数を意図的に水増しするためにやってるんじゃないか?」 という憶測が流れています。 ふつーに考えたらそうだろうなぁw スクエニ必死だな(藁 というか、そこまでしないといけないぐらい人数が減ってきてるんですかねぇ。 あと、公式にはキャラは3ヶ月経てば削除だったはず。 1年前ぐらいに解約した人とかでも復活できるんでしょうか。 私のキャラも昨年の9月頃に消えてるはずだよなぁ。 これって逆に今までキャラを保持させるためだけに3ヶ月ごとに課金していた人を減らすだけのような… わざわざ無料のプレイオンラインを退会した人って 基本的に「二度と(FFXIを含め)スクエニのネトゲはやるか!」って人が多いと思うんですよね。 果たしてそんな人がわざわざ良くなったとは言えないFFXIの世界に再び入ろうとするのだろうか…? プレイオンラインを退会していない人用の復活キャンペーンは6月上旬に行われるんだそうです。 1度ぐらいは復活させてログインしてみよっかなぁ? --------- えーっと、今日は予定にはなかったのですが、大航海話。 ちょっと真面目にリアル用事を片付けていると、 彼方の光景 http://blog.livedoor.jp/sanada_kanata/ のKanata様よりMSNメッセが。 何だろう?と思って話を聞くと、 「エウロス鯖にキャラ作るから一緒に遊べ」(超意訳) と、有難い言葉を頂きました。 (ちなみに↑のブログ読めば分かりますが、Kanata様は普段はノトスの方で遊んでいます。) せっかくの申し出を断るわけには行くまい! ということでログイン。 ジェノヴァでリスボンから持ってきた交易品を売っただけで、セビリアへの帰路へとつきました。 ほんとにジェノヴァで何にもしなかっ(ry だらだらとチャットしながらセビリアに到着。 すごくかわいらしい(棒読み Kanata様と無事に合流。きちんとフレンド登録。 始めたばかりのKanata様が食品商になりたい、ということで2人一緒にリスボンへ。 私がジェノヴァから戻ってくる間に釣った大量の魚を魚肉にしている間に Kanata様はオポルトに行ってみたり。 で、明日も仕事が早いということでKanata様は落ちられました。 私も用が終わったのでログアウト。 今日の大航海、おしまいw Kanata様とお会いできて大変光栄でした。 ------- SWG編に続く。
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by netoge_toga
| 2005-03-26 00:26
| 大航海(休止中)
2005年 03月 25日
アンケートの結果は(ry ほんとすいません… 今週中には何とかアップします。 -------- というわけで、昨日入った大航海のパッチの内容についていろいろと。 http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_066.htm#173 http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body_069.htm#176 気になったところを抜粋。
すげー、コマンドでサーバダウンするなんてw ログアウトして接続が切れて応答待ちでコマンドが暴走するのかな?
PKの問題でしょうねぇ。 1番PKで狙いやすいのって街のそばでしょうしね。 補給しやすいしPCは街に寄るし。 開発サイドは「PC海賊はあるべき」って公式で明言してますが、 弱者にとっては一方的にやられますからねぇ。 私は「望まれざるPK、PvPはなくすべき」というSWGやUOの考え方の方が好きですが…
大海戦の修正。 負けている方に有利な修正が入るということで個人的には良い方向の修正だと思います。 初日にさんざんやられておいて海軍出動要請書をいっぱいもらって大逆転、ということもできそう。 そういや前の大海戦ってどれぐらいの人が参加したのかな…?
戦闘を開始するときに 敵の船にぎりぎりまで近づいたまま戦闘開始→いきなり白兵戦開始、 ってのが白兵戦をメインとするガレー系の船の戦い方だったわけですが (もっというとガレー系は漕船スキルがあるので初速は帆船より速い)、 それが不可能に。 恐らく絶対に逃げられないPK海賊対策にこういった仕様を導入したのでしょう。 でも、2人以上で組んで1人が敵船に近づいたまま他の1人が遠くから攻撃する、であんまり意味なし。 数で優位に立つ海賊には関係なさそうです。 だからといってどうすればいいのか分からないけど…
このあたりの100%効果発動便利アイテムが確率制に。 NPC海賊がうじゃうじゃいる海域では停戦協定状はなくてはならないアイテムだったんだけどなぁ。 どのくらいの成功率なんだろ?
前に紹介したホムルズで買ったペルシャ絨毯とかインドで買った胡椒とかを ヨーロッパ等に運ぶ時に火災等で積荷の一部がなくなってしまうことが多かったんだそうです。 なので誰が思いついたのか知りませんが、 難破中なら火災等の災害が起きないことを利用して 誰かに引っ張ってもらう、という方法が流行っていたようです。 よくそういうこと思いついたよなぁ…w 穴は完全に塞いでおかないと、ね。
このあたりがホルムズにおける修正なんでしょうねぇ。 リスボンでも購入できる量がだいぶ減ってました。 正直とばっちりを受けたよーな。
獲得率がダウンしているようです。 うぅ、採集スキル上げるの大変なのに…(つД`) なんか大儲けできるようなものが採集で取れたのかな?
わーいヽ(´ー`)ノ というか、他のクエストに比べて少なかったの? あと、ホムルズで荒稼ぎしていた人には特に巻き戻し等なかった模様。 2ch等では平等な新鯖を要求している人も多いようですが… まぁ、ログを遡って1人1人ホルムズ等で急速にレベルが上がった人に対して適性な処分をする、 ってのは事実上不可能だと思います。 処分というか悪いことしてるわけではないですしね。 でも、これでいわゆる後続にとっては同じ時間をかけても絶対レベルや名声等追いつけなくなったのも事実。 「早い者勝ち」の状況が生まれています。 不満が出るのもしょーがないかと。 既に名声数万、交易レベル50(やっぱり50で今のところカンストらしい)の人もいるみたいですしねぇ… 名声5万とかどーやって稼ぐのよ?って感じw で、そういった人達がやることなくなって(レベル上げ&名声稼ぎする必要ないわけですし) 危険海域でPKをするようになったら… レベルによって乗れる船が違うわけですし、普通に考えても勝てる可能性は低いでしょう。 一般的に言ってネトゲは難しく→易しくの方向でいかないとまずいですよねぇ… きちんとした公式からのコメントが欲しいところですが。 私は今のところ危険海域にほとんど行かないから何にも気にしてないけど、今後どうなるやら。 こういったことが今後たびたび続くと… ------- 今日もとりあえずはブログ書きつつ釣り。 1日100ずつ熟練度稼ぐのが目標です。 目指せRank15! で、ブログも書き終わったので リスボンのディアス提督に発見した街の報告をしよう(冒険名声がもらえます)、とリスボンへ。 ついでにセビリアで「リスボンの様子を見て来い」という内容のクエストを受けておきました。 リスボンに戻って船大工に話を聞くとちょーどディアス提督に話を聞け、とのこと。 ありゃ?バスコ・ダ・ガマがまだ行ってないことになってるの? コロンブスはアメリカに行ったことになっているようだけど… バスコ・ダ・ガマのインド到達が1498年、コロンブスのアメリカ到達が1492年、 その間ぐらいの時代設定ってことかな? って、フランスにいるノストラダムスが1503年生まれだったりして時代設定むちゃくちゃだったりしますがw ふつーに名声上げてイベント進めればインド行けるみたいだしねぇ。 で、ディアス提督に街を報告して無事に名声600突破。 イベント発生して北海入港許可証げっとしましたヽ(´ー`)ノ そして入港所でさらにアルヴェロ&フワンとの会話発生。 そっか、アムステルダムはオランダ語が必要なんだよなぁ… スキル枠余裕全くないんですけど(つД`) 今覚えてるスキルだけでいっぱいいっぱい。 他にも「剣術」スキルとか欲しいものもあったり。 Closedβのときは簡単にとれた便利会話スキル「身体言語」ですが、 条件が厳しくまだ覚えられません。 冒険Lv.8はともかく、交易Lv.10なんていつなれるか見当もつかねーよw となると、消すのは言語スキルなわけですが、 まだフランス語&イタリア語1回も使ってないや… 使ってないから要らないといえば要らないですが、さすがにもったいない気が。 よくよく考えると、そんなに急いで北海行く必要もないなぁ… まだ今まででも行くことの出来た地中海の方行ってない所も多いし。 で、ジェノヴァ&マルセイユにクエスト紹介ギルドがあることに気づいて そこの生物学系のクエストはまだ受けてないや、と気づく。 なら、先にそっちをするべきじゃないか? せっかく最初から語学覚えてたんだし。 と、まずは西地中海探検を目標にすることにしました。 西地中海で一通りクエスト終わったら北海いこーっと。 というわけで、マルセイユ&ジェノヴァ方面へ。 ついでにリスボン→ジェノヴァ航路開拓のクエストを受けておきました。 食料&水をいっぱい積んでリスボンを出港。 一気にジェノヴァを目指します。 うぅ、NPC海賊がうざい… 「行動力は釣りスキルに使うからもったいない」という理由で 警戒スキルは全く使わない人だったりするのですが、途中5回ほど敵に襲われました。 弱いのは沈めて小型キャラック等耐久力の高い船は逃げ。 うーん、戦闘レベル少し上げたからか、敵によく襲われるようになったなぁ。 ちょっと面倒。 それでも60日以内のところを無寄港で22日で無事ジェノヴァに到着しました。 わーい、これってボーナス出ない? 早速出港所役人に話しかけることに。 あれ…(・∀・)? 何にもクエスト達成とか出ないぞ? ん?話しかける人を間違った…? クエストログの確認。 リスボンの出港所で航路計画を確認してから まじっすか_| ̄|○ 何にも話聞いてなかった… 泣きながらクエスト破棄(つД`) 次からジェノヴァでクエスト頑張ります…
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by netoge_toga
| 2005-03-25 05:48
| 大航海(休止中)
2005年 03月 24日
アンケートの結果はもう少しお待ちを… ------- 遂にEverQuest2のClosedβテスト開始日&発売日が決まったようですね。 http://www.playonline.com/eq2/ βテストの方が4月6日開始、発売日の方は6月16日だそうです。 どーせ私Closedまた外れているだろうなぁ…(フロントミッションオンライン3回連続外れ しかしベルアイルや大航海なんかもそうですが、 最近はまだ始まってもいないのにβテストの期間が既に決まってるのが多いですね。 (大航海はプレオープンという名目だけど。) いいのか?βテストなのに。 テストで重大なバグとか見つかって延長とかする可能性とかないんですかねぇ? まぁ、EQ2の場合は日本語ローカライズがメインだからあんまり関係ないんだろうけど。 --------- 大航海の方でいろいろとパッチが当たってますが、明日プレイ日記の方とまとめて書きます。 ---------- えー、SWGの方はまだ悩んでいたり。 というかあれから情報出ていないから判断基準となる情報もないんですよねぇ。 早くもっと詳しいことが発表されてほしいものです。 ただ、戦闘をする気がなくなってきたのも確かです。 戦闘してても1人だとあんまり面白くないんだよなぁ。 いつになったらマスターになれるのかとか見当もつかないし。 既に戦闘は諦め気味の自分がいます。 いいのか、戦闘を面白くするためにCombatUpgradeが入るのに時代に逆行しててw かといって生産職の方も見通しは全く立ってないんですよねぇ。 こっちもどれぐらい頑張ればマスターになれるのか分からないや。 生産職として商売をするんなら、戦闘職よりもさらにシビアにマスターを要求されると思うんですよね。 品質が左右されない生産品はともかく、 それ以外の品質が関わる生産品では実験ポイントの有無が大きく生産品の出来に関わってきます。 同じ素材を使っても出来るものは別物。 でですね、とりあえず生産職やってみた方がいいかな、と考えて バイオエンジニアならなるのに必要スキル満たしているや、と気づいたToga。 が、ノービスバイオエンジニアになるのに必要な治療クラフティング経験値が6000ほど足らず。 なので今日はまた病院に滞在しつつ、せっせと薬を作ってました。 しばらく作ってると必要経験値達成。 で、バイオエンジニアになろうとトレーナーのところまで行ったのですが… いざ治療クラフティング経験値を失うと考えるともったいなく感じて何にもできず(つД`) だってまだドクターの生産のツリー終わってないんだもん… 結局ドクター続けることなってバイオエンジニアしなくなったら今の経験値無駄になっちゃう。 すいません、貧乏性でボタンを押す勇気がありませんでした_| ̄|○ ブログ的に全く面白くなくてごめんなさい。 ログアウトしてウェブで情報収集。 BE&シェフに関しては 「Blue Sky of the Tatooine」さん http://swgxy.sakura.ne.jp/ が詳しく載ってますね。 Tipsとか参考になります。 このサイトと キャラクター・ビルダー http://swg.s101.xrea.com/cb/swg-cb.php を参考に考えると 将来的なスキル像は ・アーティザン 4/4/3/0 ・メディック 0/0/0/4 ・スカウト 2/0/4/0 ・シェフ master ・バイオ=エンジニア master が必要最低限かなぁ? アーティザンの4/0/0/0は実験ポイントとして必要なため、0/0/3/0はベンダー用。 スカウトの2/0/0/0はバイオエンジニアのDNAサンプリングに臭跡マスクが必要なようなので。 これで残りは9ポイント。残りはスカウトに振るかアーティザンに振るか。 バイオ=エンジニアやシェフを本格的にやる際に問題となるのが2つ。 ・大量に必要なCreature Foodをどう確保するか? ・マスターになるまでの資金確保はどうするか? Creature Foodは戦闘しないで手に入れるとなると、 バザーで買うかミルクをしぼるか魚を釣るか。 ミルクとか魚を充分な量確保するにはどれくらい時間かかるのかさっぱり分かりませんが。 あと、お金はどうすればいいんだ…? 宇宙で稼ぐ人が多いんだろうけど、私は宇宙は大の苦手。 アーティザンミッションかリソース販売かねぇ… まだまだ問題点がいっぱいです。 しばらくの間SWGはどうするか全く思いつかなかったり。 何していようかなぁ…?
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by netoge_toga
| 2005-03-24 04:29
| SWG(休止中)
2005年 03月 23日
→に 大航海始めることになったSourさんのブログ 遊戯的Sour http://sour.exblog.jp/ と いつの間にかトラックバックしてくださった(気づかなくてごめんなさい SWG内イベント「オトノチカラ」に出演したエンターティナーtiitaroさんのブログ tiitaroのblog http://blog.livedoor.jp/tiitaro/ を追加しました。 いつでもリンク受け付けてますので貼って欲しい方は遠慮なく言ってくださいまし。 -------- 自分でもすっかり忘れてましたが、 アンケート締め切りました。 48通のアンケートが集まりました。ご協力ありがとうございます。 アンケートの分析とかは明日にでも… -------- そのSourさんといつものよーにMSNメッセで話していた時のこと。 数日前からSourさんも大航海に興味を示していたのですが、 MoEと一緒に課金してみることにしたとのこと。 さらに今日は明日が休みで夜遅くまでプレイしている模様。 これは是非フレンド登録しておかねば! (大航海のフレンド登録は近くにいないとできないのでめんどくさい) と、ログインしたのでした。 リスボンの港で釣りしてる、ということなので早速リスボンへ。 無事にSourさんと合流。 キャラ立ってるなぁw で、今日はせっかくの機会なので一緒に遊ぶことにしました。 てきとーに冒険者クエストやったり海事クエストやったりして セビリア行ったりオポルト行ったり。 途中いろいろと基礎的なことを教えたりもしてました。 同じ釣り師ということで魚肉に変換するレシピもプレゼントしたりも。 はい、たいしてレベル高くないのに私すごく偉そうですw だって私より初心者の人って珍しいんだもん。 1時間半ぐらいかな?遊んだところで今日はSourさんとお別れ。 一緒に遊んでくれてありがとうございました! また機会があったら一緒に遊びましょう~ その後ちょこっと1人でまたセビリアで釣りしてました。 ふと自分の名声の合計値を調べてみると550ぐらい。 お!600で北海行けるようになるんじゃなかったっけ? まだ街の報告とかしていないから、報告するだけで50ぐらい稼げるかも。 と、慌ててお偉いさんに会うため用の服を購入。 正装度を少し上げました。 これで街の貴族クラスの人は大丈夫かな?
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by netoge_toga
| 2005-03-23 00:35
| 大航海(休止中)
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