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2004年 12月 16日
12/15 SWGをやってみよ~
前にも紹介したTRICKSTER
http://www.trickster.jp/index.html

のClosedβ申し込みが始まっています。
よく分かんないですけど、募集人数は決めてないのかな?
でも申し込み受け付けは3日間だけみたいで、今のうちに登録しておかないと遊べないみたいです。
試してみたい方はお早めに。

------

さてさて、STAR WARS GALAXIES(以下SWG)のお話。



前にも書きましたが、私はSTAR WARSについてはほとんど知りません。
むかーし映画を見たぐらいでその時の記憶はほとんどなし。

何せ、周りに

「チューバッカってだれ?」

とか

「ハン・ソロってだれ?」

とか聞いたぐらいです。

「お前はSWGをやる資格がない」

と言われましたw
いや、一応人物と名前が一致してなかっただけで、
この2人が誰かは知ってたとことは知ってたんですけどね。

でもSTAR WARSの世界では人気者らしい「ボバ・フェット」なんて話聞いてもさっぱり。
そのくらいSTAR WARS音痴です。
本格的にプレイするつもりになったらDVD-BOX買います…



で、そんな私が何故このSWGに興味を持ったかというと、
MMORPGとしての新しい試みが随所にあるから。
基本的には同じスキル制のUOに近い(フィールドに家を持てるところとかも)ですが、
宇宙でのシューティングゲームもついているし、
PKはできないけどPvPはできる。
他にもNPCから物は買えない&売れなくて取引は全部PCから、とか
競売はあるけど高価な額では出せない(から家のベンダーに置く)、とか
ジェダイ(なるのに最低でもリアル4ヶ月かかるらしい)はサーバに2,3人いるぐらいがバランスとしてちょーどいい、
と開発が言い切っちゃうぐらい廃人様向けの職業が用意してあるとか、
よく考えられているところが多いです。

思いつく欠点といえば、他人との協力がいろんな箇所で不可欠なゲームなので
過疎るとゲームとして成り立たなくなってしまうこと。
常に新規が入ってくる状態じゃないときついんじゃない…?という気はします。
後はUOのように目標がないゲームなので、自分自身の楽しみを見つけられないときついとかかなぁ?



私に合う合わないは分からないけど、試しにやってみよう~
ということで今日からプレイ。

まずはキャラ作成。
STAR WARSに登場する10種族から選べます。
半分ぐらいしか見た覚えないけどw


種族は無難に平均的な能力のバランスの取れたヒューマンを選択。
他の人間ぽくないボサンとかでも良かったんですけどね、
ヒューマン以外だと帝国軍での出世が遅いらしいので(もともとそういう設定らしい)。

帝国軍と書きましたが、
SWGの世界では帝国軍、反乱軍、中立と3つのうちのどれかに所属することができます。
主人公のルーク・スカイウォーカーなんかは基本的に反乱軍の立場ですね。
帝国軍は悪役です。
で、帝国軍や反乱軍に所属するメリットは相手側とPvPができたり
(所属してても相手側にPvPに参加するという許可が出ていないと攻撃することができない。
なので、無差別PKとかは存在しない。)、
その軍特有の装備が支給されること。


私はですね、

ストームトルーパーの鎧が着てみたい!

んですよ。
あの映画でよくいっぱい出てくるやられキャラの着ている真っ白な鎧。
あれかっこよくないですか?私大好きなんですけど。

だから私は帝国の犬になる!
白い鎧を着るのがとりあえずの目的です。
Closedβ中に着れるぐらいまで行けるんだろうか…?


で、帝国での昇進が早いらしいヒューマンを選んだわけですが、
ヒューマンは職業ArtisanかSquad Leaderに向くとか。
Artisanは生産の基本となる職みたいだけど、Squad Leaderって何だろう…?
と、

SWGWikiさん
http://swgwiki.s64.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage

(私の情報源はほとんどここ)
を調べると、Squad Leader(分隊長?かな)はグループ(=パーティ)戦闘補助のスペシャリストとか。
ふつーのサポート役に加えて、

「画面の中央にシステムメッセージを出して命令を見やすくする」

とか、

「グループメンバー全員のターゲットを強制的に変更する」

とかリーダーっぽいことができて面白そう。
昔リーダーやってた時の血が騒ぐ!?
いやもう最近はソロばっかりだけど…


ただ、このSquad Leaderのスキル、成長させるためには
実際に自分でリーダーやってグループ集めて戦闘しないと全く上がらないんで
そういった意味ではしんどそう。
SWGの平均グループ組んでる時間ってどのくらいなのかな…?
1時間とかでも充分満足できればいいんですけどねぇ。
まぁ、Squad Leaderは複合職という上級職なんで
なろうと思ってもそれまでに時間がかかるので、
なれるようになったとき改めて考えまっす。



種族を選んだ次には実際にキャラクター作成。





うぁ

信じられないほど設定できる項目が多いんですけど…

例えば昨日遊んだTANTRAだと8種族=4ジョブ×男or女の2種類あって、
それぞれ顔パターン5種類×髪型パターン5種類=計25種類選ぶことが出来ます。
だいたい他のネトゲもこんなもの。
多くの人を同時に表示させる必要のあるMMOではパターンはできるだけ少ない方がいいはずですしね。


それがSWGの場合、私の選んだヒューマン♂だと

・「ボディ」で筋肉/身長/体重/胸/肌の色
・「目と鼻」で目の大きさ/目の形/目の角度/鼻の長さ/鼻の幅/鼻の高さ/目の色
・「顔」で年齢/唇/口/あご/下あご/頬/耳
・「そばかす」でそばかす
・「髪の毛」で眉毛/髭/髪の毛の色/髭の色/髪型

で、それぞれの箇所について16パターンぐらいあるんですけど。
全部で何通りのパターンがあるのか分かりません。
なんか無駄にリソース使っている気がするけどいいのか…?


こんだけあればどんなタイプのキャラも自由自在に作れる!
というわけでもなくて、









12/15 SWGをやってみよ~_a0005030_0365960.jpg


結局こういう感じの濃いキャラしか作れなかったり。
さすが洋ゲー、というかアメリカゲー。
韓国ゲーなんかはやっぱり同じアジア圏だからかそんなに違和感ないんですけど、
アメリカ産はけっこう抵抗ありますね。
EQ(SWGと開発元いっしょ)やってみた時も「キャラ濃い!」ってのが最初の感想だったしなあ…


やっぱ他の種族にしようかな?
とも思いましたが、帝国軍の出世(出世するとどーなるか分からないが)はやっぱり捨てきれないので
このまま続行。
サーバKatana、キャラ「Toga Toga」(←名字と名前必要だったからこういう羽目に)です。
もしSWG Closedβやってる方おられましたら、よろしくお願いしまっす(・∀・)ノシ



ここからやーっと(キャラ作成に10分以上かかった)SWGの始まり始まり。
まずは基本的なことをチュートリアルで教わります。










12/15 SWGをやってみよ~_a0005030_037285.jpg



いきなりストームトルーパーいるしw
この後もNPCストームトルーパーいっぱいいました。
帝国軍の支配下という時代設定ですからかね。

チュートリアルを進めていくと、



12/15 SWGをやってみよ~_a0005030_0374545.jpg


見たことのあるキャラが。


さらにチュートリアルを終えて地上に降りると、



12/15 SWGをやってみよ~_a0005030_0375814.jpg


こっちでも見たことのあるキャラが。
この↑のはヘルパードロイドといって、
1人1台もらえて後をついてきて、
ここでもまたチュートリアルっぽいことを教えてくれるみたいです。
分かったのはだいぶ後になってからですが。



何すればいいのか分からなかったので、とりあえず「ミッション」を受けてみることに。
ミッションターミナルという機械があって、そこで受けることが出来ます。
大航海時代のクエストと似た感じ。
とりあえず敵を倒してくればいいタイプの報酬の1番安いのを選択。

敵の場所はマップの矢印で分かるので、その矢印の方向へ。
あ、書き忘れましたが、職業は遠距離攻撃タイプのMarksmanにしてみました。
やっぱSTAR WARSの世界は銃の世界でしょ。


街の外に出ると、ドロイドのMarksman用チュートリアルが始まります。
あら、まだチュートリアルあったのか…
んー、でもミッション受けちゃったし、そっちを先に優先してみよっかな。
同時に進めつつチュートリアルもやってしまおう。
(チュートリアルの長いゲームはチュートリアルをするだけで
いろんなアイテムがもらえることが多いので、やっといた方がいい気がするのだ)


目的の敵の巣を発見。
あれを破壊すればいいのか。

と、早速攻撃開始。
戦闘方式はFFやEQとかと一緒のオープンバトルのオートアタック方式。
銃を持ってる場合でも

「パキュンパキュンパキュン」→(しばらくの間)→「パキュンパキュンパキュン」

と間隔を置いて勝手に撃ちます。弾薬(エネルギー?)の制限とかもないっぽい。


で、この巣を攻撃するとですね、
巣の近くのモンスター(巣の住人?)が襲い掛かってくるのですよ。
クモみたいなやつ(SS撮り忘れ)
これが1匹ならふつーに勝てるんですけど、一度に2匹も3匹も。
巣自体は何にも攻撃してこないけど、
逃げ回りつつモンスター倒しているといつの間にかHP全回復。
全然倒せる気配がありません。
うーん、これきついぞ。

巣を集中して一気に倒そうとしても全然HP減らないので駄目。
そうしてるうちに3匹モンスターに追っかけられて死んじゃいました(つД`)
うーん、ミッションってPT用?
それともただ私がまだ弱いだけ?



「死んだ」といってもSWGの世界では気絶するだけ(死亡もあるみたいだけど)
60秒ぐらいその場でぼけーっとしてれば勝手に起き上がります。
デスペナとかもないのかな?


でもこのミッション無理そうだから街に戻ることに。
おとなしくチュートリアルでも進めるか。


あれ…?




ヘルパードロイドがいなくなってる…(´・ω・`)


いつの間に?
戦闘する前までは後ついてきていたのに。
気絶しちゃったからドロイド消えちゃった?
う、ひょっとしてチュートリアル続き受けられない?

あう、この先どうしよう…?(´・ω・`)


------

この後4Gamer.netさん内の

スター・ウォーズギャラクシーズ初心者講座
http://www.4gamer.net/specials/swg_guide/swg_guide.html

を見てヘルパードロイドが消えた場合の対処法を発見。
これで何とかなるのかな…?

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今日プレイしてみての感想。


グラフィックはかなりきれい。
メモリ1Gあった方がいいというだけのことはあります。

ただ、操作方法はかなりむずー。
独特の操作方法が多くて、かなりキャラ動かすのに手こずります。
インターフェイスもまだ分からないものばっかり。
慣れるのに時間がかかりそう…

# by netoge_toga | 2004-12-16 00:37 | その他雑記など
2004年 12月 15日
12/14 TANTRAをやってみよ~
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

http://www.japan.ea.com/swg/


■βテスト機密保持契約による情報公開の制限解除について

更新日:2004年12月14日

βテストへの登録の際に確認いただきました機密保持契約による情報公開の制限については、
本日14日をもちまして解除いたします。
以降、ライセンス契約ならびに使用条件に則った活動をお楽しみください。


SWGのNDA(機密保持契約)解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
良かった、これで心置きなくブログに書けるよ(つД`)

というわけで、今晩からSWGやってみまっす。

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大航海時代のまとめの方は長くなりそうなので、また今度で…

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今日は大航海とSWGの間に1日空いたので別のOpenβ中のネトゲ情報を。

巷で話題の

TANTRA
http://www.tantraonline.jp/

をちょっとだけプレイしてみました。
SSはないです。というかフルスクリーン(しかできないよね?)でのSSの撮り方よく分からないw



キャラは攻撃魔法使い♂のディーバを選択。
(また♀キャラ使うと周りがうるさいので…

遠距離からどっかんばっかんと逃げつつ魔法を撃つのがスタイルみたいです。
殴りあうとすぐ死んじゃう。
今日だけで何度死んだかよく分からないw


初心者クエスト(5,6個あった)を終わらせて、
ふつーのクエスト1個終わらせたところで次のクエストに必要なレベルが8。
で、今の私のレベルが6。
というとこで今日は落ちました。1時間半ぐらいかかったのかな?
なんかNMっぽいでっかいモンスターも最後に見れたのでちょっと満足。



プレイしてみての感想



(リネージュ2+コルムオンライン)÷2+α




いわゆるふつーの韓国ゲーですね。
見た目は3Dでリネージュ2(よりは画質は悪いかな?)、システム的にはコルムオンラインにそっくり。
(インターフェイスもそっくりだけど、これコルムと同じ開発チーム関わってない?)

で、+αの部分が

・ヒンドゥー教を模した東洋風の世界観
・三主神のどれかに仕えて他の勢力と戦争(本場韓国でもまだ実装されていない?)
・PKが比較的緩い?対戦要素を売りにしてる?

とかだったり。
(リネ2とかコルムもそんなに詳しいわけじゃないんで間違っている部分もあるかも)


さすがに韓国で既にサービスされているそうで
(ただ、2chのTANTRAスレによるとアイテム課金制で
強い武具を手に入れるためにはRMが必要で評判が悪いらしい)
完成度自体は高そうです。


ただ、私には

「あー、ひたすら敵倒してレベル上げてくゲームだなー」

と思ったので、あんまり興味はわかず。
多分今後もそんなにプレイしないと思います。
このネトゲの「ここが(・∀・)イイ!!」ってところがよく分からないかも…

# by netoge_toga | 2004-12-15 01:14 | その他雑記など
2004年 12月 14日
12/12~13【大航海】ラストイベント
ネトゲ内でPC同士が結婚して子孫を育てるという話題?のMMORPG「ベルアイル」
http://www.belle-isle.jp/

のクローズドβテスターの募集が始まっています。
プレイしてみたい方はお早めに。

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ラストイベント当日のお話。

きちんとイベント開始時に間に合うように、7時前につないでみました。
うぁ、商会に全然人いない…(´・ω・`)
私以外にログインしていたのは1人だけ。
みんなTANTRAっすかorz



まずはケープの街に入るために必要なアイテムをもらいに教会へ。
7時になるにつれて続々と人が集まってきます。
さすがに今日は人いっぱいいるなあ。
こんなに多くの人見たの久しぶりかも。


そして7時になってイベント開始の旨のシステムメッセージ。
さて、教会の司祭からアイテムもらわなくちゃ。







12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1121956.jpg


司祭がどこにいるか分からない(つД`)

教会に人いっぱい集まりすぎて、全然表示されず。
ほんとは私の周りにも人いっぱいいるはずですが、表示が追いついてません。

こりゃ無理だ、もうちょっと人が空くまで待とう。
1度外に出てみることに。


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1125653.jpg


GM(GMはゲーム内では「ST○○」と表示)がイベントの説明してました。
GMによると、設定のキャラ表示数を増加させると司祭を見つけやすいかもしれない、とのこと。
早速設定を切り替えて、再び教会の中へ。





12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_113178.jpg


まだ人多すぎorz

それでもてきとーに司祭のいそうなところをクリッククリック。
なんとか無事に司祭を見つけて「ブーゲンベリア」という入港用のアイテムをげっとしましたヽ(´ー`)ノ
まずは第一関門クリア(笑)



このブーゲンベリア、花の名前らしいと今ググって知ったわけですが、
頭装備できちんと装備できて







12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1141924.jpg


このように花飾りが装備グラフィックとして反映されます。
けっこう凝ってるなぁ




そして、ここからがイベント始まり始まり。

1人で喜望峰目指しても良かったのですが、やっぱりパーティ組むべきだよね!
と艦隊募集マーク出して募集開始。
Sayで希望者を募ります。




誰も参加してくれない…(´・ω・`)


やっぱりレベルが低いのがまずいのか?
そもそも募集者の人格に問題が(ry

とか考えてましたが、結局募集場所が悪かっただけと判明。
混雑している教会付近から広場に移動したらあっさり5人集まりましたヽ(´ー`)ノ
(何故だか出港してからすぐに1人抜けちゃったけど…)



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1144489.jpg


続々と南下する艦隊に混じって出港。
大きな船の方もいっぱい。
まずはパーティメンバーの方が用があるというのでセビリアへ。

で、










12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_115772.jpg


サーバ落ちました_| ̄|○

ウワーン、せっかく楽しみにしてたのにー
幸いセビリア出港するところで落ちたのが不幸中の幸いか。



1時間弱サーバが落ちてたけど、無事復帰。
巻き戻りがほとんどなかったのはすごいですね。
Closedβ開始時もほとんどトラブルなかったし、サーバの安定性はトップクラスかも。

私以外のパーティメンバーの方も続々と復帰してきて無事に合流。
気を取り直してセビリアからしゅっぱーつ。






12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1154795.jpg


なんか海賊いっぱいいるんですけど…

普段はこんなにいないのですが、イベント用にいっぱいいるのかも。
警戒スキルが切れた瞬間に襲われたり。
私以外の方は戦闘に慣れている方ばっかりで戦闘自体は余裕でしたけどね。




で、ここからケープ到着まではほとんどSSなかったり。

こまめに港に寄りつつアフリカ大陸に沿って南下してました。
たまに襲われるのと、4人もいると誰かしら船にトラブルがあるのと以外は比較的順調。
失敗だったのはアルギンより南は向かい風ばっかりで、横帆だと速度全然出なかったこと。
途中他の方に先頭代わってもらってました。
思っていたよりも途中に港あって、20日ぐらいの航海できれば喜望峰まで行けますね。
ビールとか小麦とかいっぱい積んできたけど、ほとんど使いませんでした。




12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1162196.jpg


途中GM艦隊が戦っているところを何度か目撃。
これはガレータイプの船の最大級の船、「ガレアス」でGMが戦っているとこ。
私の船の2倍以上もあり、めちゃくちゃ大きいっす。
こんな船も将来的には実装されるのかな?
しかしGMの名前「STアオジル」って…w



4回か5回途中で寄港しつつ、ケープまであとちょっと。

というところで敵NPC海賊と戦いすぎたせいか、ほとんどの人が弾切れ。
でもケープが見えた!
あそこまで行けばイベントクリアだ!



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1165371.jpg


最後の最後にGM艦隊に襲われました。
このGM艦隊が強いんだ、これが。
こっちが弾切れのところを容赦なく砲撃。
船の耐久度もGM用にか異様に増やしてあります。

で、↑のSSの砲撃で私は1発で沈みました_| ̄|○
せめて砲弾があれば1発撃っておきたかったのに…


でもパーティメンバーの他の方は無事だったので、追尾して無事にケープに入港。
なんとかイベントクリアしましたヽ(´ー`)ノ
のんびり進んで所要時間2時間弱。
ここまで組んでくださった艦隊のみなさん、ありがとうございました。


#後から思い直してみると、GM艦隊(3~4箇所にいた?)って全部街の近くにいましたね。
#たとえ沈められても街に戻って補給ができるから、イベント途中でリタイア
#という人は極力出さないようにしていたのかもしれません。


実はここからが本番だったり(笑)




ケープの街に入ると、GMの方から


「Togaさん、ケープ到着おめでとうございます!」


と声をかけられました。うれしー(*´д`*)
今日のGM(って今日以外GM会ったことないけど)はフレンドリーな方ばっかりでした。



えーっと、まず何から書きましょうか。


まずはケープの街の説明から。
ケープ自体はそこそこ大きな街。オポルトとかと同じぐらい?
一通り設備はそろってるものの、銀行はなし。
造船所もなかった気が。
街の雰囲気というか作りはアルギンとほぼ一緒。


売ってるものは


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1174357.jpg


とりあえずこの4つ。
南アフリカ共和国はダイヤモンドで有名だった気がするけど、
投資して発展度が上がったら交易品に加わったりするのかな?
しかし、砂金購入可能量が2で購入の単位が5以上で1個も買えないんですけど…
購入の単位はどのようになっているのかよく分からず。
これって不具合?なのかな?

12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1181779.jpg


時間は前後しますが、リスボンに持って帰った時の値段はこちら。
ゼラニウムが約3倍の値段で売れるみたいです。
でも儲けは1個につき1000いくかいかないか。
このくらいだと地中海内でも高額な物買えば儲け出ると思うんですよね。
それをわざわざ往復3時間ぐらいかけても意味あるかどうかはすごく微妙。
交易品としてのメリットはほとんどないかも。
あとは買えなかった砂金がどれくらいで売れるのかなぁ?


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1194144.jpg


何から紹介すればいいのか分からないですが、
お金たくさん持ってきてたから投資してみたり。
初めて(というか投資自体するのも初めて)ランキングに名前載りましたヽ(´ー`)ノ




そうそう、書き忘れてましたがイベントでもらえる参加賞は、









12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1203148.jpg


(ついでにGMの方とこっそり記念撮影w


服装でした。
アフリカのキャラが着ている服?かな?
トップ10に入った方はこれプラス王冠だのアフロヘアーのかつらだのもらったらしいです。
明日でClosedβ終わるのに何がもらえるんだろう?
と思ってましたが装備品でしたか。
イベントの景品としては良かったかも。


ちなみに男キャラの方は






12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1210100.jpg


(これも知らない人の隣に座ってこっそり撮影w

こんな感じのインディアンっぽい?服装でした。
男女の装備はケープの道具屋に売っていたので、
アフリカが実装されればふつーに購入できそうです。
ケープにはこんな感じの人がイパーイ




他にもGMさんがいろんな服装着ていたのでご紹介。
このあたりの服は見たことないけど、実装されてる…のかな?
GMさんが「それは私にはわからないです~」って答えているのは、
「Openβはいつ始まりますか?」といった問いに答えてのものです。


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_121451.jpg



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1221753.jpg



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1224327.jpg



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1231838.jpg





で、最後の画像でずらーっとみんなが同じ服装をしているのはですね、


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1243891.jpg


こんな感じでずらーっと並んで演奏会してたからなのですよ。
私も楽器持ってたので飛び入り参加。
GMの方もお二人快く承諾して参加していました。
全部で何人ぐらいいたのかな?100人近くいたかも。
念のため言っておきますけど、
私ど真ん中の最前列にいるのはタンバリン持ちが真ん中でちびキャラだったからですよ。
決して目立とうと思ったわけではありませんw

12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_126114.jpg


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1261692.jpg



バイオリン/タンバリン/縦笛/ギターと
それぞれ持った楽器を同時に演奏したりずらして演奏したり。
全員そろうとほんときれい。
楽しく何度も演奏してました。


これがケープ着いてから最初にやってたユーザーイベント。
この後もいろんなユーザーイベントに参加してみたり見学してみたり。



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1271881.jpg



南の道が円になっているところをぐるっと取り囲んでみるのに参加してみたり、


12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1274881.jpg



ドレスの品評会?やってるところをのぞいてみたり。
そういえば桟橋の方では盛大な釣り大会もやってたなあ。
ほんとお祭り騒ぎでした。たのしー



12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_1293540.jpg



イベント終了時にはみんなで輪になって楽器が壊れるまでひたすら楽器鳴らしてました。
1時を過ぎたのでリスボンに戻ってログアウト。


イベント参加したみなさん、ほんとお疲れ様でした!

そしてClosedβで私と関わってくれた方、ほんとーにありがとうございました。
短い間で充分に世界を堪能できたとは言えませんが、ほんと楽しかったです。
また是非Openβで会いましょう!

12/12~13【大航海】ラストイベント_a0005030_130214.jpg


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明日またClosedβのまとめ?みたいなの書くかも…

# by netoge_toga | 2004-12-14 01:32 | 大航海(休止中)
2004年 12月 13日
12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備
大航海時代Online Closedβのラストイベントに参加された方、お疲れ様でした!
サーバ落ちのトラブルはありましたが、
イベント自体は上手く進んで楽しかったです。
また是非Openβで会いましょう!




あー、ほんと疲れた…_| ̄|○

イベントのプレイ日記はまた明日更新しまっす。
SSいっぱいあって加工が大変そう…orz

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イベント前日のお話。


今日はアテネからスタート。
とりあえずまだ訪れていない東地中海の街に行ってみることが本日の目的です。

しかし東地中海は怖いところ。
何せアテネより東、東地中海の半分はPK可能の危険地帯に設定されています。
1度マディラ沖でPK食らった身としては、
別国籍の船とすれ違うだけで (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
同じ方向に向かう船がいるだけで (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
危険海域の航海は落ち着かないです。
ただ、遠距離でも船が識別できる「見張り」スキルを覚えたので
ちょっとは気が楽になりました。
必要ないと思っていた見張りスキルも役に立つもんですなぁ。
まぁ、こんなこと書いてても結局襲われなかったんですけどね(笑)



アテネから北上してサロニカを経由してオスマン・トルコの拠点イスタンブールへ。




12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備_a0005030_3304054.jpg



どーせお金余ってるから買ってみたアイテムその壱。
「ピーコックターバン」という名前の飾り物のついたターバンです。
ジュエルターバンとかもあったしターバンの種類はけっこう多いかも。


あんまり時間もないのでどんどん街を巡ります。
街巡るといっても、交易所と道具屋を見て回るぐらいなんですけどね。
イスタンブールから引き返して南下して
カンディア→ファマガスタ→ベイルートに。




12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備_a0005030_3305742.jpg


どーせお金が余ってるから買ってみたアイテムその弐&参。
イスラム教徒の女性の正装(?)のチャドル&チャドリです。
ほんと服のグラフィックは多く用意されてますね。


さらにヤッファ→カイロ→アレクサンドリアと行って帰ってきました。
アレクサンドリアはギルドのある大きな街。
東地中海はヴェネツィア、ナポリ、アテネ、イスタンブール、アレクサンドリアが
ギルドのある大きな街ですね。
クエストだけ見てみたけど、難度の高いのもいっぱいあって面白そう。
暇があったら受けてみたかった…




12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備_a0005030_3311445.jpg


東地中海の街はこれだけ。
あとさらに黒海の南北にカッファ&トレビゾントという街があるようですが、
現在は実装されていない?ようでまだ入港はできないようです。
初代大航海時代に比べるとほんと街の数増えたよなぁ



帰りにイベントのお話進めてリスボンに戻ってイベント5章クリア。
さらにディアス提督に街発見の報告をしたら、





12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備_a0005030_33134100.jpg


名声上がって爵位が1個上がりましたヽ(´ー`)ノ



この後は北海方面に行って、明日のイベント用に
ベルゲンで資材変換用の木材をベルゲンに買いに行ったり、
ロンドンでビールを買ったり。
眠さ限界までプレイしてました。

#別にいいんですけど、私が倉庫代わりに商館に置いといた木材買ったの誰ですか(笑)!?
#明らかにぼったくり価格の1個10000D(原価は800Dとか)でも買う人がいるなんて。
#しかも同じくぼったくり価格の中古のタンバリンも売れてるし(笑)
#おかげでもう1回ベルゲンに行く羽目になりましたとさ。

12/12【大航海】東地中海探検2日目&イベント前準備_a0005030_3315377.jpg


ロンドン→リスボンはほとんど追い風なので帰りは横帆にしてみました。
逆向きのリスボン→ロンドンが縦帆で25日ぐらいかかったのに対して、
帰りはちょっと大回りしても21日ほど。
うーん、けっこう速くなってる?
リスボンからアフリカ北岸までは追い風になるし、イベントは横帆で行こうかなぁ?

# by netoge_toga | 2004-12-13 03:31 | 大航海(休止中)
2004年 12月 12日
12/11【大航海】東地中海へ
はい、今日から東地中海探検です。
といっても、あと3日でClosedβ終わっちゃいますが。

そもそも、

「東地中海の街を訪れるのに何の意味があるのだろうか?」

とふと我に返ったりしますが、
今までの苦労を考えると今さら後には引けません。
街の位置を確認するだけでも意味があるさ!


ついでにマルセイユへの親書配達クエストを受けたので、まずはマルセイユへ。
マルセイユに着いた途端に冒険レベルが9にあっぷ。

で、






12/11【大航海】東地中海へ_a0005030_5334648.jpg


また船買っちゃいました(・∀・)
どーせお金は余ってる(ってほどたくさんあるわけじゃないけど)のでNPCから大人買い。

今回買ったのはまたしても冒険者用のキャラベルという船。
見た目はほとんど変わってませんが、
今までのフーカーと比べて

・移動速度約10%アップ
・大砲装填可能数2門アップ
・必要乗組員数2人ダウン
・積載量約20%ダウン

と変化。
フーカーが北欧製でちょっと特殊仕様なので性能ダウンしているところもありますが、
移動速度のアップは大きいです。
積載量20%ダウンは痛いけど、
必要乗組員数減少&速度アップで長距離航海には向いている……はず!
なんか無駄使いをしたような気がしないでもないですが、細かいことは気にしない。




そしてここからいよいよ東地中海へ。
まずはイタリア半島のナポリを目指します。


マルセイユから10分ほどでナポリに到着。
ナポリもギルドがある大きな街ですね。
このあたりほんとギルドのある街多いなぁ。
フランスで始める人はかなり初期から多くの場所でクエストを受けられそうですね。



12/11【大航海】東地中海へ_a0005030_5343269.jpg


ナポリの広場の隅っこで楽器演奏しているNPCがいたので一緒に演奏してみたり。



そして今度はシチリア島のシラクサへ。
ポルトガルの王宮で受けた勅命はここに来ることが目的でした。
話は進んでチュニス方面へ戻ることに。
どーせチュニスには用があったからいいや。


チュニスの港前でイベントにからんだ初めての戦闘。
といっても、こちらに味方NPCがついてて2対1の戦闘。
NPCの乗ってる船も明らかにこちらの方が上なので、はっきりいって余裕です。
何もしなくて逃げ回ってるだけでも勝てそう。
話が進んでくるとどうなるか分かりませんが、
イベントでの戦闘は敵弱めに作ってあるようですね。
戦闘全くやってない人でもイベント進められるようになっているようです。
ちなみにイベントで入港許可証がもらえるようになってますが、
イベントをこなさなくても名声が一定以上(イベントを起こすよりはきつめ)あれば
入港許可証もらえるようになってるみたいですね。
必ずしも戦闘勝たないと駄目、とかいうシステムではありません。
このあたりはいい感じ。


とりあえずイベント終わらせて、
チュニスでアラビアンシューズ(変装度のアップする装備)を買って、
いよいよ本格的に東地中海へ。
そういえばチュニスですが、
いつの間にかオスマン・トルコ同盟国からポルトガル同盟国になってました。
街に投資すればそのPCが所属している国の影響度が上がり、
影響度がその街で1番の国の同盟国となるようですが、
投資額が桁違いで影響を与えるのに必要な額は数百万D~とか。
トップの人は1000万を超えています。
これが街ごとですからね、何ヶ所もの街で投資額ランキングに名前載ってる人とかいますし。
お金持ちの人はほんと金持ってるよなぁ…
私?所持金100万超えたことないですが何か?(つД`)





チュニス→トリポリ(トリポリは西地中海に分類されるかも)と来てそこからは北上。
アンコナを経由して最後の所属可能予定国ヴェネツィアへ。
当然ここもギルドもあるような大きな街。
でも、ここだけ6国のうちで離れているなあ。
ここで開始すると他の国の人と会うの遅れるかも。

12/11【大航海】東地中海へ_a0005030_535651.jpg


ミケランジェロみっけ。
こうやってスキル教えてくれるキャラは全部実在の人物なんですかね?
世界史弱いからほとんど分からないけど(笑)

この後また南下してトリエステ→ザダール→ラグーザと来てアテネで今日は落ちました。
やっと東地中海半分ぐらい回ったかな…?


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えーっと、今晩のイベントの予定ですが、
一応7時前にはつなぐ予定です。

もしよろしければ一緒に行きませんか?


というか誰か一緒に遊んで…orz

# by netoge_toga | 2004-12-12 05:34 | 大航海(休止中)