2004年 02月 27日
【FFXI】裏世界の真実?
うーん、もうすでに職業差別が。

裏世界がどうのこのってスレ2
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1077813969/l50


33 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 02:53 lmwdNKK0
AF2のドロップ悪いな・・・悪すぎる
あんなんじゃいつになったら全部分揃うやら


36 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 02:56 WtRHiINs
AFは裏世界の中のNM(つっても雑魚もNMみたいなもんだが、一応)が100%ドロップするっぽいよ


38 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 02:56 jBYHDEzg
HNMLSに所属している奴等だけのための拡張だな。
正直野良じゃ無理だろ。
HNMLSでも全員分そろうまでやったら幾ら金飛ぶんだか。
コイン100個ってアフォかw

HNMLSにあらずは人にあらず。

これが■eからのユーザへの回答だ。

41 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 02:58 Kn7NU8bS
矛盾した言い方だが
裏世界に興味のない奴は今のうちに1回行っといたほうがいいな
このままじゃ廃れる可能性大

58 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 03:11 Yf2U5mxg
確かに野良で行くなら今しかないわな。
100万と大人数必死になってまとめて、いざ行ってもドロップは一回で1~2個。
統率とれてなかったらそれこそ全滅して終わり。
全身揃えようと思ったら統率の取れた集団に所属するしかなくなるだろうし、
そういう集団が定期的に通うだけのエリアになりそうだな。

75以降は装備集めてキャラを強化して楽しめなんて言っといて、
結局HNMLS以外はその楽しみすら得る事は出来ない訳だ。


59 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 03:14 yC9qyozG
>>58
間が欲しい。裏世界と通常世界の間が。
64人集めなくても、100万払わなくても、
それこそ野良で統率があまり取れてなくても、
ある程度楽しめて、ある程度の装備が取れるエリアが。
なんでいきなりこんなトップ廃人向けエリアなんだと。

65 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 03:18 dSRJJ6UJ
勝つチームでいくなら
前衛 忍盾+モ暗狩のサポ忍以外いらない
後衛は全員必要
ナイトとかスリプガきまった瞬間にバッシュしたりまともに盾やろうと
するヤツがほんと多すぎた。レベル上げじゃねーんだよ
お前が盾やりたいが為にこっちのMPが減ってくんだよヴァカ

125 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 05:02 BNTFOuqO
主催する時の条件

●70以上の白と黒は参加費無料でOK
●忍者は参加費1万でOK
●ナイトは参加費2万でOK
●その他前衛は参加費10万
●その他後衛は参加費7万


こんな感じ?

正直レイズ3使える白さんなら1万だしても参加して欲しい所だね

143 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 06:37 /b9iHo0K
>>125

参加費

白(レイズ3持ち) -10000(貰える)
白(レイズ2持ち) 無料
黒狩忍戦(/忍)  8000
詩(ヒムヌス)   10000
赤召         15000
その他 100万/参加者数

くらいかな

169 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 08:08 haLfRsfD
昨日のシャウト、戦/忍だけの募集だらけだった・・・


漏れはまだ黒63なので行けないorz

199 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 12:18 lDY7Udor
攻略したい人は後衛を大量に、しかも75近いのばかり集めて行き(集まるかどうかは別だが)
AF2や貨幣なんかのアイテムが欲しい人は、シーフを多めにして行けばいんじゃねーの(略)
制限時間内にがんがって先に進もうとしなければ、大惨事になる確立もやや下がるだろうし
しかし、釣りが上手い人・リンク処理が上手い後衛・タゲ取り上手い盾・MPバランス上手い後衛
範囲もってる敵の時はむやみに多段討たなかったり後方援護に回る思慮あるアタッカー
そして他人にハッキリモノを言え、統率力があってせこくないリーダー
もしこれだけ揃える事が可能だったとしても、爆弾一つ抱えてるとやっぱ大惨事だなw

214 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 13:09 0oITcCh4
前略 脳筋様
お願いです。行動乱すの辞めてください。殴ってTP貯めさせないでください。
範囲あるのは盾以外離れろとリーダーが言ってるのに一緒になって殴らないで下さい。

お願いです。PTでの行動を基本にと事前に話し合っていたのに、貴方はなぜ他のPTのとこで
一緒になって殴っているのですか?しかもPTからはるか彼方で・・・

お願いです。MPの心配もしてください。
後衛のMPないのに、他のPTの戦ってるとこにいって、HP真っ赤になって「ケアルよろwww」って、みんなMP回復中に勝手に行動しないでください。

お願いです。適正レベルある程度は考えて参加してください。LV66で参加って、「寄生虫」という言葉ご存知ですか?

お願いです。釣り役以外の人が釣りに参加するのは辞めてください。
大リンクになったら、拠点まで引っ張ってくるの辞めてください。釣り役は貴方ではないですよ。釣りの上手い人になぜ任せようとしないのですか?

216 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 13:14 ekdAhOGz
裏世界に許されるのはこのジョブだな。
白:守りの神!参加費3万上げるから来て下さい。何度も死ぬのでレイズ3は必須
黒:責めの神!参加費3万上げるから来て下さい。石造、スライム、その他諸々焼き払って下さい。スリプガも超重要
戦/忍、忍/戦:アタッカーの要。参加費は格安にします。
暗/白:アタッカー兼、範囲食らった時の回復役。アタッカーの要。参加費は格安にします。
ナ/戦:後衛にタゲ来た時の護衛役がピッタリかも。参加費は格安にします。

他はこんな感じ
シフ:参加費は15万もらいます。AF以外のロット権は無し、盗んだ物は全て没収。
その他:参加費は2万貰います。AF以外のロット権は無し。

231 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 13:35 pU+vakTb
範囲攻撃だけで敵の強さが決まるって、結局工夫も何も無い糞世界だな

■はいい加減無能すぎて話にならんな

256 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 14:04 +guZ2V8O
実際、瞬間的な火力が大事で、MPヒーリングは要らない気がする。
絡んできてる敵を全て片付ければ休みが取れるし、結局64人の総MP量と
挑発の数が勝負を決める。挑発ってのはtankの事な。
サポ戦なら竜でもモンクでもいいってことじゃあない。
詩人は一瞬でバラ配れるからいいけど、赤は乱戦時にリフレ配り忘れる奴多いから
正直要らない。バラ+ジュースでいいな。


257 名前:ナイト 本日のレス 投稿日:04/02/27 14:04 pa/HRvSc
てか、裏世界いったけど、表では、敵からの攻撃をたげ固定して
ナイトがうけるイメージだけど。
裏では黒や白ヘイトできてしまった敵の攻撃を受けるナイトだと
まじおもたあるよ
盾は、忍者にまかせたまじでナイトはいらないorz

278 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 14:17 IUOaf2Zm
あと黒魔タイプはガ系のみしか撃ってきませんでした。単体精霊とかなし
スタンガ、パライガ、スロウガ、ディスペガ、範囲魅了、敵は何でもあり

300 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 14:35 I8Gt/SmA
まだ情報もほとんど無い状態だから確実な戦略になるのは仕方が無いか・・・

確実にダメを軽減出来る空蝉盾。
確実にダメージを与えられる精霊アタッカー
死んでも安心なように複数の白

いまはこれしかないのね(・A・)

もっと情報が出てくれば、その他いろんな戦略や攻略方法が出て来て面白くなるかもね

350 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 15:27 I8Gt/SmA
下手にレアアイテムとかでるからこうギスギスしちゃうんだろうけどなー
HNM戦と一緒か。まあ膨大な参加費もかかるつーのもあるが(これが癌か)

ベストメンバーで殆ど被害無く淡々とクリアするか
いろんなジョブの混ざった構成で試行錯誤しながらクリアするか
どっちが楽しいと感じるかどうかだな。
まあどうしてもアイテム目当てになってしまうから、上のが一般的に
なってしまうんだろうけどね。あとデスペナか
つか75のカンスト状態で5~6回死んでもそんな痛くはないと思うのだが・・・
1万位減ったとしても、これ以上レベル上がる訳でもないし
三日間の間に元に戻す事もできるやん。


415 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 17:02 BNTFOuqO
65で参加した前衛は晒されてたよw


416 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 17:05 cE2E/OWS
うちの鯖は前衛66~67の人が晒されてたw


419 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/02/27 17:16 aQv+CtJx
>>415、416
まあ、かわいそうだけど現状そうだろうな。
レベル上げで10レベル上の狩り場にいって役に立てないだろ。前衛は。
そこら辺は現実をみないと


-----
ちょっと長くなってごめんなさい。

まあ匿名掲示板の2chだし、
まだ始まったばかりで情報不足というのもありますが、
なんか危惧していた通りになっちゃってますね。
いきなり白必須になってるのは、ちょっと笑いましたがw
今レベル75の人も死んで経験値ロストするのは嫌なのねー。
これから後数ヶ月はキャップ解除ならんでしょーに。
これって結局このゲームの根幹である「レベル上げがつまらない」って言ってるのと同義な気が。


やっぱ敵の範囲攻撃WSが癌っぽいなー。
竜騎士可哀相。
獣使いもあやつれるモンスいないようなので、役に立つのが難しそう…
つーか、敵の獣使いはPCあやつれるのに何故こっちは獣人あやつれないのかとw

ガ系やサボテンダーの針千本みたいに、
範囲内に対象人数が増えるとダメージ減になったら良かったのに。
結局TP貯めちゃ駄目、前衛ですら余計な人が近づいちゃ駄目で
黒魔法がベストに落ち着いちゃうんでしょうか。


AF2が多くの人の手に入るようになるのは、かなり後になりそうですね。
みんなアイテム取得は必死だからなあ…
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# by netoge_toga | 2004-02-27 22:45 | FFXI(休止中) | Comments(0)
2004年 02月 27日
2/26【信On】足まがりと蛇骨婆
今日はちょっとした出来事があったのですが、それはまた次回に。
珍しいことが起きましたw


今日も希望出してたら珍しくすぐに誘われ。
信濃で足まがりと蛇骨婆という敵を狩ることになりました。
信濃でレベル上げするの初めてだー。

信濃の南の方で足まがり⇔蛇骨婆と2箇所のPOP地点を行ったり来たりしてました。

足まがりはこんな敵。





節分の時の小鬼と一緒のグラかな?
2匹固定で現れるみたいです。
物理攻撃主体でちょっと攻撃が痛いかな。
攻撃食らうと生命吸収かかってるみたいで、相手の生命力ちょびっと回復します。

蛇骨婆はこんな敵。



(どっちも微妙にピンぼけしててすいません)

こっちは節分の鬼女と同じかな?
こっちも2匹固定。
術士タイプです。紅葉といっしょー。
でも初期結界はなし。

どっちも物理中心の徒党でおいしくいただけました。
修得は野武士や紅葉と一緒ぐらい、経験は……いつも気にしてないから分かんないw
陰陽さんが徒党にいなかったけど、術の効きにくい敵なのかな?
敵が2匹固定ということもあり、物理徒党でもさくさくと狩れました。

いやー、




三連撃覚えてて良かったよ(`・ω・´)

とにかく殴って殴って敵の生命削ればいいので、
三連撃でぼっこぼっこにしてやりました。
武器の耐久もぼっこぼっこになったけどね(ノ∀`)

今日もまた落ちるぎりぎりまで徒党組めました。
おかげで…




鎧の極みキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

鍛冶屋の存在意義と言ってもよい鎧の極み覚えました。
防具の防御力と耐久の消費が倍になる技。
重ねがけ可能で前衛の侍でも1000オーバーのダメージを二桁まで落とせる技。
これがあるとないとでは、侍武将やボスなどの戦闘の安定性が段違いだそうです。
これで修得は一通り大丈夫かな…?

後はソロ用に

剣術指南書・参の2つ目、「反撃術極意」と
槍術指南書・参の2つ目、「防御術極意」と

合戦PvP用に

砲術指南書・四を皆伝と。


まだまだ覚えたい技能いっぱいあるよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
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# by netoge_toga | 2004-02-27 04:11 | 信On(休止中) | Comments(0)
2004年 02月 26日
【FFXI】バージョンアップ
スレの進み早すぎだよ(つД`)

まずは公式の開発便りに書いてなかったことから。


■黒魔法「グラビデ」の仕様が一部変更され、ノートリアスモンスターに限り、
 「グラビデ」を使用し続けた場合、徐々に耐性を持つようになりました。
 このようにして得られた耐性は時間とともに減少します。


グラビデ弱体ですね。

これでよくやられてるよーな、グラビデかけて追い回しってのができなくなるんですかね。
「徐々に耐性を持つ」と「時間とともに減少」はどんくらいなんでしょうか?

気になるのが、例えば今までレベル70のキャップ時代だと
グラビデないと勝てないと言われてたAA戦とか。
(私は実際行ったことないので、どうなのか知りませんが)
レベル75ならレベル補正のせいで余裕なのかもしれませんが、
レベル70でやったら勝てるように難易度微調整とかしてるんでしょうか?
そういったこと考えないで安易に変更しちゃってると、
「また後続不利かよ」と言われる気がする…


■「釣り」により釣り上げたモンスターが一定時間経過後、
 徐々に強くなるようになりました。
 釣り上げたモンスターを放置することは危険ですので、ご注意ください。
 モンスターが強くなるまでの時間は余裕を持って設定されており、
 釣り上げた直後に戦いを行えば、従前と同じ強さで戦闘が行えます。
 なお、モンスターは戦闘が終了すると元の強さに戻り、
 且つ戦闘終了後一定時間が経過した段階で消えます。


この修正の意味が全く分からないのですがw
モンスターのいるとこでの釣りなんて
スニかけつつやってる人がほとんどでしょうから、
強くなろうとならまいと、からまれないのでは?
これただその場を横切ろうとした人が危険なだけのような気がする…

寝釣り対策とは思えないし、
わざわざこういうふうにした意図がちょっと分からないです。


いつものよーに不具合いっぱい出て、
すぐに緊急メンテが入るみたいですね。
だからあれほどテストサーバーを(ry

全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(2/27)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1567.shtml


【FF11】Ver.upを報告したり雑談スレ185【FFXI】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1077770121/l50

裏世界報告スレ
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1077719887/l50

ちょっと裏世界にわくわくしてる自分がいたりw
ドロップ率とか分からないけど、
印章みたいに誰でももらえて貯めて交換できるアイテムも出るみたいですね。
そこは■eよくやったw

レベル65以上かー。
仮に週末だけ白上げたとしても、3ヶ月ぐらいかかるかな…
レイズIIIの使えない白なんていらないですかそうですかorz


ただ裏世界でも範囲攻撃が厳しいのがかなりがっかり。

私がジラート出てからFFつまんなくなった、
って思う理由の1つが、範囲攻撃が極端に強化されたこと。

骨のブラッククラウドしかり、
ゴブの自爆しかり、
ウェポンの旋風しかり、
蟻の範囲沈黙しかり。

敵を殴るとTPを極端に貯める仕様と相まって、

「後衛は範囲攻撃を受けるとこにいちゃ駄目、殴っちゃ駄目」

みたいな風潮が浸透してしまって、
後にさがって、魔法がぎりぎり届く範囲でひたすらケアル。
私はそれまでふつーに近づいて殴ってた人種なので、
これが正直ほんとーにつまらない。

NMなんかでも敵がどんな姿してるかさえも分からない。

あー、書いてるうちにやっぱり白上げたくなくなってきたw
まだ理由はあるけど、これも白のレベル上げをしてない一因でした。


もうちょっと情報が出回らないと分からないけど、
裏世界もきつきつの世界なんだろうか…
「必要なジョブは○○だけ、△△はイラネ」とかならないことを祈ります。

個人的には、

統率の取れたバランスのいい32人<ジョブ不問でてきとーに集めた64人

ってなって欲しいんですけどね。
それこそ、お祭り騒ぎで誰でもいいからどんどん来い状態。
範囲があると、下手に殴ると駄目ってなってしまうからなあ…

ジュノで流れるshoutには、

「これから裏世界行きます。後衛さんのみ後××人募集しています。」

ってならないといいけどなあ…
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# by netoge_toga | 2004-02-26 23:17 | FFXI(休止中) | Comments(2)
2004年 02月 26日
スキンを変更してみますた
なんか前のは、あまりにもメインの書く横幅が小さかった気がして、
こっちに変更してみました。
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# by netoge_toga | 2004-02-26 19:39 | その他雑記など | Comments(2)
2004年 02月 26日
2/25【信On】三連キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
今日は昨日の出来事が嘘のように、
すぐに徒党を組むことができました。

昨日の悪夢が再来しなくてよかった…


これでもか、というほどひたすら野武士狩り。
珍しく徒党員が抜けてもすぐ補充できて
私が落ちるぎりぎりまで修得稼ぎできました。

今日の私の役割はしびれ役。
侍さんの一所が決まって陰陽師2人の全体術が無事通るために
野武士の金縛りを一身に受けてました(`・ω・´)
何もしてないこと多かったけど、これって立派な役目だよね?(´・ω・`)

そして遂に…















a0005030_43521.jpg


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ついに三連撃覚えたー

長かった…
ここまで覚えるの長かったよう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
レベル下の侍さんが三連使うのをずーっと羨ましいと思いながら、
頑張ってきて良かったー。

早速野武士相手に使ってみました。


ぼか、ぼか、ぼか


野武士に600のダメージ。
(・∀・)イイ!!

結局陰陽師さん2人の全体術で片付いちゃうんだけどねw
選択肢の幅が広がったのはいいことだと思いました(`・ω・´)
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# by netoge_toga | 2004-02-26 04:36 | 信On(休止中) | Comments(0)