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2010年 03月 15日
Sword & Poker その六
昨日は久々に家に引き篭もってゲーム三昧。
あぁ、幸せ。

・Mass Effect

DLC第2弾完全クリアしたので、もう1回クリア。
やっぱり最後の盛り上がりは良いよなー

・Mass Effect 2

今度は無事にインポート出来ました。
最初の盛り上がりが終わるところまで。
やっぱり面白いや。

・Darksiders体験版

私的にはゼルダというよりニンジャガイデンに近いかなぁ。
なかなか面白いけど、戦闘の難易度が高め&ジャンプアクション難しいのがニンジャガっぽい。
ボリュームたっぷりで2時間ぐらいかけてボスのところまでいったけど、
結局ボスが倒せなかった…
難易度Easyでやれば良かった。

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EA、LucasArts本社にて「Star Wars: The Old Republic」体験会を開催
LucasArtsとBiowareがタッグを組んだ新世代の「Star Wars」MMORPG
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100315_354846.html

もうかなりの部分が出来てるんだ。
会話シーンは、ほんとMass Effectっぽいなぁ。


オンラインゲーム運営会社Gamepotについて(自称)元社員からの暴露を投稿→掲示板から即削除
http://jin115.com/archives/51647595.html

長い…w
Gamepotは昔は比較的良運営だった気がするけど、最近はそうでもないのかな。


平成22年7月期 第2四半期決算短信
上場会社名株式会社 アトラス
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20100315/65mfgb/140120100311041595.pdf

アトラスは去年の同時期の赤字から黒字に転換。
デモンズソウルが北米で売れたのが良かったみたい。
ローカライズって、かなり利益が入るものなのかな。


バンダイナムコ、制作ユニットごとの売り上げ責任制を表明、続編乱発時代突入か
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2880551.html

今ではテイルズも売れ行き微妙になってきてるけど今後どうなるやら。


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 312
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268555072/
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 18:50:19 ID:WawDgJZZ0
MCV誌
http://www.mcvuk.com/digital-edition

P22に超超レアなロシアのハード販売台数が載ってる

ロシア (2009年9月時点)
PS2 1.1m
PSP 760k
360 200k
PS3 192k
Wii 70k
DS 65k

ロシアはWiiやDSが全然駄目でPSPが売れてるのか…
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/15(月) 21:56:03 ID:WawDgJZZ0
NPD: Behind the Numbers, February 2010
http://www.gamasutra.com/view/feature/4299/npd_behind_the_numbers_february_.php

種類別ハード販売台数
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/4299/hardware-detail-estimates-feb-2010.png

DSiとDSLはほぼ5割ずつ
360アーケードとエリートも5割ずつ
PS3は120Gが2:1で多い
PSP Goは

アメリカではまだまだDSLも売れてるんだ。
PSP Goはやっぱり売れてない…w


イギリスでの『ファイナルファンタジー13』比率 PS3版:54%、XBOX360 版:46%
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2886560.html

イギリスはもともとXbox360が強いとはいえ、
Xbox360だと売上が伸びないJRPGとしてはけっこう頑張ったなぁ。


PS3所有者の4割が欲しがっている『torne(トルネ)』、しかし初回出荷はたったの3万台
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2885634.html

3万台はかなり少ない気が。


Xbox360版『モンスターハンターF』は無謀にも初回出荷がいきなり10万本を超えているらしい
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2882324.html

どれぐらい売れるかさっぱり読めないなぁ。


『ギアーズオブウォー3』は物凄くグラフィックが綺麗になる! ・・・かもしれない
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2880355.html

Gears1からGears2でもかなり進化したしGears3でさらに綺麗になるのかな。


Hunted: The Demon's Forge 正式発表
http://www.choke-point.com/?p=7405

協力プレイに特化したファンタジーアクションって珍しいな。


Crackdown 2、全世界で7月発売へ
http://www.choke-point.com/?p=7408

おぉ、発売日決まったのか。

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iPhoneのSword & Poker続きをちょっとだけ。



地下21階へ。



新しい武器や防具がショップに追加されました。
フラッシュが1番強いWar Hammerなんてのもあるのね。
これは使い辛そうだ。



Exchangeの魔法を使うUchachaには、
こっちもExchangeを使って盾を取り返すのが良いんだろーか。



地下20階のボスからもらったGuardの魔法は
食らうダメージを減らすのにかなり有効。
しかしこれ使うと敵がワンペアより上の役がそろえる確率が高くなる気がする。



地下21階をクリアした時にお金が貯まったので、
この時買える最上位のTridentを購入。
フラッシュ以外の攻撃で盾貫通でフラッシュで麻痺と便利な武器。



新たな魔法持ちの敵登場。
魔法を使わせずに倒してしまったのですが、



ランダムに役がそろうRandomという魔法でした。
これもまた一か八かで使い辛いな。



地下24階は敵がいっぱい。



ここで初登場のThunder Birdが強い強い。
ほとんどの攻撃に「盗む」か「麻痺」がついていて相手の攻撃のたびにぼろぼろ。



負けてしまったので上手い具合に売っていた盗むと麻痺防止の盾を購入。
これで相手の特殊能力を防いだら楽勝でした。



地下25階ではMad Pierrotのランダムの魔法でフルハウスそろって死亡。
役がそろわなくてもワンペア以上の役がそろうからある意味便利なんだろーか。



地下25階のボスはAncient Dragon。





使ってくる魔法は、7のカードが入ってるとダメージ増加の「Critical 7」。
ダメージは2倍になった気がしますが、この時はワンペアだったのでたいして強くなかったです。
あっさり倒すことに成功。
しかしこの魔法も特定条件しか効果発動しないから使い辛いなぁ…



この後、地下27階へ。
あれ?階段なくて行き止まり…?



1番奥に行くまでボスクラスの敵ばっかりで何度も死亡。
これはきつい、と前の階に戻ってお金稼いで地下26階から買えるようになった
最上位の武器購入。
上位の役にライフ吸収がついてるかなり便利な武器で、これで戦闘がぐっと楽に。



そして最深部に待ってたのは、ラスボスのLoad of Chaosでした。
あら、地下27階で終わりなんだ。



ラスボスらしく今まで敵は1個しか持ってなかった魔法を3種類持ってます。



今回初めて使われた魔法が
四隅のカードをジョーカーに変える、という魔法「Chaos」。
なんてハイリスクハイリターンの魔法なんだ。
しかしこれは、フォーカードやファイブカード、
ストレートフラッシュといった上位の役がかなりそろえやすくなって、
そしてこちらの武器は上位の役に吸収がついているので、
こちらの方が有利な立場に。
Lord of Chaosは自滅して、あっさり最初の挑戦で倒してしまいました。







このゲームの目的であった「創世の宝珠」を手に入れてエンディング。
あれ?これで終わり…?
まだ武器や防具に手に入れてないものがあるのに。
と思ったら、クリア後のお楽しみがありました。

続く。

by netoge_toga | 2010-03-15 23:59 | iPhone


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