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2011年 06月 10日
6月10日のゲームネタ
チャリティ・ジャパン・ビアフェスティバル名古屋
http://www.beertaster.org/gjbf/date.htm

4000円ぐらい払えば地ビール飲み放題の試飲会。
今年から名古屋でも開催されるそうで、ちょっとだけ行ってみたい気もする。
しかし椅子なし&再入場不可でずっと立ちっ放しは、かなりきつい気もする…

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今日も特にネタなし。


研究の方は、いろいろ計算が同時に終わってデータ整理に大忙し。
サンプル倍にしてもほとんど結果が変わらなかった…
微妙にノイズが減っただけでも良しとするか。

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今回のE3は、画像はいっぱいあってもプレイ動画がほとんどない気がするけど、
動画撮影禁止だったりしたんだろーか。
去年もこんな感じだったっけ?


「Wizardry Online」クローズドβテスターに漏れてしまった友達を冒険者に推薦できる「冒険者推薦受付」がスタート。CBTの概要も公開
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110610079/

遊びたい人いましたら紹介しますので連絡ください。


[E3 2011]ストラテジーファンが狂喜乱舞するParadoxの神ゲー候補「Sengoku」に“天下分け目の戦い”が実装! 
パラド作品なのにマップの完全制覇が可能に
http://www.4gamer.net/games/133/G013315/20110610069/

戦国好きの私には面白そうだけど、海外で日本の戦国時代って需要あるのかねぇ…?


コーエーテクモゲームス専務取締役小林伸太郎氏インタビュー
今後の主軸はソーシャルゲーム、新規MMOの開発や「三國志 Online」の復活も視野に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452192.html

そんなにコーエーテクモはソーシャルに突っ込んで大丈夫なんだろーか。
それだけ「100万人の~」シリーズが儲かってるってことなんですかねぇ。


「Wii U」デモタイトル体験レポート
スクリーン付き巨大コントローラーの魅力を検証
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452137.html
Wii Uの画期的なところは、「テレビの電源を入れなくても遊べる据え置き機」であるところだと筆者は感じている。

同意。


[E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満ちたゼルダワールドへ
http://www.4gamer.net/games/113/G011303/20110610036/

いろいろ凝ってるみたいだなぁ…


[E3 2011]これはただのHDリメイクではない。「Halo: Combat Evolved Anniversary」の進化点をスニークプレビューで垣間見た
http://www.4gamer.net/games/134/G013429/20110610068/

Classic Modeは無駄にすごいな。


まさに無法地帯! 「MAX ANARCHY」,登場キャラ達の繰り広げる豪快な戦闘シーンが楽しい最新プロモーションムービー公開
http://www.4gamer.net/games/127/G012785/20110606011/

[E3 2011]多人数での近距離乱闘がめちゃ熱い。「MAX ANARCHY」のプレイレポからプロデューサー稲葉敦志氏のインタビューまでをまとめて掲載
http://www.4gamer.net/games/127/G012785/20110610065/

近距離乱闘がメインのゲームなのか。


コーエーテクモゲームス,定番ジョッキーゲームが手を組んだ「Champion Jockey: Gallop Racer&GI Jockey」を9月に発売。プレイムービーを掲載
http://www.4gamer.net/games/135/G013511/20110610060/

良くも悪くもGI Jockeyからほとんど変わってない気がする…


遂に地球が戦場に!「Mass Effect 3」他、EA期待のRPG2作品プレビュー
「Kingdoms of Amalur - Reckoning」は「TES」シリーズ対抗馬となるか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110610_452213.html

今度のMass Effectでは近接戦闘が追加されたのか。


PS3/Xbox 360「HITMAN ABSOLUTION」プレビュー&インタビュー
禿頭の暗殺者復活! ストーリー性と自由度を高いレベルで実現
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452477.html

グラフィックが異様に綺麗だけど、このレベルで遊べるのかな…?

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今日はここまで。

by netoge_toga | 2011-06-10 23:59 | その他雑記など


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