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2005年 01月 25日
1/24【SWG】いろいろお買い物
【SWG】Star Wars Galaxies EP33【日本語版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1106302151/


538 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/24 02:50:50 ID:zy3wE7fz
おまいら
英語版のHPに今度使いされるFactionArmorがでてますよ
ttp://starwarsgalaxies.station.sony.com/content.jsp?page=Combat%20Upgrade:%20Armor%20System%20Enhancements%20-%20Faction%20Armor

593 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/24 09:24:27 ID:ftBKUwtQ
暇人が訳。
米公式金曜特集。アーマーアップグレードより

・・・って訳しかけたんだがすごい変化が入るな。
アーマー貫通とアーマーレートのシステムが廃止。
武器に複数の属性を付加しそれを切り替えることが出来るようにする。
アーマーとの相性で強い属性が決まる。
だとさー。

601 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/24 09:42:52 ID:ftBKUwtQ
>>600
マクロパレットから変更ではなく、サーベイツールのレンジ変更のイメージになるようだ。

続き
ダメージタイプはこんな感じ
特殊:手で殴る
タイプ1:通常ダメージ パルスビーム 通常打撃
タイプ2:連続的なダメージ 連続ビーム 振動打撃
タイプ3:集中したダメージ 集中ピーム 高強度打撃
手で殴る攻撃はアーマーのタイプによる影響を全く受けない。
アーマータイプはこう。
・偵察アーマー タイプ3に強くタイプ1に弱い
・バトルアーマー 全体的に防ぐ。強くもなく弱くもない。現在のほとんどのアーマーはここ
・突撃アーマー タイプ1に強くタイプ3に弱い

603 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/24 09:46:32 ID:ftBKUwtQ
アーマーの能力について
・プロテクション
現在の%によるプロテクションは全廃され新しい能力値に置き換えられる。
基本防御・特殊防御の二種類。
基本防御は0-6000、特殊防御は属性毎に-1200~1200。
最終的な防御力はこれらの加算で決定される。
・障害度
アーマーの障害度を作成の過程上で変更することが出来なくなる。(スライスは不明?)
これはアーマーのバランスを維持するためである。
障害度はプロフェッションのスキルによって軽減されるようになる。
開発はプレイヤーが戦略的にアーマーの組み合わせを考えることを望んでいる。

だとさー。

610 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/24 09:57:53 ID:ftBKUwtQ
最後。
開発はウーキーやトランドーシャンがアーマー装備の問題で一撃死しやすい事を認識しています。
この問題を解決するため、新システムでは手と足が命中位置として外されます。
また、新しいアーマーがBEのエンハンスメントを含む服よりも有効になるようにします。
これらのパーツはアーマースミスが作れるようになります。


・・・すまん、英語力不足で上手く訳せない。
ウーキーやトランドーシャンのための防御系エンハンスメントをアーマースミスが作れるようになり
それを含めた服をテイラーが作って装備出来るようになる、という事だろうか。


新しく変更される武器&防具の関係。

私はしょーじき現状のシステムすらよく分かってなかったりしますが、
大幅な変更があるようです。
武器やアーマーが3タイプに分かれて

武器→123
鎧↓
偵察 ×△○
バトル△△△
突撃 ○△×

といった感じになるのかな?

私はそんなことより新しいアーマー(・∀・)イイ!!って感じですけど。
今までストームトルーパーの鎧は全く使えねー、という感じらしかったのですけど、
今後実用的なラインまで能力が引き上げられるんだそうです。
あまりにストームトルーパーの鎧を着ない人ばっかりで
スターウォーズらしくない!と開発側が判断したのかな。
それによってアーマースミスの方が被害を受けるようになると
バランスとしてどーかと思いますけど、うまい具合にバランス取れるといいですね。

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今日もまた病院でログイン。

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いいなー、やっぱ動物いいなー
いいかげんクリチャー・ハンドラーのトレーナー探しに行かないと。

私以外にドクターの方とかおられたので、
ちょっとだけ病院で患者さん治したりお話したりしてから出発。
今日はいろいろとやりたいことがあるのです。


そうそう、話は変わりますが、

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昨日から「新米ヘルパー」のタグ出し始めました。
このタグ、分からなかったら何でも聞いてもいいよ♪という目印みたいなものです。
一種のボランティアみたいなものですかね。
まだまだ分からないこととか私もいーっぱいありますけど、
初心者の質問にはだいたい答えられるようになったつもり。
普段はどーせ病院でだらだらしてるだけなんで、
是非積極的に話しかけてくださいね♪
というか話し相手になって(笑)
初心者さんщ(゚д゚щ)カモーン


今日はお金も貯まったのでいろいろ買い物に行くことに。

まずはステータスを変えてもらうためにイメージデザイナーさん探し。
ステータスの合計値はもちろん種族ごとに決まっているのですが、
今の私のステータスは最初に選んだマークスマン仕様のために
病院で患者さん治療するには少しMind面が弱すぎるんですよね。
メディック仕様にしたいのです。

イメージデザイナーの方は「サロン」と呼ばれる施設にいるらしいのですが、
行ってみてもだーれもおらず(´・ω・`)
同じエンターティナーの集まるカンティーナにいるのかな?
と思って行ってみたら
「今はいない」とのことでした。
ベスティンとシード両方まわってみたけど、両方とも駄目(´・ω・`)
んー、やっぱり深夜だからなぁ…
週末の夜探しておいた方が良かったかも。
まぁ、イメージデザイナーの人カンティーナにいること多い、
って分かっただけでもよし。


次は生産ツール。


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ツール効果14.67(最大値15)のフード&ケミカル生産ツールが1個だけ売っていたので2000Crで購入。
この前見たとき4000Crだったけど、買わなくて良かった。
ほんとは生産には待ち時間あるのでもう1つは持っておきたいけど、
それは売り出されるのを待ち。
ちなみに私がてきとーに作ってみた生産ツールはツール効果-13とかでした。
マイナスって_| ̄|○


この後は惑星テイラスへ。

「SWGリソースデータベース」さん
http://swg.seekers.jp/

を見て8つの指定素材のうちの1つ「Talusian Water Vapor」が
OQ:950越えで沸いているらしいのですよ。
この前バザーで買った私の持ってるTalusian Water VaporはOQ:800ちょっと。
これは是非掘りに行かねば。
メディック&ドクター&コンバットメディックの皆さん、今がチャンスですよ!


ということでテイラスへと向かうのでありました。
今日降りてみた街はこの前降りた帝国軍基地じゃなくて
「デアリック」という名前の街。
テイラスは3つ街があるようだけど、どこが1番人多いのかなぁ?


街の近くで早速サーベイ開始。
すぐに引っかかったのでサンプル採取。

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うん、いい感じの水。
これを掘らないと。


デアリックの周りの敵って
けっこう強そうなアクティブな敵がいっぱいいますねぇ。
帝国軍基地の周りよりも敵強いかも。
ちょっとびっくり。


それでも何とか臭跡マスク処理をしつつ50%のピーク発見。
うーん、50%か…(´・ω・`)
水はどうなのかな?もっと高い埋蔵率の場所あるのかな?
でもいっぱい他の人もハーベスタ建ててるし。
とりあえずここにしておこ。
誰か他にいい場所あったら教えて(笑)

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他の人に混じって
これまた2000Crと安くで買えたモイスチャーハーベスタを設置。
これは将来的にもいっぱい使いそうだから、たくさん採取しておこーっと。



そしてさらに惑星コレリアへ。

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この前戦闘用ドロイドを買ったドロイドエンジニアの方と
移動しながらメールでやりとりしてたのでした。
患者さんを治療しながら薬作ると実験できないんで、
Food&Chemical Crafting Station Moduleを積んだドロイドを作ってもらおうと。
これだけ積むのなら1番簡単なドロイドで5000Crで済む、
ということなので早速生産依頼。
しばらく経つと、もう完成したということなのですぐに向かったのでした。


ちなみにこのドロイドエンジニアさん、
Katanaサーバで有名な方かどーか分かりませんが、
コレリアの街コロネットから1kmほど離れた所に住んでて
世俗を捨てて悠々自適に暮らしておられる(とこっちで勝手に解釈している)方です。
いやー、お店なんて都会に建てた方がいいと思うんですけど、
こんなところで暮らしているなんてすごいです。うらやましー
私とプレイ時間帯がかぶっているようで
いつでも相談に乗ってくれて大変助かっております。
ほんとドロイド初心者にいろいろ教えてくれてありがとうございます。


で、作ってもらったドロイドがこちら。

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なんかミニカーみたいですけど、ちっちゃくて可愛いです。
これでいてきちんと実験できるから立派。

戦闘用ドロイドの方も無料でウーンズ治してもらいました。
ほんといつもありがとう~
私がドロイド買うときは絶対いつもここ。

by netoge_toga | 2005-01-25 02:44 | SWG(休止中)


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