2006年 07月 25日
→のリンクにお友達の瀬菜さんのブログ 拾ったら瀬菜の忍法帖?!Ver.2 http://plaza.rakuten.co.jp/sena0626/ を追加しました。 ウィルス感染って大丈夫なんだろーか? →のリンクとかもいろいろ変更しないとな…(めんどい --------- 今日はいまいちネタなし。 空に舞い上がれ! 「トラックマニア マニアックス」連載スタート http://www.4gamer.net/weekly/trackmania/001/trackmania_001.shtml ちょーど私のやってるトラックマニアシリーズの連載が始まってますね。 連載読んで興味を持った人は是非Trackmania Nationsをやってみるべし。 そして一緒に遊んでくださ(ry 「FFXI」大規模アップデート:「メリットポイント」の機能拡張, 「アトルガンの秘宝」向けバトルフィールド戦の追加など盛りだくさんの内容 http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060725172622detail.html FFもメリットポイントなるポイントを使って キャラごとに個性が出るようになったんだねぇ、と思ったら (今までレベル&種族&職業が一緒だったらステータスもスキルも一緒) これレベルMAXの75限定ですか。 レベルMAXじゃないと意味ないのね… まぁ今遊んでる人は大半がレベル75持ちだろうからそれでも良いのかもしれないですけど。 FFXIはまだまだ活気があるのかな…? ------------- あまりTrackmaniaばっかりやっても読者はつまらないだろうなー、と思って新ネタ。 やるやると言いつつ全然手を出してなかったPSOBBを今日遂に遊んでみました。 えと、正式名称は PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst http://psobb.jp/ ですね。 今ちょーど2周年らしいです。 始まってからもうそんなに経つのか… PSOについて知らない方に対して簡単に説明。 もともと5年ぐらい前?にドリームキャスト(って今だと知らない人もいそうだな…w)で発売されて コンシューマ機のネトゲとしては初めて大ヒットしたネトゲです。 MOアクションRPGといえばいいのかな? その後、PC版、ゲームキューブ版、XBOX版と次々にハードを変えて出たほど人気のあったネトゲ。 まぁローカルにデータを保存するので常にチートとの戦いでしたけど…w 私はドリキャス版のPSO Ver.2からネトゲの世界に入ったものですから 人一倍思い入れがあったりします。 過大評価してると思うからあんまり評価はあてにしないよーにw で、このPSOBBですが、待望?のデータをサーバに保存するタイプになってて チートに関してはだいぶ強くなりました。 まぁその分月額料金が500→1000円に上がったりしてますけど。 もう今となっては作りは古くなってるかもしれませんが、 私は充分遊べると思ってます。 気軽に遊べる、という点では今でもトップクラスかと。 それでこの続編にあたるPHANTASY STAR UNIVERSEがPC&PS2で8月31日に発売。 一応私の中では買う予定なので それまでこのPSO BBで遊べたらなーと久々に試しに遊んでみました。 ちなみに私既にオープンβの時にちょこっと遊んでたりします。 もうすっかり忘れちゃったけど。 まずはキャラ作成。 職業は3タイプ。 近接攻撃タイプのハンター 遠距離攻撃タイプのレンジャー テクニック(魔法)が得意なフォース。 それぞれに種族&性別が用意されてて全部で12種類のキャラから選ぶことになります。 今回は前から書いてましたが、 ハンターの種族ニューマン(一般的な種族ヒューマンと比べてテクニック強め、その代わりひ弱)の 女性であるハニュエールを選択。 で、細かなキャラ設定。 髪型や顔等、そこそこタイプは用意されています。 今となってはポリゴンがやや粗いけど、まぁ気にならないレベルかな。 キャラに全然自由度のない韓国製MMORPGと比べたら(ry PSOBBはキャラにつける名前がけっこう重要だったりします。 詳しくは 「はじめてのPSOBB」さん http://www.geocities.jp/psoabc/ 内の「キャラクターメイキング」や「最良のIDとは?」を見て欲しいのですが、 キャラの名前を数値化してそれによって8つのセクションIDに分けられます。 このIDによって出るレアアイテムが違うんですよね。 パーティ組んで遊ぶ時は部屋作った人のIDで遊んでいることになるんで 絶対手に入らないアイテムとかはないんですが、 パーティ組むことがあるか怪しい私にとってはけっこう重要。 ハンターにお勧めらしいSkylyを取りたかったんですが… ハニュエールだとどーもどう頑張ってTogaをいじってもならない模様。 まぁこういったレアはだいぶ高レベルになって アルティメットモードに行ける様にならないと手に入らないので そこまでいくか怪しい私にはあんまり意味ないんですけどね。 もーそれならなんでもいいや、ということでWhitillに。 パルチザン系の武器好きだし赤のパルチザンほしー、ってことで。 キャラ作成してロビーへ。 PSOBBの場合ロビーといってもちょっとしたフィールドがあって ここでチャットしたりサッカーっぽいゲームもできたりします。 私これに慣れてるからか カジュアルゲームの何にもないロビーに違和感感じるんだよねぇ… 私の頭上に初心者マークがついてますね。 体験版の人はつくのかな。 部屋作成の前にちょこっと部屋をのぞいてみることに。 まだノーマルで遊んでる人もけっこういるんだねぇ… これ早朝に撮ったんですが、全部で100~200人ぐらいいたのかな? まぁ人気ネトゲと比べれば少ないといえば少ないんだけど、 ピーク時にはまだ1000人超えるようだし 月額課金でこれだけの数を維持できてるのはある意味驚き。 あれ?アルティメット選べる? と思いましたが、仮に選べたとしても瞬殺されるだけなのでノーマルに。 まずは一人用でチュートリアルを受けます。 部屋に入ったらまずはキーバインディング。 珍しくジョイパッドを使用。 自由にキーを割り当ててWASD移動が出来るので キーボードでも充分遊べると思いますけどね。 ジョイパッドの方が慣れてるんで。 ちなみに私はプレステ2のコントローラをUSBに変換するこれ http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0511/25/news059.html を使ってます。 ということで最初のクエスト。 ちょっとしたお話。 ドリキャス版PSOだとメインストーリー以外ほとんど話がなかった、 というかメインストーリーすらほとんどなかったのですが、 PSOBBだとちょっとしたクエストがいっぱいあるようです。 NPCと組んで惑星の大地へ。 ちなみに最初の場所は宇宙船で未知の惑星に降り立つ、という設定(だったはず)。 おー、セイバーなつかしー テンポよくボタンを押すことで3回連続攻撃が可能です。 NPCと一緒に敵を倒しつつ、先へ進みます。 敵のアルゴリズムはお世辞にも良いとは言えませんが… まぁ個人的にはこれぐらいのヌルさが気楽にできて好き。 戦ってるとレベルアップ。 敵&NPCじゃまw 途中攻撃が当たるか?と聞かれた時の選択肢。 3回連続攻撃のうち後にいけばいくほど命中率が高くなってるので 最初は命中率の高い小攻撃で当てて、後の方で命中率の低い大攻撃を当てればいいよ、と いう話なのですが、 そもそも最初の小攻撃が全然あたらねー ハニュエールってこんなに命中率低いのか… ハンターの中で1番低いようだし、今後接近戦は苦労するのかも? 最後にちょこっとわんさか敵が出てきましたが、 NPCがレベル高くて強いのであっという間に倒してしまって 無事目的のNPCを救助しておしまい。 ふつーに楽しめました。 やっぱり楽しいかも。 とりあえずドラゴン退治ぐらいまでは頑張ろーっと。
by netoge_toga
| 2006-07-25 23:59
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