2007年 07月 14日
【TB】第二章 革命 その五
今日はリアルの方は特に何にもなくふつーに研究してました。
今週はそれなりに真面目に研究したなぁ…
あくまでそれなりですけど。
トラブってばっかりでいまいち進んでないし。

今日は今まで小さな系で手計算で計算してたものを
ある程度大きな系まで自動で計算できるようにプログラム。
しかし最近はデータ整理の量が増えてきたなぁ。
grepとfortranプログラムだけで整理するのはけっこう限界が。
perlとかsed?とか覚えた方がいいのかな…?

で、今日はまたopteron使ってちょっと計算してみたんですが、
計算が明らかに遅い…
他のマシンだと1分もかからない箇所に10分以上もかかってるし。
どーも私の使ってるプログラム64bit opteronと相性悪いなぁ。

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「Halo 3」と「Xbox 360 HALOスペシャルエディション」の秘密を大公開!!
フィルムモード搭載で、ユーザーオリジナルの「Halo 3」ムービーを作っちゃおう
マイクロソフト・E3セッションレポート(1)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070714/halo3.htm

Halo3の動画記録はすごいですねぇ。
フリーな視点でも動画再生可能とは。
座標を保存してるだけなんで他のFPSでも可能なんでしょうが、
FPSのゲームで自分のプレイを三人称視点で見られるのは
自分がどんな動きか分かっていいなぁ。
いかに下手かよく分かりそーでw


今日は他にたいしてネタもないので
ここ最近のとりあげてなかったXbox360話を。


『Gears of War』タイトルアップデートについてのご報告
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/default001.htm

ようやくGoWのバグが修正されたみたいですね。
GoWもこっち来てやってないなぁ。
もう少し実績稼げそうだし、オンラインちょこっとしかやってないから
暇になったらまたやろうっと。


ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 
オンラインプレイでのクロスリージョンに関するお知らせ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/tomclancysghostreconadvancedwarfighter2xbox360/

GRAW2日本語版はいろいろと問題があるみたいですね。
これ以外にもオフラインでFPSががた落ちでまともに遊べない箇所もあるようですし。
もともと英語版がXbox360の性能をぎりぎりまで使ってるらしいので
そこにさらに日本語を載せるところが難しいらしいです。
UBIはせっかくローカライズしてくれるんだから、
きちんと直してほしいけどなぁ…



ここから先はE3の動画話。


Call of Duty 4 - E3 2007 Insertion and Assault Gameplay
http://www.360gameszone.com/?p=1100

今回E3の中で1番グラフィックがすごかったのは
このCall of Duty 4じゃないでしょうか。
個人的にはPS3のKillzone2よりこちらの方が奇麗に映りました。
いや別にPS3アンチとかじゃなくてw

なんというか戦争の臨場感がすごいですね。
最近のFPSはほんとすごいなぁ。


Naruto: Rise of a Ninja - E3 2007 Gameplay
http://www.360gameszone.com/?p=1095

Narutoは戦闘は格闘ゲームみたいな感じなんですねぇ。
1対1の戦闘しかできないんだろうか…
なんというかせっかく広大なフィールドなのに
戦闘はクローズドなのは寂しいな、と。
フィールドの広大さは好きですけど、
格闘ゲームはあんまり好きじゃないなぁ…


Viva Pinata: Party Animals - ゲームプレー動画x2
http://www.360gameszone.com/?p=1143

Viva Pinata: Party Animals プレビュー@E3 2007
http://www.360gameszone.com/?p=1139

マイクロソフトはまた微妙なの作ってるなぁ…w
対マリオパーティなんでしょーか。

Scene It? プレビュー@E3 2007
http://www.360gameszone.com/?p=1106

こっちもそうだけど、
急に家族向けのカジュアルゲーム(と言っていいのかな?)を発表し始めましたね。
まぁ今のままだと今後伸び悩むというのは間違いないでしょうし、
方向性は悪くはないと思うけど…
この2つ売れるんだろーか。
日本じゃピニャータ自体がそもそも売れてないからなぁ。
って、日本以外でもそれほど売れてない気が。
今後ピニャータをいろいろシリーズ化してくつもりなのか…?

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今日からまたトラスティベル続きです。




今日のDS。


・もっと脳トレ

眠いながらやってたら久々に脳年齢22歳にダウン。
苦手の漢字暗記と記号変換が来て駄目でした。
最近記号変換が上手く認識されなくて苦手だ…
「%」が全然認識してくれない…
漢字合成も相変わらず駄目。


・もっとえいご漬け

英語力AAA維持。
あれ、最近AAAばっかりだ…

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今日のトラスティベルはムービーばっかです。

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今度は無事に宿屋に泊まれました。
ようやく時間経過。


次の日の朝。

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トラスティベルは光と闇の属性の概念だけあるようです。
そーいや今まで炎とか氷とかなかったなぁ。

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で、宮殿の方へ。

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イベント。
新キャラ登場。

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戦う羽目になりました。
前と一緒で強制的に負ける戦闘かな?


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と思ったらそんなに強くはなし。
普通のボスクラス。
こまめに回復してれば大丈夫。

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必殺技でぼこぼこにしてたら戦闘が終わりました。


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結局つかまるのね。


そしてここからまた長いムービー。

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サルサ登場。

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このキャラ苦手だ…w

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牢屋もアレグレットが開錠。
いいのかそんなんで…
この前のイベントで出てきた3人が助けに来ると思ってたら違ったんだなぁ。

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やっぱりこのキャラ苦手だ…
どーも会話のテンポが。

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ということで新たにサルサが仲間に加わりました。
続く。
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by netoge_toga | 2007-07-14 23:59 | Xbox360 | Comments(4)
Commented by klj at 2007-07-15 15:51 x
GRAW2の日本語版にバグでちゃったのは仕方ないとしてもUBIジャパンのHPのサポートへのリンクを消すのは対応としてどうかと思いました。お詫びのコメントをHPに掲載していないし・・。こういう事があるとわざわざ日本語版を待って買うよりアジア版を買うって人も少なからず居ると思うんですよね。それとやっぱりファミ通は当てになりませんねw本当にレビューの為にPlayしているのか疑問です。

私は360が修理に旅立ってしまったので、それまでにパッチが来ればいいなあと結構楽観的だったりしますw早く戻ってこないかな~・・
Commented by netoge_toga at 2007-07-16 03:21
お詫びのコメントも出てないんですねぇ。
きちんと直す気はあるんだろうか…
そんなことばっかりやってるとUBIの評価も下がりそうです。
パッチきちんと出してほしいなぁ。

カルドセプトの時もそうだったけど、ほんとファミ通は当てになりませんねぇ。
GRAW2は確かオール9だった気が。
海外のゲーム情報サイトみたいにバグとかはきちんと書いてほしいですねぇ…
Commented by jonah at 2007-07-16 10:45 x
ファミ通はここ数年読んでないのでレビューのクオリティ知らないんですが、いまいちですか、、。かなり昔、SCE発売のとあるRPGのレビューが評価高くて購入したんですが、1時間で投げたことありましたね^^##(ほんとにクソゲーだった、、)。やはり、ゲーム内容以外の圧力がレビューに響いてるのは避けられないのではと思います。もうちょっとフェアで密度の高い、日本語で書かれたレビューサイトないのかなあ(海外ゲーム含む)。オンゲは4gamer、ネトゲ研究日誌さんとかが面白いのですが^^;
Commented by netoge_toga at 2007-07-16 12:52
ファミ通は開発側のチェックが入ったりするらしいですからねぇ。
同じ人が週に何本もレビューしてるし
初めの方ちょっとだけ遊んだだけで点数つけてるかと。
有名メーカーのソフトだと高くて当然って感じですし。

きちんとしたレビューサイトはあんまり日本はないですねぇ。
いろんなソフトを紹介してくれるところがあればいいのに。
発売後しばらく経ったソフトで評判が知りたかったら
ユーザー投稿型のレビュー投稿サイトが参考になりますけどね。
ゲームの紹介してるサイトはなかなかないですねぇ…


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