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2007年 07月 14日
【TB】第二章 革命 その五
今日はリアルの方は特に何にもなくふつーに研究してました。
今週はそれなりに真面目に研究したなぁ…
あくまでそれなりですけど。
トラブってばっかりでいまいち進んでないし。

今日は今まで小さな系で手計算で計算してたものを
ある程度大きな系まで自動で計算できるようにプログラム。
しかし最近はデータ整理の量が増えてきたなぁ。
grepとfortranプログラムだけで整理するのはけっこう限界が。
perlとかsed?とか覚えた方がいいのかな…?

で、今日はまたopteron使ってちょっと計算してみたんですが、
計算が明らかに遅い…
他のマシンだと1分もかからない箇所に10分以上もかかってるし。
どーも私の使ってるプログラム64bit opteronと相性悪いなぁ。

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「Halo 3」と「Xbox 360 HALOスペシャルエディション」の秘密を大公開!!
フィルムモード搭載で、ユーザーオリジナルの「Halo 3」ムービーを作っちゃおう
マイクロソフト・E3セッションレポート(1)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070714/halo3.htm

Halo3の動画記録はすごいですねぇ。
フリーな視点でも動画再生可能とは。
座標を保存してるだけなんで他のFPSでも可能なんでしょうが、
FPSのゲームで自分のプレイを三人称視点で見られるのは
自分がどんな動きか分かっていいなぁ。
いかに下手かよく分かりそーでw


今日は他にたいしてネタもないので
ここ最近のとりあげてなかったXbox360話を。


『Gears of War』タイトルアップデートについてのご報告
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gearsofwar/default001.htm

ようやくGoWのバグが修正されたみたいですね。
GoWもこっち来てやってないなぁ。
もう少し実績稼げそうだし、オンラインちょこっとしかやってないから
暇になったらまたやろうっと。


ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 
オンラインプレイでのクロスリージョンに関するお知らせ
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/tomclancysghostreconadvancedwarfighter2xbox360/

GRAW2日本語版はいろいろと問題があるみたいですね。
これ以外にもオフラインでFPSががた落ちでまともに遊べない箇所もあるようですし。
もともと英語版がXbox360の性能をぎりぎりまで使ってるらしいので
そこにさらに日本語を載せるところが難しいらしいです。
UBIはせっかくローカライズしてくれるんだから、
きちんと直してほしいけどなぁ…



ここから先はE3の動画話。


Call of Duty 4 - E3 2007 Insertion and Assault Gameplay
http://www.360gameszone.com/?p=1100

今回E3の中で1番グラフィックがすごかったのは
このCall of Duty 4じゃないでしょうか。
個人的にはPS3のKillzone2よりこちらの方が奇麗に映りました。
いや別にPS3アンチとかじゃなくてw

なんというか戦争の臨場感がすごいですね。
最近のFPSはほんとすごいなぁ。


Naruto: Rise of a Ninja - E3 2007 Gameplay
http://www.360gameszone.com/?p=1095

Narutoは戦闘は格闘ゲームみたいな感じなんですねぇ。
1対1の戦闘しかできないんだろうか…
なんというかせっかく広大なフィールドなのに
戦闘はクローズドなのは寂しいな、と。
フィールドの広大さは好きですけど、
格闘ゲームはあんまり好きじゃないなぁ…


Viva Pinata: Party Animals - ゲームプレー動画x2
http://www.360gameszone.com/?p=1143

Viva Pinata: Party Animals プレビュー@E3 2007
http://www.360gameszone.com/?p=1139

マイクロソフトはまた微妙なの作ってるなぁ…w
対マリオパーティなんでしょーか。

Scene It? プレビュー@E3 2007
http://www.360gameszone.com/?p=1106

こっちもそうだけど、
急に家族向けのカジュアルゲーム(と言っていいのかな?)を発表し始めましたね。
まぁ今のままだと今後伸び悩むというのは間違いないでしょうし、
方向性は悪くはないと思うけど…
この2つ売れるんだろーか。
日本じゃピニャータ自体がそもそも売れてないからなぁ。
って、日本以外でもそれほど売れてない気が。
今後ピニャータをいろいろシリーズ化してくつもりなのか…?

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今日からまたトラスティベル続きです。




今日のDS。


・もっと脳トレ

眠いながらやってたら久々に脳年齢22歳にダウン。
苦手の漢字暗記と記号変換が来て駄目でした。
最近記号変換が上手く認識されなくて苦手だ…
「%」が全然認識してくれない…
漢字合成も相変わらず駄目。


・もっとえいご漬け

英語力AAA維持。
あれ、最近AAAばっかりだ…

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今日のトラスティベルはムービーばっかです。

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今度は無事に宿屋に泊まれました。
ようやく時間経過。


次の日の朝。

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トラスティベルは光と闇の属性の概念だけあるようです。
そーいや今まで炎とか氷とかなかったなぁ。

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で、宮殿の方へ。

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イベント。
新キャラ登場。

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戦う羽目になりました。
前と一緒で強制的に負ける戦闘かな?


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と思ったらそんなに強くはなし。
普通のボスクラス。
こまめに回復してれば大丈夫。

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必殺技でぼこぼこにしてたら戦闘が終わりました。


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結局つかまるのね。


そしてここからまた長いムービー。

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サルサ登場。

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このキャラ苦手だ…w

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牢屋もアレグレットが開錠。
いいのかそんなんで…
この前のイベントで出てきた3人が助けに来ると思ってたら違ったんだなぁ。

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やっぱりこのキャラ苦手だ…
どーも会話のテンポが。

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ということで新たにサルサが仲間に加わりました。
続く。

by netoge_toga | 2007-07-14 23:59 | Xbox360


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