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2007年 09月 23日
【Culdcept】帝都アルシオン II
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昨日書き忘れてましたが、大学でバレエの発表会?みたいなのが行われてました。
よく見ると「Campus Arts Festival」って書いてますね。
他にもアクセサリー売ってたり占いやってたりする出店があったり
ストリートパフォーマンスしてる人達がいたり。
そんなに規模は大きくないけどちょっとしたお祭り、って感じでした。


今日は散髪に行こうと
5ドル引のクーポンもらった床屋さんへ行ってみたのですが、閉まってた…orz
普段は土曜日4時まで開いてるようですが、何故か今日は2時半までだったよーで。
もうちょっと早めに(云ったのは3時過ぎ)行けば良かった…

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帰り道撮ってみた1枚。
このあたりこっちに来てからずっと工事中だったけど、
ようやく最近工事が終わりました。
だいぶ奇麗になったなぁ。

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Gundam: Operation Troy Gundam: Operation TroyTGS07: Gameplay
http://www.gamersyde.com/stream_4728_en.html

うーむ、なんて微妙な…w
私には面白そうには見えませんでした。
ガンダムファン以外の人が楽しむのは難しそうだなぁ。


最新画面と動画を大量に入手!
Xbox 360用ソフト『キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム』の全貌が明らかに!!
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210750_1603.html

これN3と同じ韓国の開発チームが作ってたんですね。
そーいやゲームの雰囲気とかN3に似てるなぁ。
武器の合成も時間をかけさせる韓国製MMORPGそっくり。
うーん、これは面倒そうだし見送りかな…?


で、今週のXbox360の発売予定ソフトですが、
いよいよ

Halo 3
http://www.halo3.jp/

が発売ですね。
世界的に大ヒットしたFPSのHaloシリーズの最新作。
なんでこんなにヒットしたのか私あんまり分かってなかったりしますが…
オーソドックスながらもFPSとしての完成度の高さ、優秀なマッチングシステム、
そしてアメリカ人好みのSFストーリー?などなどが要因となったのかな、と思ってます。

で、今回のHalo 3ですが、前作までのヒットに驕らずさらに新しい要素を投入。
FPSとして初めて?の4人までのオンライン協力プレイ、
ゲームプレイ録画&公開機能、
そしてForgeと呼ばれるRTS的なシステム。
よくここまで新しいシステムを詰め込んだな、と思うぐらい。

あとこれはHaloシリーズに共通のオンライン対戦でのTrue Skillでのマッチングシステム。
そもそもプレイ人口が他のFPSと比べて絶対的に多いので
自分のレベル合った対戦相手と戦うことができます。
ShadowrunもTrue Skillでパーティ振り分けしているみたいだけど、何せ絶対数が少な(ry
死んでもすぐ復活するタイプ(他にもゲームモードあるかもしれないけど)の対戦なので
初心者にもお勧めできるかと。

FPSに興味がある人なら買って損はないんじゃないでしょーか。

今週発売の主な新作
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10048092152.html

日本でもHalo1が12万、2が7万売れたんですね。
Halo1はPS3のResistanceとあんまり変わらなかったんだなぁ。
多分私も将来的には買うことになると思います。
どーせ今すぐ買っても遊ぶのは当分先になりそうなので買いませんけど。

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今日はまたカルドセプトサーガ。



今日のDS。

・もっと脳トレ

脳年齢20歳。


・もっとえいご漬け

英語力AAAにダウン。

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4つの国を巡り終えて再び王様の元へ。

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王様に逆らうファウスティナと主人公。

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またまたティコムン登場。
このゲーム、グラフィックケチってるのか同じキャラが何度も出てくることが多いです。

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ということで帝都アルシオンIIでの戦い。
前回とほぼマップは変わらずぐるっと一周するだけのマップですが、

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今回は聖堂が登場。
止まらなくても通り過ぎる時に護符を買うことができるようになります。

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えーっと、簡単に言うと
いたストで言うところの銀行と株ですね。
土地の価値に連動して価値が上がったり下がったりします。
売買に手数料もかからないし
周回するたびにボーナスが入るので
買える時には買っておきたいですが、
土地レベルを上げるのに所持魔力使うことが多いから
なかなかタイミングよく買うのも難しいんだよなぁ。
序盤護符買いまくってその後投資すると一気に所持魔力が上がりますけど、
ある程度領地に投資して土地レベルを上げとかないと
侵略に弱くてすぐ取られてしまうからなぁ。



で、ゲームの方ですが、

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敵のドゥードルビートルの能力「クイックサンド」で強制的に足止め食らったり。
どーせそのマスに止まる予定でしたけどw

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相変わらずカウンターアムルで反射。

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その後順調に相手から領地代ぶんどってあっさり勝利。
CPU戦は20~40Rぐらいまで粘ってそこから一気に、って感じですね。

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帝都から逃げることになりました。


もらったカードいろいろ。

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無属性のアイテムクリーチャー、リビングレイピア。
援護能力を持たないクリーチャーに対しても戦闘中アイテムとして使うことが可能。
武器や防具を使えないクリーチャーに対しても使えるので
普通のアイテムより使い勝手が良かったりします。
その分コスト対性能は低いですけど。
さらにこのリビングレイピアは先制能力持ち。
最近ちょくちょく使うようになりました。

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水属性のクリーチャー、シーハグ。
領地に配置すると通行料が1.5倍になる&戦闘中HP-10のグリードがかかります。
最初のティコムン戦で手痛くやられたクリーチャー。
HPもSTもそこそこ。
敵から通行料奪う用に。

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風属性のクリーチャー、スフィンクス。
召喚には風属性の領地1つと生贄のカード1枚が必要。
攻撃成功時、混乱(攻撃でダメージ与えるたびに30%自分もダメージ)の効果。
配置していると土属性のクリーチャーに対してHP-10の効果。
土属性のブック相手には有効。
ただ生贄にカード使うからなぁ…
混乱も他の能力と比べると微妙。

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相手の基本STを0にするサキュバスリング。
先制能力もあるのでST0にしてやられるのを防いだり
ST0にしてHPとSTをひっくり返して倒すとか。
使いようによってはいろいろ使えるアイテム。

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今まで破壊されたクリーチャー数×20Gの魔力を得るインシネレートと
対象クリーチャーを防御型クリーチャーに変えるスペル、ターンウォール。
スペルカードは使いどころが難しそうなのが多い…

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3マス進めるホーリーワード3。
ホーリーワード系は0,1,2,3,6,8とあるようですね。
相手をはめるにもこっちがかわすにも何枚か持っておきたいところ。

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そしてセプターパーツ、バルキリーヘルムをげっと。
取得条件は「敵の領地がない状態でサドンデス以外で勝利する」だそうです。
あ、そんな条件満たしてたんだ。
全然気づいてなかった…

今回もらったカードの中ではリビングレイピアが良かったかなぁ。
次のステージへと続く。

by netoge_toga | 2007-09-23 23:59 | Xbox360


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