2008年 01月 31日
web拍手のレス~ ツインズなぜにサンタナを出す??ヴァイキングスも全然ダメだしね。 私はあんまり野球のこと分からないですけど、何ででしょうねぇ? サンタナ、トレード急展開の背後には? http://mlb.yahoo.co.jp/headlines/?a=9581 サンタナ自身が強硬に望んだ、ってことでいいのかな…? 今私のいる州はスポーツ関係ほんと弱いみたいですねぇ。 バスケも9勝36敗で最下位… ---------------- 今日は普通に寒い日でした。 昨日に続いてものすごく寒い日じゃなくて良かった… 今日お昼ごはんコンビニ的なところで買ったら5ドル66セント。 お釣りのこと何も考えずに6ドル出したらお釣りが34セントで 25セント硬貨1枚+5セント硬貨1枚+1セント硬貨4枚で また財布に硬貨が増えてしまったなー、と思ってましたが、 店員さんが1セント硬貨を1枚足してくれて25セント硬貨1枚+10セント硬貨1枚で済みました。 小規模なお店だと大概レジのところに 1セント硬貨のいっぱい入った「penny pot」(名前違ったかも)が置いてて 必要な場合は自由に使って良いみたいなんですよね。 日本のコンビニでもたまに1円置いてるところ見たことあるけど、まさしくそんな感じかな。 あとこっちの小規模なお店のレジってWindows PCだったりするんですよねぇ。 バーコード読み取る機械をPCにつけて処理はPCでやってる感じ。 普通にキーボードが置いてあったりして違和感があったり。 研究の方はだらだら計算しつつデータまとめ。 ポテンシャル面がどうなってるのかよく分からん… 計算が遅くてイライラ。 一応TSっぽいところは出たんだけど、だいぶ実験値より低く出るなぁ。 これはRISMのせいなんだろーか。 ----------------- ソニー、2007年度第3四半期連結業績を発表 売上台数はPS3が490万台、PSPは576万台 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080131/sony.htm ソニーのストリンガーCEO:PS3は「困難を脱した」 http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20366099,00.htm ゲーム黒字転換でもPS3の「逆ざや」解消はまだ・ソニー10-12月期 http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMIT1b000031012008 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 172 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201339548/
私はあんまり細かいことは分かりませんが、10-12月のSCEは黒字だったようです。 6-9月に押し込んだからというのが大きいみたいですが。 でもそんなこと言うとマイクロソフトも去年の分に レッドリング問題の分を入れたから今黒字みたいだしなぁ。 まぁどっちも楽観視はできないということで。 まだPS3は赤字で売ってるんですね。 本体で黒字になるのは来年度の後半かー そして最初から無理だろ、と言われてた 年間本体販売台数を1100万台から950万台に引き下げ。 これなら達成できるのかな…? 『ファイナルファンタジーXIII』の発売日を公開!? http://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html やっぱりガセだったよーで。 しかし今年中には実機での映像が公開される予定ってそんなペースでいつ出るんだ…? 秋葉原には開店まえから200人近い行列が! 『大乱闘スマッシュブラザーズX』がいよいよ発売! http://www.famitsu.com/game/news/1213317_1124.html スマブラXはかなり品切れになってるみたいですねぇ。 ヤフオクにもいっぱい出てるようですけど。 PSPスーパーロボット大戦最新作など!! http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200801300000/ 今日はXbox360ネタがほとんどなし。 これ昨日書くの忘れてたネタですが、 PS3版が先に出るニードフォースピード プロストリートのXbox360版が3月19日に発売決定。 また3月か… ほんと3月は何本ソフトが出るのやら。 あとプロ野球スピリッツ5は4と一緒でPS3&PS2のマルチのようですね。 3はXbox360でも出たのに… あんまり売れなかったんだろうなぁ。 日本のコナミはPS3寄り。 ------------------- 今日はまたデビルメイクライ4体験版の続き。 今日のDS。 ・もっと脳トレ 脳年齢20歳。 ・TOEIC DS Aランクにダウン。 ------------------ 新たな悪魔の腕の力を手に入れて外に出た後の続き。 外でもまた手が伸びる力を利用してどんどん飛びます。 結局一本道を進んでるだけですが、見せ方は上手いですね。 そーいやこのゲーム来た道を戻ることができないんですけど、どうやって戻るのかな…? ステージ制で戻りたい場合はまた最初から?とか? で、また先に行けなくなって 敵が登場。 この右上に出る「Deadly!」とか出てゲージが出てるのは何なんでしょう? コンボが続くと頭文字がD→C→B→Aと上がっていくようですが。 敵を倒すとまた先に行けるようになって 手を伸ばして飛びます。 またヘルプ。 手を伸ばして敵をつかんで引き寄せることができます。 敵を吹っ飛ばすことが多いので 吹っ飛ばしては引き寄せて、の繰り返しで自分は動かなくて済むので便利。 キャラの移動速度はそんなに早くないですね。 しばらく同じ方向に倒し続けると早く歩けるようだけど、やりづらい… このあたりもっと何とかならなかったんだろーか。 また先に進むとヘルプ。 相手方向に左スティック倒して剣振ると突進しながらの攻撃、 相手と逆方向の場合だと空高く敵を打ち上げ。 このあたりはてきとーにがちゃがちゃ遊んでたら分かりました。 オブジェクトを壊すとグリーンオーブやレッドオーブが。 けっこう壊せる障害物は多いですね。 壊せるものと壊せないものの差の違和感も少ない方だと思います。 港でまた飛んで建物の中へ。 ムービー入って敵登場。 あんまりよく分かってないですが、ムービー入って出てくる敵と 普段普通にいる敵ってどこが違うんだろう…? 打ち上げて 打ち下ろし。 私の場合けっこう失敗することも多いんですけどw 空中で静止して剣を何度も振ってるところを見ると この世界の物理法則はどうなってるんだろう、とは思います。 そしてまた先への道が開いて なんか装置発見。 ひたすら叩くとエフェクトが増えていって 先の封印が解けます。 はしごがあるのに使えないのでジャンプで上へ。 はしごを使わないのがスタイリッシュ? 外に出るとイベント。 レバーがあるけど動かないから… 銃を撃つと 機械が壊れて?レバーが動きましたよ、とのお話。 レバーが動いたことによって橋が降りてきて先に進めるように。 このあたりはバイオハザードでスイッチ動かしてるみたいな感じですねぇ。 純粋なアクションゲームと思ってたのにこういう仕掛けがあったのは驚き。 カプコンの他のゲームで言うと鬼武者が近いのかな…? ただここから直接橋は渡れないので一度戻ることに。 LTを押すとEXゲージが貯まっていって武器が強くなるみたいですが、 LT押してもはなすとすぐ戻っちゃうようで よくシステムが分かりませんでした、ごめんなさい。 で、戻ると敵が沸いてたので戦っていたのですが、 ここで10分の時間切れ。 間に合いませんでした。 うーん、10分以内に先に進むにはかなり急がないといけないみたいだなぁ。 続く。
by netoge_toga
| 2008-01-31 23:59
| Xbox360
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