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2008年 05月 26日
【ニンジャガ】Chapter6・僧院 Part 1
今日は朝から体が熱っぽくて。
最初昨日けっこう飲んだし2日酔いかなー?と思ってましたが、
夜までずっとそんな感じだったので
ただ単に体調少し崩したみたいです。
アメリカ来て体調崩したのは初めてかも。
まだこれ書いてる次の日の朝もそんなに体調良くなかったり。
今週末日本に帰ると言うのに大丈夫かな…?

ということでぼーっとしてた時間が多かったですが、今週末のXbox360。


・ニンジャガ

前回1時間+今回2時間弱かけてようやくChapter07クリア。
何とかクリア出来て良かった…
次でようやく半分みたい。
クリア出来るのは当分先の話だなぁ。


・Shadowrun

1時間ぐらいやって1勝3敗ぐらい。
途中参加だと大概負けてて人が抜けやすい方のチームに所属されてしまうので
そこから挽回するのは難しいですね。
でも3-0で負けてたところから調子出てきて4-3まで追い上げたところで
サーバの人が落ちて試合が終わってしまったのは悲しかった…
実績の方は相変わらずさっぱり解除されず。


・GTA4

だらだらと配達ミッションばっかりしてました。
時間制限あるやつ私の腕だと本当に厳しい…
だいたい道通ってる車(特にパトカー)邪魔。
何度も失敗してキレそうになってました。
今後これ以上時間制限きつくなると私には無理そうだなぁ。


研究の方は受入先の先生から無事に最後の推薦書も届いたとメールが来てました。
これでようやく書類が完成。
本来の締め切りの2週間遅れですけどw
受入先の先生にはいろいろと手伝っていただいて本当に助かりました。
何とか通るといいなぁ。

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謎の都市から脱出せよ! ズーから「バイオショック 日本語版」が6月27日発売
http://www.4gamer.net/games/030/G003088/20080526017/

書いてないけどこのPC版バイオショックは音声も日本語化されてるんだろーか。


「Age of Conan」,九つのサーバーを追加して稼働サーバーは25に
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20080526016/

いきなり9もサーバ追加で順調みたいですね。
私前にクローズドβでは重くてバグがあって評判悪かった、って書きましたけど、
その後2chのスレ見てみたら
クローズドβ後半ではメモリリークの問題が解消(軽減かも)されたらしくて
劇的に軽くなったみたいですね。
それなら私のPCでも遊べたのかな…?
評判もそんなに悪くないみたい。


SCEJ、「PLAYSTATION Network」国内100万アカウント達成
1,000円分のチケットが当たるキャンペーンを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080526/psn.htm

PSNの仕組みはよく分かりませんが、
国内で200万台PS3が売れてるからネット接続率は半分以下ってことかな。
1台で何個かアカウント作ってる人もいるでしょうし
まぁこんなもんでしょうねぇ。
1000円1000人はMSがやってる3名に50000MSPだかより
よっぽど良い気がするなぁ、と思ったり。
MSは前も3人に100本のソフトとか
ばらした方がいいのに、って思うことがありますねぇ。


次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373830,00.htm

どの機種ももう発売から1年以上経ちますが、
いつまで次世代機って呼ぶべきなんでしょうねぇ。
↑にも書いてますが、実際次・次世代ゲーム機の登場は遅れそうですけど。
今でも開発費がかかり過ぎって言われてますしねぇ。
多分1番早く手を打つのはMSなんでしょうけど、
純粋なバージョンアップ版になりそう。
しかし500Gとか2TのHDDが必要か…?


Devil May Cry 5 on Capcom’s mind. Devil May Cry 4 record sales of 2 million make plans all but certain
http://www.videogamesblogger.com/2008/05/24/devil-may-cry-5-on-capcoms-mind-devil-may-cry-4-record-sales-of-2-million-make-it-all-but-certain.htm

DMC5をカプコンは考えてるのではないか、との話。
実際200万売れたらそりゃ続編は考えるでしょうねぇ。


スパイク、PS3/Xbox 360「DOUBLE CLUTCH」
2人のキャラクタを切り替えながら戦う協力型FPS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080526/dc.htm

正式発表かな?
これタイトル名変えてるってことはほぼ確実に日本隔離鯖でしょうねぇ。
Battlefield: Midwayで叩かれたから名前変えたのかな?と思ってしまったり。
というかあれはそもそも世界の人と対戦できる、って明記されてたからまずいんだけど。
協力プレイや16人までオンライン対戦もできるようですが、人集まるのかな…?


Ninja Gaiden II Review
http://xbox360.ign.com/articles/876/876569p3.html

ニンジャガ2のIGNのレビュー。
8.7となかなか高めだけど、前作のニンジャガやPS3で出た∑より
ちょっと評価は落ちてるみたい。
続編だと厳しく判定されてしまうのは仕方ないかな…?

他にもいろいろなところがレビュー出してるようだけど、
叩かれてるのはカメラ視点の悪さとストーリーが多いみたいですね。
ストーリーはまぁどーせ期待してないから良いとして、
問題はカメラ視点だなぁ。

The first 10 minutes: Ninja Gaiden 2
http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html

でも、こちらに最初の10分(といっても20分ぐらいあるけど)のプレイがアップされてますが、
見た感じ右スティックで自由にカメラ視点いじれそう。
PS3の∑も同じ形式みたいですね。
それなら初代ニンジャガに比べたらストレス貯まらないかなぁ?
難易度も簡単なのが用意されてるみたいだし。
個人的には↑見て
宝箱開けるとチュートリアルがムービーつきで再生される時に
少しローディングが入ったのが気になりました。
まぁチュートリアルだから最初だけかな。


ファミスタがXbox LIVE アーケードで登場?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3374

ファミスタがXBLAで出る予定みたいですね。
海外でファミスタって売れたのかな…?


Xbox360本体と対応ソフト同時購入でプラチナコレクションソフト1枚プレゼント!
http://shop.joshin.co.jp/information.php?id=284

全国のジョーシンでXbox360ソフトと3000円以上のXbox360対応ソフトを買えば
2980円のお好きなプラコレ1本がついてくるんだそーで。
MSの方のキャンペーンでコントローラ1個もついてくるし
今買う人はかなりお買い得なんじゃないでしょーか。

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今日はニンジャガ。
今日からChapter6。



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もうさっぱりストーリー忘れてますが、
今度は僧院へと向かいます。

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最初の方は回復アイテムの入った宝箱がいろいろと。

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ムラマサの像で買い物が出来ましたが、お金ほとんど持ってないので何も買わないことに。

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そしてここでシャドウなる敵が初登場。
初登場のくせに弱いです。
投げ技的なものはないようでガードしてたら基本的にダメージ食らわず。
体力も少なめ。
今までの中でもかなり弱めの敵。

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敵を打ち上げて攻撃を加える練習をしてました。
この頃になってようやく分かってきたのですが、
ボタンを押すタイミングで攻撃パターンが変わるんですねぇ。
弱攻撃から素早く強攻撃につなげると敵が浮くみたい。
全然そういうこともよく分かってなかったです。

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シャドウを倒して先へ進むと忍者の死体から地図入手。

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その先にセーブポイントがあったのでセーブ。

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そして僧院の中へ入ります。
僧院って結局教会みたいなもの?

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奥へ進むと礼拝堂が。

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新たな敵登場。
魔神テンプルガードと言うみたい。

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こいつがかなりやっかいな敵で空中にふらふらしてて
ワープして襲ってきて戦いづらくて。

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さらに地上に魔方陣みたいなのが出てきたと思ったら

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そこからすぐに出ないとガード無効でダメージ。
他の敵と戦ってるとほんと邪魔です。
こいつが敵にいた場合真っ先に倒すべきかと。

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しかし倒されたのは私の方でした。
いや最初ガード無効なのがよく分かってなかったので…

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それでようやく倒して礼拝堂の中央にあった台座を見てみると何やらメッセージ。
とりあえずここは後回し。

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今度は資料室へ。

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入るといきなり扉が閉まって

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シャドウとテンプルガードと戦闘開始。

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倒すとすぐに開きました。
この「敵を倒すまで先へ進めない」ってタイプのゲームは
他のアクションゲームでもよくあるけど、どういう理由付けなんだろーか。

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そして奥にはガラスで飾られたいろいろなアイテム。

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その前に本棚を漁ると本が何冊か。
魔神がどーとかこーとか。
ストーリーとあんまり関係ないんで省略。

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で、ガラスを割ってアイテムを取り出します。

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その中の1つに石板のかけら(右)。
この前石板のかけら(上)って拾ったけど、いくつあるのかな…?

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そしてここで爆破手裏剣もげっと。
あぁ、敵の強い忍者が投げてくるやつね。

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で、いかにも登ってください、という場所に3Fがあるので

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飛鳥返しで飛び乗ります。
黄金のスカラベも入手。

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そしてこの前の街でも見かけた壊れそうな壁。

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これは爆破手裏剣で壊すものだったんですね。
普通に攻撃しても壊れないわけだ。

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奥にテンプルガード。
狭い場所な分相手が逃げなくて戦いやすかったです。

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そして礼拝堂の上へ。

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ここに宝箱が置いてあるので落ちないように気をつけて回収。

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さらに奥に行って司祭の部屋へ。

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机を調べると何やら像を掲げて

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感情の猛禽像なる彫像を入手。
え?何これ?
何か重要なアイテムなのかな…?

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そして司祭の書いた日記を発見。

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金庫が同じ部屋にあるので

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ヒント通りに左回しで2、右回しで7、右回しで1、左回しで2にダイヤルを合わせると

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扉がぱかっと開いて

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永劫の書を入手。
このあたりはちょっとバイオハザードみたい。
ちょっとした謎解きって感じかな?

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永劫の書を入手すると扉の鍵が閉まってシャドウとテンプルガードが出てきて戦闘開始。

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倒すと扉が開きますが、先へは進めず戻ることに。

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それで礼拝堂に戻ると、祭壇に先ほどもらった永劫の書がセットできて

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地下への扉が開きました。

続く。
このチャプターめちゃくちゃ長いです…

by netoge_toga | 2008-05-26 23:59 | NINJA GAIDEN


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