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2008年 05月 29日
【ニンジャガ】Chapter6・僧院 Part 2
最初にお知らせ。

何度も書いてますが、明日から日本に一時帰国します。
なので明日以降2週間ぐらいブログの更新をお休みさせていただきます。
ネット環境があって書く暇&ネタがあったら何かしら書くかもしれませんが、
プレイ日記の更新はさすがに無理だと思います。
日本でのリアルネタ書いてもねぇ、って感じだし。
まぁあんまり期待せずお待ちください。

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今日はあんまりネタがなかったのでちょっと先週の話を。
先週日本の後輩からメールが来てて、「ちょっとお願いがあるのですが」なんて書いてるから
何か研究の話なのかな?と思ってメールを開いてみたら

http://www.netgame-toga.com/beforeafter.jpg

この画像をAdamに見せてどっちが良いかAdamに聞いてくれ、とのこと。
また妙な質問を…w

ちなみにこれ上の方の画像は確かPSPか何かで作った(作ってる?)「アメリカ版ときメモ」ですね。
2chで話題になって「これはないだろう」ということで誰かが描き直したのが下の画像。
日本人的感覚なら下の方が良いと思う人が多いと思うんですが、
日本アニメ好きなアメリカ人のAdamならどうなのか?ということでAdamにメールで聞いてみました。

Adamの返事がこちら(原文まま)。

I would say that I think the bottom set is more appealing/cuter. I wonder however if I'm a little biased b/c I like Japanese animation so much. I have never found the majority of American-type illustrations of that sort to be very appealing.

#私は下の方が魅力的/かわいいと思う。
#でも私は日本のアニメが大好きなので少しバイアスがかかってるかもしれない。
#私は上のようなアメリカ的なイラストのほとんどを魅力的だと思ったことは1度もないよ。

そういうもんなのか…w
最近はこちらで日本のアニメもメジャーになってきたようなので
日本的なものを好む人が多くなってきたんですかね。

それでわざわざ「もっと他の人に聞いた方がいいと思う」ということで
Jamieにメール転送してくれたのですが、
Jamieは「私はアニメどころかテレビをほとんど見ないけど、下の方がかわいいと思う」と言ってました。
口頭だったので聞き取り間違ってるかもしれませんが。
じゃあどういう人が上の画像の方が好みなんだろーなー?


で、研究の方は、
今日からまたAMBERいじり開始。
直接書き加えてたところが多かったので
公開するためにパラメータを読み込めるようにして分岐できるように改造中。
しかしAMBERはほんと読みづらい…
将来的に並列計算をするためには
どの位置で何を計算させれば良いのか
構造が分かりづらくてすごく悩みます。
あと久々にAMBERのホームページ見たら
今年の4月にバージョン10出たんですね。
まだうちのスパコンセンターには導入されてなかったけど、
導入されると私移植しないと駄目…?
バージョン9と10でどれぐらい中身変わってるんだろーか。

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今日はUbidaysでのUbi関連ネタが多め。


「トム・クランシー」はこれまでにシリーズ全世界5500万本
http://www.inside-games.jp/news/293/29325.html

トム・クランシーシリーズってそんなに売れてたんですねぇ。
さらにレイマンシリーズが2200万本も売れてることに驚き。

バランスWiiボードにも対応! Ubiが『Rayman Raving Rabbids TV Party』を発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6066

私の感覚で言うと「キモいうさぎ」なのですが…


Codemasters 日本法人が7月に設立
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3412

CodemastersはDiRTやGRIDなどレースゲームがメインと思ってたら
日本で今週発売のオーバーロードも作ってたんですね。
DiRTやGRIDのローカライズも期待できるかな…?
レースゲーム好きな人には良い情報かも。


バランスボード対応のWii版も発表!『Shaun White Snowboarding』詳細プレビュー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6063

Wii版が普通に1番売れそうだなぁ…


360 outselling PS3 since GTA IV launch
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143670

イギリスではGTA4発売以降
Xbox360本体の売上がPS3本体を上回ってるとのこと。
ただもともと今年に入ってからPS3本体が20%上回ってたので
その差が10%に縮んだだけでまだ今年になってからの売上はPS3が上。
まぁそんなもんじゃないのかな?
基本的にハードは年々売れなくなっていくものでしょうし。


新要素がぞくぞくと明らかに『Far Cry 2』技術デモ映像等まとめてお届け
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6067

Far Cry 2は普通のFPSかと思ってたんですけど、
「50平方キロメートルのオープンワールド」とか
「プレイ時間はシューター経験のあるプレイヤーを対象にしておよそ25時間、隅々まで楽しむなら100時間」
と書いてるところを見るに
オブリビオンとかGTA4に近い感じなのかな?
よく分からないなぁ…

Far Cry 2 Dev and Port Teams Range from 175 to Three
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three

そのFar Cry 2ですが、175人がグラフィックエンジンの開発及びPC版ゲームの開発に関わってて
Xbox360への移植には3人、PS3への移植には14人が関わってるそーで。
やっぱりPS3への移植は大変な模様。


近未来のフライトシューティング『Tom Clancy’s H.A.W.X』初公開デモ映像
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6071

うーん、ちょっと微妙かも。
なんか戦闘機の羽が異様に薄いんですけど、こんなもんですかね?
やけにぺらぺらな気が…
まぁモデリングは置いといて、
個人的にH.A.W.Xに期待しているのは
エスコン6で出来なかった全編Coop対応の部分なのでそこがどうなってるかかな。


Ubidaysからのサプライズ!あの名作の続編『Beyond Good and Evil 2』が電撃発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6061

前作知らないから名作と言われてもさっぱり。


Saints Row 2、発売が10月に延期
http://www.360gameszone.com/?p=3472

あらら、買おうと思ってたのに。
まぁ8月だとToo Humanとかぶってたし
GTA4まだやってるかもしれないので延期したのは良かったかも。
日本語版は出すつもりなのかなー?


Ninja Gaiden II: No Room for Wiggle
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26406585/ninja-gaiden-ii-no-room-for-wiggle.html

今海外のゲームサイトに配ってるニンジャガ2はレビュー版で製品版と違って
DVD-Rに焼いてるやつでXbox360だとDVD-Rの読み込みが遅いから
製品版だともっとロードは早くなる、とTeam NINJAが言ってるとのこと。
実際どうなんでしょうねぇ。
ニンジャガ2は日本に帰った時にどうするか購入迷ってるソフトだったり。
どーせ初代ニンジャガクリアするまでは遊ぶつもりはないので
当分遊ばないとは思うんですが、
やっぱり日本で買った方が安いからなー
でもこれ海外だとMS販売だから多分リージョンフリーだし
海外版でも日本語音声入ってるようだし
エースコンバット6みたいに日本語環境に対応してそう?
北米版買ってもいいのかな?とも思ってみたり。
まぁ評判次第でしょうねぇ。


カプコン、Xbox 360「ロスト プラネット コロニーズ」
オンライン専用追加キャラクタの情報を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080529/lp.htm

オンラインで使える追加キャラがいろいろいるようですけど
(元ネタがよく分からないキャラもいるなぁ)、
レベル100以上にならないと使えないキャラとかもいますね。
前のロスプラはレベル99が限界だったような…
レベル最高いくつまであるんだろう?


Enemy Territory: Quake Wars Review
http://xbox360.ign.com/articles/877/877173p2.html

日本発売がPS3版のみとなってしまった
Enemy Territory: Quake WarsのIGNのレビュー。
評価が高いはずのXbox360版の方でも6.1点とあんまり高くないですね。
このレベルならローカライズされなくてもいいや…w


Xbox LIVE アーケードタイトルGalaga Legionsが登場?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3400

Xbox LIVE アーケードタイトルDouble D Dodgeballが今夏に配信
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3403

XBLAネタ2つ。
どっちも微妙そうだなぁ。

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今日はニンジャガ。ちょっと短めです。
これからニンジャガ2が発売されたら
検索でうちのページ飛んでくる人が多いのかな?とふと思ったり。
うちは当分ニンジャガ2は紹介する予定はないです…




礼拝堂に本をセットすると地下への扉が開いた後の続き。

a0005030_3123084.jpg


地下へ降りる前に寄り道。
資料室へ行くとシャドウ40匹、テンプルガード20匹という
とてつもない数の敵と戦うことになります。
普段1つのエリアで戦う敵がせいぜい5,6匹なのでそれと比べると桁違いの数。

a0005030_3135788.jpg


1度に出てくるわけではないですが、
倒しても倒してもキリがない感じ。

a0005030_3141645.jpg


私は下手なのでちょくちょくダメージを食らってしまって回復薬が尽きてしまって

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最初の挑戦は死亡してしまいました。
うーん、これ難しいなぁ。

a0005030_3151767.jpg


なので2回目の挑戦は攻略サイトに書いてあったように
最初に2Fに登ってテンプルガードだけ20匹連続して倒すことに。
何故かシャドウの方は2Fまで登って来れなかったり。

a0005030_3154154.jpg


やっかいなテンプルガードを先に全部片付けて
その後1Fに降りてシャドウと戦闘。
これで何とか倒せました。

a0005030_3155565.jpg


全部片付けると宝箱登場。

a0005030_316136.jpg


中身は気力の最大値を上げる鬼神珠。
あんまりいらなかったかも…

a0005030_3162953.jpg


そして回復薬が切れたのでムラマサのところに行って買うついでに
黄金のスカラベを渡すと

a0005030_3164234.jpg


お、久々にアイテムがもらえる!

a0005030_3165961.jpg


また鬼神珠…w

a0005030_3171374.jpg


そしてようやく地下へ。

a0005030_3173034.jpg


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地下に降りるとセーブポイントや爆裂手裏剣が無限に取れる死体があって
宝箱から地図発見。
地図はすぐに見つかるなぁ。

a0005030_3183431.jpg


先へ進むと死の回廊なる場所へ。

a0005030_319629.jpg


何やら顔の形をした岩がはまってる…

a0005030_3193171.jpg


そして爆裂手裏剣で壊れる扉。

a0005030_3195026.jpg


早速壊すと…

a0005030_320864.jpg


ごろごろごろ。
先ほどの顔の形をした岩が後から迫ってきます。

a0005030_3204034.jpg


それを必死で逃げないといけません。

a0005030_321258.jpg


途中針が床から飛び出してくるようなトラップが。
針はダメージ受けるだけですが、
再び動けるようになるまで時間がかかって岩に踏みつぶされてしまうと

a0005030_3212391.jpg


また爆破手裏剣で壊すところからやり直し。

a0005030_3214728.jpg


途中柱も倒れてきます。
ここ何がやりづらいってカメラ視点の変更が効かないので
手前に向かって走らないと駄目で
何が目の前に迫ってくるのか直前まで分からないこと。
うーん、走りづらい…
こんなのパターン知ってないと無理でしょーに。
ここは何度も泣きそうなぐらいやり直しになりました。

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それでもう何回挑戦したか覚えてないですが、
ようやくパターン覚えて出来るだけはまらないようにして

a0005030_323948.jpg


何とか先へと進めました。


続く。
ちょっと今日忙しくて短めですいません…

by netoge_toga | 2008-05-29 23:59 | NINJA GAIDEN


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