2008年 12月 23日
【GTA4】ESCULA OF THE STREETS
今日うちの研究室のホームページ見て初めて気づいたのですが、
いつの間にかポスドクの人の名前が1人消えてました。
ここのところずっと姿を見てないなぁ、と思ってたら、
本当にいなくなってたのか。
私より後に来た人で1年ぐらいしかいなかったと思うんだけど、
どこへ移ったんだろう…?


研究の方は、今日はBrianという学生さんが訪ねてきました。
所属上はうちなんだけど、普段は別の研究室のところにいて、全然会わない人。
アンブレラサンプリングの使い方を教えてました。
私もツールとして使ってるだけで、あんまり詳しくないんだけど、
私以外使ったことある人が研究室にいなくて、
T教授から「Togaなら喜んで教えてくれると確信している」というメールが届いてたので、仕方なく。
いろいろと1時間ぐらい教えてました。
あー、疲れた。
しかしやっぱりネイティブの英語は早くて分かりづらいなぁ…

その後プログラム作成。
出来るだけ汎用的に書こうと、いろいろ構造考えたけど、
面倒になってきたからもういいや。
とりあえず自分に必要な部分を特化させて書こうっと。

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今日はニュースが少ないな、と思ったら、日本は祝日でしたね。
いいなぁ、って、アメリカもクリスマスは祝日ですけど。


コアゲーマーはゲームの売上の半分を支える重要な存在-米市場の分析
http://www.inside-games.jp/news/328/32832.html

ここで言うコアゲーマーって、どういう定義なんだろう…?


YouTube - Dragon Quest IX (ドラゴンクエスト9) PV vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=4_URs2q49to

こういうムービーの部分もDSに収録されているんだろーか。
DQ9は興味はあるけど、ネトゲの部分はどんな感じなんだろうなぁ。
オフがメインでオンはおまけ、という感じなんだろーか。


5年の歳月を費やした超大作…?自作ゲームの発売を求め、任天堂に決死の自宅ストライキ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7585

どういう結末になるのやら。


広がる「Wii炎症」「Wiiひざ」-Wiiのゲームが健康を害する?
http://www.inside-games.jp/news/328/32831.html

ただの遊びすぎのような気が。


PlayStation Homeの音声チャット、v1.05で一部復活
http://japanese.engadget.com/2008/12/22/playstation-home-v1-05/

結局ボイスチャットは不特定多数の人がいる前では無理になりそうですね。
他にもまだまだ不具合あるみたいだし、しばらくの間はβっぽいなぁ。


【速報】アイドルマスター新作?
http://blog.livedoor.jp/ume_black/archives/52121938.html

「アイドルマスター ツインズ」という商標が登録されたんだそーで。
Xbox360で出るんですかねぇ。


バンジョーとカズーイの大冒険 タイトルアップデートでSDテレビでのテキスト表示問題を修正
http://www.xbox-news.com/e5819.html

大きくなったようで良かった。
文字が小さすぎるゲームが多いので、全体的にもっと大きめにして欲しいですねぇ。

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今日はGTA4。



今日のDS。

・どうぶつの森

釣り大会に優勝してトロフィーが届いてました。
でも釣り大会は前にも優勝してトロフィーもらってたので、お店行き。

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Dimitriに追われて引っ越した後の続き。

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Mallorieに紹介されたコミュニティセンターへ。
そこには踊ってる人とカメラマンが。

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よく分からないけど、このダンスで
ストリートの人達が一生懸命頑張ってることを表現したいんだそーで。
何かの取材かな?

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そこへNiko登場。
このカメラに写ってた人はMannyと言って、Mallorieの幼馴染だそーで。

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NikoにBohanのストリートを綺麗にするのを手伝って欲しい、とManny。
綺麗にする、といっても、売人を片づけるとか言ってますけど。
縄張り争いってことかねぇ。

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カメラに映るのを嫌がって、カメラを取り上げて叩きつけるNiko。
相変わらず乱暴だなぁ。
カメラは壊れてしまいました。

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Mannyと2人で出発。
車を確保して目的地へ向かうことに。

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売人の車発見。
アジトを見つけるために尾行することになります。

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この尾行が面倒くさい…
近すぎても遠すぎても駄目で、適度な距離を保ってないと駄目。
ゆっくりとしか進まないのでイライラしてました。

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売人がアジトに到着。
ここから先、Nikoは1人でアジトに乗り込むことに。
Mannyは何しに来たんだ。

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ドアがロックされてるので、銃で撃って開けます。

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中には思ってたより敵がいっぱい。

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1人ずつ片付けようとしますが、ドアが邪魔だー
ふらふら開いたり閉じたり動いて、ほんと邪魔でした。

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あまりに邪魔だったので、意を決して中に突っ込んだら、
死角に敵がいて攻撃もろに食らってしまって、

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死亡してしまいました。

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うーん、このミッション難しい…
ドアが邪魔なのと敵が多過ぎなのとで上手く進めず。
何度も失敗してました。

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で、この時たまたまメッセにいたSelenaさんに助けを求めると、
正面からの突破だけじゃなくて別ルートがあるとのこと。
調べてみると、アジトの隣の建物に屋上に登れる階段発見。

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上手い具合に(というか意図的に)建物が板でつながっていて、アジトの屋上行くことが可能。

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さらにまた上手い具合に窓が1つだけ開いてて、そこから狙い撃ち出来ました。
こっちが正しいミッションのクリアの仕方なんだろうなぁ。

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屋上から見える敵を片づけて、飛び降りて建物の中へ。

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後からだと敵が分散してて、正面突破と比べてかなり楽でした。
あー、ようやくクリア出来た。

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外に出ると、Mannyがまたカメラの前で話し中。
ストリートの戦士=Mannyがギャングを倒すために立ち上がる、という話になってるよーで。

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そこへNiko登場。
やっぱりカメラに映るのを嫌がるNiko。
そういやNikoってDimitriに追われてるから、カメラに映るのはまずいよなぁ。

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結局Mannyとカメラマン2人で中へ入って行きました。
これでこのミッションおしまい。

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その後、再びコミュニティセンターへ。
警察の人と映ってるManny。
Mannyの活動を褒めているみたい。
Mannyは一応ストリートを健全にしようとする良い人なのかな…?

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警察の人が帰った後にNiko登場。
またストリートを良くするために片づけて欲しい人がいるんだそーで。
金払えばやるよ、とあっさり引き受けるNiko。

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車に乗って現場へ向かうと、いきなり襲撃。
さらに1台車が逃げ出すので、追いかけます。

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追いかけて前に回り込んで銃を撃つも、なかなか止まらず。
車の中から銃撃っても、ロックオンないからなかなか上手く当たらないんだよなぁ。

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それでようやく相手の車を転倒させた、と思ったら、いきなりミッション失敗扱い。
どーも車に乗ってなかった敵を放置してきたのがまずかったみたい。
ターゲットから一定距離離れると、強制的に失敗になっちゃうなぁ。

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ということで、今度は現場に着いた時、一度車から降りてさっさと敵を倒すことに。

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その分、車を追いかけるのが遅れましたが、何とか捕まえて、

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さらに徒歩で逃げだす敵を銃で片付けました。
これでミッションクリア。
あー、疲れた。
追いかけるミッションは、ほんと苦手だ…

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そのまま車で帰ろうとしたら、煙噴き出して車が爆発。
追いかけてる間ぶつけまくってたからなぁ。
間に合って良かった。


次のミッションへと続く。
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by netoge_toga | 2008-12-23 23:59 | GTA IV | Comments(2)
Commented by jona at 2008-12-24 06:17 x
>Wiiのゲームが健康を害する

任天堂のゲームは昔から腱鞘炎とか引き起こしていましたが・・
ttp://www.asahi-net.or.jp/~je2m-gtu/yes/old/sf.htm

今のゲームは身体的には全然楽だと思います(^。^;
Commented by netoge_toga at 2008-12-24 14:39
高橋名人も腱鞘炎になったことあるんですねぇ。
今のゲームは連射を要求されるゲームは減りましたね。
シューティングとかもボタン押しっぱなしで勝手に連射出来るもんなぁ。
ほんと楽になったもんだw


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