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2009年 01月 18日
【MassEffect】Virmire: Assisting Kirrahe's Tean
今日は散髪と買い物へ。
前もそうだったけど、散髪の後クレジットカードで払おうとしたら認識しなかったなぁ…
その後の買い物では普通に使えたのに何でなんだろーか。
今そんなにお金持ち歩いてないから、
いざという時に使えないと困るなぁ。


家に帰ってから、ちびちびと研究。
MDやってると構造が壊れてしまう場所が出てきてしまったなぁ。
このあたりは仕方ないから、とりあえずどの場所のポテンシャルがまずいのか把握しないと。


今日のXbox360。


・Guild

最新話見ました。


・Fable 2

久し振りに1人で。
よく見てなかった街の中を探索してたら、それだけでほとんど終わってしまった…
街の中の宝箱探したりとか、街の人を喜ばせてプレゼントもらったりとか
いろいろやれること多いですね。
しかしガーゴイルの像は声だけ聞こえるけど、どこにあるのかさっぱり分からんなぁ…

結局進めたのは途中で受けたサブクエスト1つだけ。
さっさと先進めた方がいいんだろーか。

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「偉大なゲームクリエーター」TOP10発表…日本人は6人
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1209938.html

やっぱり宮本さんがトップだなぁ。
128 : すずめちゃん(東京都):2009/01/18(日) 20:21:45.47 ID:gatfT1hi
シドマイヤーは
全世界に廃人作った罪で
戦犯にされてるんだよ
だからあらゆるランクに入れさせてもらえない

しかしこれは笑ってしまったw
(シドマイヤー=Civilization作った人)


日本のゲーム産業は巻き返せるのか 世界シェア20%落ち込みの衝撃
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

日本のRPGが世界に通用しない…ゲームメーカーとしての「自信」と、商品の作り方の間の違和感
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51420432.html

最近こういう話が多いですねぇ。
しかしこういう時って必ず「任天堂除く」「ポケモン除く」が暗黙の了解になってるなぁ。


ハリウッドから見て優秀なゲームシナリオは? 脚本家組合が候補作発表
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009011501/

私は映画見ない人なんで詳しくないですけど、
最近オリジナルの映画のヒット作って少ない気がするなぁ。
アメコミやゲームを原作にしたら、ある程度売れ行きが見込めそうだから狙われてるんでしょうね。


NPD: PC Game Sales Fall 14% in 2008
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-pc-game-sales-fall-14-in-2008/

NPDによると2008年のアメリカのPCゲーム市場は2007年と比べて14%ダウンしたそーで。
個人的には思ったよりダウンしてないなー、と思ったり。


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 246
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232086397/
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 21:17:36 ID:AblbnAHo0
カナダ NPD
http://www.cbc.ca/technology/story/2009/01/16/video-games.html

2008:

DS ~ 920k (LTD ~ 2,244,000)
WII ~ 840k (LTD ~ 1,495,000)
360 ~ 485k (LTD ~ 1,180,000)
PS3 ~ 415k (LTD ~ 725,000)
PSP ~ 280k (LTD ~ 916,000)
PS2 ~ 165k (LTD ~ 2,810,000) (I believe this is only from Oct/02 onwards)

表はgaf

こっちはカナダのNPD。
カナダはフランス語圏が混じってるからか、アメリカよりヨーロッパに売れ行きが近い気がするなぁ。


香港で純金Xbox360本体が当たるキャンペーン
http://game.item-get.com/gamenews360/20091621/

香港はすごいことやってるなぁ。


TomClancy's ENDWAR / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/sp/090113_endwar/

「遠藤だらけのENDWAR講座」いろいろとひどすぎw
でも音声認識は慣れれば楽そうだなぁ。


Skate 2 開発者インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4707

いろいろ改良が加えられてるんだなぁ。
オンラインでフリースケート中にチャレンジ行えるのは良いかも。

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今週発売のXbox360ソフトは1本。


レフト 4 デッド
http://www.japan.ea.com/l4d/top.html

協力プレイを重視したFPS。
全速力で走ってくる大量のゾンビを撃ちまくって、街からの脱出を目指すゲーム。
私既にアジア版持ってますが、良くも悪くもシンプルな作りだと思います。
今のところ4ステージしかないし、敵の種類も多くないので飽きは早いかも。
特にオフでしか遊ばないという人は。

オンで遊ぶならCoopも対戦も評判良いみたいだし、
隔離鯖ではない&アメリカでミリオン売れてるから、
過疎で困るということは当分なさそう。
ゾンビ撃ちまくりたいという人にはお勧め。

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今日はMass Effect。



今日のDS。

・どうぶつの森

とたけけの音楽もらっただけ。


・ファンタシースター ZERO

3面クリア。
3面はボスいないのね…

今回強いスライサーが手に入ったので使ってみましたが、不思議な感じですね。
前みたいに刃のエネルギー波だけ飛んでいくんじゃなくて、
ブーメランみたいにスライサーそのものが飛んでくようになったよーで。
でも遠距離から攻撃出来るし、複数に当たるし、
スライサーの場合「法撃力(魔法ダメージ)」でダメージ判定が行われるので、
ハニュエール武器の向きかも。
このままメインに使っていこうかな。

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3人こっそりSarenの研究施設の背後に侵入した後の続き。

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「通信聞こえるか?」とSalarianのキャプテンから通信が。
これから正面から突っ込んで陽動に入るとのこと。
それで、もし敵の防衛を弱められるようだったら、そうして欲しいと頼まれました。

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ということで、サブクエスト発生。
敵の防衛を乱しつつ進んでいくことになります。

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とりあえず近く似合った塔みたいな場所に行ってみることに。
陽動部隊の無線が流れてきて臨場感がありますね。

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ここは何体かGethが守ってたのですが、さくっと片づけて

a0005030_6223824.jpg


中にある端末をいじって、Gethの通信を乱すことに成功。
この塔は通信施設だったみたいです。
すると通信でまた「Gethの射撃が乱れてるぞ。今だ撃て!」と通信が聞こえてきます。

a0005030_623128.jpg


そして研究施設の方へ。

a0005030_623152.jpg


このあたりからGethと一緒にKroganも出てきます。
このKroganは、この施設で増殖されたものなんだろーか。

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敵を倒しながら進んでいくと、
「補給しているGethの空中兵器がいる。前線に戻る前に倒すべきだ。」とLiara。

a0005030_6235962.jpg


え?どこ?
と思ったら、即死。
いったい何が起こった?

a0005030_6241692.jpg


こまめにセーブしてたので、ちょっと前からやり直し。
即死食らったのは、こいつのロケットランチャーでした。
戦闘はぬるいとはいえ、たまに即死級の攻撃食らうので注意が必要。
ロケットランチャー(遅いので簡単に避けられる)に注意しつつ、
全部空中兵器を倒すことに成功。

a0005030_6244378.jpg


「空から攻撃が来ない!Shadowチーム(Shepard達のこと)が助けてくれたんだ!」とSalarianのキャプテン。
声だけだけど、きちんと反映されてて良いなぁ。
ちなみに無視して進めることも可能だと思います。

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そして建物内に入るのですが、その前に端末発見。
ここから基地のセキュリティシステムに侵入して警報を切ることが出来る、とKaidan。
さらに基地の反対側=陽動している側に警報を鳴らして、
そちらに敵を集中させることが出来るがどうするか?とのこと。
陽動側に負担を出来るだけかけない方針でいくので、ただ警報を切るだけにしておきました。
Paragon8アップ。

これで陽動チームへの手助けはおしまい。
施設内部に侵入します。

続く。

by netoge_toga | 2009-01-18 23:59 | Mass Effect


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