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2009年 02月 04日
F.E.A.R.2をやってみよ~
今日は昼忙しくて、昼食買う暇がなかったので、
夕方に同じ建物内にある自動販売機でお菓子でも買って夜までしのごうかと思ったら、
お金入れたのに取り出し口が詰まってるようで品物が出てきませんでしたorz
私の1ドル…

結局寒い中、別の建物にある購買まで食べるもの買いに行く羽目に。
購買までトンネルでつないでくれないかな…
(両隣の建物とかだとトンネルでつながってる)


研究の方は、
ミーティング→偉い人の講演→ミーティングの続き、で昼間潰れました。
偉い人の講演はちょーど私が興味あった分野。
うーん、私の使ってる方法だと応用するの難しいかな…?
ミーティングは準備するの忘れてて、
今後こういうことするつもり、とちょっと話しただけ。
あんまり根拠なく関数の形を変えるから何か言われるかと思ったけど、
T教授が気に入ったようで文句言われなくて良かった。

その後、自分の研究に戻ったんですが、
昨日「あんまり改善しなかった」と書いたのは実行するべきファイル間違えてました。
ここのところいろいろ条件変えて流してるんだけど、
インターフェース作るの面倒でソースに直接書き込んで
何個も実行ファイル作ってるから、どれがどれだか分かりづらくなってきた…w
ちょっと落ち着いたら整理しないとなぁ。

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痛いニュース(ノ∀`):【JRPG】 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1214038.html

この提言に批判的な人がけっこう多いんだなぁ。
私はJRPGにはもうほとんど期待してないからなぁ。
ムービーなしでボリューム少なめでもいいから、面白いシステムを作って欲しいです。


EA、10-12月期は赤字拡大
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCPV5625.html

EAはまた赤字ですか。

EA,2008年第3四半期決算を発表。売り上げ最多タイトルは「FIFA 09」
http://www.4gamer.net/games/050/G005045/20090204033/

『Mirror's Edge』『Left 4 Dead』『Dead Space』のセールスが100万本を突破
http://www.gamespark.jp/news/178/17861.html

北米ナンバー1のシェアでソフトも何だかんだでかなり売れてるのに
(「Need for Speed Undercover」は520万本セールス、ってほんとかよ、とか思うけど)、
これでも赤字なのか。
どれぐらい売れないと採算が取れないんでしょうねぇ。
ミラーズエッジやDead Spaceは100万本売れても厳しいんだろうなぁ。

あの恐怖が再び!? Electronic ArtsのCEOがWii版『Dead Space』の発売を明らかに
http://www.gamespark.jp/news/178/17855.html

そのEAの次の手がDead SpaceのWii移植。
これはどうなんでしょうねぇ。
バイオハザード4 for Wiiみたいに上手くリモコン操作と合わせられれば売れるかもしれませんが。

EA、『Mass Effect 2』と『Battlefield: Bad Company』続編を2010年初頭に発売
http://www.gamespark.jp/news/178/17854.html

こっちは私的には嬉しいニュース。
Mass Effect 2は来年1~3月ですか。
よっぽど評判悪くならない限り購入決定ソフト。
それまでにはさすがに今やってるプレイ日記のMass Effect終わるかな…w
パブリッシャがEAに変わったことで、日本語版出やすくなるかな…?


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 251
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233720764/
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 15:23:20 ID:DJSUZG/Z0
ハドソン
平成21年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090130083802.pdf
売上高:142.47億円
営業利益:28.76億円
経常利益:28.13億円
純利益:15.45億円

ネットワーク・コンテンツ関連事業  売上高:60.55億円 営業利益:10.77億円
コンシューマ・コンテンツ関連事業  売上高:81.35億円 営業利益:26.32億円
その他事業  売上高:0.56億円 営業損失:△0.08億円

Wii「DECA SPORTA」:12月末で160万本

ハドソンは変わらず好調。
デカスポルタは売れてるなぁ。


Crytek,「TimeSplitters」「HAZE」のデベロッパFree Radical Designを買収か
http://www.4gamer.net/games/030/G003089/20090204069/

Free RadicalとCrytekって両方ともFPSがメインでかぶってるなぁ…


アマゾン・ドットコム、ゲームダウンロードサービスに参入
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20387594,00.htm

PC向けのカジュアルゲームみたいですね。
日本でもやるんだろーか。


北米でも注目を浴びた! 『ペルソナ4』の名キャラ“巽完二”
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009020301/

ペルソナ4ってそんなストーリーなんだ…w


マイクロソフト、ショートムービーを作る「You’re in the Movies:めざせ!ムービースター」
初回生産パッケージには「Xbox LIVE ビジョン カメラ」を同梱
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090204/mstar.htm

You're in the Movies日本でも出すんですねぇ。

You’re in the Movies 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4471

海外での評価はいまいち。


『スリー オン スリー NHL アーケード』アイテムを駆使してその手に勝利をつかめ
http://www.famitsu.com/game/coming/1221533_1407.html

2月4日配信予定になってるけど、まだみたいですね。
1人1キャラ操作タイプみたいだから、ちょっとやってみたいかも。


Red Dead Redemption 正式発表
http://www.360gameszone.com/?p=4817

Rockstarでオープンワールドなら期待できるのかな。


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今日はF.E.A.R.2の体験版の紹介を。
怖いのやグロいのが嫌いな人は見ない方がいいかも。



今日のDS。

・どうぶつの森

つないだだけ。

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ということでF.E.A.R.2の紹介。
人気のホラーFPSの続編ですね。
ちなみに私は前作の体験版を遊んだことがありますが、
当時FPSに慣れてなかった&雰囲気が怖かったので、
何も起こらないうちにすぐ止めてしまった覚えがあります。

「日本的なホラー要素を取り入れた」とか言われてるけど、どういうこところが日本的なんだろーか。
ホラー映画をほとんど見ない人なのでよく分かりません。
前作の違いとか細かなゲームレビューについては、PC版ですが「PCゲーム道場」さん内の

http://seiryu.or.tv/First/FEAR2/FEAR2.htm

First Impressionが分かりやすいと思います。

難易度設定が3段階ぐらいありましたが、とりあえずNormalで遊んでみることに。

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ゲームを始めるとまずムービー。
綺麗な風景が流れます。

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と思ったら、すぐに画面が変わったり。

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目まぐるしく画面が変わって、今度はブランコに乗ってる人が。

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核爆弾みたいな爆発。

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って、怖いよ。
↑のFirst Impressionによると体験版は前作の終了後のシーンから始まってるようだけど、
前作はどういうストーリーだったんだろーか。

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そしてゲームスタート。

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何をすれば良いのか分からないなりに進んでいくと、少女が見える…

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追いかけて火の中?に入ると、

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急に画面が変わってSFっぽい雰囲気に。
何か無線で声をかけられてます。
全然状況が分かってませんが、どーも主人公はチームからはぐれた人みたい。
まずはチームと合流することを目指すことに。

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道なりに進んでいくと、兵士の死体発見。

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何かデータをげっと。
バイオハザードで言うところのファイルみたいなものですかね。
今後もちょくちょく手に入りますが、英語読むの面倒なのでスルー。

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銃で撃たれている人発見。
どっちが味方でどっちが敵なんだろう…?

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Bボタンで殴れとの指示が出ます。
チュートリアルはかなり親切。

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先ほどの死体から銃が拾えるので、さっきの兵士の後から近づいてぼこっと。
1発だけで倒せてしまいました。
殴り強いな。

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ここから先、敵がわらわらと登場。
いきなり敵多過ぎじゃね?
↑のFirst Impressionでは「敵がちょっと弱いように感じられた」と書いてますが、
私にとってはかなり強いです。
かなりタフでちょっと銃が当たったぐらいじゃ死なないし、正確に狙ってくる気がするし。
FPSってカバー出来ないからやり辛いなー

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そこで重要になってくるのがSlomoという能力。
一定時間敵の動きを遅く出来ます。
敵が遅くなるというか、自分が超感覚で周りがスローに見える、ってことなのかな。
Slomoは連続して10秒ぐらい使えて、リチャージには3倍ぐらいの時間が必要。
これがないと正直私にはきついです。

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Slomoを使用して敵を倒す→Slomoが切れたら隠れてSlomoのリチャージを待つ、
を何度も繰り返してなんとか敵を倒すことに成功。
全部倒した後に敵から武器や弾薬を回収します。
ショットガンとマシンガンを入手。

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部屋の中を見回すと、机発見。

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Xボタンで倒してカバーにすることが出来ますが、
これって隠れてることになってるのかねぇ…?
FPSはこのあたりが分かりづらいな。

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また道なりに進んでいくと、FOXと名乗る人から無線が。
「誰か女性が泣いてるから調べてみる」とのこと。
しかしさっぱり状況が分からないなぁ。

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ここは学校みたいな建物なのですが、トイレでメディキットを発見。
このゲーム、HPは自動回復せずメディキットで回復方式みたい。
体力減ってるから使おうと思ったら、使えず。
どーも体力バーにはアーマーとヘルスがあって、
今まではアーマーが削られてただけみたい。
アーマーとヘルスの違いは何なんだろう?

しかし、このトイレ、恐怖を演出するためか、
蛍光灯がチカチカしてて目に悪いです。
ただでさえ酔いやすいのに、こういうのは止めて欲しい…

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マップはトイレとか部屋とかちょっと寄り道があって、そこにアイテムとかがあるタイプで
基本的には一本道。
道なりに進みます。
ドアに映る自分の影に驚く私。

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またFOXから無線。
「何故彼女が泣いてるか私は分かってる。彼らが彼女の赤ん坊を取り上げた。
 彼女は赤ん坊を抱けもしなかった。」
何言ってるか意味不明。

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部屋を漁ってたら、Slomoの効果時間を伸ばすアイテム発見。
きちんとアイテム漁りしておかないと駄目なんだなぁ。

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ここから先、ポルターガイストみたいな現象が次々と起こります。
静止画では分かりづらいですが、
ひとりでにイスが動き出したりロッカーがぱかぱか開いたり電気が点滅したり。

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そして幽霊みたいな敵?が出現。
襲ってきて近づくと消えるけど、これダメージ受けてるのかな…?
銃を当てても当たってるんだかどうなのかよく分からず。

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で、ふと横を見ると女性が立ってたり。
この女性、見えるのは一瞬で、
今の何?と思った瞬間には消えてます。
こういうのはびびるなぁ。

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無残な死体発見。
どうやって殺されたんだろう…?

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そして先へ進むと、一瞬だけ見える女性。
なんなんだこいつは。

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ドアを開けると急に出てくるFox。
今までで一番これがびびったぞ。
「彼女に近づくな!彼女は私のものだ!」とまたよく分からないこと言ってるなぁ。

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そして頭を抱えたと思ったら、

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急に壁に叩きつけられるFox。

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さらに竜巻?みたいなのに巻き込まれるFox。
Foxは粉々になってしまいました。

訳が分からないですが、続く。

by netoge_toga | 2009-02-04 23:59 | Xbox360 体験版


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