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2009年 02月 14日
Halo Warsをやってみよ~ その参
ビザの期限があと2か月で切れるから
更新するなら手続きしろ、とのメールが来てました。
まだどうするか決めてない、というか、
先方からの連絡待ちなんですよねぇ。
2月中には決まると思いますけど。


研究の方は、ようやくそれなりの誤差の範囲内で関数作れたかな、と思って、
PMF計算してみたらbarrierが実験値より5kcal/molぐらい高い…
ちょっと5kの差は大きいなぁ。
一応精度よく求められるのが売りのはずなのに。
とりあえず原因は2つ考えられて、
1つはほぼ確実にbarrierを下げる方向に働くので、それを試し中。
しかし条件変えると、またMDが上手くいかないや…

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January 2009's Top 10 Game Sales By Platform
http://blog.wired.com/games/2009/02/january-2009s-t.html

1月のNPDの全ハードでのトップ20と各ハードトップ10。
総合14位にJILLIAN MICHAELS FITNESS ULTIMATUM 2009、
総合16位にMY FITNESS COACHとWii Fitもどきのゲーム。
フィットネスゲームが売れてきてるんだなぁ。
CoD:WaWのWii版もランキングに残ってますね。
まだまだ絶対数ではPS3&Xbox360に及ばないだろうけど、
Wii本体の販売数が伸びてくるから無視できない数字になってそう。

あとPSPは未だにGTAが売れてる、というか
他が売れてないからランキングに入ってきてるのか…
何年前のゲームだこれ。


Most Wanted Games of 2009
http://www.1up.com/do/feature?cId=3172553

1UPの送る今年期待のゲーム各ハードごとに10個ずつ。
WiiはConduit以外日本製ばっかりだなぁ。
Xbox360とPS3はやっぱりマルチが多いですね。
あとPSPは入れるソフトがないのかもしれないけど、
問題のあった海腹川背Portableを入れるのはさすがにどうかと思うぞ…w


「戦国BASARA BH」,アドホックによる対戦/協力プレイを紹介
http://www.4gamer.net/games/073/G007396/20090213056/

今度PSPで出るBASARAは、対戦/協力プレイがあるんですねぇ。
これはMHP層に売れそうだ…


スターオーシャン 4 公式サイトでムービーなど公開
http://www.xbox-news.com/e6183.html

今回初めてSO4のムービーきちんと見たんですけど、
登場人物多いですねぇ。
あと戦闘エフェクト激しいけど、見辛くならないのかな…?


Halo Wars、体験版ダウンロード数の新記録を樹立
http://www.360gameszone.com/?p=4911

この前バイオハザード5が新記録を樹立したと思ったら、
それをあっさりHalo Warsが抜きましたか。
さすがにHalo人気は高いなぁ。
これなら対戦相手には困らなくて済みそうかな。
あとHalo WarsってキャンペーンのCoopも対応してるみたいですね。
あれをどうやって協力するんだろう…?


Ensembleの面々がRobot Entertainmentを設立
http://www.360gameszone.com/?p=4913

ここがHalo Warsのサポートを続けるのかな…?
それともMSとはもう関係なし?

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今日もまたHalo Warsの続き。



今日のDS。

・どうぶつの森

ずっと雪まつりで村長いるから
つねきちも来ないのね…
ただ良いと思うイルミネーションを毎日選ぶだけで、微妙なイベントだなぁ。

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Mission 2の始まり。

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まずは基地を建設します。

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基地を作る命令を出すと、どこからともなく建造物が運ばれてきます。
どういう仕組みなんだろーか。

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この後、チュートリアルの時と同じように、
物資パッドを作って兵舎を作って海兵隊員を生産します。
作った海兵隊員は早速強化。

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そして洞窟内へ攻め込みます。

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敵のスナイパータワー発見。
グレネードでさっさと落とします。
「ジャッカルスナイパーを20体倒す」のサブタスク発生。

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敵を倒しつつ&資源を回収しつつ進んでいくと、
コヴナント(コブナントじゃなくてコ「ヴ」ナントなのね…)の基地発見。
基地を破壊するのもサブタスクで必ずしも倒さなくていいみたい。
今の戦力では勝てる気がしないので、
とりあえず退却して他を探索することに。

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その間基地を着々と強化していって、
車両ラボを建設してUNSCの主力車両ユニット「スコーピオン」を生産。

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飛行場みたいな場所発見。
ここの敵を倒すと、援軍を送ってもらえました。

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さらに敵につかまってるワートホグ(トラックみたいなやつ)を発見。
こちらもバリアを解除して、救出成功。
どんどん我が軍は強くなっていくなぁ。

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今度は敵のメタン精製装置を破壊。
サブタスク多いですねぇ。
これで敵の戦力弱くなるのかな。

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こんだけ強くなりゃ大丈夫じゃね?ということで相手の基地に攻め込むことに。

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敵の反撃も今までと違って厳しいですが、基地から煙吐いてるし順調なのかな?
と思いきや、ヒーロー=フォージ軍曹が倒された、とのメッセージ。
まだまだ現れる敵の増援。
どこからこんなに沸いて来るんだ。

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慌てて基地に戻って海兵隊員を生産し始めるのですが、

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時既に遅し。
基地攻撃に向かった味方は全滅してしまいました。
うーん、戦略がまずかったかな。
基地を集中攻撃するより、攻撃してくる敵をまず叩けば良かったかも。

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幸いこのミッションでは敵は基地まで攻め込んで来ないようなので、
落ちついて戦力を立て直します。
非常に強力な対車両ユニットらしい「コブラ」を作ってみたり。

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もう1回攻め込むぞ。

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さすがに敵も戦力がそんなに残ってないようで、あっさり基地を落とすことに成功。
あと一歩だったんだなぁ。
倒されたフォージ軍曹は、時間が経てばHPが回復して近づけば復活させることが可能でした。

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敵の基地跡には、こちらの基地が建設可能でした。
これで生産力が倍になったからだいぶ楽になるかな。

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また敵につかまってるワートホグを発見。

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攻め込む前に、今頃気づいた回復スキルで兵士達を回復。
どうやって空から回復させてるんだ…?w

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ワートホグを救出してサブタスクを終わらせて、謎の建造物に突入。

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コヴナントが遺跡を破壊する前に、起爆装置を破壊しろとのこと。

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このあたりはほとんど敵はいなくて、あっさり起爆装置を破壊することに成功。

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ようやくミッションクリア出来ました。
あー、時間かかった。

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今回30分以上かかってしまって、評価は最低ランクの「ティン(スズ)」でした。

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そしてUNSCは遺跡の中へ。

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天才科学者も到着。

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遺跡を触ってみると、

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何やら遺跡が発動。

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現れたのは天体図かな…?

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と、そこへコヴナントの逆襲。
UNSCの兵士が撃たれます。

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反撃しますが厳しい状況みたい。

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援軍を要請するフォージ軍曹。

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と、ここでキャンペーンの体験版はおしまい。
うーん、良いところだったのに。


キャンペーンについてはおしまい。
あとスカーミッシュがあるので、そっちへと続く。

by netoge_toga | 2009-02-14 23:59 | Xbox360 体験版


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