2009年 02月 21日
web拍手、昨日と今日と0だった…orz いやまぁいつも1とか2のことが多いんで、 同じ人が毎日押してくれてるのかな?と思ってるのですが、 昨日今日と忙しかったのかな…? --------------------- 今日は、今度3月末に行く学会の登録料払ったり、 飛行機のチケット買ったりしてました。 3月21日の午後に出発して、3月26日の夜に帰る予定。 飛行機のチケット買う時に、座席の位置を選ぶ項目があったのですが、 エリート会員の人が出発の24時間前にならないと選べない優先席(座席の前の方)しか 残っておらずどこも指定できず。 これは、エリート会員の人が出発の24時間前に良い席に変更して、 その後に私が空いた席に入れる、ってことなのかな…? チケットはきちんと買えたけど、席が決まらなかったのでちょっと不安。 そろそろソルトレイクシティのことも調べておかないとなー 何が有名なんだろう?塩湖だけ? また地図つきのガイドブックを買っておこっと。 研究の方は、タンパクの構造が安定したMDでbarrierを再び計算してみたのですが、 0.5kcal/molぐらいしか下がりませんでした。誤差レベルですね。 だいぶ挙動変わってるから、もっとbarrierも変わるかと思ったのに。 まぁでもだいたい目処もついたかな。 あとはいろいろ条件変えて、一番良さそうなのを選ぼっと。 来週から少しずつ論文書いていくかなぁ。 ちょっと溶液まで手を回すのは無理そーだ。 ------------------------ 暴力表現含むゲーム、州法の年齢制限は違憲 米連邦控訴裁 http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2573710/3836206 やっぱりアメリカは暴力表現に緩いなぁ。 [ゲーム関連]カプコンが反発 http://moneyzine.jp/article/detail/131445/ スト4は順調に売れてるよーで。 海外だとまだまだ格ゲーの人気は人気高いなぁ。 日本語字幕付き動画 - Mass Effect 2 デビュー・ティーザー http://www.360gameszone.com/?p=4970 いきなり衝撃のムービーだなぁ。 Shepard死亡って。 『Mass Effect 2』のティーザートレイラーとコンセプトアートが公開 http://gs.inside-games.jp/news/179/17994.html また続編では前作のセーブデータからキャラクターが引継ぎ可能という、往年のBioWare作品を彷彿とさせる機能も搭載。 セーブデータ引き継げるんだ。 ならもう1周しておいた方がいいかな…? 日本語版と英語版でセーブデータの互換があるといいなぁ。 Halo Wars 海外レビュー http://www.360gameszone.com/?p=4960 けっこう点数に差がありますね。 ボリュームが少ないのかな…? Race Pro 海外レビュー http://www.360gameszone.com/?p=4947 まずまず評価高いけど、レースゲームは飽和気味だからなぁ。 ---------------------- 今日でようやくHalo Wars体験版は最後。 今日のDS。 ・どうぶつの森 つねきちの絵が外れでした。 ------------------------- 前回のスカーミッシュはリーダー1人だけで勝ってしまって あまりRTSらしくない勝ち方だったので、もう1回挑戦。 今度はリーダーだけでは勝てないUNSC軍で難易度は変わらずノーマル。 「RTSって何? 食べられるの?」という人にこそお勧めしたい, 家庭用ゲーマー向けに作られたリアルタイムストラテジー「Halo Wars」を紹介 http://www.4gamer.net/games/079/G007980/20090122032/ RTSの基礎的なところがよく分かってなかったので、このページを参考にしました。 まずは物資パッドを大量に作成。 物資の確保はやっぱり大事です。 今回は最初に物資パッドを3基、リアクターを1基作成。 物資パッドはすぐに強化物資パッドに改良。 防御用にタレットも早めに建てておきました。 施設を建築中の間、最初からいるワートホグでクレートを回収。 そして一通り施設を建て終わったら、海兵隊員をどんどん生産します。 5体ぐらい生産した後、前は何なのかよく分からなかった施設に攻め込むことに。 これ守ってるのは敵軍かと思ってたけど、これはUNSCでもコヴナントでもなく第3者的な敵なんですね。 CivRevのオンライン対戦で言うところのNPCという扱いかな。 それでこの施設ですが、兵士を滞在させることで継続的に資源を得ることが可能。 両隣にスナイパータワーが2つあるので、 さらにそこに兵士を滞在させておけば守りを固められるようです。 この後もどんどんユニットを生産していきます。 敵の車両を乗っ取ることの出来るスパルタンを生産。 スパルタンは強力なユニットのようで、1度に3体までしか生産出来ないみたい。 しかし結局敵の車両を乗っ取る機会はなかった… 今度は反対側の隣の基地に攻め込みます。 こっちも第3者の敵ですね。 ユニットが多いからか、思ったより弱いなぁ。 あっという間に倒すことに成功。 倒した跡地は自分の基地として使うことが可能でした。 この基地では飛行機建設工場を建てて、 UNSCの最強のユニットらしいバルチャーを生産。 コヴナント軍と接触。 こちらの方の戦力が上だったようで、何もせずとも押しきれました。 今回は敵がやけに弱く感じるなぁ。 もう1個、第3者の基地を発見。 これオンライン対戦用のマップだから、対称に第3者の基地が用意されてるんですね。 コヴナントの方はまだ潰してなかったのか。 そのままでも楽に勝てそうでしたが、せっかくなのでMACブラストで潰してみました。 そして敵の本拠地へ。 バルチャー強いなぁ。 あっという間に基地を落として勝利しました。 今回はやけにあっさり決まったなぁ。 やっぱり序盤の動きが大事ってことですかね。 いかに早く資材を調達して、自軍を強化することがポイントかな。 PC相手だとこう上手くはいかないだろうけど、何となく流れみたいなのは分かったかも。 ということで、Halo Wars体験版の紹介はおしまい。 個人的には丁寧に作られていて好印象でした。 これならRTS初心者の私にも良いかも。 RTSは一度きちんとやってみたいジャンルなので、発売後の評判が良かったら買おうかと思ってます。
by netoge_toga
| 2009-02-21 23:59
| Xbox360 体験版
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