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2009年 08月 25日
ロストプラネット2をやってみよ~ その弐
昨日から、またいつもの日々。

実家の朝型生活がまだ残っていて早めに出かけたら、
午前中に届く実家からの荷物を受け取り損ねました。
すっかり忘れてたよ…

お土産のかすたどんは好評でした。
多めに買って来たけど、あっという間になくなりそう。

夜はまたO先生と台湾から来てる学生さんと一緒に食事に行くことになったのですが、
学生さんがどこから情報を仕入れたのか、安い松屋に行きたい、
と言い出して松屋に行くことに。
正確な位置が分からなかったのですが、
またiPhone(というかGoogle Map)が役立ちました。
Google Mapにコンビニの位置だけでなくて松屋の位置も載ってるのね。


研究の方は、学生さんの博士の院試の発表の練習を聞くことに。
試験は来週始めらしいけど間に合うのやら。

そして実家にいた間に計算していたデータの整理。
基底を大きくした計算は、今のところは上手くいってそう?
32cpuで4日半かけて計算したTSのHessianも無事に虚数が1個だけ出ました。
これでIRCを計算してみようかな。

あと、またW教授が私の開発した手法を批判している論文を発見。
この前T教授がW教授の手法を批判した論文を書いてたけど(それは私は関わっておらず)、
それに対する反論で私の手法もとばっちり。
いやまぁ言いたいことは分かるけど…

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Wiiスポーツリゾート国内100万本販売のお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090825.html

あっという間に国内100万、世界300万達成。
どこまで伸びるのやら。


「ファンタジーライフ」「ニノ国」「レイトン教授と魔神の笛」など,
さまざまな注目タイトルの発表が行われた“LEVEL5 VISION 2009”レポートその1
http://www.4gamer.net/games/097/G009708/20090825048/

DSばっかりだなぁ。


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 287
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251018704/
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 13:45:02 ID:drpglUvLO
TIMES ONLINE 平井一夫インタビュー
http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article6808050.ece
めぼしいところだけ

・今新型PS3を出したのは、PS3の部品点数やサイズを減らすことができたし、コスト削減を消費者に還元したかったから。
ソフトウェアラインナップ的にも、丁度適したタイミングだった。

・PS3本体単体では赤字だが、プラットフォーム全体でビジネスをみるべき。ハード、ソフト、周辺機器等の昨年度からの粗利でいえば収益性はある

・ロゴを変えたのはPS3の新しい方向性を明確にしたかったから。内部にも、考えをリセットし、初心に返るというメッセージを送りたかった。

・モーションコントローラは来年の春を予定。コントローラだけ出したくないので、良いソフトが必要。長い時間をかけて取り組んできた。

・フルゲームDLはいろいろ難しいし、すぐ物理メディアが終わるとは思わない。PSP-3000やUMD版ソフトの継続を約束する。

やっぱりPS3本体単体では赤字なのね。
モーションコントローラが来年の春ってのは早いなぁ。
どんなソフトが一緒に出るのやら。


海外レビューハイスコア 『Dissidia Final Fantasy』(ディシディア ファイナルファンタジー)
http://gs.inside-games.jp/news/199/19968.html

けっこう評価高いのね。
海外で久々にPSPのゲームがランクインするかな…?


海外レビューハイスコア 『Batman: Arkham Asylum』
http://gs.inside-games.jp/news/199/19979.html

キャラものにしては評価高いなぁ。


2K Games:『Borderlands』は今年のクリスマスで強力なタイトルとなる
http://gs.inside-games.jp/news/199/19969.html

Borderlandsは期待出来るんだろーか。


Xbox LIVE アーケード『ボンバーマン・ライブ』が50万ダウンロードを達成
http://www.famitsu.com/game/news/1226965_1124.html

けっこう売れてるなぁ。


『Mass Effect』の追加DLC“Pinnacle Station”の情報が海外でリーク
http://gs.inside-games.jp/news/199/19972.html

何故かスウェーデンとスイスで配信されちゃったみたいですね。
近々正式発表があるのかな…?


今週のXbox LIVE アーケード:『NBA 2K10: Draft Combine』『Watchmen Part 2』
http://gs.inside-games.jp/news/199/19975.html

どっちも微妙そう、というか、そもそも日本で配信されるかどうかも怪しい気がする。

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今日はロスプラ2体験版の続き。



ミッション失敗してしまった後の続き。

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もう1度再挑戦。
今度は、積極的に光ってるところをどんどん攻撃します。

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近づくと踏みつぶされて即死する可能性が高いので、距離を取ることを最優先。
後に回り込んでも尻尾をぶつけてくるから要注意。

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そして足を3本破壊することにも成功。
前回と比べてかなり順調な気がする。

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体内でも分からないなりに撃ちまくります。

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足を落としたり体内で敵を倒したりすると出てくるハテナボックス。
これを集めるのと実績が解除されたけど、製品では集めると何か良いことがあるんだろーか。

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あとちょっとで敵が死にそうだ、というところで両腕に武器を備えたVS発見。

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これで止めを刺せそーだ、と思ったら、「辛勝」の文字。
あれ?いつの間に倒せた?
ちびちび攻撃してたので、いつ止めを刺したのかよく分からず。

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よく分からないまま、ミッションクリアでした。
Bランク。

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続いてオンラインに続いてCoopで遊んでみることに。
しかし空き部屋に入ろうと思っても、すぐに埋まっちゃうようでなかなか入れず。
入れないたびに、いちいち最初のメニューまで戻されるのは止めて欲しい…
そもそも自動でマッチングすれば良いと思うんだけど。

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結局自分で部屋を作ることに。
部屋を作るとあっという間に4人埋まってゲーム開始。
私を含めて2人が日本人で、残り2人が外人の方。

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ゲームが始まると、いきなり外人さんがグレネード投げて自爆。
その後すぐにゲームを去って行きました。
何がやりたかったんだろう?
もう1人の外人さんもすぐ抜けて、結局日本人2人で遊ぶことに。
私の回線あまり太くないから、外人さんにとってはラグかったのかな…?

オフの時と変わらず攻撃。
さすがにボスの体力はCoop時は多めに設定されてるみたい。

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↑は前作にもあった2段階ズーム機能のあるライフル。
ライフルは、またズームしながらorしなくても連射出来るのね…
他のFPSやTPSではバランスを取るために、スナイパーライフルには、
スコープをのぞかないて撃てなくて、
ちょっとでもダメージ受けるとスコープから目を外してしまう、とか、
1発しか弾が入れられず外すと毎回リロードしないと駄目、とか、
いろいろ制限が加えられてますが、ロスプラはそんなことしないよーで。
相変わらず強武器になりそうだなぁ…

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ボスの上にワイヤーで登ることも可能でした。
近距離から弱点攻撃したら、「クロスレンジショット」の実績解除。

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で、もう1人の日本人の方が上手くて、あっさり倒すことに成功。
倒すと大量のハテナボックスをばら撒くのね。
さっきは気付かなかったなぁ…

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評価は、私は先ほどと変わらずBランクで、もう1人の方がSランクでした。
やっぱり上手い人は違うのね。

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ということで、ロストプラネット2の体験版紹介おしまい。
良くも悪くも前作の正統進化、といった感じでよく出来てたと思います。
あとは全体のゲームバランスとボリュームだなぁ。
そのあたりの評判が良ければ購入しようかな、と考えています。

by netoge_toga | 2009-08-25 23:25 | Xbox360 体験版


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