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2004年 08月 19日
今日も柔道に水泳にとメダルラッシュですねえ。 今回のオリンピックは日本勢が活躍しているのもあるだろうけど、面白いや。 柔道も昔より展開がスピーディになりましたねえ。 私の昔の印象では、なかなか双方技がかからないで旗判定にもつれこむ、 という消化不良な試合が多かったような気がしますが、 技かけなかったり、かけ逃げ臭かったりするとすぐに反則に。 それも教育的指導とかなくて(昔あったよね?)、 効果→有効→技ありと1回ごとに上がっていくからあっという間に勝負がつきますねえ。 サドンデス(ゴールデンスコア方式と呼ぶらしい)方式の延長戦も緊迫感ありますし。 今回の柔道は技がばんばん飛び交って見ていて面白いです。 って、だからここは何のブログだw ------ 昨日エキサイトにブログ内検索機能がつくみたいとか書いてましたが、 私の勘違いでエキサイトブログのトップ http://www.exblog.jp/main.asp に各ブログを検索するエンジンがついただけみたいです。 てっきりgoo BLOG http://blog.goo.ne.jp/ みたいにブログ内検索機能がつくと思ってたのにw でもエキサイトブログ・ファインダーで「信長の野望Online」を共感検索すると… ちょっと嬉しいw ------ はい、今日もネトゲ遊ぶ余裕ないですが、 信Onでちょっと動きがあったのでその報告を。 雑誌等ではとっくの昔に入れるはずになっていた PS2版のテストワールドクライアントがやーっと公開されたようです。 http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml 08/18 【"PlayStation 2"版 テストワールドクライアント 本日公開!】 2004年8月18日の定期メンテナンス終了後より、"PlayStation 2"版のお客様にも、テストワールドを公開いたしました。 "PlayStation 2"よりテストワールドへログインするには、専用のクライアントプログラム(以下、テストワールドクライアントと呼びます)が必要となります。 パソコン版を持ってる人は元からできていましたが、 これで他のサーバの方と交流したりとかできるようになりますねえ。 私がもうちょっと暇になったら誰かデータ取り手伝ってw ただ、お金とかレベルとか自由に変更できた方がテストサーバとしての価値あがると思うんだよなあ… 私テストサーバのキャラまだレベル20台のよーなw もっといろいろテストできる環境になって欲しいですね。 今はほんとただのバグフィックスっぽい。 そのテストサーバに今日ちょっと気になるパッチが。 http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/twpatch.htm#040818 ・ 技能「影縛り」の成功確率を対象NPCの強さによって変動するようにしました 前々から2ch本スレの方でも話題に上がっていましたが、 忍者の新目録「忍秘術」にある影縛りという技能が凶悪みたいですねえ。 敵1体に手裏剣を投げて当たれば呪縛状態になる技能みたいですが、 効果時間が長く重ねがけができて、 近接物理攻撃の痛い敵3体ぐらいを忍者1人で押さえ込むことが可能らしいです。 ここ最近大名が倒される機会が増えているみたいですが、 それにはこの技能の影響が大きいとのこと。 なんか防御→切り返しをやってくる敵に対しては、 防御してる時に呪縛状態にすると何もしてこなくなる、という書き込みも見ましたし… 敵の思考ルーチンが甘いのもあるんでしょうけどね、 現時点では同じような効果を持つ陰陽師の新目録「仙論」にある「禁呪・縛」の 完全上位になってるとのこと。 昨日書いてた優遇or不遇ネタとかぶりますが、今の陰陽師はかなり不遇な気がする… 修正必須と言われてましたし、この弱体はしょーがない気はします。 成功確率が変動って書いているけどどうなるんかな? 当たる確率がぐっと減るのかな? 未だに新技能見たことない人なんで何とも言えないとこあるけど、 今痺れ状態に手裏剣投げたら100%当たるけどそれで呪縛状態つくのかな? それなら当たる確率減ってもあんまり影縛りの弱体にはなってない気がします。 大名クラスだと当たっても効果なしとかにするのかねえ。 呪縛状態にすれば近接攻撃キャンセルできるのだから効果時間短くするだけでもいいよーな気がしますが。 全体術の弱体とかもあって、 現在(物理技能)>>(術技能)にちょっと偏りすぎているような気がします。
by netoge_toga
| 2004-08-19 03:15
| 信On(休止中)
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