2009年 10月 21日
昨日、うちに光ケーブルがやってきました。 特にトラブルもなく無事に接続完了。 早速、回線速度を調べてみたら、上り下りともに30Mbpsぐらい。 早くなったみたいだけど、体感速度は全然変わらんなぁ…w 果たして意味はあったのだろーか。 とりあえず嬉しかったのは、NTTが持ってきたルーターにLANの口が4つついてたので、 LANハブを使わなくて良くなったこと。 So-netからレンタルしたルーターは1個しかついてなかったからなぁ。 それでSo-netのADSLの方は解約して、 1番安い月315円のプランに変更しておきました。 プロバイダー Toppa!(トッパ!) http://www.tp1.jp/ 私は何故か、フレッツ光に入ると同時にここのプロバイダに入らされたのですが、 ここはダイヤルアップのサービスを提供してないからなー 実家でつなげないとのは不便なので、So-netも残すことにしておきました。 しかし、このToppaってプロバイダ、メールの管理がGmailなんですけど…w 研究の方は、ようやくざっと論文に目を通せたので、いろいろと情報を整理。 しかし相変わらずアミノ酸は全く覚えられないなー ミュータントでよく出てくる一文字の略称はさっぱり分からず。 なんでアスパラギン酸の略称が「D」になるのやら。 そして計算の方は、次のステップに移る前に 反応が進まないことを示すために別方向の反応経路も計算してるのですが、 さっぱりoptが進まず。 32cpuで丸1日使ってもoptが終わらないのはつらいなぁ… ---------------- カスタム明度 http://pub.ne.jp/Seiryu/?entry_id=2493397 スクリーンショットの明るさの設定は、見るPCによっても変わるから難しいですよねぇ。 私の場合、さらにそれに色が分からないからなぁ。 宮本茂氏「私ならそのままの機能で、よりコンパクトでより経済的なWiiをつくろうと考える」 http://gs.inside-games.jp/news/206/20638.html Wii次世代機は、ちょっと能力を上げて出力をHD対応にするぐらいな気がする。 罪と罰 最終ステージまで突っ走ろう! http://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm Nintendo64で出た前作の2000年の記事なんだけど、今日初めて読んで面白かったので紹介。 第3回の 私は、最初のステージは絶対に、 これは全くもって同感。 最近遊んだ日本のゲームはチュートリアルが、あまりにも練習ステージ過ぎて、 それが最初に大量に用意されてて、そこで気持ちが萎えてしまいます… 来週Wiiで出る続編は、ファミ通レビューはあんまり良くないみたいだけど、 実際の評判良かったら買ってみようかな。 PSPgoがオーストラリアで全然売れていないみたいなんだが・・・ http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/403005.html PSPgoは、ほんと海外できついみたいだなぁ。 Third parties not required to release PSP games on PlayStation Store http://www.joystiq.com/2009/10/16/third-parties-not-required-to-release-psp-games-on-playstation-s/ さらにSCEはサードパーティにPSPのゲームのダウンロード販売を義務付けてないそーで。 実際アンデットナイツやNBA2K10といったゲームはパッケージ販売のみだそーで。 サードはあまりダウンロード販売を魅力に感じてないってことかな…? ほんと海外のPSPはグダグダだなぁ。 PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』は360版プレイヤーの意見を沢山取り入れました http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51582895.html またXbox360版購入者を刺激するようなことを… ファミ通クロスレビュー、『ベヨネッタ』360版40点、PS3版38点 http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/478878.html ベヨネッタが40点満点いくとは… 体験版やった感じ良いゲームだとは思ったけど、万人向けとは思わなかったけどなぁ。 去年からスマブラ、MGS4、428、DQ9、MH3、そしてベヨネッタと40点満点出し過ぎじゃね? 次はFF13が満点かねぇ。 ■全ゲーム機特価品情報など http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200910190000/ XBOX360「エンドオブエタニティ」1月28日 エンドオブエタニティは、ようやく発売日が発表されたみたい。 結局年末を避けたのね。 アーミーオブツーの続編とBF:BCの続編のローカライズも決まったよーで。 このあたりは手堅く1万本前後売れそうだ。 リッジレーサー6、ソニックワールドアドベンチャーがゲームオンデマンドで配信 http://www.xbox-news.com/e8250.html ソニックも配信されたんだ。 これはそこそこ評判良いやつだっけ? Inversion 正式発表 http://www.360gameszone.com/?p=6543 どーもコケそうな気がする… [ゲーム]遺書 http://anond.hatelabo.jp/20091018190428 他のところでも言われてるけど、別にXbox360売る必要ないんじゃ…? -------------------- 今日も忙しくてあんまり時間なかったので、 NPDの続報をちょこっとだけ。 手抜き気味の更新が続いてごめんなさい。 明日こそは、プレイ日記(恐らくシュタインズゲート体験版)を更新します… NPD Top 20 Shows Strong Scribblenauts, Xbox 360 Performance http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25714 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 294 http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255998668/ 264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 04:27:56 ID:q9bXSEBa0 NPDトップ20まで公開。 11位~20位にXbox360、PS3、DSが3本ずつにWiiが1本。 アメリカに限っていえば、まだまだソフトの売れ行きはXbox360>PS3みたいですねぇ。 DSのレイトンは相変わらずジワ売れしてるな。 Scribblenautsって何ぞや?と調べてみたら、 Game*Sparkレコメンド #2 『Scribblenauts』 http://gs.inside-games.jp/news/197/19785.html E3で話題になってたパズルゲームみたいですね。 動画見てみたけど、良く出来てるみたいだなぁ。 269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 06:04:34 ID:q9bXSEBa0 そして本当かどうか分からないけど、気になる数字がこのあたり。 本当だと仮定すると、 グランツーリスモPSP、ソウルキャリバーPSP、Motorstorm Arctic Edgeあたりは、 PSPgo発売と同時に出たから集計期間に含まれる日数は少ないけど、 売れてるようには見えないよなぁ。 今年は海外でもPSPにかなり力を入れてたみたいだけど、今後どうなるのやら。 そしてPS3のニンジャガイデン∑2も集計期間に含まれる日数は少ないけど、売上は微妙なところ。 前作のニンジャガ∑は発売月にアメリカで6万本売れて、世界で50万本出荷。 何故あまり売上が伸びなかったんだろうなぁ。 ちなみにXbox360のニンジャガ2の方は、発売月にアメリカで37万本の売上。 ∑2は2の焼き直しだから、これぐらいの売上でも儲かってるのかもしれないけど、 今後続編が出るのなら、PS3版だけで採算取るのも厳しいだろうし、 Xbox360とPS3のマルチになるのかねぇ。 で、WiiのDead Space Extractionもまた集計期間に含まれる日数少ないけど、 1万本を超えないという残念な売上。 ゲームそのものの評判は悪くないみたいだけど、ガンシューティングにしちゃったからなぁ。 前作がミリオン売れたとはいえ、プラットフォームも違うし、仕方ないのかも。 しかしこれで「Wiiはハードコアなゲームが売れない」と言われてもねぇ… 良くも悪くも売れるソフトと売れないソフトの境がはっきりしてきた気がします。 しかしほんとPSPは今後どうするんだこれ。 ---------------- Wii Play, Guitar Hero III top games of 2000s...so far http://www.gamespot.com/wii/puzzle/wiiplay/news.html?sid=6233163 1 / Wii Play with Remote (2006) / Wii / 11.1 million こっちは、話はちょっと変わりますが、 2000年1月~2009年8月までのNPDのソフト売上ランキング。 前に公開されたのとちょっと違うのは、マルチが合算されてるからかな? こうやって見ると最近のゲームが多いですよねぇ。 一昔前と比べると、やっぱり市場は大きくなってるんだなぁ。
by netoge_toga
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