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2009年 11月 20日
戦場のヴァルキュリア2をやってみよ~
久々にブルースクリーンになった…
こまめにセーブする癖がついてて良かった。

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菅副総理、スパコン復活に前向き 事業仕分けに異論!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091120-00000567-san-pol

結局どうなるのかねぇ。
政府としては日本の科学技術をどうしたいんだろーか。

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レコーディングダイエットを始めて、1週間が経ちました。
といっても、何も気にせず食べて、ただ記録していただけですけど。
1日の平均が2100kcalぐらい。
日曜に家で三食食べた時は1500kcalぐらいで良い感じだけど、
外食が多いとやっぱりカロリー多いな。
この状態だとほとんど痩せないから、摂取カロリーを減らさないとなぁ。
とりあえず毎日2000kcalを切るように頑張ってみよう。
しかし、今まで全然カロリーを気にしてなかったけど、
調べてみるとイメージとだいぶ違ったりして勉強になるなぁ。


研究の方は、ようやくTSっぽい構造を発見。
これでHessianが計算出来ればKIEも計算出来て、
発表するネタの1つにはなるかねぇ。
虚数がきちんと1個だけになるか怪しいところですけど。

それでHessianを計算し始めたのですが、
今朝スパコンがまた止まったらしくて、リランがかかってました。
Hessianの計算には5日ぐらいかかるんだけど、果たして無事に終わるんだろーか。

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GT 240M&i7-720QM搭載で13万円からのゲーム用ノートPC,ドスパラが発売
http://www.4gamer.net/games/029/G002975/20091120070/

このクラスのノートPCが1.5kg切ると嬉しいんだけどなぁw


いろいろな映像を楽しもう。「Wiiの間」で有償動画配信サービス「シアターの間」が11月21日より開始
http://www.4gamer.net/games/095/G009507/20091120048/

いろんな映画やアニメが見られるようになるのかな。


Wiiと大画面テレビで家族の会話が活発に 実験で実証
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091120-00000007-zdn_n-sci

そりゃ何もないより何かあった方が会話が活発になる気が。


任天堂のDSiウェア 『わりと本格的 絵心教室』が かなり本格的
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/995823.html

すごいなこれ。
描いた絵はSDカードに保存出来るみたいですねぇ。
DSがスクリーンショット撮影機能をつけてくれると良いんだけどなー


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年11月9日~11月15日)
http://www.m-create.com/ranking/

サカつくPSPは、ハードを牽引するほど売れたんだ。
しかしPSP goは、もう4桁か。
この先どうなることやら。

Xbox360はほぼ変わらず4000台。
これでも去年の売上げを突破して、過去最高記録達成だそーで。
何だかんだでXbox360にしては売れてるんだなぁ。
しかし来年は、さすがに落ち込みそーだ。


カプコンの『Dark Void』が映画化決定。ブラッド・ピットが出演の可能性も
http://gs.inside-games.jp/news/210/21027.html

Dark Void映画化されるんだ…
全然売れなさそうなのになぁ。


待望のオンラインCo-op搭載!『Kane & Lynch 2: Dog Days』のディテールが初公開
http://gs.inside-games.jp/news/210/21033.html

さすがに今度はオンラインCoopに対応してるんだ。


Bass Pro Shops: The Strike 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=6737

釣竿コントローラつきのバス釣りゲームなんて出てたんだ。


Dragon Age: Origins、ダウンロード・コンテンツ発表
http://www.choke-point.com/?p=6734

DLC出るの早いなぁ。

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今日からPSPのヴァルキュリア2の体験版の紹介を。



ということで、PS3の前作が話題になってたヴァルキュリア2を遊んでみました。

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ゲームを始めると長めのムービー。
ストーリー的には前作の続きもののようです。

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今作の主人公+主要キャラっぽい。

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今作は士官学校が舞台だそーで。

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通信マルチプレイにも対応したんだ。
セガは力入れてるねぇ。

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で、タイトル画面。

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操作方法は、こんな感じ。

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まずは、チュートリアルっぽいトレーニングを遊んでみることに。

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トレーニングは体験入学という設定だそーで。

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戦闘開始。
まずは俯瞰図から動かすキャラを選びます。
選ぶとキャンセルは出来ないっぽいので注意が必要。

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3人称視点になってキャラを移動させます。
移動すると画面下のゲージが減っていきますが、
1回の行動でゲージが0になるまで自由に移動が可能。

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敵の近くまで来て□ボタンを押してターゲットモードに切り替え。
頭を狙うか胴体を狙うかでダメージが変わる模様。

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漫画みたいな効果音(絵?)。
そういやグラフィックは、PSPではかなり綺麗な方ですね。
あっさり敵を倒すことに成功。

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続いて別のキャラを動かすことに。
先程は、敵が向こうを向いてましたが、
今度はこちらを向いてて近づくと撃ってきます。
これ、ぼーっとしてるとひたすら撃たれるから、
さっさと急いで逃げるなり隠れるなりしろ、ってことね。
土のうに隠れて敵からのダメージを減らします。

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遠いからか、武器が違うからか分からないけど、なかなかダメージ与えられないなぁ。
上の「発射」ってのが1回の攻撃で撃つ弾数で、
「撃破」というのが今の武器で当たったら倒せる弾数のようです。
命中率は書いてないっぽい?

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こちらが攻撃した後、さらに敵の反撃も食らったり。
移動中も攻撃中も敵の攻撃食らうのか…

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3人目のヒロインっぽい人の攻撃は、ピストル?で
さらに弱いようで敵を倒せず。

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しかし相手の攻撃は避けてくれました。
回避なんてあるんだ。
これでフェイズ(ターンのことらしい)終了。

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敵フェイズで敵からの攻撃。
こっちは反撃してくれないのね…

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再びこちらのフェイズ。
キャラを移動+1回攻撃するのに1CPを使うのですが、
CPさえ残っていれば何度でも同じキャラも動かすことが可能。
ということは、強いキャラを何度も動かした方が得ってことか。

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強かった主人公でさっきの敵を倒して、

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連続して動かして奥に進んで、奥にいた敵も倒します。

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次の敵フェイズで、もう1人の敵が攻撃してくるのですが、

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反撃して敵を倒すことに成功。
あら、主人公だと反撃するんだ。
キャラによって能力に差があるのかな。

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これが最後の敵だったようで、ミッションクリアでした。
あっさり終わったな。

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声は別に要らないと思うけどなぁ。

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評価があって、2ターンでクリアしたことでSランクでした。
評価に応じて入る経験値が変わるのね。
最後にまとめて入るってことは、
レベル的なものはキャラごとじゃないのかな。


続いて普通のミッションも遊んでみたのですが、次回へと続く。

by netoge_toga | 2009-11-20 23:59 | PSP


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