今週末は3連休だったのか…
去年私が参加したシドニーの学会の主催者からメールが。
今度は2011年に
サンティアゴ・デ・コンポステーラ - Wikipedia
というスペインの都市でやるんだそーで。
ヨーロッパは1度も行ったことないから行ってみたいなぁ。
で、昨日は、家に帰ってから自転車で買い物行こうと思ったら、
自転車のスタンドが壊れていて上にあがらず。
がりがり地面をこすって五月蝿いので諦めました。
明日にでも修理に行かないとなぁ。
研究の方は、公開するプログラムのテストインプット使って
コンパイラ依存性をチェック中。
ifortでは動いていたのにgfortranで落ちてしまったので原因調査。
0セットの時にまだ値が入ってない変数でDOループをまわしてたのが原因でした。
1個バグが取れて良かった。
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Access Accepted第241回:岐路に立つ欧米ゲーム産業
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20091120003/
日本もそうだけど、ゲーム産業はどうなることやら。
「ニンテンドーDSi LL」発売
秋葉原の量販店では100人以上の行列ができる
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091121_330809.html
DSi LLは売れてるみたいだなぁ。
大きな画面の需要って結構あるんだな。
DSiLLはマジコン対策してないだと・・・おいコラ任天堂どういうつもりだよ!
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1083017.html
あらら、何故なんだろ?
「クリボーは本当はキノコなんですよ(笑)」宮本茂さんが雑誌のインタビューでマリオやルイージの名前の由来を語る
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/871297.html
適当に名前つけてたんだなぁ。
海外レビューハイスコア 『LittleBigPlanet』(リトルビッグプラネット ポータブル)
http://gs.inside-games.jp/news/210/21036.html
PSP版はCoopないんだ。
PS3版と一緒で評価高めだけど、売れないだろうなぁ…
Tropico 3 体験版が配信
http://www.xbox-news.com/e8447.html
貴重なシミュレーションゲームだし遊んでみようかな。
Xbox LIVEの大量禁止処分に対して法律事務所が集団訴訟の調査を開始
http://www.xbox-news.com/e8455.html
訴訟なんて成立するのかな…?
Ubisoftが見送り…『NO MORE HEROES 英雄たちの楽園』の海外パブリッシャーは未決定
http://gs.inside-games.jp/news/210/21041.html
あらら。
割に合わないと判断したのかな…?
史上11番目 『ベヨネッタ』が海外誌EDGEのレビューで満点を獲得
http://gs.inside-games.jp/news/210/21038.html
日本でも海外でも満点か。
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ヴァルキュリア2体験版の続き。
今日はいろいろあって疲れたので短め。
トレーニングが終わった後の続き。
今度はミッションをやってみることに。
すると兵科の説明が始まります。
移動力、探知力に優れた偵察兵に
攻撃力が高い突撃兵。
名前そのままの対戦車兵。
戦車からの砲撃に強くて、歩兵からの銃撃に弱いって矛盾している気がするけど、
じゃんけんの関係を維持したいから、こういう設定なんだろうなぁ。
戦車の修理が出来て回復能力の高い支援兵。
いわゆるメディックですかね。
最後に狙撃兵の全部で5種類あるみたいです。
そして戦車。
後部の放熱板が弱点らしいけど、実際の戦車はそうじゃないだろうなぁ。
回復アイテムは、ラグナエイドというらしいです。
どういう原理でHPが回復することになってるんだろーか。
で、この体験版で遊べるミッションは1つだけ。
敵軍の本拠点を占領するのが目的です。
味方は9人ぐらいいるのですが、
このマップでは戦車を含めて5つしかユニットを出せないので、
誰を出すか選びます。
よく分からないので、適当に万遍なくいろんな兵科のユニットを配置。
ミッション開始。
このミッションは、エリアが2つ分かれているのですが、
まずは最初のエリア1の連絡拠点を占拠を目指します。
ゲーム開始。
まずは、狙撃兵を動かして遠くから敵1体を倒すことに成功。
続いて突撃兵を動かします。
グレネード持ってるけど、射程範囲が狭すぎる気がする…
最初弱いと思ったこの主人公の友人っぽいキャラですが、
装備がマシンガンで遠くから撃ってたのがまずかったようで、
敵に近付いて撃つと普通に強かったです。
装備によって射程範囲が大きく変わるみたい。
この突撃兵を連続して動かして、対戦車兵も倒します。
邪魔がいなくなったところで戦車出動。
戦車は強力な分、他の歩兵ユニットと違って1度の行動にCP2を消費。
しかし強いだけあって、遠くからでもあっさり1撃で敵を沈められました。
そして主人公出動。
いきなりポテンシャル?が発動して射撃アップ。
マップの構造がよく分からずにうろうろしていると、さらに熱血のポテンシャルも発動。
これどういう条件で発動するんだろう?
階段があったので登ると、敵が目の前にいて攻撃をもろに食らってしまって。
こちらも攻撃するのですが、倒せなくて手痛い反撃。
次のフェイズでも狙いどころが悪かったようで、また敵を倒せず。
また反撃を食らって主人公が倒れてしまいました。
あらら、主人公なのに結構弱いな。
兵科的には偵察兵だから、そんなに強くはないのかねぇ…?
続く。
明日には終わります。