昨日は、学生時代の後輩が、私が住んでる場所が地元で、
用事で週末帰ってきてたので一緒に昼食に行くことに。
車で評判のうどん屋さんに連れて行ってもらいました。
釜揚げうどんと天ぷらのセットを食べましたが、
さすがに評判のところだけあって美味しかったです。
ここはまた行きたいな。
家に帰ってから、自転車屋に行ってスタンドを交換してもらって、
そのあと研究所へ。
偉いO先生(S先生の元上司)が来られていて、ちょっとだけ挨拶。
前に学会で少し話したことはあったけど、やっぱり私のこと覚えてなかったなぁ。
研究の方は、前に使ってたアメリカのスパコンセンターで
公開するプログラムの動作チェック。
pathscaleでまた1個バグが見つかって、
あとはPGIで通れば終わり!、のはずだったのですが、
PGIだと途中でコケてしまう…
ここアメリカいた時も落ちて、
原因調べてみたけど、分からなくて諦めた箇所なんだよなー
絶対値をつけてるはずなのに負のままだったり、
変数にとんでもなく大きな数値が入っていたりして、
何かがおかしいのは確かなんだけど、それが何なのかはさっぱり分からず。
うーん、さっさと終わらせたいところだけど…
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iPhone ベストゲームランキング53, 2009年下半期
http://www.appbank.net/2009/11/20/iphone-application/67829.php
私が遊んでないゲームも多いなぁ。
'Tom Clancy's HAWX' Hands-On Preview with Video
http://toucharcade.com/2009/11/21/tom-clancys-hawx-hands-on-preview-with-video/
HAWXが近々iPhoneで出るようで。
エースコンバットと時期がかぶりそーだ。
Cell終了のお知らせ、IBMがCellプロセッサの開発を終了
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/11/cellibmcell-7a1.html
PS4は、どうなるのかねぇ。
PSO 10th Anniversary ―― 未来のファンタシースターあらわる
http://www.g-heaven.net/topics/2009/11/091122d.html
PSOの続編が据え置きで出るんだ。
日本語字幕付き動画 - Mass Effect 2 開発日記
http://www.choke-point.com/?p=6752
新しい敵が登場か。
やっぱり面白そうだなぁ。
2009年11月第4週発売の新作、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10393574488.html
今週はレイトン最新作の発売か。
また売れるんだろうなぁ。
レイトンは1作ぐらいやりたいなぁ、と思いつつ、
なかなか買うタイミングがないなぁ…
今週発売のXbox360ソフトは1本だけ。
Xbox 360 虫姫さまふたりVer 1.5
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2/index.html
アーケードのシューティングゲームの移植。
Xbox360版は、アレンジモードが追加されるみたい。
シューティング好きには良いのかな。
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今日でヴァルキュリア2は最後。
主人公がやられてしまった後の続き。
ゲームオーバーになるのかと思ったら、ならずにゲーム続行。
他のユニットで生き返らすことが可能なのかな?と思って、
近くにいた狙撃兵を連れて来るも何も出来ず。
とりあえず邪魔な敵を倒します。
よく分からないので、主人公は放置して残りの敵を倒すことに。
狙撃兵は強くて便利だな。
そして連絡拠点を制圧。
これでエリア2に行けるように。
エリア1にいるユニットは1度「後方待機」させることでエリア2に出撃させることが可能。
しかし何でマップは切り替え制になってるんだろーな。
エリア2で出撃させようと思ったら、
何故か先ほど倒れた主人公を再び参加させることが可能でした。
ということで、再び主人公出陣。
早速敵を片付けます。
戦車もエリア2に連れてきて雑魚退治。
倉庫の中に敵戦車を発見。
偵察兵の主人公が普通に攻撃してもダメージ与えられないっぽい。
そこで対戦車兵2人を出陣。
側面にロケットランチャーを2発当てることで、
あっさり戦車を破壊出来ました。
ほんと戦車は対戦車兵に弱いのね。
引き続き突撃兵で倉庫の中の敵退治。
敵のフェイズで、敵兵が倉庫の外に出てくるところを勝手に攻撃。
こっちも敵のフェイズ中に敵が目の前にいたら攻撃してくれるのね。
敵兵は外まで出てきて隠れていた対戦車兵を攻撃してくるのですが、
戻る時に主人公の銃撃にあって勝手に死んでました。
何だそりゃ。
この後も敵の拠点から沸いてくるのですが、
正面から突っ込んできて勝手にやられていく敵兵士。
敵のAIは頭悪いなぁ。
これは序盤だから難易度が低めになってるからなんだろーか。
この後、拠点近くにいた敵を全部倒して、拠点を占拠して無事にミッションクリア。
今度はC判定でした。
もう1回やれば、もうちょっと良いランク取れるかな。
体験版で遊べるのはここまででした。
作り込んでるし、よく出来てるとは思います。
難易度が低すぎるのがちょっと気になったけど、
あれは序盤だからなのかな…?
あとオンライン要素は、どんな感じになるんだろーな。