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2009年 11月 25日
Left 4 Dead 2をやってみよ~
国立大交付金は「見直し」=温暖化啓発2事業「廃止」-仕分け後半2日目
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091125-00000058-jij-pol

この見直しというのは、どう判断すれば良いんだろーか。
少しは減らされる、ってことなのかな…?


「歴史の法廷に立つ覚悟あるのか」野依氏が仕分け批判
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/politics/politicsit/328485/

しかしすごい言い方だなぁw

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昨日は相変わらずネタがないのですが、
さっきPlay-Asiaからクーポンが届きました。
去年も届いた気がするけど、年末まで使える、
50ドル以上の買い物で8ドル引き、
100ドル以上の買い物で12ドル引きのやつ。

これを機会に何か買おうかな…?
とりあえず思いついたのが、

・Dead Space (でも35ドルなのでもう1本買わないと駄目)
・Tropico 3 (Xbox360に貴重なシミュレーション、体験版やってから考える)
・Left 4 Dead 2 (海外版買った方が中身一緒で安上がり)
・アメリカのMSP

ぐらいかな?

私が持ってない洋ゲー(Xbox360/PSP/DS)で何かお勧めのソフトありますかね?
今後Dragon Age: OriginsもMass Effect 2もDLCいっぱい出す気みたいだし、
Dead SpaceとMSP買っておけば良いかな…?


研究の方は、公開するプログラムのバグチェック終了。
それで一昨日に見つけた回避法を
自分が今使ってるプログラム(こっちの方がGAMESSのバージョンが新しかったりする)にも
組み込んでPGIで流れるようにしようとしたのですが、
何故かリンクの時に全然いじってないところでコケる。
最初f90仕様で書いてるところがあって、
pgf77じゃなくてpgf90使ってるから上手くいかないのかな?と思ったけど、
いじってない普通のGAMESSでも同じところでコケる。
コンパイルオプションを下げても意味なし。

で、またデバッグする羽目になったのですが、原因判明。

DO 320 III=1,NMPTS(LUNIT-1234567890)

新しく追加された箇所にこんな場所があるのですが、
ここを

LTMP=LUNIT-1234567890
DO 320 III=1,NMPTS(LTMP)

と直したらリンク出来ました。
LUNITがフラグ管理っぽいのですが、
新しく追加されたところが1234567890+(本来のインデックス)という書き方。
NMPTSは1000ぐらいの配列。
どういう処理してるのか分からないけど、
フラグ管理にわざわざこんな大きな数字使わんでも…
しかし他のコンパイラなら普通に通るのにPGIは駄目なんだなぁ。
もうPGIは動作確認止めようかな…?


あと、T教授から「あれからまた1ヶ月経ったけど何か進展あったか?」とメールが来てたので、
「プログラム終わったので、これからマニュアル書くところ」と返事しておきました。
ようやく進展が書けて良かった。

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EAモントリオール 「今後は大作に焦点を絞っていく」
http://www.choke-point.com/?p=6775

こうして続編ばっかりになっていく…


NDS「ユグドラ・ユニゾン」の体験版配信開始。期間限定なのでお早めに
http://www.4gamer.net/games/096/G009604/20091125037/

DSの体験版って、何だかんだでまだ遊んだことないなぁ。


スクエニ、ファイナルファンタジー13のファイナルトレーラーを公開
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1342425.html

本編もやっぱりムービーばっかりなんだろーか。


『2010年に期待する新作ファーストパーソンシューター』10選
http://gs.inside-games.jp/news/210/21084.html

続編ばっかりで全く魅かれない…


Mass Effect 2 surprise revealed!
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=15314

今日Mass Effect 2でサプライズがあるという話だったけど、
ただの公式ページリニューアルだったみたい。

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今日からLeft 4 Dead 2の体験版の紹介を。
Z指定でグロありなので、ゾンビ嫌いな人は見ない方が良いかも。
眠いので短め。



ということで人気作の続編のLeft 4 Dead 2の体験版を遊んでみました。。
なお、ゲーム内容については、「PCゲーム道場」さんのファーストインプレッション

http://seiryu.or.tv/First/L4D2/L4D2.htm



Left 4 Dead 2 Wiki
http://left4dead2.assemblewiki.com/

を参考にしています。

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ゲームを始めるとムービー。
前作と一緒で操作キャラ&敵キャラ紹介となってます。
操作キャラは前作から一新。
何で前作のキャラ止めたのかな…?
↑はギャンブラーのニック。

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機械工のエリス。

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紅一点のTV局レポーターのロシェル。

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そして最後に体育教師のコーチ。
今回は、この4人で進んでいくことになります。
前作よりいまいちキャラが立ってない気がする…

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やることはといえば、ひたすらゾンビを倒すだけ。

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そして今回から新たに加わった特殊感染者の紹介。
プレイヤーの頭上に飛び乗って敵のいる方向へと誘導するジョッキー。

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大きな口から酸をばらまくスピッター。
あと突っ込んでくるチャージャーがいるんだけど、ムービーには出てこなかったかも。

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そしてアンコモンコモンと呼ばれるちょっと特殊な感染者。
普通の感染者と一味違うみたい。

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暗くて見辛いけど、今作から登場する近接武器のチェーンソー。

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これも今作から登場するブーマーの粘液を詰めたボトルかな?

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これはチャージャーなくてタンクだよなぁ…

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で、最後に4人そろって、

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タイトル画面。
これは前作と一緒だな。

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スタートボタンを押してメニュー。
体験版ではオンとオフでキャンペーンの一部を遊ぶことが出来ます。
製品版ではこれに加えて対戦とサバイバル、
そして新たに加えられた「リアリズム」と「スカベンジ」なるモードが加わってました。
リアリズムはキャンペーンの亜種で、
* 死亡したプレイヤーはAEDでのみ復活可能
* レスキュークローゼットが存在しない。
* 感染者はヘッドショットでしか倒せない。
* かなり近づかないとアイテムを取れない。
* Wicthが多い。
* Wicthに攻撃されると即死。

といった条件が加わってるみたい。
これかなり厳しいな…
スカベンジは、新たに加わった対戦モードで、
前作にはなかった新モードで人間4vs感染者4の対戦モード。

人間側はMAPに複数配置されているガソリンタンクを探し出し、発電機に給油します。感染者側はそれを阻止することが目的です。

だそーで。
遊びの幅は、かなり広がってる気がしますね。

あと、オプションで流血表現を「高」か「低」かどちらか選べました。
今回グロ表現が上がってますが、そういうのが苦手な人にも安心?なのかな?

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それでまずは、シングルプレイヤーで難易度Easyで遊んでみることにしたのですが、

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長くなりそうなので続く。
全3回ぐらいかなぁ。

by netoge_toga | 2009-11-25 23:59 | Xbox360 体験版


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