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2009年 11月 30日
昨日は相変わらず家で引き篭もり。 微妙に体調悪いです… 今度の木曜日から京都に行くというのに。 だらだらDragon Age: Originsの動画を整理して、 その後PSPの体験版を遊んでました。 ・ゴッドイーター体験版 モンハンのアクション性をさらに強めた感じ。 ちょっと私にはテンポが速過ぎるかも。 このゲームのテンポでモンハンみたいに巨大な敵と何十分も戦うのは疲れます… ・グラディエーター ビギンズ体験版 時間なくてちょっとしかやらなかったけど、 何というか、非常に「地味」だな、と思ったり。 しっかり作ってあるっぽいけど、これ売れるのかねぇ…? ------------- 任天堂が海外のマジコン関連の訴訟で敗北する http://www.gamememo.com/2009/11/29/nintendo-kaigai-majikon/ あらら。 というか、非営利のファイル共有は著作権侵害行為ではないって、スペインひどいな。 ファイル無断配布、一斉摘発=Wiiソフトでは初-シェア利用10人逮捕・警察当局 http://www.jiji.co.jp/jc/c?g=soc_30&k=2009113000907 Wiiも不正に遊んでる人が多いんだろーか。 人気を集める「DSi LL」と、急速に話題性を失った「PSP go」――カカクコムが報告 http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/articleid=479886/ PSP goは、ここから持ち直すことがあるのかな…? そーいやMHP2Gがダウンロード販売されてないからPSP goでMHP2Gは遊べないみたいですね。 それって日本じゃ致命的な気が。 「新星の章」でついに天下統一が実現。PS3版の2010年発売も明らかとなった 「信長の野望 Online」拡張パック第4弾発表会レポート http://www.4gamer.net/games/101/G010189/20091130001/ 今更PS3版が出るんだ… 大幅に修正加えるみたいだし、コーエーはまだまだ信Onで稼ぐつもりみたいですねぇ。 IGN: The Top 25 Xbox 360 Games: Complete http://xbox360.ign.com/articles/104/1045042p25.html IGNのXbox360のトップ25が発表されてますが、1位がMass Effect。 海外だとMass Effectは人気あるんだなぁ。 XBLA版「バーチャロン」,11月29日到着の「ツインスティックEX」をさっそく使ってみた http://www.4gamer.net/games/085/G008596/20091130004/ さすがにごついなぁ。 iPhoneとiPod Touch向けにフレンドリストを表示するアプリが配信 http://www.xbox-news.com/e8514.html 無料だったら欲しいけど… ----------------- Dragon Age: Originsの続き。 今日はキャラ作成の紹介。 種族は、ヒューマン、エルフ、ドワーフの3種類が選べます。 どの種族でも男女選ぶことが可能。 種族の特徴は、普通のファンタジー世界におけるイメージと一緒で、 ![]() ![]() 万能、というか器用貧乏のヒューマン。 このゲーム的には消去法でローグが向いてることになるのかな。 ![]() ![]() 魔力に秀でたメイジ向きのエルフ。 エルフの方がヒューマンより背が低いのね… ![]() ![]() そして体力が多めでウォーリア向きのドワーフ。 クラスもウォーリア、メイジ、ローグの3種類で普通のイメージでOKかと。 説明書によるとドワーフは魔法に抵抗があるらしく、メイジは無理っぽい。 あと、最後にBackground(背景)も選ぶことに。 Backgroundでスタート地点が違って、 ・Human Noble:ヒューマンのウォーリアorローグ ・Magi:ヒューマンとエルフのメイジ ・City Elf:エルフのウォーリアorローグ ・Dalish Elf:エルフのウォーリアorローグ ・Dwarf Commoner:ドワーフのウォーリアorローグ ・Dwarf Noble:ドワーフのウォーリアorローグ と6種類から選べるようですが、 実際には種族や職業からほとんど選択肢はなし。 しかし全部遊ぼうと思ったら6回遊ばないと駄目なのか… それで最初、たまには普段使わないクラスで、と エルフ♀のメイジで始めようと思ったのですが… ![]() ![]() ![]() うーん、微妙。 いかにも洋ゲーな顔立ち。 エルフだからといって美人じゃないんだなぁ… ↑はプリセットで、そこからさらにカスタマイズも可能なのですが、 元がこれだと難しそうだなぁ、と思って諦めました。 ![]() それで結局、ヒューマン♀でローグでHuman Noble(貴族)で始めてみることに。 普段ローグもほとんど使わないキャラだけど、 説明書をぱらぱらと眺めてたら「Stealing(盗む)」というスキルがあって、 FFみたいに盗まないと入手出来ないアイテムとかあるんじゃね?と思ったので。 消去法で美人になれそうなのは、ヒューマンしかいないという理由もありますがw #しかしMass Effectみたいにヒロインとのロマンスがあるんなら、 #普通に♂の方が良かったんじゃないかと思う今日この頃。 #あと「盗む」については、別にローグじゃなくても覚えられるみたいです。 #ローグが得意なんだとは思いますけど。 ![]() 名前を自分でつけられましたが、デフォルトのElissaで。 どーせ名前で呼ばれることなんてないだろうし気にしない。 ![]() そして顔のカスタマイズ。 プリセットの中には日本人向きじゃないものもありますが、 ![]() 普通に見れる顔立ちも。 これなんて、髪をつければ充分通用するんじゃね? ということで、この顔をベースにカスタマイズ。 カスタマイズ要素は、Mass Effectと同じぐらい豊富。 HPのところの肖像画のカメラの角度まで選べました。 ![]() ちょっとずついじってると、何が何だか分からなくなってきましたが、これでいいや。 少なくともエルフよりは見られる顔になった気がする。 ![]() これで終わりじゃなくて、次はアトリビュート(ステータス的なもの)配分。 アトリビュートは、 ・Strength:強さ。主に武器のダメージに影響。 ・Dexterity:器用さ。主に武器の命中率や短剣や弓矢のダメージに影響。 ・Willpower:意思の強さ。主にマナやスタミナの最大値に影響。 ・Magic:魔力。主に魔法の強さに影響。 ・Cunning:狡猾さ。主にスキルの効果に影響。 ・Constitution:体質。主にヘルス(HP)の最大値に影響。 の6種類。 ヒューマンでローグということで既に補正がかかってますが、 もらった5ポイントでさらにローグの能力を生かすべく、 Strengthに1、Dexterityに2、Cunningに2振っておきました。 こういうのって、どこまでバランスを重視した方が良いんだろうなぁ。 ![]() 続いてスキルの割り振り。 これは全職業共通みたいで、 ・Coercion:威圧。Attributeの値に応じて会話中に新たなコマンドが出て、説得や脅迫が実行可能。 ・Stealing:盗み。味方だろうと敵だろうと盗むことが可能。 ・Trap-Making:トラップ作成。スキルを上げると敵のトラップも探知出来るように。 ・Survival:サバイバル。隠れている敵の探知可能。 ・Herbalism:薬草学。ポーションや湿布の作成可能に。 ・Poison-Making:毒作成。武器に塗る毒を作ったり爆弾を作ることが可能に。 ・Combat Training:戦闘訓練。このスキルがないと上位のタレント(後述)を覚えられず。 ・Combat Tactics:戦術。味方のAIに多彩な指示を与えることが可能に。 といった感じ。 (まだ実際に使ったことがないのが多いので、間違えてるのがあるかも) スキルは4段階あって上位になればなるほど、必要なアトリビュートも増えていくみたい。 ローグは最初からPoison-Makingが1段階、Combat Trainingが2段階解除されていました。 それでもらったスキルポイントは1ポイント。 ローグといったら盗むでしょ、ということでStealingを選択。 ![]() 最後にタレント。 こっちは職業固有っぽい。 ローグの場合、大きくローグ、二刀流、弓の3種類あって、 ローグは4つのツリー、二刀流、弓は3つのツリーに分かれます。 解除していくごとに新たな能力を覚えるみたいですが、 1段目の能力は、 ローグ ・Dirty Fighting:汚い戦い方。(絵から察するに)砂を相手に投げて短時間スタン状態に。 ・Below the Belt:ベルトの下(攻撃)。成功した場合、ダメージに加えて相手の防御力&移動力ダウン。 ・Deft Hands:器用な手。鍵やトラップの解除にボーナス。 ・Stealth:ステルス。姿を隠すことで、最初の攻撃はクリティカルor不意打ちとなって大ダメージ。 二刀流 ・Dual-Weapon Training:二刀流見習い。左手に持った武器での攻撃が従来のダメージに近くなる。 ・Dual Striking:二刀攻撃。両方の武器で同時に攻撃してダメージアップするスタンスに。 ・Dual-Weapon Sweep:二刀流薙ぎ払い。周囲の複数の敵に大ダメージ。 弓 ・Melee Archer:接近戦弓使い。攻撃されても中断されることなく弓を射れるように。 ・Pinning Shot:くさび撃ちショット。ターゲットの移動速度ダウン。 ・Rapid Shot:早撃ち。通常より早く射れるスタンスになるが、クリティカルの判定なし。 といった感じ。 弓使いというより盗賊のイメージでいきたかったので、 もらった2ポイントをStealthとDual-Weapon Trainingに振っておきました。 ![]() そしてゲームの難易度設定。 難易度は、低い方から順にCasual→Normal→Hard→Nightmareの4つ。 CasualやNormalではないですが、 Hardだと味方の攻撃を本来のダメージの50%、Nightmareでは100%食らうよーで。 難易度上げるとパーティの立ち回りが重要になってくる、ということかな。 Casualが普段RPGをしない人向けだったので、無難にNormalを選択しておきました。 これでようやくゲームが始まります。 続く。
by netoge_toga
| 2009-11-30 23:59
| Dragon Age: Origins
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