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2009年 12月 26日
Dragon Age: Origins その十二
関西の科学の灯消えず 仕分け結果見直され予算復活 次世代スパコンとスプリング8
http://www.sankeibiz.jp/business/news/091225/bsb0912252348011-n1.htm

結局スパコンとスプリング8は少しの削減で済んだんですね。
良かった良かった。
これで来年度雇われることになっていた
ポスドクの人もそのままいけるのかな…?
そーいや、若手育成やGCOEの縮減の方は、どうなったんだろーか。

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昨日は昼過ぎまで熟睡してました。
S先生が出張中で良かった…w

帰りにスーパーに買い物に寄ったら、
人が少なくて驚きました。
クリスマスだったからかな…?


研究の方は、今までの条件で再計算しつつ、
微妙に条件変えて手法やパラメータの依存性をチェック中。
今の計算で定性的に合ってない箇所が合うようになれば良いな、と思って、
いろいろ試しているけど無理っぽいな…

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ゲーム業界への投資額は昨年から大幅減
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/26/39620.html

ゲーム業界はどんどん小さくなりそうだなぁ。


ジャンル別ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009 - GameSpot編
http://www.choke-point.com/?p=6953

スト4のところの文章に笑ってしまったw

機種別ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009 - GameSpot編
http://www.choke-point.com/?p=6954

GameSpotもまたXbox360はアサシンクリード2か。

ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009 - GameSpot編
http://www.choke-point.com/?p=6987

デモンズソウルが取るとは意外だったなぁ。


「今年一番期待外れだったゲーム」を海外ゲーマーが選ぶ
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/26/39618.html

バイオハザード5が5本の中に入るのか…


カプコンがPS3、Xbox360「バイオニックコマンドー」の大失敗で学んだことは?
http://www.gamememo.com/2009/12/25/capcom-bionic-commando-failure/

デッドライジング2は続編だから大丈夫なのかな…?


『Geometry Wars』をProject Natalでプレイする動画
http://gs.inside-games.jp/news/214/21436.html

これどうやって動かしてるんだろう…?
このレベルで誤作動なく動かせるのなら凄いことだなぁ。

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相変わらずDragon Age: Originsの続き。
相変わらず眠いのでちょっとだけ。



Ser Gilmoreに父親の居場所を聞いた後の続き。

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扉を抑えているSer Gilmore達。
そんな中でもちゃっかり盗みます。
そーいやまだ戦闘中に敵から盗んだことないや…

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屋敷から外に出た後も変わらず戦闘。

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叫んでる召使いの人達。
この人達は無事に逃げられたんだろーか。

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ステルス状態で突っ込んで行ったら見つかってしまう主人公。
見つかってしまうこともあるんだ…

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複数の敵から集中攻撃を受けてしまう主人公。
あっという間に死亡してしまいました。
やっぱりローグは的にされると辛いな…

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主人公が死亡した場合どうなるのかと思ったら、
操作キャラが飼い犬に強制変更。
パーティメンバー全員が死なない限りゲームオーバーにならないのかな。

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飼い犬のままで戦闘を終えると、起き上がる主人公。
Mass Effectと一緒で戦闘中死亡しても戦闘状態が解除されると復活するっぽい。
主人公が死んでも戦闘が続行される分、Mass Effectより難易度は下がってるかな。
HPも戦闘後全快するみたいです。
Gears2方式と言えば良いのかな。
FF13も似た感じだっけ?

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で、ようやく目的地の食糧庫の扉の前まで着きました。
この後長くなるので続く。

by netoge_toga | 2009-12-26 23:59 | Dragon Age: Origins


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