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2007年 10月 31日 ( 1 )

2007年 10月 31日
【Culdcept】輝ける祭壇
今日も特に何にもなかったかなぁ…


研究の方は
後輩に研究のメール書いてたり
EndNote Webのツール入れたらIEの調子が悪くなって
閉じる時に必ずエラーが出るようになってしまったので
(閉じる時にエラーが出るだけだから普通に使う分には問題ないんだけど)原因探ってみたり
結局原因が分からなかったので
これを機会にFirefoxに乗り換えようかな、と思ってセッティングしてみたり
さすがに何週もミーティングで話さないのはまずいかな、と思って
あんまり出したくもないんだけど結果まとめてたりしたら
ほとんど論文書かないうちに1日が終わってしまいましたorz
あぁ、今日も全然進まなかった…

この前書いてたことで訂正が2つ。
cutoffのところで上手く0に減衰させるのは「tempering」じゃなくて「tapering」ですね。
いつの間にかごちゃごちゃになってました。
明日のミーティングで話す前に気付いて良かった…w
後Pentium4の3.2GHzで1時間ぐらいかかってたのが
Core 2 Quadで5分で終わって圧倒的に速い!みたいなことも書きましたが、
Core 2 Quadの方が512個の水なのにPentium4の方は1024個の水のデータでした。
単純に考えて系が2倍で計算時間4倍だから
10倍とかではなく2,3倍ってところですかね。
さすがに10倍はおかしいと思ったw
まぁそれでも十分早くなってるとは思いますけど。

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KONAMI、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の発売日を
2008年度第1四半期へと変更
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071031/mgs4.htm

今日1番大きなニュースはこれかな?
TGSの出来だと完成度が低そうだったんで遅れるだろうな、とは思ってましたけど。
本当に来年6月までには出るのかねぇ…?
そして今年度のPS3の売上は厳しそーだ。


ギターヒーローの開発 Harmonixが携帯機へ?『Beat Boy』という商標も
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4079

アクティビジョンのGuitar Heroに対抗して
EAがRock Bandを出すんだと思ってたんだけど、開発は両方とも一緒なんですね。
不思議な感じだ…


デビルメイクライ4/モンスターハンターP2G発売時期決定など
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200710310000/

DMC4が1月31日に発売日決定だそーで。
レースゲームばっかりだった1月の発売のソフトが増えて良かった。
他に大作も発売されなさそうだし、けっこう売れるかもしれませんね。
とりあえず早くXbox360にも体験版出してほしい…
今のところ買うかどうかは半々ぐらいかな。
まぁオフライン専用ゲームなので急いで買う必要はないと思いますけど。

あと結局日本でもPS3でロスプラ出るよーで。
これでOnly on Xbox360が崩れたからどーのこーの、という話になってますが、
個人的には1年以上先に発売されるのならどーでもいいです。
別に1年後にエースコンバット6と内容がほとんど変わらないゲームが
エースコンバット7と出ても気にしないかな。
どーせほぼ同質のソフトが先行して遊べるのは変わらないんだし。
ロスプラが1年後でどれぐらいPS3で売れるかはちょっと興味あり。
Xbox360版の売上(6万本ぐらい)超えてくるのかな…?
そーいやPC版ってどれぐらい売れたんだろう?

そしてアクティビジョンがWiiとDSで出す予定だったシュレック3が発売中止。
スパイダーマン3が売れなかったから断念したのかな…?
日本じゃ映画版権もののゲームは無理な気がする…
とりあえずXbox360に関して何か発表してください。


[ACE6]職人に期待
http://konevmzh.exblog.jp/

初めて知ったんですが、エースコンバット6はリプレイ保存機能があるんですね。
それならゲームプレイ中はHDで遊んでリプレイをSDに落として取り込んで
ブログに貼りつけるのも可能っぽいな、と思ったり。
まぁコード交換したりするのは面倒なんであんまりやりたくはないですけど。
しかしエースコンバット6はやっぱり面白そうですね。
あぁ、心動かされる…


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今日もまたカルドセプト。

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by netoge_toga | 2007-10-31 02:40 | Xbox360