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2008年 05月 21日
今日もプレイ日記お休みします…
更新遅れましたごめんなさい。
なんでここの大学は朝にセミナーやるかねぇ…

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今日大学に行くとAdamがJamie相手に学位公聴会の練習をしていたので一緒に聞くことに。
その後筆談しながら
偉そうにアドバイスしたり質問したりしたのですが、
Adamに私のシャーペンについてる消しゴム使われた…
私は使わない派なのでちょっとイラっとしてしまいましたw

で、Adamが帰った後、ふとAdamの本棚を見てみると

a0005030_12472099.jpg


研究関係の本に混じって漫画発見。
「FREE COMIC BOOK DAY」って書いてる。

Free Comic Book Day May 3rd 2008
http://www.freecomicbookday.com/

調べてみたら
北米では年に1日特定の本屋で漫画が無料でもらえる日があるんだそうです。
そんなのあるんだ。
ちなみにAdamが持ってたやつは2006年と書いてました。
↑のサイト見るとSHONEN JUMPも入ってますね。
今年は5月3日だったよーで。
うーん、知ってたらもらいに行ってたのに。

中は少し読んでみましたが、普通のアメコミのようでした。
興味ある人は左の「THE COMICS」のところから一覧が見られて
コミックの画像クリックすると
最初のページのPDFファイルがダウンロード出来るので見てみるといいかも。


研究の方は早速T教授からドキュメントの直しが戻ってきてたので書き直し。
分からないことがあったので少しディスカッションしておしまい。
追加でこういうことやれ、ってのはなくて一安心。
あと2,3回やりとりしたら終わるかなぁ。

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EA,「ヘルゲート:ロンドン」の日本語版を6月26日に発売
http://www.4gamer.net/games/020/G002047/20080521023/

夏、って言ってたから
どーせ9月とかだろうと思ってたら早かったですね。
フォントが明朝体で微妙な気もしますが、
アイテムや地名は英語のままのようですね。
無難な選択かも。
サーバは世界共通になるのか日本鯖が建てられるのか
どっちなんだろうなぁ…?
オープンβテストはやるのかな…?

個人的には前にクローズドβ少し遊んでなかなか面白かったので
ネトゲの中では興味ある方ですが、
私のPCだとグラフィック最低にしないと動かないからなぁ。
このPCでがりがりネトゲするのはしんどいです。
他に特に遊びたいゲームがなくなったら遊ぶかもしれませんが、
山ほど積みゲーが残ってるので厳しいかも。


「Savage 2」,デモアカウントですべてプレイできるイベント
http://www.4gamer.net/games/023/G002398/20080521024/

Savage 2もやってみたいけど暇があるかなぁ…?


Ubisoft,今後1年間で新規に900人を雇用すると発表
http://www.4gamer.net/games/033/G003377/20080521010/

Ubiは好調みたいですねぇ。
今欧米のサードでアクティビジョン、EAに続き3番手かな?
Take2とかの方が上?


Epic Games,ゲームデベロッパのChair Entertainmentを買収
http://www.4gamer.net/games/021/G002120/20080521007/
「Undertow」を発表して高い評価を得ており

Undertowはグラフィックの評価は高かったけど、
ゲームとしての評価はいまいちだぞ…w
Unreal Engineを使ってるところだからEpicは買ったんですかねぇ。


E3 Floorplan, Exhibitor List Revealed
http://kotaku.com/5009825/e3-floorplan-exhibitor-list-revealed

E3の場所割。
MSと任天堂とSCEが隣同士なんだ。
いろいろ企業が抜けたようですが、それでも一大イベントになりそうですね。


Nintendo: Wii Has Highest Software Sales for First 18 Months
http://kotaku.com/5010214/nintendo-wii-has-highest-software-sales-for-first-18-months

Wiiが発売後18か月でソフトが5000万本売れて歴代ハードでトップ。
同時期の他のハードのソフトの売れ行きは
PS2は4200万本、Xbox360が3000万本、初代Xboxが2800万本、PS3が2000万本。
PS2も抜かしてるのか…



Microsoft's Shane Kim: First to 100 Million Wins
http://blog.wired.com/games/2008/05/microsofts-shan.html

MSのゲーム部門トップの人が
次世代機で最初に1億台売ったハードが勝つ、と発言。
そりゃ1億売れてたら勝つでしょうにw
本当にMSは言い訳に必死だな…


NPD Top Ten Video Game Sales
http://www.interactive.org/top-ten.php

4月のNPDのソフト20位までと各ハードごとのソフト売上10位まで。
PSPのCCFF7は11位に粘ってますね。
3月に同じぐらいに売れてたGod of Warは20位圏外に落ちちゃってるのに。
あとニュースーパーマリオやマリオカートDSやマリオパーティDSといった
お前らいつ発売されたソフトだよ、と思うソフトが
アメリカでもやっぱりランクイン。
ほんとマリオは長いこと売れてるなぁ。


ついにPS3よりも大幅に安価なBlu-rayプレーヤーが販売開始
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080521_lowprice_bluray/

大幅と言っても1万円ぐらいで
コストパフォーマンスから見ればPS3が断然上なんだよなぁ。
他のメーカーはBlu-rayプレイヤーを売るのが大変そーだ。


832|■■速報@保管庫■■
http://ameblo.jp/lightning13/entry-10098787100.html

・PS3/360 DOUBLE CLUTCH(9月予定 スパイク ConflictDeniedOPSの移植)
・オブリビオン プラチナ 7/10 ベセスダソフトワークスから発売
・TooHuman 8/20

新作ソフト情報。
Too Humanキター
欧米発売からたったの1週間遅れで発売されるとは。
2chの評価はいまいちなようですが、私はかなり期待しています。
これは評判良かったら購入決定。
しかし↓のインフィニットアンディスカバリーと発売日が近くになってしまったから
RPGファンには売れなさそうだなぁ。

そしてDOUBLE CLUTCHと言うソフトは
海外ではConflict: Denied OPSの名前で売ってるソフトなんだそーで。
何で名前変えたんだろう…?
ゲーム自体はFPSのようです。

Conflict: Denied Ops 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=2513

しかし海外での評価は低め。
Hazeもそうですが、FPSは良質なのが出過ぎているから
よっぽど完成度が高くないとすぐ叩かれますねぇ。
これはローカライズしても売れない気が…

そしてオビリビオンがプラチナコレクションで登場。
本家のベセスダが出すんですね。
スパイクは今後ローカライズが減りそうだけど、大丈夫なんだろーか。

・メタルギアソリッド4
 >・日本語版は日本語音声のみ、北米版もスペイン語は要領の関係でカット
 >・5は小島プロで作る。プロデューサーはほかの人に任せたい
 >・基本的に1つの国にいくと1人の昔のキャラが出てくる。中東だとメリル
 >・銃は威力も本物に近づけて作ってある
 >・昔の場面を表示するフラッシュバックシステム

あとMGS4の話が出てますけど、続編作らない、って言ってませんでしたっけ…?
まぁせっかくPS3用に開発してきたわけだし
MGS4単体で黒字か赤字か分からないにしろ
その資産を使いまわさないと損だし
それを使って作るなら当たるか分からない新作より
MGSの名前を使った方が安定して売れる可能性が高いわけで。
順当な結果でしょう。
しかし本当Blu-ray2層50G使って
容量の関係で音声カットしないといけない、ってのが
よく分からないんだよなぁ…


スクウェアエニックスが北米でインフィニットアンディスカバリーを9月2日に発売
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3332

Infinite Undiscovery Dated
http://xbox360.ign.com/articles/875/875753p1.html

XNEWSの方では北米のみの話になってますが、
IGNのページでは日米同時発売、って書いてるようなのでほぼ同時期に出るかと。
テイルズ オブ ヴェスペリアの方が先に決まると思ってましたが、こっちの方が早かったですね。
TOVは重なりそうだけど、大丈夫だろうか…?
噂になってる8月前半なら1か月空くからいいのかな?

新トレーラー(XNEWSの記事に貼ってます)もGameTrailersで公開されてますが、ムービーばっかりだなぁ…
もうちょっと戦闘シーンとかをゆっくりみたいんですけど。
しかし海外を意識してるのが雰囲気が普通の日本のRPGと違いますね。
FF12っぽい雰囲気だけど、海外では受け入れられるんだろーか。


PS3がリアルタイムでエンジョイして週0.8万に落ち込む 114
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211321142/

320 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 22:13:59 ID:SR5udXdW0
試しに海外版のGTA4入れてみたら外国人客に好評でびっくり。
追加したいけど加減難しそうだなぁ。

DSL 34000
PSP 56000
Wii 40000
PS3 7000
PS2 5700
360 1400

1.マリカWii 58000 1308000
2.MHP2G 56000 2121000
3.ブリーチPSP 40000
4.WiiFit 36000 2040000
5.ルミナスアーク2 35000
6.ファミコンウォーズ 25000
7.ボウガン 17000 156000
8.太鼓DS2 15000 150000
9.マリカDS 14000 3047000
10.美文字 12000 235000

新作
17.アオイシロ 5700
29.ダークネス 3800
外.ななついろDS 3400
外.源さん 1900
外.ウインダリアゴー 1200

ファミ通調べによる先週のハード&ソフト売上。
ダークネスは4000本弱。
ダークネスは本体?ディスク?によってはフリーズがひどいみたいで
まともに遊べない人もいるみたいですねぇ。
回収orパッチ配信とかするのかな…?
しかしマリオカートDSはほんとすごいよなぁ。
これ発売したの2005年12月ですよw

究極のアクション『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』が、北米の地でついにそのベールを脱ぐ
http://www.famitsu.com/game/news/1215316_1124.html
難易度は低いのも用意されてるみたいですねぇ。
それなら私でも遊べるかな…?
しかし体験版が出来上がってるのに配信しない理由はなんだろう…?


LIVEアーケード、ファイルサイズ制限を350 MBに拡張へ
http://www.360gameszone.com/?p=3391

徐々に大きくなってますねぇ。
あんまり大規模化するのも微妙だと思うけど、どうなんだろうなぁ…?


今週のLIVEアーケード - Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One
http://www.360gameszone.com/?p=3386

本当に日本でも配信されたようですが、英語のままだそーで。
MSは英語版のままでも日本で配信することOKしたのかな…?
英語が分かる人にはなかなか評判が良いようですけど、
RPGで文章量多いみたいだし厳しい人が多いだろうなぁ。
将来的に日本語化パッチとか当たらないのかな…?


キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(通常版)
http://www.amazon.co.jp/dp/B000WQKB9C/

KUF:CoDがAmazonで65%引きで2500円ぐらいに。
この値段でもお勧めできるか微妙だなぁ…w
ネトゲが好きな人には良いのかも。

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ごめんなさい、今日もプレイ日記の更新はお休みします…
明日こそは何にも予定入ってないのでGTA4のプレイ日記更新できると思います。

by netoge_toga | 2008-05-21 23:59 | その他雑記など
2008年 05月 20日
プレイ日記お休みします。
今日大学に行ってみたらやけに人が少なくて。
あれ?今日祝日だっけ…?
と思って購買の方に行ってみたら「夏休み休暇」と書いてました。
もう大学は今日から夏休みだったのか…
そういや去年こっちに来た時もいつの間にか夏休みになってたなぁ。
夏休みだと購買が早めに閉まったりするので嫌だなぁ。

それで研究室の方へ向かうと逆側からぞろぞろと行列が。

a0005030_2273418.jpg


どうも卒業式だったみたい。
よく日本でもテレビで見かけるような
黒くて平らな帽子をかぶって黒いマントみたいなのを着ている人がぞろぞろと。
あれ?でもAdamは別に今日も普通に大学いたなぁ…
大学生かもしくは修士とか?
それとも大学自体が大きいから学部ごとに分かれてとかやっているのかも。


そんなことは正直今日の私にとってはどうでも良くて。
そろそろビザの面接の予約を取らないとまずいよなー、
まぁでも金曜丸1日空けてるから何時になっても大丈夫だけど。
と思いつつ書類を書いて
(オンラインで書類を書いてpdf化する時に埋め込まれるコードを入れないと予約できないシステム)
いざ予約しようと思ったのですが、予約できる日を見てびっくり。

金曜日ってビザの面接やってないのね…

てっきりお役所仕事みたいなもんだから
普通に月~金まで毎日やってるものだと思ってました。
通常でも月~木しかやっておらず。
さらに週によってはそこから削られることも。

かなり予想外の結果で焦る焦る。
木曜に札幌から大阪に移動するつもりだったけど、
1番遅い面接の時間でも朝10時半で
朝1番の便で出ても間に合わない。
というか予約してたのは昼ごろの便。
何か良い方法はないか悩みましたが、思いつかないので
飛行機をキャンセルして
格安飛行機(といっても1か月前に頼むより割高)を探して前日の夜の便に変更。
キャンセル料と新たな飛行機のチケット代で15000円ぐらい余分にかかりました…
はぁ、この前出した応募書類の時もそうだったけど、
いつものことながら自分の見込みの甘さに呆れます。
自分の中では早め早めに動いてるつもりが
ほんとぎりぎりのことが多いんだよなぁ…
どんだけ私は鈍いんだかw
ホテルも札幌での滞在を1日キャンセルして大阪でのホテルを確保。
(こっちはまだお金取られないからあんまり関係ないけど)

しかしこれで金曜日丸1日空いてしまったなぁ。
どうしようかな。


研究の方は
私がアメリカから送った推薦書が無事に届いたようで一安心。
でももう1人頼んでおいた推薦書がまだということで恩師に日本に電話かけて催促。
こりゃまだ遅れそうだなぁ…w
多分最終的な期限はまだ後なので大丈夫だとは思いますが、
これが原因で応募できなかったらかなりショックです。
それで今日はオーストラリアの学会の方の要旨も書いて提出。
アメリカの学会と中身ほぼ一緒ですけど。

それで今日は書いたマニュアルを
出張と言ってたT教授が何故かいたので提出して
プログラムの機種&コンパイラ依存性をチェックしてました。
x86_64のifortだとコンパイル通るのに
Itaniumのifortだとコンパイル引っかかって焦ったけど
ただプログラムに直接影響のない配列の外の数字を拾おうとしていただけなので
(もちろん私が書いたとこじゃないです)、あっさり修正完了。
同じifortでもエラーが出たり出なかったりするもんだ。
しかし前もifortで動かないバグあったよなぁ。
私も人のことあんまり言えないと思うけど、ほんと潜在的なバグ多いなぁ。

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「Age of Conan」のコレクターズエディション11万本が完売
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20080520009/

こんなに売れるなんて正直驚き。
限定版11万完売に通常版70万とは。
もしこれだけの人が課金したら余裕で欧米2番手クラス。
そりゃサーバ限界になるのも分かるわ…

2chのスレだと重くてバグがあって
よっぽどのスペックじゃないとまともに動かないって感じでしたが、
なんでこんなに人気あるんですかね。
Age of Conanの原作の小説?が人気あるのかな…?


メディアクリエイト、「Wii」関連のデータを公開
本体の国内累計販売本数が600万台を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080520/wii.htm

メディアクリエイト調べてもWii600万突破。
ソフトの方のミリオンは6本。
WiiスポーツはWii2台につき1本、
はじめてのWiiやWii FitはWii3台につき1本は売れてるのか…


カプコン:今期純益10%増を予想-ソフト好調で売上高は過去最高に(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aKWFonlW1joo&refer=jp_stocks

カプコンが好調。
意図的にMHP2Gの発売遅らせて出荷を絞ったぐらいですからねぇ。
DMC4や他のソフトも売れてましたし。
それで少し驚いたのが今期中に発売予定のソフトにバイオハザード5の名前が。
まだちょっとしかゲーム画面出てないけど、本当に出るんですかねぇ。
出るとしたらカプコンはホリデーシーズン避けるから
ロスプラやDMC4と一緒で来年の2月あたりかな?


スクエニ<9684.T>、ソフト売上高海外比率を2010─11年に8割にしたい=社長
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK013206620080520

スクエニも海外志向ですか。
海外の開発会社買うのかな…?
ラスト レムナントは海外向けに作ってると思うんだけど、あれはどうなってるんだろーか。
スクエニは最近リメイクが多くて新作少ないよなぁ。


EAがテイクツー公開買い付け期限延長、買値は据え置き
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCEE3724.html

EAはTake2の株の公開買い付けを続けるそうです。
買値据え置きならあんまり意味ないんじゃ…?
現状の株価より値段安いみたいだし。


Haze Not In HD
http://kotaku.com/5009649/haze-not-in-hd

話題?のPS3のHazeですが、
720p(1280x720)の解像度ではなく、576pとかなり小さな解像度ベースで作られてるそーで。
まぁでもHalo3やCoD4だって720pじゃないし(確か600pぐらいだったと思う)
FPSぐらいの臨場感出そうと思ったら
今のマシンスペックでは厳しいんだろうなぁ。

Haze Review
http://ps3.ign.com/articles/875/875229p2.html

しかしIGNのレビューでこんなに評価が低いとは。
4~5点の数字が並んでるから5点満点かと思いきや10点満点だったとは。
個人的には4人Coopできるみたいだし
後でXbox360版も出るようだし期待していたのですが、いまいちみたいですねぇ…

週刊ファミ通2008年5月30日号新作ゲームクロスレビューより
http://www.famitsu.com/game/dendo/1215181_1065.html

ちなみに日本のファミ通では
Hazeはオレンジボックスと並んでゴールド殿堂入り。
ほんとファミ通はPS3のソフトに甘いなぁ…w


Mario Kart Wii Retains Pole in US Chart
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10560&Itemid=2

アメリカのAmazonのチャートで
マリオカートWiiがXbox360版&PS3版両方のGTA4を抑えてトップに立ち続けてるとのこと。
4月はGTA4(Xbox360)>マリオカートWii>GTA4(PS3)の順だったけど、どうなるんでしょうねぇ。
しかしアメリカのAmazonってどういう層が利用しているんだろうなぁ。
日本と違ってかなり買わないと(5000円ぐらいだったかな?)送料かかるし
1番安いプランだと1週間ぐらい平気でかかっちゃうんですよねぇ。
それなら普通にお店に行っていい方が早いような気が、と思ってしまいます。
マリオカートWiiって品切れしてるのかな…?
GTA4は普通にGameStopで売ってるの見たけど。

あとこちらでもAge of Conanがソフト総合4位に入ってて驚き。
そんなに人気のあるソフトだったんですねぇ。

さらにニンジャガ2も10位に入っててMGS4より上なんですねぇ。
アメリカだと前作のニンジャガが70万本ぐらい売れて
MGS3は120万本ぐらいらしいので
MSがパブリッシャーなことや
ハード普及台数も考えて案外よい勝負するのかもなぁ、と思ったり。
まぁ日本だとMGS4>>ニンジャガ2だとは思いますけど。

ひとりごとだが|ORE-NO-WEB 3rd(ゲーム業界のはじっこで愚痴をさけぶ)
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10098491571.html
某忍者ゲームの第二弾は5万本も受注が集まらなかったそうじゃ…。


って、これはさすがに予想外だなぁ。
ニンジャガ2日本では5万本受注集まらなかったのか。
前作Xboxで7万本ぐらい売れたはずだし
PS3での∑の同じぐらい売れたし
それぐらいは余裕で超えるもんだと思ってましたが。
難しすぎる、ってのが嫌われたのかな…?
これはさすがに買いたくても買えない人出てきそうだけど…


Les meilleures ventes de jeux vidéo : semaine 18
http://www.sell.fr/spip.php?article57

フランスのソフトの順位。
GTA4はやっぱりPS3版の方が上。
フランスは任天堂が強くて次にPS3で最後にXbox360と
ほんと日本と市場が似てるんだよなぁ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 194
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211281397/

35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:36:22 ID:vDruVDou0
Italy
05/05. - 05/11/2008::
Rank / Title / System / this week / LTD
01 GTA IV (PS3) [23.150] [110.350]
02 GTA IV (360) [16.350] [67.650]
03 Wii Fit (WII) [14.000] [77.900]
04 Cooking Mama 2 (DS) [4.300] [75.900]
05 Wii Play (WII) [3.800] [> 58.250]
06 Brain Training (DS) [3.350] [251.300]
07 Mario Kart (WII) [3.000] [62.700]
08 EURO 2008 (PS2) [2.700] [10.300]
09 Pro Evolution Soccer 2008 (PSP) [2.450] [37.050]
10 GT 5 Prologue (PS3) [2.450] [79.250]

元ネタが分からないけど、海外スレに入ってたイタリアのランキング。
イタリアは数少ないPS3が1番売れてる(Wiiよりも)国。
Wiiが追い上げてきそうですけど。

今のところ集まったデータを見るに
ヨーロッパでのGTA4の売上は

・Xbox360版が上:イギリス、オランダ、スウェーデン
・PS3版が上:フランス、ドイツ、スペイン、イタリア

ってとこかな?
具体的な数字が分からないし
国によって市場規模が違う(イギリスが1番上)ので断言はできませんが、
やっぱりヨーロッパだとGTA4はPS3版の方が売れてそうです。
北米を合わせると同じぐらいになるのかな?


“Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One”
Launches on Xbox LIVE Arcade This Wednesday!
http://gamerscoreblog.com/press/archive/2008/05/19/xblatychogabe.aspx

今週XBLAでRPGが配信されるようですが、
「韓国以外で配信」となってるので日本でも配信されるみたい。
テキスト多かった気がするけど、これローカライズされてるのか…?


『Splinter Cell: Conviction』の開発が振り出しに?海外誌からの噂
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5965

これは本当なら残念かも。
まぁ私は前々作のスプセルカオスセオリーを遊ぶつもりだから
当分先でもいいんですけど。

UEFA EURO 2008 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3389

けっこう評価高め。
でも日本ではUEFAは発売されなさそうだなぁ…
FIFAも評価は高いけど全然売れてないし。


Amazon.co.jp: バイオショック: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B000ZL23OU/

Amazon.co.jp: アーミー オブ ツー: ゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/B000TKUYBQ/

Amazonでバイオショックとアーミー オブ ツーがそれぞれ4000円台とかなり値下げ中。
ダークセクターも安かったようですけど、既に売り切れてしまったようです。
これどうなんだろう?
バイオショックは日本帰った時に買おうと思っているんですが、
このぐらいの値段で普通のお店でも手に入るもんなんですかね。
Amazonは在庫が売れないとどんどん値段を下げるので今買うかどうか悩む…

-------------

今日GTA4のプレイ日記書こうかと思ってましたが、
ゲームネタが多かった&ちょっと今忙しいのでお休みします。
ごめんなさい。
明日も朝予定入ってて更新遅れるかも…

by netoge_toga | 2008-05-20 23:59 | その他雑記など
2008年 05月 19日
【斑鳩】DOT EATER!
今日の私の食事。

・朝:残ったケーキを1/3ぐらい
・昼:残ったケーキを1/3ぐらい
・夜:残ったステーキとベークドポテトとシーザーサラダ

そしてこれ書いてる次の日の朝に
残ったケーキを1/3食べてようやく全部なくなりました。
もうケーキは当分いいや…w
美味しいとはいえ、さすがにこれだけ食べると飽きました。
ステーキは醤油で食べたらまた美味しかったです。
日本人は醤油だね。


で、今週末はGTA4三昧でした。
私的にはかなり遊んだ方だけど、
「30時間でクリアする」という実績があるぐらいだから
クリアするまでかなり時間かかるんだろーなー

明日ぐらいから少しずつ紹介していくと思いますけど、
とりあえず今のところさすがによく出来てるな、という印象。
私はこれがGTAシリーズ初めてなので過去作との比較はできませんが、
イベントシーンはかなり多めですね。
その中でキャラがすごく柔軟に動くのが他のゲームにはなかったよなぁ、と思ったり。
ただMass Effectみたいにイベントシーンで会話選択肢が出るわけではなく
基本的に見てるだけなのはちょっと不満かな。
1回1回がそれほど長いわけじゃないのでそこまでストレスが貯まるわけではないですけど。

あとかなり親切設計ですね。
会話は英語が早くて分かりづらいところも多いですが、
「○○をしろ」と言った指示も出ますし、
車に乗れば目的地までの道のりも表示も出ますし。
ほんと最近の洋ゲーはここまですべきなのか?と思うぐらい
やるべきことが明確に示されて親切です。
ミッションをどんどんこなして進めていったり
親切設計なのは少しWoWっぽいな、と感じました。
まぁ私の洋RPGの基準がWoWとMass Effectしかないんですけどw
サイドミッションの手抜きっぷりはMass Effectと似てるなぁ。

今のところ不満点は車の操作とセーブかな。
あとオンライン周りも少しだけ。
車はこの挙動がリアルなのかどうか分かりませんが、
かなり不安定でよくいろんなところにぶつけてしまいます。
まぁ私が苦手なだけなんだろうけど…
「Grand Theft Auto(大車泥棒ぐらいの意味かな?)」というだけあって
車を運転する機会が頻繁に出てくるので
レースゲームの苦手な私にはちょっとつらかったり。

そしてセーブはMass Effectみたいに
いつでもどこでも出来る、というわけじゃなくて
ミッションを達成した後にかかるオートセーブ以外には
自宅に戻らないとセーブできず。
このあたりは面倒だな、と思ったり。
それでミッションの途中でセーブできないので
車で長いこと移動してその先の戦闘で死んじゃったりすると
また最初の車の運転からになってしまうのも面倒だったり。
まぁこのあたりは私が甘えてるだけかもしれないですけど。

オンラインは、お金が稼げてランクが上がるランクマッチに
フレンドと一緒にパーティ組んで参加できるのがチーム戦のみで
Coopが出来ないのがちょっと不満かな。
まぁ気の合って意思の疎通のとりやすいフレンドと一緒にCPU相手にひたすらCoopやって
PCと戦うよりランクが上がりやすくなるのを恐れているのだと思いますが、
ランク上がったって見た目の選択肢が変わるだけなんだから別に良いと思うんだけどなぁ。
Gears of Warみたいに完全談合なし、みたいなゲームではないと思うんだけど。
あとフリーモードでもっといろいろ出来れば良かったのに、とは思います。

まぁそれでも完成度は他のゲームと比べたら桁違いかと。
主人公がどんどん悪の道に染まっていくのが気がひけますがw
しかしこれ、かなり下品で卑猥な言葉使いが多かったりするんだけど、紹介どうしようかな…?

--------------------

「Age of Conan」,公式コミュニティサイトがアクセス過多でダウン寸前に
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20080519010/

クローズドβの評判いまいちみたいだったけど、
けっこう人集まってる、ってことでいいのかな?
そういや私てっきりAge of ConanはPC版と同時にXbox360版も出るものかと思ってましたが、
Xbox360版は来年予定なんですね。
どーせ私の今のノートPCでは動かないし、買うとしても来年かな…


PS3でハイビジョンサイズの録画が可能になるかも
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080519_ps3_hivision/

まいにちいっしょが録画できる機能はPS3の標準機能なんですね。
SPEを1個消費で使える機能としては何気にすごいかも
ハイビジョンサイズの録画は原理的には可能なんでしょうけど
(というかXbox360もそうだけどFIFA08とかSkateとかソフトでサポートしてるのも既に何個かあるし)、
地上波デジタルを録画は著作権云々の方で難しいと思うなぁ。


スパイク、PS3「HAZE」
公式サイトでカウントダウンを開始。PVも公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080519/haze.htm

なんでHAZEはUbiが作ってるのに
スパイクがローカライズするんだろう…?
Ubiとしてはマルチじゃないしローカライズしても元が取れない、と考えたから?
実際今週発売でMGS4も控えてるし
どれだけ売れるか微妙なところだけど…


AQインタラクティブ、DS「BLUE DRAGON PLUS」
延期後の発売日が9月4日に決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080519/bdp.htm

あぁ、やっぱりブルードラゴンはDSで出るんですね。
アニメの方は子供に大人気で視聴率好調らしいですねぇ。
ブルードラゴン2は今Xbox360で作ってるのかな…?


任天堂、Wiiウェア「役満Wii 井出洋介の健康麻将」
井出名人の提唱する「健康麻将」のルールを採用した麻雀ゲーム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080519/ide.htm

ネット対戦にも無料で対応してるし案外売れるのかな?と思ったり。


EAのTake-Two買収提案、期限を迎える
http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/19/20373473.html

結局買収失敗ってことでいいのかな?
GTA4が馬鹿売れして株価急騰したみたいですしねぇ。
EAは次はどんな手を打ってくるんだろーか。


Namco Bandai In SHOCK Soul Calibur Breast Cover-Up
http://kotaku.com/391421/namco-bandai-in-shock-soul-calibur-breast-cover+up

7月に発売予定?のソウルキャリバー4の公式サイトのキャラ紹介で
日本(↑に載ってるSSの左)とアメリカ(右)で胸の露出度が違う、とのこと。
日本とアメリカで変える、ってことですかね。
日本はエロの規制が緩いからなぁ…
個人的にはそれよりも同じキャラなのに
日本が白人でアメリカだと黒人になってるのが気になりました。
本当かどうか分からないけど
「アメリカでは映画の主役級のキャラに白人黒人混ぜないと人種差別になる」
ということのせいかな…?


アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版)
特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き
http://www.amazon.co.jp/dp/B000XUGLAK/

この前60%引きでAmazonではこれ以上下がらないとか言っちゃった気がしますが、
さらに10%引いて70%引きで2940円になってしまいました。
もし私の言うこと聞いて買っちゃった人いたらごめんなさい。
この値段ならプラチナコレクションと一緒なので
プラチナ化したら買おうと思ってた人にはいいんじゃないでしょーか。
しかしどんだけAmazonは仕入れたんだ…w


シングル、マルチプレイが楽しめる――「バトルフィールド:バッドカンパニー」体験版配信
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/19/news098.html

6月5日と日付が出たのは初めてかな?
そういやBF:BCはまた日本鯖は隔離されたりするんですかね?
EAは比較的大丈夫だとは思うけど、
Army of Twoの例があるしなぁ。


ギルティギア 2 第1回公式大会のプレイ動画をマーケットプレースで有料配信
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3305

有料配信は微妙な気もしますけど、
ボランティアってわけにもいかないだろうし仕方ないのかな。
しかしニコニコ動画とかにそのままアップしそうな人が出そうだけど…

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今日は斑鳩。
とりあえず斑鳩は今日で最後です。

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by netoge_toga | 2008-05-19 23:59 | Xbox Live Arcade
2008年 05月 18日
Manny's Steakhouseに行ってみよ~
今日のメインリアルネタは↓にありますが、
その前に日本食売ってるスーパーへ買い物へ。
そこでデジカメで醤油の棚を映してる日本人らしき人発見。
最近こっちに来た人or観光客なのかな?
醤油ぐらい普通のスーパーでも売ってますけど…w
中華料理屋のテーブルには大概
キッコーマンの醤油さし置いてるし。
醤油は普通にアメリカでもポピュラーだと思います。

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欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、
米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1129249.html

確かに日本と欧米のキャラは全然違う気がしますねぇ。
Mass EffectやGTA4やってて思いますが、
絶対こんなキャラ日本のゲームじゃ主人公にならないだろ、と思います。
まぁどっちが良いか悪いかはともかく好みの問題かと。
個人的などっちも楽しめる人なのであんまり気にしてませんが、
それだけで洋ゲーやらない人はもったいないなぁ、という気も。
でももっと受け入れられてどんどんローカライズはされて欲しいなぁ。


PS3のいいところ、箱○のいいところ
http://guideline.livedoor.biz/archives/51074909.html

私の思うPS3の良いところ。

・動作音が静かなところ
・HDDにゲームがインストールできるところ
・Modやマウス、キーボード可能など自由度が高いところ
・SCE海外製のゲームが遊べるところ

このぐらいかな?
良くも悪くも自由度が高いところはPS3の魅力に映ります。
将来的には買いたいけど、当分先の話だろうなぁ。


LucasArtsが米ゲーム業界団体ESAを脱退
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3292

今年のE3はいろんなところが脱退して
こじんまりした感じになりそうですね。
何か大きな発表はあるのかな…?


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 193
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211069218/

263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 19:19:20 ID:FrY/QvrQ0
白書ゲッチュ
欧州データが詳しくなってて俺歓喜

265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 19:23:09 ID:FrY/QvrQ0
2007年末時点での欧州の累計ハード実売台数
PS2 3660万台
DS 2000万台
PSP 920万台
Wii 620万台
xbox360 440万台
PS3 320万台

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 19:55:35 ID:FrY/QvrQ0
2007年だけで
DS 980万台
Wii 540万台
PS3 320万台
PS2 290万台

PSPと360は言及なし

282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 19:58:54 ID:diA/8o2Y0
>>265はマルガも出すだろうからそれ確認してテンプレ入りだな

任天堂資料より2008/1~3月を概算してみると
Wii 150万(出荷ほぼ完売)
PS3 80万(グラフより)
360 40万(グラフより)

2008/3末時点での推定実売台数
    日本 北米  欧州  計
Wii  570  950  770  2290(出荷2450万)
360  60  1000  480  1540(出荷1900万)
PS3 200  450  400  1050(出荷1280万)

日本はファミ通、北米はNPD*1.1、欧州は>>265+上の推定値

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 20:13:24 ID:FrY/QvrQ0
ハード販売06年→07年
英 493万台→816万台 (66%増)
仏 312万台→500万台 (60%増)
独 284万台→429万台 (51%増)
西 194万台→319万台 (64%増)
伊 157万台→171万台 (9%増)

ソフト販売06年→07年
英 4624万本→5821万本(26%増)
仏 2131万本→2971万本(39%増)
独 1972万本→2835万本(43%増)
西 1351万本→1745万本(29%増)
伊 1119万本→1275万本(14%増)

貴重なヨーロッパの実売データが得られて2万円もするファミ通白書のデータ。
思ってたより欧州でもXbox360売れてたんだなぁ、という印象。
今年いっぱいは何とかPS3に抜かれないかな…
しかしヨーロッパはすごい勢いでゲーム市場が広がってるなぁ。
英仏独西で50%以上伸びてるのはすごいなぁ。


アメリカでXbox 360 本体値下げの可能性 アナリストが指摘
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3294

値下げはあり得ない話じゃないけど、
50ドル下げたぐらいだと多分何も変わらないと思うなぁ。
これ以上勢いつけるためには、
それこそ現状のPS2みたいに15000円ぐらいじゃないと無理だと思うけど、
そんなことは無理だろうしなぁ。


次回作の話題も飛び出した、『ロスト プラネット コロニーズ』ユーザー体験会”トライアルミーティング”
http://www.famitsu.com/game/news/1215277_1124.html



今週発売のXbox360ソフトは2本。


The Orange Box - 5 Games. One Box. (※Z指定)
http://theorangebox.jp/

・Half-Life 2
・Half-Life 2: Episode 1
・Half-Life 2: Episode 2
・Portal
・Team Fortress 2

の5本のFPSが1本になった非常にお買い得なパック。
Half-Life 2の3本はオフラインのストーリーもの、
Portalは海外のいろんなところでGame of the Yearを取ったパズルゲーム、
そしてTeam Fortress 2も高い評価を得ているオンライン対戦FPSということで
どれも勧められる出来なんではないかと。
リアル戦争もの、って感じではないので
そちらが好きな人にはお勧めできませんが…

私は前々から英語版でもいいから買おう、と思ってたソフトなので
よっぽど日本語版に不具合がない限り購入予定。
日本でも売れるといいな…


STRANGLEHOLD|ストラングルホールド
http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/stranglehold/

映画監督ジョン・ウーが監修したTPS。
TPSといってもアクションと言った方がいいかも。
GearsみたいにがっちがちのTPSではないです。
映画的な演出に凝ってるのが特徴かな。
マップ中のいろんなものが壊せたりもできます。
グラフィックは正直褒められた出来ではないけど、
いろんなオブジェクトを動かすのならこんなもんかな。

お金かけた割にはあんまり売れてなくて失敗作みたいな扱いになってますが、
無双シリーズの銃&現代版って感じで
気軽に遊べるので
けっこう好きな人ははまるんじゃないのかな。
体験版が配信されてるので興味ある人はやってみるといいんじゃないかと。


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今日はまたリアルネタを。
最近プレイ日記少ないですね。
期待してた人ごめんなさい。

昨日ようやく行こう行こうと思ってたステーキレストランで食事をしてきました。

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by netoge_toga | 2008-05-18 23:59 | その他雑記など
2008年 05月 17日
【Mass Effect】UNC: Espionage Probe
web拍手のレス~
リンゴの花に見えるのは俺だけ? (M)

これリンゴの花なんですかね。
この1年リンゴの実がなった覚えはないですけど…

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今日帰りに
誰も人が入ってるの見たことなくてつぶれた韓国料理屋の前を通ったら
「Azuki Sushi」なる日本料理屋になってました。
いつの間に。
で、「グランドオープン!」なる看板も出てたのですが、
誰も人が入っておらず。
ひょっとして韓国料理屋が看板変えただけなんだろーか、とか思ったり。
ただ閉店間際だったから人がいなかったのかもしれないですけど。
あんまり人が入ってないお店は入りづらいですが、
1度ぐらいネタがてら入ってみようかな。


研究の方はだらだらドキュメント書いてようやく書き終わり。
しかしT教授に持って行ったらまたいろいろ言われるんだろうなぁ。

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有料アイテムの購入に保護者の同意を、BOT使用者の処分を合法に
http://www.inside-games.jp/news/290/29056.html

韓国でのお話。
韓国はいろいろややこしそうだなぁ。
BOT使用者の処分を合法に、って
法整備をしないと処分できないのか…


SCEJ、PS3「まいにちいっしょ」5月度アップデート
YouTubeへの動画アップロード機能などを実装
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080515/toro.htm

書くの忘れてましたが、これ何気にすごいですね。
音楽再生中は駄目とかいろいろ制限はあるようですが、
これが進めばPS3側でゲームの録画とかサポートできるようになるのかな?
普段からHDD読み込んでるゲームは厳しいかもしれませんが。


セガサミーホールディングス|株主投資家の皆様へ|IRライブラリ|2008年3月期 決算説明会
http://www3.stream.co.jp/web06/segasammy/080515/nb/index_30.html

SEGAの今年度の計画は

・PS2:9本、131万本
・PS3:28本、489万本
・Wii:21本、404万本
・Xbox360:21本、375万本
・NDS:43本、608万本
・PSP:4本、40万本
・PC:18本、258万本

だそーで。
販売戦略を見直すとか言ってたけど、
これ見るとPS3にまだ力を入れてるような気が…
しかしSEGAはPSPにはほとんど力を入れてないんですね。
PSPにはPSPが出ると言うのに。


スウェーデン発『シェンムー』がWiiに移植される!かもしれない噂…
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5943

シェンムーは私やったことないですけど、
熱狂的なファンがいるようですねぇ。


Castle Crashers is completed
http://www.gamersyde.com/news_6500_en.html

前々から話題になってたXBLAで配信予定の
4人でCoopが可能のベルトアクション(ファイナルファイトみたいなやつ)が
完成したそうです。
これからMSの審査があって配信ってことかな?

『Castle Crashers』GDCでのゲームプレイ動画2点
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1581

なかなか面白そうなので期待しています。


■Xbox LIVEマーケットプレースにおける第八弾ゲーム追加コンテンツ 5/22配信開始
http://www.acecombat.jp/ace6/mp_cnt13.html

今回もまた機体だけ。
もうマップやミッション配信するつもりはないのかな…?


5月16日 週間 Xbox LIVE タイトルランキング
http://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!8493.entry

マルチプレイのプレイ時間合計が最も長かったタイトル
※マルチプレイでのマッチメイキングが対象になりますので、MMO は対象外です。
1. ↑ フロントライン:フュエル・オブ・ウォー
2. ↓ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
3. ↑ ロスト プラネット エクストリーム コンディション
4. ↑ FIFA 08 ワールドクラス サッカー
5. ↓ Gears of War
6. ↓ Halo 3
7. ↓ レインボーシックス ベガス 2
8. ↑ ワールドサッカーウイニングイレブン2008
9. ↑ Shadowrun
10. ↓ バーチャファイター5 Live Arena

ゴールデンウィークが終わってShadowrunが復帰。
ほんと息の長いゲームだなぁ。
で、今1位がフロントラインなんですね。
やっぱりマルチプレイが好きな人がフロントライン買ってるんだなぁ。

それでちょっと気になったのがGTA4が入ってないこと。
まぁGTA4がマルチプレイがメインじゃないゲームとはいえ、
日本でもかなり売れてると思うんだけどなぁ。
昔当時まだ発売されてなかったCoD4やFIFA08がランキングに載ってたところを見ると、
海外版だとランキングから外すようになったのかも。


Gears of War 2 インタビュー - Kudo Tsunoda氏
http://www.360gameszone.com/?p=3359

敵も人質取るんだ…
Gears2はほんと期待できそうですね。
かなりパワーアップしているかも。
どーでもいいけど、この人日本人なのかな…?


『ロスト プラネットC』全オンラインバトルのルールが公開に
http://www.inside-games.jp/news/290/29065.html

ロスプラコロニーズは、
オリジナルのロスプラがルールが少なかった分いろいろ追加されるみたいですね。
オンライン好きの人には良いソフトかも。


コナミがSilent Hill Homecomingを海外で9月に発売
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3286

日本国内ではまだPS3版の発売しか発表してないようですが、Xbox360版はどうなるかな…?
あんまりどんなゲームなのか分かってないですけど。
バイオハザードっぽいと勝手に思ってるけど、違うのかな…?


Frank O’Connor氏、Bungieを退社しMicrosoftへ
http://www.360gameszone.com/?p=3367

RTSのHalo Warsは期待してるんですけど、いつ頃出るんだろうなぁ。

--------------------

今日はMass Effect。

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by netoge_toga | 2008-05-17 23:59 | Mass Effect
2008年 05月 16日
【ニンジャガ】Chapter5・魔神の街 Part 3
あら、エキサイトブログがメンテだ…
昨日ピニャータのSSアップする時
異常に重くて何度も失敗して調子悪いなー、と思ってたけど、
やっぱり障害だったんですね。
これで直るといいんだけど。

----------------------

a0005030_3314223.jpg


昨日の花をもっとアップで。
私の数少ない植物の知識だと桜っぽいけど、
桜だと花びらピンクだよねぇ。

今日ふとオンラインバンクでお金の出し入れチェックしてたら
確定申告で申告してた分のお金が振り込まれてるのに気付きました。
あら、こんなに早いのね…
まだ締切から1か月も経ってないのに。
まだ国の分だけだけど州の分もすぐに返ってくるのかな。


研究の方はちびちびとプログラムのドキュメント書き。
ドキュメント書いてると説明が書きづらくて
プログラムの入力をまた書き直したりしてたら
全然進みませんでした。
さっさと終わらせたいなぁ。

----------------

EA,おしゃれな家具が使える「IKEAホームパック」を6月26日に発売
http://www.4gamer.net/games/048/G004898/20080516033/

このIKEAというお店のCMはたまにテレビで見かけますね。
宣伝のチラシもたまに郵便箱に入ってます。
最初アメリカ来た時にAndreasに「IKEAで家具買うといいよ」みたいなこと言われたんだけど、
IKEAがよく聞き取れなかったんだよなぁ。
まぁ家具は別にほとんどいらないから
ターゲットやウォルマートで安物の家具少し買うだけで良かったんだけど。
うちの近くだとモール・オブ・アメリカの近くにあるらしいです。
行ってみた時寄ってみれば良かったかな。


コナミ株4週ぶり高値、メタルギア最新版で増収増益へ-格上げ(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=a0W3ZHqv6kzM&refer=jp_stocks
今回のメタルギアにはオンラインゲーム版が同梱されることに伴い、「オンラインゲーム事業の伸びが期待できる」との見通しを示した。

MGS4のオンラインは基本料無料ですが…
有料で何かしら売るつもりなんだろうけど、どうなるんだろうなぁ。
欧米だと武器とか売るとものすごく反発買うみたいだし。
マップ配信で儲けが出るほど売れるのかねぇ。


Konami、新作音楽ゲーム『Rock Revolution』を発表!デビュートレイラー ※UPDATE
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5932

そのコナミは海外でRock Bandに対抗して音ゲー出すみたいですね。
遅すぎな気もするけど、果たして売れるのやら。

三上真司氏ら有名クリエーターを数多く有するプラチナゲームズ
セガと家庭用ゲームソフトの業務提携契約を締結
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/sega.htm

これが正式発表ですかね。
2009年ということで実際に遊べるようになるのは時間かかりそう。
セガはこれでテコ入れするつもりなんだろうなぁ。


戦力は充分?SCEAが2008年度新作ラインナップと発売時期を一挙公開
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5941

PS3の年末の目玉はやっぱりレジスタンス2かな。
SOCOMはパッケージとダウンロード販売両方するみたいですね。
Warhawkみたいな位置づけかな…?
あとサイレンがダウンロード販売になってるけど、
日本でもダウンロード販売でしたっけ?


PS3のMMOアクション『The Agency』 公式にリアルマネートレードを採用
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5940

昨日書いてたSOEのThe AgencyはPS3でもサービス予定だったんですね。
コンシューマ機でのRMTは批判もありそうだけど…


週刊ファミ通アンケート:FPS特集アンケート
http://www.famitsu.com/game/etc/1215228_1058.html

3名にこども商品券5000円分が当たるらしいので良ければどーぞ。
これでファミ通は「これからはFPS!」とか宣伝するんだろーか。


GTA 4 360 Tops U.S. Console Sales in April
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52720

April 2008 NPD Data
http://www.thesimexchange.com/blogpost.php?post_id=491

1. Wii - 714,200
2. Nintendo DS - 414,800
3. Xbox 360 - 188,000
4. PlayStation 3 - 187,000
5. PSP - 192,700
6. PlayStation 2 - 124,000

1. Grand Theft Auto IV (Rockstar, X360) - 1,850,000
2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 1,120,000
3. Grand Theft Auto IV (Rockstar, PS3) - 1,000,000
4. Wii Play (Nintendo, Wii) - 360,000
5. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 326,000
6. Gran Turismo 5 Prologue (Polyphony Digital, PS3) - 224,000
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo, NDS) - 202,000
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo, NDS) - 202,000
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Vicarious Visions, Wii) - 152,000
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward, X360) - 141,000

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360) 103,500
God of War: Chains of Olympus (PSP) 64,000
The World Ends With You (DS) 43,000
Ninja Gaiden Dragon Sword (DS) 23,700


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 191
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210853429/

400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 09:51:49 ID:PHiyuq+R0
>>374
各陣営の反応
ttp://blog.wired.com/games/2008/05/npd-spin-first.html
MS
・360のアタッチレートは7,6と記録的な数字で、これはロンチから同期間で比較すると過去最高
・消費者は360関連で97億ドル以上を費やした
・サードのソフトの売上の合計はは1億8600万ドルで、シェアは53%
・売上だけじゃなく、360のゲームはMetacriticのレビュー平均で80%を超えるゲームが
80タイトルと最高(PS3,50 Wii,22タイトル)で満足度も一番
・GTAは5日間で180万本売って売上№1、そのおかげでLiveのメンバーもワールドワイドで1200万人に増えた
・GTAの発売で週間の売上が54%上がった

SONY
・PS3オーナーのうち29%がGTA4を購入しており、これは360の23,6%よりも高い
・GTA4とGT5Pはこの後続く凄いソフトラインナップの始まりだ。MGS4・SOCOM・Resi2・LBPと多くの大作が控えている
・DS3は1090万ドル売れてヒット商品になった
・PSPは去年の同月より5,4%アップで、ソフトは合計で100万本売れた
・PS2は既に4200万も売れているのに、今月も124,376台も売れた


406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 09:57:56 ID:PHiyuq+R0
SONYつづき
・今年に入ってPSブランドは19億ドル以上を売り上げた。これは昨年の同期間と比較すると17,6%アップ
・PSブランドの4月のハードの売上は1億2620万ドルで、昨年と比較すると19.4%アップ
・ソフトの売上は2億1510万ドルで、こちらは68.6%.アップ

衝撃のNPD4月分データ。
GTA4が発売されたものの、Xbox360とPS3本体の販売台数は全く動かず。
というか先月分より減ってます。
集計には発売後5日間しか入ってないとか
週単位で見たら50%増えてるとかあるみたいだけど、
それでもたかが50%だからなぁ。
5月は多少増えてるかもしれないけど、Wiiに比べたら足元にも及ばないかと。
ここまで本体が動かないとは思わなかったなぁ。
この結果から考えると他にどんなソフトがPS3やXbox360に登場しても
ハード台数を大きく牽引する、ってことは難しそうですね。
ということは大きく引っ張るためには値下げしかないんだろうけど、
どちらも値下げはしたくないだろうしなぁ。
HD機は両方とも苦しそうです。
両者の言い訳も必死だなぁ…w
で、Wiiが相変わらず馬鹿売れ。
このペースだとアメリカでも来月でXbox360を追い抜きそうです。
だからこの前MSは1000万台突破、って苦し紛れのコメント出したのかな。

ソフトの方はGTA4(Xbox360)>マリオカート>GTA4(PS3)の順。
これは順当かな?
PS3はGT5Pも発売してますが、ヨーロッパほど伸びず。
あとWiiのGH3とXbo360のCoD4はほんとしぶとく残ってますね。
このあたりが日本で言うところの脳トレやマリオカートDSとかになるのかな…?
ニンジャガDSは2万ちょっとと微妙な数字。
日本でもあんまり売れてないし、DSとは層が合わなかったかなぁ。
ニンジャガ2がきちんと売れればいいんですけど。


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年5月5日~5月11日)
http://www.m-create.com/ranking/

ゴールデンウィーク後半で売上ダウン。
PS3は再び4桁に。
Xbox360はかろうじて4桁をずっとキープしてるなぁ…w
ニンジャガ2で少しは伸びるかな、と思ってるけど、
それまで持ち堪えられるだろーか。
そしてWiiは相変わらず好調。


“世界でもっとも危険なゲーム”がついにフルモデルチェンジ
リバティシティでアメリカンドリームを実現できるか!?
「Grand Theft Auto IV」 (前編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/kaigai23.htm

主人公はセルビア人だったんですね。
セルビア人は何語を話すんだろーか。
(調べてみたらセルビア語でした)


マイクロソフト、英Rareの人気シリーズ最新作がXbox 360で発売決定
「バンジョーカズーイ: ナット アンド ボルト(仮)」と「あつまれ! ピニャータ 2」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/rare.htm

日本でも正式発表。
発売は年末あたりかな?


マイクロソフト、Xbox360のお買い得パックに故障率が高い旧モデルを同梱か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080516_xbox360/

これ元ネタがかなり怪しいんですけど、どうなんでしょうね。
そもそもMSは新モデルが必ず入ってる、と断言してないと思いますが…
安売りしてるんだから在庫処分じゃね?と思ったり。
とか書くとXbox360には甘いと言われるんだろーか。

-----------------

今日はニンジャガ。

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by netoge_toga | 2008-05-16 23:59 | NINJA GAIDEN
2008年 05月 15日
【ピニャータ】バズルガム
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花が咲いてたので1枚。
植物はさっぱり詳しくないですが、何の花なんでしょうね。


研究の方は
8月に出ることになった学会の方から
あなたの申込はきちんと受け付けられた、とのメールが来てました。
一応招待講演なので当然ですけど。
しかし講演時間って40分もあるのね…
講演に30~35分、討論に5~10分ってこと?
ちょっと長いなぁ。
そこまで話せるネタあるのやら。

それで学会に登録しないと駄目、と書いてたので
登録しようと思ったのですが、
学会を開催する協会に登録してるかどうかで料金がだいぶ変わるようで。
学会にフルに出るのなら
協会員になるための年会費+学会登録料の方が安いぐらい。
うーん、少なくとも登録料は招待者が払ってもらえるみたいだけど、
協会員になるための年会費も払ってくれるのかな…?
旅費の支払はどうなってるんだろう?
招待者がカバーできなかった分T教授は出してくれるんだろーか。
とりあえず協会員は1年有効だから
締め切りまだ先だしすぐにお金払わない方がいいかな、と保留中。
学会自体も5日間あるけど、何日ぐらい行こうかな…?
プログラムが決まってから考えるか。

で、今日は論文のバックアップ作業をメインにやってました。
他の人全然バックアップしてないよなぁ…
やらなくて良くなったのか?
何だかんだでプログラム公開してない人も多いみたいだし、
ルールはきっちり決まってるけど、
みんなけっこういい加減にやってるっぽいなぁ。
私が1番真面目にT教授から言われたことをやってる気がする…

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今日はXbox360関係のニュースが多め。


SOEの新作「The Agency」と「Free Realms」でも公認RMTを導入
http://www.4gamer.net/games/039/G003981/20080515033/

最初からいきなりRMT公認するんですねぇ。
というかSOEは今新作2本も作ってたのか。


WoW拡張パック第2弾「Wrath of the Lich King」の発売は2008年後半
http://www.4gamer.net/games/041/G004198/20080515015/

Blizzardは大概遅れるからあんまりあてにならないなぁ。
しかし登録者数の増えはほんとすごいなぁ。


日本IBM、Cellの倍精度浮動小数点演算を5倍に強化した「PowerXCell 8i」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0514/ibm.htm

Cellの倍精度強化バージョン。
PS3なら4万円で買えるところがサーバだと140万円近く。
PS3はコストパフォーマンスはいいなぁ。
そりゃアメリカ軍が買うわけだわ。


Wii本体、据え置き機では史上最速の600万台達成、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10096459006.html

ただ、流通関係者の間に「いくらなんでも呑気過ぎなのでは」という声があるのも事実だ。
DSの時ほど切羽詰まっていないからなのか、ライバルハードが
思いの外追い上げて来ない安心感からなのか、どうも最近の任天堂は
「とっくに出せる状態になっている切り札」をいくつも温存しているフシがある。

個人的には今年になってスマブラ、マリオカートと出してるし、
任天堂はかなり頑張ってると思うのですが…
過去最速を記録して600万台達成したのに
何をこれ以上求めるんだか、って感じ。
確かに今後今のところ具体的な大作ソフトの発表は控えてないけど、
それは他のところだって一緒。
切り札があるんならそれでいいんじゃないでしょーか。

新型投入と「MHP2G」でPSP陣営が活気づいていることからも分かるように
ハードの勢力図など1本のキラータイトルで大きく塗り替えられるもの。

別にMHP2GでPSP陣営が活気づいてないと思うんだけどなぁ。
勢力図もさっぱり変わってないし。


米国任天堂、特許侵害で2100万ドルの支払命令―Anascape Ltd.
http://www.inside-games.jp/news/290/29015.html

特許ビジネスはよく分からんなぁ。


EA Reports Fourth Quarter and Fiscal Year 2008 Results
http://biz.yahoo.com/bw/080513/20080513006588.html?.v=1

EAの決算資料発表。
2008年1~3月だと
PS2>PS3>Xbox360>PC>Wii>PSP>携帯>DSの順で儲けがあったよーで。
PS3が伸びてますね。
何か特別に売れたソフトあったっけ?
1番売れてる2007年10~12月だと
PS2>Xbox360>PC>Wii>DS>PS3>PSP>携帯と違いがありますけど、
EAはWiiやDSではあんまり儲かってない、って感じだなぁ。


欧州サッカーなど好調!KONAMIが平成20年3月期業績発表
http://www.inside-games.jp/news/290/29022.html

KONAMIはウイイレがある限り好調そうだなぁ。
PS3版は評価悪かったみたいだけど、
新しい試みをしたWii版は評価高いみたいだし。


Xbox 360の米国販売台数が1000万台突破,競合製品を引き離す
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080515/301785/

アメリカで1番に1000万突破したとしても
すぐ後にWiiが控えてるからなぁ。
だいたいまず「世界で最初に1000万出荷したハードが勝つ」って言ってなかったか?w

Xbox 360 Sales in U.S. Hit 10 Million, Xbox Live at 12 Million Members Worldwide
http://www.gamedaily.com/articles/news/xbox-360-sales-in-us-hit-10-million-xbox-live-at-12-million-members-worldwide/?biz=1

そういうことを突っ込んだら
「HD機で1番」と言ったそうです。
HD機って2つしかないっつーのw
まぁ確かにアメリカではそれなりに好調とは思うけど、
そこまで胸張って言えることではないと思うんだけどなぁ。
PS3の追い上げにXbox360も必死になってる、ってことでしょーか。


シェーン・キム氏が語るXbox 360 2008年、そして今後の展望とは?海外インタビュー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5923

あんまり目新しい情報はないかな?
大きな情報はE3まで待たないと無理ですかねぇ。


Too Human プレビュー - 協力プレー
http://www.360gameszone.com/?p=3331

オンラインに期待かな?

Too Human 体験版の配信を予定
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3269

体験版は予定されてるみたいですね。
3部作云々はまずは1作目の売れ行き次第なんじゃないのかな…?


Gears of War 2 インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3344

Cliff Bleszinski 「3部作と言った覚えは無い」
http://www.360gameszone.com/?p=3349

Cliff Bleszinski 「協力プレーはビガーでベターなものになる」
http://www.360gameszone.com/?p=3350

Gears2情報いろいろ。
オンライン対戦は5対5までになったようですね。
まぁ人数に関しては増えてもメリット&デメリット両方あるので何とも言えないかな。
私もてっきり3部作と言ってたと思ってたけど、そうじゃないんですね。
協力プレーは4人まで出来るといいなぁ。


Fable 2 プレビュー - 選択
http://www.360gameszone.com/?p=3334

Fable 2は書いてることがすごすぎて、
どこまできちんと実現できるのかよく分からない…

Fable 2 体験版の配信予定はなし、今後はバグとりと調整作業に
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3267

Fable 2は体験版の配信予定はなし。
今後はバグとりってもうかなりの部分完成してるってことかな?


Xboxクラシック - Stubbs the Zombie と Gauntlet: Seven Sorrows 海外で配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=3343

もともと日本で発売されてないようなので配信もない模様。
日本のソフトもどんどん配信されて欲しいなぁ。


Bayonetta - PS3 / Xbox 360 - PlatinumGames
http://www.dailymotion.com/video/x5ew7d_bayonetta-ps3-xbox-360-platinumgame_videogames

この前のバヨネッタの紹介ムービー。
直撮りだし短いし何が何だかよく分からないですけどね。
ゲームプレイ画面が出るまで評価は保留かなぁ?


【コメント頂戴っ!】ローカライズというオシゴト~UBI編第三回~
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/05/ubi_2.html

Vegas 2のローカライズはゲーム開発と同時進行でやってたんですねぇ。
UBIの日本支社はほんと頑張ってるよなぁ。


【XBOX360】DRAGONBALL Z BURST LIMIT デモ サイバイマン戦‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3323037

【XBOX360】DRAGONBALL Z BURST LIMIT デモ ラディッツ戦‐ニコニコ動画(SP1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3322906

北米タグでドラゴンボールZ バーストリミットの体験版が配信されたようです。
何故か日本タグではまだ配信されず。
近々配信されると思いますが。
個人的には格ゲーはよく分からないのでコメントしづらいですが、
英語の悟空の声は違和感あるなー、と思いました。


三台の360本体と全てのゲームソフトを所持する最強のXbox信者現る
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5931

この人すごいな…w

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えー、今日はプレイ日記の更新「遅れます」。
あとできちんと書くつもりです。
ちょっとGTA4遊び過ぎた…w

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更新遅れました、ごめんなさい。
久々のプレイ日記はピニャータ。

More

by netoge_toga | 2008-05-15 23:59 | ピニャータ
2008年 05月 14日
今日も(ry
今日は、この前郵便で届いてたクーポン券を持っていつものブリトー屋さんへ。
大概こういうクーポン券って
同じもの買った場合とか
それ以上の値段の値段のもの買った場合とか注釈が書いてるのですが、
このクーポン券には「1個ブリトー無料」って書いてる以外何も書いてなくて。
どうなるんだろうな?と思いつつもレジで見せたら本当に無料でした。
珍しいこともあるもんだ。
しかしそれなら1番高いやつ頼んでおけば良かった…w
30セントぐらいしか変わらないけど。

a0005030_237147.jpg


で、今日帰ってからちょこっとGTA4遊んでみました。
まだほんの序盤しか遊んでませんが、
とりあえず車の運転難しいな、といった感じ。
まだ銃でドンパチはやってないのでよく分かりません。
それでも既にもう2度ほどミッション失敗してたり。

あとMass Effectと比べて英語の聞き取りは難しいですね。
基本的に早いし
なまりがあるみたいだし
英語じゃない言語(スペイン語?)混ざってるし
字幕つけないと私にはストーリー理解するのは厳しいです。

詳しくはまたプレイ日記書く時でも。
今日のプレイ日記の分はこれでご勘弁を…


研究の方はグループミーティング。
今日も2時間半ぐらいやって長かった…
英語2時間半聞きっぱなしは私にとって本当にしんどいです。
その後秘書さんからT教授の書いた推薦書受け取ったので急いで郵便局へ。
「fastest mailでお願い」と言ったら
3~5日で日本に届くらしい25ドルのExpress Mailになりました。
後でホームページ見たら
さらにランクが上の1~3日で届くサービスがあったけど、
何でそれ勧められなかったんだろうなぁ。
それは40ドルぐらいかかるし
そこまで急がなくても良かったから別にいいんだけど。
普通の手紙なら90セントで送れるけど、急いでるから仕方ない。
これで多分応募書類に関しては私にできることは終わり。
きちんと届けばいいけど。

あと今日はT教授がproofの修正大量に持って来たんで
私が修正した分に加えて送り直しました。
T教授本当に細かいところまで気がつくなぁ。

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今日もニュース多すぎ…


全ワールドの覇者となれ。「信長の野望 Online」上覧武術大会の受付開始
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20080514026/

信Onはこんなことやってるんだ。
観戦できるのはいいですね。
信Onは案外頑張ってるなぁ。


ソニー、2007年度連結業績を発表
売上台数はPS3が924万台、PSPは1,389万台
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080514/sony.htm

PS3は少しだけ目標は達成せず。
PSPはハードは1番売れてるけど、
PS3よりもソフト売れてなくて最低なんですねぇ…

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.81 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210082718/

596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 21:03:52 ID:AFTV9MeM0
まとめ

Q.08年1000万台って言ってるけど07年は945万台だったよね?根拠は?

A.上期はハード不足だったからだよ(店に余りまくり)
 逆ザヤでも数量上げなきゃならんので後期は数出した
 今期はPS3の歴史の全体の位置づけから、値段などを下げたりせずネットサービスに集中
 従来どおりのパッケージメディアもやるがネット関係の投資を主体にする
 今期は値下げして逆ザヤ増やしてる場合じゃない
 PS3は価格の弾力性が弱い(動き辛い)
 アグレッシブに何かするという事に関しては現在何も考えておりません ←←←←←←←
 (ボールペンカチカチして相当イライラしているご様子)

Q.Wiiは2700万台とかになるんだけど、PS3ってこのまま続けても逆転できないよね?
 1000万って事はもう諦めたよね?

A.Wiiとヘッドトゥヘッドで競争してないよ
 PS3はCELLでリアルタイムでオンラインが売りで、若者や年寄りに広く売るWiiとは違うよ
 数でWiiは追いかけないよ

597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 21:04:15 ID:AFTV9MeM0
Q.PS3本格始動とかほざいてるけど、今までアイドリング状態だったって事だよね?
 お前らの怠慢じゃね?PS3の位置づけが見えないんだけど、本社的にはどうなの?

A.基本的にPS3はゲーム機だと思う。オンラインをやるにしてもゲームが中心
 本社の援助って話だけど、赤字を出してるから切るとかじゃなくてBDとかもやってるし大事に育てていくよ
 来期以降黒字に向けて売れてくれると期待してるよ

A.PS3向けの半導体は07年度に前倒し出荷してるよ ←←←←←←←←←←←←←←

Q.PS3の評価減は?

A.4Qで280億円ほど計上してるよ。07末でまだ600億円ほど残ってるよ
 今期は戻しいれがあるんじゃないかと思ってるから益金だよ
 今期中の逆ザヤ回復は無理だよ ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←

(つまり07上期から一切PS3をつくってないんじゃないか?)

質疑応答の様子かな?
PS3はもっと一気に値下げしていくのかと思いましたが、厳しそうですね。
「Wiiとはユーザー層が違う」とSCEも言い出したか…w
まぁソニー自体が業績好調だし
Blu-rayを広める役割もあるので
PS3にもそれなりに力入れるんじゃないでしょーか。


10点満点!ついに完成『メタルギアソリッド4』世界で最初のレビュアーに感想を直撃
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5911

うーん…

-----------以下MGS4に対するネタバレ&悪口になるかもしれないので嫌な人は飛ばして下さい----------

まぁHalo3にしろGTA4にしろ
こういうソフトが10点満点になるのは置いといて、
結論が「ファンのためのゲーム」ってのは微妙かな、と。
MGSシリーズは2で挫折した私には向かなそうだなぁ。

1番気になったのは
プレイ時間が約30時間で1/3がカットシーン(イベントシーンってことだよね?)ということ。
まずプレイ時間長過ぎじゃね?
ボリュームに関しては人それぞれで
例えばMMORPGみたいに数十時間どころか数十日遊べるゲームじゃないと
楽しめない、と思う人もいるかもしれないけど、
私にとってはアクションゲームとしては長い、と思いました。
まぁ難易度やセーブの仕方にもよると思いますが、
MGSシリーズに慣れてると思われるレビュアーがこれで
それだと下手な私だと何時間かかるんだろう、と。
私としてはアクション性の強いゲームは10時間遊べれば充分、と思ってます。
初代バイオハザードみたいに急いで3時間でクリアすれば
ボーナス武器の無限ロケットランチャーもらえる、ぐらいで丁度いいです。
ボリュームはそれほどいらないからゲームとしての密度を濃くして欲しい方です。
同じことを何度もしなくていいから。
長時間遊びたい人は難易度や条件変えて
何度も遊ばせるようにすればいいのに、と思うのは
コアゲーマーに失礼?

あと10時間ムービー(プリレンダにしろリアルタイムにしろ)ってのもやっぱり長過ぎだなぁ。
なんかもう最近はコントローラ握ってぼーっとゲーム画面を見ているのが疲れます。
GTA4の最初の導入(多分5分もない)も長いから早く終わらないかなー、と思ってたし。
やっぱりムービーが見たいんじゃなくてゲームがしたいんだな、と最近は思うようになりました。
別にボス倒した後一息ついてる時とかはいいんですけどね。
どーも急に脈絡なく始まる強制的にコントローラが動かせなくなる時間が私は嫌いだなぁ。

まぁ何だかんだ言ってますが、MGS4は売れるとは思ってます。
しかし海外ではGTA4から1ヶ月半しか空いてないけど、影響ないんだろーか。

-----------MGS4の話ここまで-------------------

なんか最近PS3とMGS4にかなり気を使ってるなぁ…w


今日の拾いもの。

http://www.netgame-toga.com/tov_multikamo.jpg

バンダイナムコホールディングス
http://www.bandainamco.co.jp/

2008年3月期 決算説明会資料 訂正のお知らせ (2008/05/14)
2008年5月9日開催の「2008年3月期 決算説明会」配布資料に誤りがありましたので訂正をさせていただきます。プレゼン資料10ページ下のスライドの中の、「テイルズ オブ ヴェスペリア」のプラットフォームはXbox360の誤りでした。お詫びして訂正をさせていただきます。

私が寝ている間にゲハ(ゲームハード・業界板)で
ToVで一騒動あったよーで。
バンナムの決算説明資料のToVのところが
最初PS3、Xbox360とマルチになってたようですね。
それで慌てて訂正されたよーで。
個人的には将来的にはPS3にも出るんじゃないの?とは思いますが、
2008年度内に出るのは難しいと思ってます。
少なくとも今は作ってないでしょうし
トラスティベルPS3版はどうなったのやら、といった感じですしね。
計画本数が50万本と控え目だしPS3の文字は純粋に書き間違えかと。

しかし50万本で儲けとして大丈夫なんですかね?
海外合わせれば達成可能な数字だとは思いますが…
もともとテイルズシリーズって
日本でそれぐらいしか売れてないし良いのかな?
あと2008年度はバンナムはソウルキャリバー4に期待してるんですねぇ。
200万本ってかなり強気だと思うけど、こんなに売れるのかな…?
あんまりソウルキャリバーがどんなゲームか分かってなかったりしますが、
格ゲーの分類でいいんですよね?
今格ゲーって世界でこんなに売れたっけ…?

業績・財務データ|バンダイナムコホールディングス
http://www.bandainamco.co.jp/ir/financial/data2/index.html

それでバンナムはなんだかんだで黒字なんですねぇ。
ここんところヒットって出してない気がするけど、
手堅くキャラクターもので稼いでる、ってことなのかな…?


Too Human Co-op Showcased
http://xbox360.ign.com/articles/873/873851p1.html

Too HumanのCoop可能人数は4人から2人に減ってしまったようです。
うーん、それはちょっと残念かも。
しかしゲームをアクション性を高くすると
人数増やすのはやっぱり難しいんですかねぇ。

私はオンラインゲームの仕組みなんてよく分かってないですけど、
今例えばADSL回線で何人ぐらいでどれぐらいのオブジェクトで同期を取ることが可能なんだろーうか。
例えば32人対戦可能なFPSがあったとして
それは30人をNPC(というかBoTかな?)にして
残り2人がPCで30人のNPCと戦うのは可能?
PCが4人でNPCが28人の方がやっぱり厳しくなる?
32人対戦可能としても、実際真面目に処理してるのは自分の極近くにいる人だけとか?
FPSにしても当たるかどうかの判定は
銃を撃った方だったり撃たれた方だったりサーバだったり
いろいろあるみたいだしなぁ。
このあたりさっぱりよく分かりません。
詳しい人いたら教えてください。


Viva Pinata: Trouble in Paradise プレビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3316

Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts プレビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3315

結局今週発表されたゲームはピニャータ2とバンジョーとカズーイ3の2本だけみたいだったようですねぇ。
カンファレンスとかも特に開かれたわけではなく、
ただ単に発表しただけ、って感じみたい。
フロムソフトウェアが作ってると言われてたNinja Bladeはガセだったのか…

ピニャータ2の方は、
ゲーム中スクリーンショットが取れることと
カメラを通してカードからバーコードを読み込んでピニャータ出現と
協力プレイが出来るようになったことが
大きな変更点かな?
カメラはEyes of Judgementの二の舞になりそうだけど、そこまで重視してないのかな?
協力プレイは今のところオンラインは明言されてないみたい。

実力派メーカーのレア社が、Xbox 360向けに『バンジョー』と『ピニャータ』の新作を明らかに!
http://www.famitsu.com/game/news/1215168_1124.html

こっちでは「世界中の友達と一緒に庭造り」って書いてるけど、
ファミ通よりはIGNの方が信用できるw
ピニャータもアクション性は低いにしろ
オブジェクトがいっぱい出てくるからオンライン協力プレイは難しそうだけど、
どうなんだろうなぁ?
実際できたら素晴らしいことだと思うけど。
オンライン協力プレイが明言されてないFable2と一緒で
出来たら実装、って感じなんだろーか?

バンジョーとカズーイ3の方はあんまり興味なくてよく分かってなかったり。
箱庭ゲーになるのかな…?


ゲーム情報/コーエー廉価版大量投入/Wii1500円/DS500円以下
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200805130000/

ピニャータ2とバンジョーとカズーイ3は日本でも出るっぽいですね。
バンジョーの方はともかく、ピニャータは日本でもそれなりに売れたからなぁ。
あと「ベヨネッタ」と言うソフトもPS3&Xbox360で発売決定。
なんかカプコンでバイオハザードや大神を作った開発チームが抜けて
プラチナゲームズという名前の会社を作って
そこが作ってるらしいですけど、今情報規制かかってるのかほとんど情報なし。
GameTrailersで私発表会の直撮り動画見たのですが、いつの間にか消えてました。
よく分かってないですけど、
ハイヒールのヒールのところが銃になってる天使?悪魔?みたいな主人公が戦う
アクションゲームみたいです。
もうちょっとしたらきちんと情報出てくるのかな。


『NINJA GAIDEN』シリーズはこれ以上作らない― 板垣氏の次なるプランとは?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5917

こういうこと言われるとニンジャガ2は買っておいた方がいいのかな?と思ってしまう…
第二次大戦のゲーム、ってことは今度はFPS or TPSを作るつもりなのかな?

NINJA GAIDEN 2 - 360 Spring Showcase 08: Lone Warrior Trailer
http://www.360gameszone.com/?p=3323

NINJA GAIDEN 2 - 360 Spring Showcase 08: Monster Gameplay
http://www.360gameszone.com/?p=3330

しかしニンジャガ2のムービーはいつ見ても難しそうだけど面白そう、って感じですね。
上手い人はこんなにばっさばっさ敵を倒せるんだろうけど、
私のハヤブサ(主人公)は基本防御でちびちび攻撃です…w


Rumored Xbox 360 Spring Update Touts "Motion Sensor" Features, Game Installs
http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox-360-spring-update-touts-motion-sensor-features-game-installs

春のアップデートの噂。

Microsoft's Gamer's day 反省会場【ズコー】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210741135/

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 14:39:32 ID:jShfh/6g0
[噂]Xbox春のアップデートリーク?
http://kotaku.com/5008939/rumored-xbox-360-spring-update-touts-motion-sensor-features-game-installs
内部ソースから未確認リストが送られてきた
約80の新機能追加や修正

Windows Live Mailとの統合、インサイドXboxの拡充(ニュース、天気、エンターテイメント、
ヘルプ。コミュニティext)、モーションセンサーの調整項目、
ロード高速化のためのデータインストールサポート(従来ゲームも可能なのはは不明)

以下、噂リスト
なげーから自分で読んでねwwww

俺的に気になる項目抜粋
・4人でのグループチャット、ビデオチャット
・個人プロファイルがより詳細に
・インターナショナルユーザーに新たな支払い手段
・ダウンロード履歴がより組織化
・マケプレの無料DLCがより組織化
・Pingテスト機能
・システムメッセージ履歴を過去10個まで記録
・フレンドのみだがテキストメッセージ人数制限増加
・ゲームへの誘いがフレンドのみか全プレイヤーか設定可能
・指定したWindowsLiveIDにMSPをあげられる

111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 14:39:45 ID:jShfh/6g0
・WindowsLiveMailとの統合(Live Visionも使用可能)
・Windows Live Messengerにゲーマーピクチャー表示
・Windows Live MessengerでヘッドセットとLiveVisionサポート
・実績0タイトルを実績リストから削除可能
・Games Libraryセクションにマイゲームを編成できる。ジャンルなどでソート可能
・フレンドのリーダーボードを表示可能
・ゲームライブラリの表示高速化
・ゲームのパッチを削除する選択肢追加。難しいボタンコマンドは要らなくなる
・ロード高速化のためにストレージへのインストールサポート
・ビデオ再生時にLT、RTで早送り巻き戻し
・異なった品質でCDリッピング可能
・USBストレージ、CD、PCからの非プロテクトファイルをコピー可能
・Xbox360からオーディオストリームを送出可能(podcast機能)。またそれを聞いたりDLしたりできる。
・インサイドXbox拡充。ニュース、天気、エンターテイメント、ヘルプなどの機能

噂というかただの願望、って気がしますが…w
「ロード高速化のためにストレージへのインストールサポート」ってのは出たら嬉しいかなぁ。
実際実装されても対応するゲームが登場するのは当分先の話でしょうけど。


Xbox.com | 待ってたタイトル、360に。デタ
http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/summer08/

また微妙なキャンペーンを…w
本体と6月販売ソフトを1本買うと
コントローラとヘッドセットがおまけでもらえるようです。
実際には5000円ぐらいの価値があるからお得とは思えるけど、
魅力が伝わりにくいだろうなぁ。
だいたいニンジャガ2とかトロイとかオフでの2人プレイに対応してないし。


「海外RPGに関する座談会」参加者募集について
http://www.xbox.com/ja-JP/rpg_zadankai.htm

行ける人は
「Mass EffectやFable 2、Too Humanといった海外RPGは何としてもローカライズしろ!」
と言ってください。
しかし実際これでMSは何を期待しているんだろうなぁ。
こういうのに集まるのって出して欲しい人以外いないと思うんだけど。
「ローカライズにはこれだけお金がかかって○万本売れないと元が取れないですが、
 これだけ売れると思いますか?」とか聞くのかな…?


Microsoft says no new Xbox 360s in 2009
http://www.engadget.com/2008/05/13/microsoft-says-no-new-xbox-360s-in-2009/

MSが2009年に新しいスリムなXbox360を出す予定はない、と発言。
スリム化せずとも電源を内蔵するだけでだいぶ違うと思いますが。
そういうことは考えてるのかな…?


Atlus Announces Xbox 360-Exclusive Zoids Assault
http://kotaku.com/390050/atlus-announces-xbox-360+exclusive-zoids-assault

アトラスがアメリカでゾイドオルタナティブをローカライズして出す模様。
日本でもほとんど売れず糞ゲーと言われたものを何故…?
アメリカでゾイドって人気あるわけじゃないよね?
アトラスは他にもIFのXbox360ソフトとかローカライズして売ってるみたいだけど、
儲かってるんだろーか。


Penny Arcade game on XBLA next week
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=140004

来週XBLAでは「Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode One」
というゲームが出るみたい。

Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness - Gameplay
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8679

どーも昔のFFみたいなターン制の戦闘のRPGみたい。
Episode Oneってのは続編も出るってことかな?
アメコミ風だけどグラフィックもけっこう頑張ってるかも。
値段も1600MSPとアーケードとしては高め。
しかしこれ日本で配信されるのかな…?

そういや日本に冷たくなったSierra Onlineが配信してた今週のXBLAの
アサルトヒーロー2は英語版のままらしいですが、無事に日本でも配信されたようですね。
英語版でも配信されないよりはいいんでないかと。
実際前作と比べてあんまり評判良くないみたいだけど…


【噂】Xbox 360の実績は次期Xboxに継承?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3245

新型は出すのなら完全上位互換にして欲しいなぁ。
純粋にバージョンアップしただけの感じで私はOKかも。

---------------

ということで今日もニュース長かったのでプレイ日記お休みします…
ごめんなさい。
明日はニュース少ないといいな…

by netoge_toga | 2008-05-14 23:59 | その他雑記など
2008年 05月 13日
今日もプレイ日記お休みします。
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ようやくGTA4が届きました。
やっぱり2週間ぐらいかかるなぁ。
一緒に映ってるのは中に入ってたマップです。
まだ起動もしてないんですが、かなり広そうですね。

そういやこの前ウォルマート行った時思ったんですが、
ウォルマートだとGTA4取り扱ってないんですね。
隣のGameStopでは普通に売ってるのにウォルマートでは宣伝用のポスターも1個もなし。
青少年に配慮してるのかな…?

あ、あといつものようにPlay-Asiaの5ドル引きクーポンが入ってました。
50ドル以上の購入に使えて期限は6月末です。
私多分6月までに新しくPlay-Asiaでソフト買うことはないと思うんで、
欲しい人いたら連絡ください。


研究の方はT教授が戻ってきて
久々にプログラム開発者用のグループミーティング。
Gaussianにくっつけたプログラムが
コンパイラ依存性があって動かないマシンもある、とかで長かった…
まぁ私はGaussian使ったことないし関係ないだろうな、とぼーっとしてたら
一通り終わったらGAMESSに移して
それを私に渡すから私が最新版のGAMESSにくっつけろ、という流れに。
え、また私がやるの…?

それでミーティング終わった後に
T教授がメール読んだか分からないので話してみたら
今晩推薦書書いてくれるとのことでした。
良かった、すぐに書いてくれそうで。

その後私がいじったプログラム用にドキュメントを
Webに載ってる自分の論文書見ながら書いてたら、
修正するように言ったのに修正してないところが何か所か発見。。
けっこういい加減なんだなぁ…

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今日もニュースがいっぱい。
なので申し訳ないですが、今日もプレイ日記お休みします…


暴力的ゲームは子どもに影響なし ハーバード大心理学者が調査
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3229

実際影響は少ないでしょうねぇ…


ついに完成! 『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』完成披露記者発表会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/1215174_1124.html

この前と言ってることが全然違うなぁ。
どこが謙虚なんだかw
まぁ宣伝としては、こちらが正しいんでしょうけど。

ユニクロ、リゲイン、『アサシン クリード』、アッキーナ! 大作『メタルギア ソリッド 4』ならではのビッグコラボ
http://www.famitsu.com/game/news/1215172_1124.html

ほんとMGS4は宣伝に力入れてるなぁ。
こんなに宣伝にお金かけて大丈夫なんだろーか。
しかしリゲインがゲーム中に出てくるみたいだけど(回復アイテム的扱い?)、
海外版でもそのままなのかな…?
私は見かけたことないけど、海外でもリゲインって売ってるんだっけ?

Metal Gear Solid 4 'Cellphone' ad
http://gamevideos.com/video/id/18824

しかしこのCMは微妙な気がする…


PS3などの主力タイトル好調でコーエー増収増益、平成20年3月期業績
http://www.inside-games.jp/news/289/28970.html

コーエーは業績好調。
本当今のコーエーは無双シリーズに頼りっきりだなぁ。


セガサミーホールディングス、平成20年3月期業績を発表―純損失524億円、役員にNTTドコモ夏野剛氏
http://www.inside-games.jp/news/289/28969.html

一方セガは業績悪化。
コンシューマ事業もマリソニの大ヒットでソフトが2700万本も売れてるのに
なんで60億近くも赤字なんだ…w


Wii:1年半足らずで国内販売600万台 Wiiフィットも200万本、ダブルで大台突破
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080513mog00m200018000c.html

Wiiの勢いはすごいですね。
もう据え置き機の負けハードの中では1番売れたセガサターンの580万台を超えました。
Wii Fitも200万本突破。
もう少しでPS3本体の売上を抜かしそうです。
周辺機器でこれだけ売れたのは初めてなんじゃないだろーか。


モンスターハンター:最新作「2nd G」 販売数も200万本超え
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/archive/news/2008/05/13/20080513mog00m200021000c.html

一方PSPは900万台超え。
ただPSPはソフトが売れないんだよなぁ。
↑の600万台のWiiと比べて半分ぐらいしか売れてないし。
MHPシリーズがなかったらほんと悲惨なことになってそーだ。


Sony: MMOs will become ‘selling point’ for PS3
http://www.mcvuk.com/news/30520/Sony-MMOs-will-become-selling-point-for-PS3

EQやSWGを作ったSOEの社長が
MMOはPS3のセールスポイントになる、と発言。
確かに次世代機の中で1番制約が少ないPS3がMMOを作るのに適してると思います。
しかし全然発表されないですね。
ロードオブザリングオンラインもPS3&Xbox360で出すとか言ってたけど、あれはどうなったんだろう?


Official PlayStation Mag set to reveal two BIG new PS3 titles
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27582

Official PlayStation Magazineの来月号?で未発表のビッグなタイトルが2本明らかになるとのこと。
なんでしょうねぇ…?


Scoop: GameStop Reveals That When It Comes to Grand Theft Auto IV,
Xbox 360 Has a 2-1 Advantage Over Playstation 3 In First Week Sales
http://www.blog.newsweek.com/blogs/levelup/archive/2008/05/12/scoop-gamestop-says-360-has-a-2-1-advantage-over-ps3-in-gta-iv-sales.aspx

アメリカの大手ビデオゲームチェーン店のGameStopが
初週GTA4のXbox360版とPS3版の比は2:1だった、と明らかにしたそーで。
アメリカでは思ったより差がついてるのかな?
NPDの4月の発表は今週末だそうです。


ゲーム業界初、スパイクが「ニコニコ動画」に公式チャンネルを開設
http://www.inside-games.jp/news/289/28975.html

効果あるんですかね?
もともとゲームトレーラーなんかは
よく公式や海外から拾ってきてアップされてますが…


MicrosoftがXboxに関する重大発表5【5月13日】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210678791/


185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 22:08:48 ID:gUZPYsKf0
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 13:44:11 ID:Omhl9mep0
Ninja Blade
Developer: From Software
Publisher: Microsoft

新宿を舞台にしたマトリックスのような忍者のゲーム。
プロデューサーはOTOGI、大統領、eMを担当したタケウチマサノリ
箱○独占

本当か分かりませんけど、
昨日新発表のソフトにNinja Bladeの名前がありましたが、
フロムソフトウェアが作ってるようです。
パブリッシャーがMSってことはMSがお金出してるみたいですね。
実際ファミ通Xbox360でもXbox360でソフト作ってると言ってたみたいだし信憑性は高いかも。
でも個人的にはフロムソフトウェアってアーマードコア4あたりを見るに
まだあんまり次世代機使いこなしてない気がするけど…
もうすぐ動画も公開されるだろうからとりあえずそれに期待。


Too Human、北米で8月19日発売
http://www.360gameszone.com/?p=3314

ようやくToo Humanキター
8月ですか。
これは評判良かったら買うことになると思います。
日本語版も出るんだったっけ?

Too Human Too Human Coop trailer
http://www.gamersyde.com/stream_7191_en.html

Coopのトレーラーも公開。
見た感じは面白そうだけど、どうなるかな…?


Microsoft Eyes South Korean Game Studio
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10443&Itemid=2

MSが韓国にゲームスタジオを作るんだとか。
MMOでも作らせるんですかねぇ。


No Alan Wake In 2008 News
http://www.totalvideogames.com/news/No_Alan_Wake_In_2008_13214_4736_0.htm

Alan Wakeは2008年に出ないのでは?という話。
どんなゲームかよく分かってないですけど、
2005年のE3で発表されてそのままほとんど情報ないのに
話題になってますねぇ。
Killzone 2みたいな感じだなぁ。
まだKillzoneの方が最近は情報出てますけど。


Yahoo!オークション - 即決☆中古☆スパイクアウト☆おまけ+送込☆
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g65982341

マイクロソフトに確認した所、現時点は、360動作不可ですが、互換希望が多々ある為、近日対応予定との事です。

これ本当かな?
スパイクアウトは初代Xboxのゲームの中で評判良い方ですけど。


『Guitar Hero IV』にはドラム、マイクが登場 ユーザーによる楽曲のアップロードも?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5902

GH4はRockbandみたいにドラムとマイクが加わるんですねぇ。
そこまでいくとカジュアルゲームじゃなくなってしまう気もしますけど…
楽曲のアップロードとかは著作権大丈夫なんだろーか。


スケートボーダーに朗報 『Skate 2』開発中!PS3とXbox 360に向け
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5906

Skate 2はもう作ってるんですね。
EAは売れるとなるとすぐに続編作るなぁ。


Iron Man 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3277

いまいち。
これSEGAが作ってるらしいけど、元取れるんだろーか。


今週のLIVEアーケード - Assault Heroes 2
http://www.360gameszone.com/?p=3309

日本でも配信されるみたい。
2Dシューティングとしては評判良いので
興味ある方はどーぞ。


カンフーパンダがXbox 360で発売?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3238

なんでこうアクティビジョンジャパンは
Xbox360版の発表を遅らせるかねぇ…
まぁ中止になるかもしれないですけど。
しかしこれで出ても売れるとは思えない…w
このカンフーパンダって海外だと人気なんだろーか。

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以上気になったニュースおしまい。
申し訳ないですが、長くなったので今日もプレイ日記お休みします。
家に帰ってから書こうかな、と思ったけど、GTA4やりたいので…w
明日こそはきちんと更新します。
明日はあんまりニュースないといいなぁ…w

by netoge_toga | 2008-05-13 23:59 | その他雑記など
2008年 05月 12日
プレイ日記お休みします。
今日はいつもの日曜日。

出張から帰って来たらしくT教授から別のメールは届いてたけど、
私の送ったメールの返事はなし。
読んでいるんだろーか。


今週末のXbox360。
GTA4三昧と思ってたんだけど、届かなかった…


・HALF-LIFE2: EPISODE TWO体験版

昨日紹介済み。


・Shadowrun

久々Shadowrun。
あぁ、やっぱりこのゲーム面白いわ。
エイミングの下手っぴな私でも
マシンガン+スマートリンクでそこそこ戦えるのが良いですね。
4 Kill 4 Deathぐらいで頑張れてます。
今回初めてスモーク状態の敵にガストを放って倒せました。
あと4人ガストで倒せれば実績解除。

しかし試合の方は5-6とか惜しいところで負けてばっかり。
土日でけっこう遊んだけど3勝7敗ぐらいかも。
ハンドレッドウィンズはまだ遠そうだなぁ。


・ピニャータ

何でこいつは言うこと聞かないんじゃー!と切れそうになってました。
他にもピニャータはゲーム中に情報少なくて微妙にストレスが貯まります。
そりゃあ総当たりで試せば当たりが見つかるんだろうけど、面倒くさい…
これ本当に子供向けか?
私が子供の時遊んでたら確実に投げ出してる気が。
スムーズに遊ぼうと思ったら攻略サイト必須だよなぁ、と思う今日この頃。
見るの解禁しようかな…?

リアルタイムでガーデンの中で逐次いろんなことが起きてしまうのも
1つのことしか同時に考えられない私には向かないよなぁ、と思ったり。
ゲームとして嫌いじゃないし評価を下げてるわけではないけど、最近苦手になってきたなぁ。


・ニンジャガ

Chapter 07を1時間ぐらい遊んで中ボスで回復アイテム尽きて死んで、またほぼ最初から。
やっぱり難しいなぁ。
しかしカメラ視点が自由に動かせないのに
3D空間でアクションやって失敗したら死亡or最初から、というのは
アクションの苦手な私にはしんどいです。
ほんと右スティックが主観視点に変わってのカメラではなく、
普通のカメラ操作であれば良かったのに。

私には難しすぎるからBlack買って
Blackに追加された1番易しい難易度のNinja Dogで遊んだ方がいいのではないか?と思ったり。
やっぱりNinja Dogだとかなり簡単になってるのかな…?
まぁ中ボスまでの道中は勝手が分かったから今度はある程度すんなりいけそうだけど。
しかしどっかでお金稼ぎしたいなー
敵が強いけど、どこかでお金稼げそうな場所ないのかな。

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すいません、
今日からまた早めに研究室に行かないといけなくなったので残りの更新遅れます。
ごめんなさい。

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更新遅れてごめんなさい。


新感覚パズルゲーム「Portal」のデモ版「Portal:The First Slice」がSteamで公開
http://www.4gamer.net/games/033/G003379/20080512010/

Portalの体験版キター
昨日のHALF-LIFE2の体験版紹介にも書きましたが、是非ともやってみたかったんですよねぇ。
今までNVIDIAユーザのみで私のノートPCはRadeonなので遊べませんでした。
これは時間を見つけて遊んでおかねば。


JCE,未公開だったフリスタ後継作「FreeStyle 2nd Street」を中華圏に輸出
http://www.4gamer.net/games/049/G004909/20080512024/

FreeStyleは韓国のスポーツゲーの中では大成功の部類ですよねぇ。
これはちょっと興味あるかも。


エレクトロニック・アーツ、ゲームにDRMシステム導入でゲーマーの反発を買う
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373010,00.htm

「Mass Effect」,違法コピー対策セキュリティを緩和へ
http://www.4gamer.net/games/031/G003101/20080512011/

別に10日に1回ぐらいのオンライン認証は構わないと思うんですけどねぇ。
PCゲー市場は今後もどんどん小さくなりそーだ。


Brain Training celebrates 100 weeks in the charts
http://darkzero.co.uk/game-news/brain-training-celebrates-100-weeks-in-the-charts/

イギリスでは脳トレが100週ずっとランクインしてるんだそーで。
毎週発表されてるChartTrackだと40位以内ってことかな?

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 10 May 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

最新のデータでもまだ8位にいたりするんですが。
日本だと「もっと脳トレ」の方が売れてる気がしますが、
イギリスだと普通の脳トレの方が売れてるみたいですね。
ほんと脳トレはすごいなぁ。


街づくりは、ついに時を超えた! 『シムシティDS2』で僕は新世界の神になる
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/04/30/simds/index.html

シムシティDS2はジワ売れして10万超えてるようですが、
普通に街を作るだけじゃなくて
時代の概念が入ってるんですねぇ。
最近のシムシティはこんな風になってるんだ。


株式会社ディースリー 2008年3月期決算説明資料
http://www.d3i.co.jp/ir/presentation_pdf/2008/43112008050802.pdf

シンプルシリーズで有名なD3の決算発表。
D3は2006年ぐらいから海外進出して
2007年は大幅に売上伸ばしたんですね。
アメリカでの売上でトップ20位に入ってるぐらいだったとは。
北米でのNARUTOシリーズは何故かD3が扱ってるんだなぁ。
パズルクエストもD3だったのか。
ダークセクターは世界で69万本出荷で
アメリカだと3月のNPDでXbox360版が54000本でPS3版が32000本。
あんまり売れてない気がするけど、こんなものかな…?
在庫がかなり余ってしまう気がするけど。
しかし比較にいくつかソフト書いてるけど、
ロスプラはアメリカでPS3版ほんと売れてないなぁ。
Xbox360版64万本に対しPS3版が3万いってないとは。
ロスプラはマルチとしては失敗だろうなぁ。
あと新作の具体的発表は何にもないですね。
地球防衛軍の新作が発表されればいいのに。


ピニャータの正式な続編?『Viva Pinata: Trouble in Paradise』スクリーンショット
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5893

'Lips' and 'Ninja Blade' also revealed, speculate away!
http://www.joystiq.com/2008/05/12/lips-and-ninja-blade-also-revealed-speculate-away/

MSは発表の前の情報がすぐ漏れるなぁ。
3本新作が発表されると言われてて
1本がバンジョーとカズーイ3でもう1本がレアからで
さらに1本別のところから出る、って言われてましたが、
レアからのもう1本がピニャータの続編みたいですね。
画面見るとピニャータパーティみたいなパーティゲームじゃなくて
ピニャータの正当な続編かな?
ピニャータ好きの人にはいいんじゃないでしょうか。

さらにLipsとNinja Bladeなるゲーム?が発表予定の噂。
なんだろう、これは…?

Loose Lips: Microsoft Opening Up Lips (And More) Tomorrow?
http://kotaku.com/5008769/microsoft-opening-up-lips-and-more-tomorrow

こっちにはボイスコミュニケーションに関するもの?と書いてますね。
RockbandやSingstarみたいに歌うゲーム?

それでふとボイスチャットについて思ったのですが、
ボイスチャットは環境によって使えないor使いたくない人もいるだろうから
ボタンを押すと「こんにちは!」とか「ありがとう」とか「ごめんなさい」とか
システム側でボイスを発信してくれればいいのに、とふと思ったり。
それがいろんな言語に対応したり
声も何種類から選べたり
自分で登録しておいたボイス流せたり
できれば面白そうだなー、と思ったのですが、
よくよく考えるとコントローラにそれを実行するボタンがないですね。
そのあたりはコントローラにつけるキーボードあたりでどうにかw

まぁPCのFPSゲームなんかには普通についてる機能だったりしますが、
それをXbox360のシステムとしてサポートしてくれたらいいのに、と思いました。
どうでしょうか?MSさん?


EA、PS3/Xbox 360「フェイスブレイカー(仮)」発売決定
自分の分身でもプレイできるボクシングゲーム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080512/face.htm

正式発表かな?
Wii版もあるらしいですが、日本での発売予定はないみたいですねぇ。
Wii版の方が操作は合ってる気もするけど、売れないと思ったのかな…?


『Battlefield: Bad Company』のデモが6月5日に配信予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5891

人気シリーズの続編だから遊んでみたいけど、
ちょーど日本に帰ってる時だなぁ。
フロントラインみたいに体験版サーバ中止しないといいけど。


Xbox.com | ガンダム オペレーショントロイ - 「ガンダム」ゲームの常識を覆す"リアルな戦場"を兵士視点で描く
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gundamoperationtroy/news.htm

ガンダムオペレーショントロイの初回同梱版特典は
48時間無料トライアルゴールドメンバーシップカードが2枚つくことになったんだそうです。
連邦軍とジオン軍のカードが1枚ずつ。
微妙な特典の気もするけど、オンがメインのゲームだからこれでいいのかな…?


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すいません、今日プレイ日記書くつもりだったのですが、
ちょっと今日疲れたのでお休みさせてください。
ごめんなさい。
明日は多分更新します。

by netoge_toga | 2008-05-12 23:59 | その他雑記など