2005年 02月 21日
大航海時代のことでまだいろいろと悩み中… ・どこのサーバで遊ぶか ・どの国から始めるか ・そもそもどのくらいプレイするのか まだ全く決めてません。 一応国の方はClosedβでやってたポルトガルとは別のイングランドででも始めようかな、 と思っているのですが、 大航海時代Online 79海里 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108877464/
音楽聴いていると、やっぱりリスボンの音楽が落ち着くんだよなぁ。 (逆にセビリアは落ち着かないw) 慣れ親しんだポルトガルの方がいいのかな…?と思ってみたり。 あと、今SWGにはまってる状態(といってもだらだらしてるけど)なので どのくらい大航海の方を遊ぶのかも悩み中。 少なくともClosedβみたいに必死こいてやるつもりはさらさらないんですが、 半々ぐらいだとただでさえ進度遅いのに両方ともさらに遅くなってしまう… うちのパソコンで大航海&SWG同時起動可能か!? とも思ったりしてますけど、それだとブログの負担がw 今のところSWGメインで飽きてきたor落ち着いてきた時に大航海やろうかな、と思ってますが、まだ未定です。 両方とも遊ぶことは遊びます。 が、大航海の方は商会にでも入らない限り、多分延々と誰とも話さずにソロなんだよなぁ… 雰囲気は大好きなんだけど。 -------- 今日は週末だけど、いろいろ他のことしてたのでちょっとだけ。 今日はナブーの病院にだーれもいなかったので、 ブログ書きつつ患者さんの治療。 のはずが患者さんほとんど来ず(つД`) あれ…?今日週末なのに人来ないね(´・ω・`) 前よりさらにベスティン一極集中になってるのかなぁ? でもたまーに来る患者さんがくれるチップの多いこと多いこと。 ちょっとした傷でも1000とか2000とか平気でくれる人もいます。 みんなお金持ち… ごめんなさい、私チップ500ぐらいまでしかあげたことないです(つД`) メディックのスキル教えてくれ、って来た人もわざわざチップ払ってくれるし。 アプランティスシップ経験値が意味なくなってしまった今となっては、 教える側にメリットない(かといってデメリットも特にないけど)から チップ払うのが礼儀として普通なのかな? あぁ、私この前ドクターのスキル教えてもらった時でもチップ払ってないや… 今度からはきちんと少しぐらいは払うことにします。 教えてくれた人、ごめんなさい。 ブログ書き終わった後は、 治療薬クラフティング経験値を上げようとパワークラフティングをしてみることに。 みなさんお勧めの改良型生体効果コントローラをせっせと作ってました。 が、1回作って得られる経験値が100弱。 こんなのでよくみんな20000とか30000とか平気で稼いだよなぁ… 5000ぐらい稼いだところで飽きちゃったので今日はおしまいw 少しずつ暇な時でも稼ごーっと。 そして最後にRamaさんから教えてもらったテイラスの鳥肉狩り。 またいつものソング・ラスプの巣を破壊してました。 今日はドロイド使わずに1人でできた! スピンアタック覚えたので少し強くなっているよーな気がしました。 鳥肉500弱げっと。 またしばらくはテイラスの鳥肉狩りかな。 今日でやっとフェンサーになるために必要な経験値がワンハンド4覚えてから半分突破。 戦闘職の経験稼ぎはかなりマゾい…
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by netoge_toga
| 2005-02-21 01:08
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2005年 02月 20日
祝!ブログ開設1周年!ヽ(´ー`)ノ なんだかんだで今日でこっちのブログに移ってから1年が経ちました。 よくこんなに続けているもんだw もうちょっとで3年ぐらいプレイ日記書き続けていることになるしなぁ。 こんなに続けられているのもみなさんが見てくれているおかげです。 だいたい1日あたり200人ぐらいが来てることになるのか~ 最初こっちに移ってきたとき60~80で3桁いかなかった時に比べれば随分人が増えたものです。 ほんとこんなどーでもいいブログなんて見てくれてありがとうございます。 今後もたいして今と変わらない感じだと思いますが、何とぞよろしくお願いしまっす。 1周年企画何かやろうかな~? またアンケートでもやってみようかな、と思ってますが、 まだ準備も何にもしてないのでその話はまたいつか。 -------- 今日はちょっとバフの実験から。 うぉ!大きくなってる! 久しぶりにペットを出してみるとレベル2→8に上がってました。 こんくらい大きくなれば騎乗できるのかなぁ? ペットを相手にバフの実験して分かったこと。 ・バフで増加したステータスの半分の値だけメディカル経験値が入る ・バフの効果はスキル「ウーンズ・トリートメント」の値だけ割合がアップする (ウーンズ・トリートメント+35のとき、35%増し) スキル「負傷治療」と「ウーンズ・トリートメント」の説明文が全く一緒で どっちが何に効いているんだかさっぱりですが、 バフに関係するのはウーンズ・トリートメントの方のようです。 そしてペットで実際試して確認したこと。 ちょっと前に2chの本スレの方でも載ってましたが、 ・ペットを呼び出す ↓ ・ペットにバフをかけてメディカル経験値げっと ↓ ・ペットをデータパッドにしまう ↓ ・以下繰り返し で1人でもメディカル経験値を薬のある限り半永久的に稼げます。 ペットを回復してもメディカル経験値入らないのになー バフだけは取り扱いが違うみたいです。 でも、当分はこれでスキル上げはやらないかな。 面倒だし、1回あたりまだ150ぐらいしか経験入らないし、 そこまで必死にスキル上げしてないし。 他のバフ薬作れるようになって全種類のステータスのバフができるようになれば また考えるかもしれないけど… カンティーナ行ってのスキル上げも最初ちょっとやっただけでそれ以降は全くしてませんし、 それでもきちんとドクターになれたし意図的なスキル上げは今後もほとんどしないと思います。 (別にそうやってスキル上げしている人を批判しているわけではないので悪しからず) そして今日はLokian Wild Wheatを取ってたハーベスタのメンテをしに惑星ロクへ。 帰りに人型NPCに攻撃くらいまくってクローン施設送り_| ̄|○ うぅ、ロクの敵は強いなぁ… そして、 今日は帝国ミッションでもしてファクションポイント稼ごうかなー、 とベスティンに帰還。 Σ(゚Д゚) Overtした反乱軍のPCの方がスターポート前にいっぱいいる! 4,5人の反乱軍PCの方がグループ組んでいます。 うぉ、初めてこんなに反乱軍の人が集まっているところ見たかも。 装備やHAMバーを見てみると、コンポジットアーマー装備&バフあり。 こりゃ明らかにPvP前提で来ている人だなぁ… 今日のRamaさんやKGZさんのコメントを見て (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしている私。 すぐそこでOvert宣言して帝国軍所属であることが分かってしまうと攻撃されちゃう! タトゥイーンで帝国ミッションするのは危険! ということで今日はテイラスの帝国軍アウトポストの方で帝国ミッションやってました。 はい、へたれですいません(つД`) だってさぁ、私なんて一瞬でやられちゃうもん。 やられるとファクションポイント減ってしまう… どのくらい減らされるのか分かりませんが、 一応ストームトルーパーの鎧一式を目指している者にとっては ファクションポイントをできるだけ減らしたくはありません。 集め終わったらいいんだけどね(負け惜しみ) 今日は頑張ってバフの時間が切れるまで(といっても40分弱だけど) 帝国ミッションを繰り返しやってました。 2つのミッション×3往復ぐらいやったのかな? 途中、ストームトルーパー隊に支援してもらったり、 (この時はあっという間に終わって全く経験値入らなかった) AT-ST見つけたり (帝国軍がもらえるNPCで1番強いやつ) よく分からない原住民見つけたり。 (選べる10種族以外にも他の種族がいるのね…) これでやーっとファクションポイントが1000超えましたヽ(´ー`)ノ でもストームトルーパーの鎧は3500もする… まだまだそろえるのは当分先の話のようです。 バフも切れたし、帝国アウトポストのメディカルセンターで落ちようかな、 と行ってみるとクエストを受けられるNPCが。 せっかくだからやってみようかな。 ・1回目→護衛クエスト:報酬100Cr&帝国ファクション+10 ・2回目→反乱軍NPC撃破クエスト(HAM2000以上のめっちゃ強い赤敵):報酬150Cr&帝国ファクション+15 報酬しょぼ! あまりのしょぼさに失意に落ちながら今日は落ちました。 おまけ。 病院の異次元空間w
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by netoge_toga
| 2005-02-20 03:56
| SWG(休止中)
2005年 02月 19日
おおー、今日は何か知らないけど人が増えてる!ヽ(´ー`)ノ Σ(゚Д゚) 「Dark Age of Camelot」の略称を使うと そこのまとめWikiにリンクが作成されるんだった…_| ̄|○ #まとめWikiのリンクを張るとそれが反応してまた張られちゃうので書けません。 #ググればすぐに出てきます。 Wikiより来られてしまった方、ここはDark Age of Camelotがメインのブログではありません。 ほんとごめんなさい。 Dark Age of Camelot(←いちいち書くの長いなぁ)は 対人戦を売りにしたMMORPGの中で最高峰と思ってますけど、そんなにいっぱいMMORPG遊ぶ暇がない… ------- ↓のコメントでぶひさんが書いているので FANTASY EARTH http://www.playonline.com/fe/ のお話。 今までの情報を集めたWikiページ http://www.wikihouse.com/fet/index.php を見てもあんまり情報が入ってきてないですが、 しょーじき全くといっていいほど期待していないです。 まだシステムとか詳しいことは全く分かっていないですが、 職業が7つあってそのうち回復魔法使えるのが1つだけって時点でバランス悪いでしょ。 そのプリーストがさらに支援魔法のエキスパートっておかしすぎ。 絶対このプリーストはソロできない仕様だろうなぁ。 やけに物理攻撃系の職業も多いし、所属する国も5つもあるし、 ゲームバランスが心配ですね。 Dark Age of Camelotぐらい評判いいといいけどなぁ。 ------- 大航海時代Onlineの続報が 公式ページ http://www.gamecity.ne.jp/dol/ の方でありますね。 早速大海戦が行われるようですね、戦闘好きの人を呼び込む作戦かな? そして設置されるワールドサーバの数は3つに決定。 みんなどこのサーバを選ぶのかなぁ…? ------- ウヒョー さらに性能の高いDolovite Iron沸いてる! ここしばらくの間で OQ:637→867→941→972 と性能がどんどん上がって沸いてますよ。 私が最初に採取しようと思ったときはDolovite Iron沸いてすらいなかったのになぁ。 まだOQ:941のも沸いているけど、慌てて鉱物ハーベスタを設置しなおし。 30ぐらいの差がどれくらい実際に影響するか分からないけど、 さすがにこれ以上性能高いのは沸かないだろうなぁ。 今日もブログ書いてなかったので病院でブログ書き。 と思ってたのですが、ベスティンやシードの病院には他にもメディックやドクターの方が。 誰かいるのに黙々と日記書いているのはまずいよなぁ、と予定変更。 だーれもいないモス・エスパの街の病院で1人ひっそり座ってました。 いや、別に病院いる必要全くないんだけど、なんかね、雰囲気でw ブログ書き終えてから行動開始。 ちなみにモス・エスパの病院にはNPCにスキル教えてもらおうと来たと思われる人が1人2人来ただけでした。 ベスティンやシードの次に混んでいる街はどこなんだろうなぁ? バフがせっかく覚えられるようになったので、 バフの薬を作れるようになろうと治療クラフティングの経験値稼ぎ開始。 そうだ! いっつも薬のストックがなくて治療してる時にあたふたしてるから薬をいっぱい作りおきしておこう! いつもは1つしか用意してなかったウーンズ用の薬をいっぱい作りました。 バックパックの中が薬でいっぱいw こうやって作っているうちに1つ目覚えるだけの経験値達成ヽ(´ー`)ノ 早速作ってみたかったので すぐそこにいるNPCドクターに6000払って(←ちょっと金持つとすぐ無駄使いする人) 「Int.ドクターのメディシン・クラフティング」取得。 アクション強化メドパック-A作ってみよーっと。 Σ(゚Д゚) 必要な治療薬使用スキルが足りない…_| ̄|○ 実験前で必要な治療薬使用スキルが57、 今の私の治療薬使用スキルが55。 う、2だけど足りないorz 実験して下げなきゃ… 実験ポイントをそっちの方に大量に使ってあんまり効果の方に使えず。 で、 こんなバフ薬ができました。 ん…? このアクション向上って数値がアクションにプラスされるのかな? え?たったこれだけ? マスタードクターの人が売ってるバフは2000近く上がると聞いた気が… 薬はDまであるみたいだけど、Aだと効果がしょぼいのかな? 今度はヘルス強化メドパック-Aを作成。 前より実験が成功して少し性能がアップしました。 うーん、でもこっちもたいして強化はされないなぁ。 試しに自分に使ってみることに。 1度ベスティン戻って病院にいたドクターの方にスキル教えてもらってヒール・エンハンスが使えるように。 よし、自分に使ってみよーっと。 ヘルスが200ぐらい、アクションが180ぐらい増加しました。 おー、数値以上に増加するのね。 回復量アップとかが効いているのかな? でも最大ヘルス&アクションが上がってもあんまり意味ないかも… むしろ回復スピードや消耗度に関係するクイックネスとかストレングスとかの方が重要かも。 それは次のスキルなんだよなぁ… 治療薬スキルも1つだけでも上げておきたいし、こりゃまだまだ大変かも。 バフが自分でできるようになれば、もっと強敵と戦えて戦闘スキルを上げるの楽になるかも? と思ってたけど、もうちょっと先の話だなぁ。
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by netoge_toga
| 2005-02-19 00:29
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2005年 02月 18日
あ…… 昨日のブログにいろいろ書いたから前置きに書くネタがないorz ------ 今日はブログが遅れてたので、 ベスティンの病院でたまに来る患者さんを治療しつつ ブログ書いてました。 あー、やっぱり病院でだらーっとしてるのが1番いーやw 他に人がいると遠慮しちゃって最近あんまり病院に滞在することありませんでしたが、 患者さんと話しながら治療するのはやっぱり好きです。 いろんな人とお話できるし。 でも、この前のパブリッシュでウーンズ治療時間が短くなってしまったから、 すぐに治療できてしまうのは残念(´・ω・`) 病院でゆっくりくつろぐことが少なくなってしまいましたね。 まだまだ最近始めた方も多く見られます。 巣の破壊ミッションで別の敵に襲われたとかでウーンズ&疲弊度600以上貯めて来られた方も、 核物質を手掘りしちゃってウーンズいっぱい貯めてしまった方も。 少しずつ人は増えているのかな? (ひょっとしたらそれ以上にやめていってるのかもしれないけど…) 今日はベスティンの病院に人が多く来られたので、 またいーっぱい経験値稼ぐことができました。 これでバフ使えるようになるぞっと。 まだ薬作れないけど… この後お金稼ぎにちょこっと帝国ミッション。 帝国軍NPCと一緒に報酬2000越えのミッションを2つこなしました。 2000越えの報酬は私初めて。敵がけっこう強い… 途中私気絶して帝国軍NPCも気絶したけど、消えずに無事。 あれ?Wikiとまた違う…? デスブロウくらうと消えちゃうのかな? いまいちドロイドとかペットとかの扱いよく分かってません。 なんとか無事に2つとも倒して報酬もらって今日は落ちました。 おまけ。 Overtなら検問にあっても関係ないんだ…
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by netoge_toga
| 2005-02-18 03:47
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2005年 02月 17日
コメント書いてくださった&トラックバックしてくださった 管理人Tabitさんの「宙の旅人」 http://tabit.exblog.jp/ と 管理人Wakaaさんの「Pets by Pets piccolo」 http://waka.fem.jp/ を→のリンクに追加しました。 (もし駄目だったらごめんね) ------ さて、今日はプレイ日記書くこともないので 私が目にした他のネトゲ情報をいくつかつらつらと。 既にだいぶ遅れてしまったのもあるけど… ------- まずはなんといってもこれ! 大航海時代Online http://www.gamecity.ne.jp/dol/ のプレオープン版クライアントプログラムのダウンロードが遂に開始されました! いよいよ間近に迫ってきましたねぇ。 まだ重いらしくて私は落としていないんですが、 クレジットとかは既に見れるようです。 あー、やりたくなってきた。 ------- もう1つコーエーネタ。 信長の野望Online、大航海時代Onlineときて、遂に三國志Onlineの開発が発表されました。 http://www.4gamer.net/news/history/2005.02/20050215192047detail.html やっぱり、という感じですが、 内容はどんなものになるんでしょうねぇ? 信Onの方は元々はシュミレーションゲームなのを全く違うMMORPGにしてしまいましたが、 大航海時代Onlineは今までの大航海時代シリーズの正統後継版といった感じ。 信Onと一緒の感じのタイプのMMORPGになるのかなぁ…? 魏、呉、蜀と三国にきれいに分かれるので DAoCのような3つの国における対人要素がメインのMMORPGになるかもしれないですね。 信Onの方が対人を抑えに抑えた仕様なのでそちらが重点的になるかもしれません。 ------- ついこないだ発売予定でそれが延期されてしまった UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE http://www.universalcentury.net/ の追加テスター募集が行われています。 このネトゲ、「ガンダムの世界で生活できる」と謳ったものの、 開発に2年以上かけた今でさえも「ゲームとして成り立っていない」と言われている話題?作です。 この状態で課金開始するのかよ!と言われてましたが、さすがに延期された模様。 だってさぁ、未だにテスター応募のとこに
こんなこと書いていたり、 (テスト色が強いのを発売しようとしたわけ?) 今後の予定のところに
をトップに書いているぐらいですよ? ルートシステムすらもなかったのか… 正直、傍から見てても2年でたったこれだけ?という気がします。 これはさすがにまともにサービス開始できないだろう… と言いつつ、怖い物見たさでちゃっかりテスターには応募したりしてますけどね♪ もし当たったらどんな感じかとりあえずやってみようかと思います。 ------ 久しぶりのFF11話。 2月15日に規約違反行為を繰り返し行った事が確認された800アカウント以上について プレイオンラインからの強制退去処分を行ったようです。 http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3760.shtml その規約違反行為とは
だそうです。 「ノートリアスモンスターの狩場を集団で独占すること」自体は違反行為じゃないんだろうなー、と思ってみたり。 ちなみにSWGの方は前にも紹介しましたけど、 http://www.japan.ea.com/swg/policy_community.html
とはっきりと名言されてます。 ゲーム性の違いと言われればそれまでですが、私はSWGの方がいいや。 一応それなりにFFについては調べたりしてますが、私は全く戻る気はありません。 というかキャラ消えてるしw 今回のバージョンアップも含めていろいろそれなりに変更はあったようですが、私には魅力が全くなし。 縛りに縛られた世界に何の興味も抱きません。 グラフィックとかストーリーとかどーでもいいし。 なので、今後のFF関係の話はほとんどしないと思います。 -------- Master of Epic http://moepic.com/ のバレンタインイベント http://moepic.com/valentine2005/valentine.html でいろいろと問題があったようですね。 MoEでは「Age」というエリアごとにゲーム性が違ってて、 今回問題になったのはいわゆるふつーの世界(PKなし)の「Present Age」とPvPがメインの「War Age」。 UOなんかと同じようにやはりPresent Ageの方が多くPCがいるようなのですが、 War Ageを活性化させようと思ってか Present Age対War Ageといった戦いをイベントで企画しようとしていたようです。 (Present Age側がWar Age側の陣地にあるアイテムを取って来れば良かったらしい) が、 ・PvPをするという事前告知なし(PvPしないとGMが言ってた?) ・チョコレートの材料を持って来いという事前告知で生産者が多かった ・大事なアイテムやお金は銀行に預けて来いと書いてた(戦闘装備が準備できていない) ・Present Ageでのモンスターの沸きストップ(Present Ageでスキル上げ不可能) ・イベントの段取りが悪く3時間以上の待ち時間 ・Present Age側の準備が整わないうちにWar Age側が仕掛けた ・そもそも同期が取れていないので先制攻撃側が圧倒的に有利 ・Present Age側はWar Ageの世界を知らないのでどこへ行けばいいのか分からない ・Present Age側はPvPに慣れていない ・War Age側にも充分な説明がなかった(ただ大群が来るから戦えとだけ) ・ゾーンはめ等PvPで問題となる根本的な仕様が改善されてない(一応禁止となってるらしいけど) といったあまりの手際の悪さで War Age側によるPresent Age側の大虐殺が起こったらしいです。 (私は外から見ているだけの人なので間違ってたらごめんなさい) そりゃ訳が分からないうちに殺されたら反感買うでしょうに… PvP好きな人と嫌いな人がいるのは当然で それでせっかくAgeごとに設定を変えているのだから 無理矢理戦わせなくてもいいのでは?という気はします。 イベントとして大失敗だったのではないでしょうか。 (イベントは2日間にわたり行われていたけど、2日目は内容を変更して戦闘のないものになったらしい?) 運営側に対する不満はそれはすごいものかと… ------- 以上、ここ数日の間に起こったネトゲ関係の出来事についてお伝えしました。
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by netoge_toga
| 2005-02-17 23:11
| その他雑記など
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