2004年 12月 21日
12/20【SWG】帝国軍入隊
昨日の日記が手抜きっぽかったので今日の日記はもうちょっと真面目に。

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今日もひたすら帝国ミッションで反乱軍キャンプ狩り。
帝国軍ファクションポイントを細々と稼いでました。


途中、

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採掘機がいっぱいあるとこ見つけたり(奥にある大きなやつは風力発電機らしい)、

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NPCストームトルーパーがずらーっといるところ見つけたり。



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(ヘルパードロイド邪魔)

そういやカービンも2段階目に来たので今度はライフルに切り替えてみました。
遠距離からドスンと高威力で倒すライフル。
接近されるとなかなか当たらないですが、一撃が強いのでけっこうたのしー
スナイパーの気分です。
んー、ライフル使いのRiflemanもやりたくなってきたかもw
まだまだいろんなことを試してみたくて大変です。


で、ひたすら帝国ミッションをこなすことにより、

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やーっと帝国軍に入隊できましたヽ(´ー`)ノ
これでストームトルーパーの白い鎧を手に入れるための第一歩が完了。


帝国軍に入ってみて分かった帝国軍に入ってできること(反乱軍でも多分同じ
基本的に今やっているように稼いだファクションポイント(以下FP)を基にするようです。

#SWG質問スレ見てて見つけた
#「Stosti さすらいの日々 in SWG」さん
# http://www.geocities.jp/stosti_edo/index.html
# 内の「SWG PvPガイド」も参考にしています。


1.昇進ができる

昇進するメリットはあんまりないようですが、FPを貯めて昇進ができます。
私(Human)の場合、昇進するのに400ポイントが必要でした。
昇進するメリットは

・FPを多く貯め込むことができる(MAXがあるらしい
・FPを他人に譲る時に変換率が良くなる(1対1ではない
・違法物(改造された武器や麻薬とか)持ってて検問受けても見逃してくれる

といったことらしいです。


2.所属を宣言できる

Overt/Covertの状態を変更できます。
Overtってのが所属を宣言することで、
これにより同じくOvert状態の反乱軍のPCとPvPが行われる可能性が生じます。
Overt状態の人同士じゃないと戦闘できないのがSWGの特徴。

あとOvert状態の人はCovert状態の人が
TEF(TemporaryEnemyFlag)という敵対軍のNPCを殺すこと等により一時的に所属を宣言していることに
強制的になってる場合に先制攻撃を仕掛けることが可能。
ちょっとややこしい。
たとえCovert状態でも帝国ミッション受けている時は周りに注意しないといけないってことですかね。


PvPのメリット/デメリットは

・勝つと30FPもらえる&負けると45FP失う
・PvP Rating(信Onでいうところの対人レートみたいなものか)がつけられる

だけみたい。
もともとデスペナとかも少ないんで気楽にやりたい人だけPvPできるってのはいいことですかね。


3.FPを経験に変換できる

FPを経験値に変換できます。
私がやってみた場合だとライフル経験値だと1対1の変換率でした。
ふつーに経験稼ぐより稼ぎにくい(と思われる)FPを経験に変換するのは微妙かも


4.所属オリジナルアイテムがもらえる

FPを所属オリジナルのアイテムと交換できます。
私の欲しいストームトルーパーの鎧をもらえるのがこれ。
早速どのくらいかかるか見てみると、



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ストームトルーパーの鎧たっかー
しかもめちゃくちゃパーツに分かれてて種類あるし。

1回の帝国ミッションでもらうファクションポイントが10~(難易度に応じて多分変化
ここ3日でやーっと200ポイント貯まったけど、ヘルメット買うのに必要FPが2100ですか。
しかもこの値段、30%引きされているんですけど。
(Human以外の種族だとさらにかかるものと思われる)
んー、けっこうきっつー
さらにこの鎧、実用性はほとんどないみたいですorz
目標が手の届くところまで来たけど少しくじけそう(つД`)


5.同所属NPCからクエストが受けられる

今まで「帝国軍でないやつには用がない」とか言っていた
帝国軍の格好したNPCからクエストが受けられました。
こういったクエストをこなせばFPももらえたりするのかな?


といったところが帝国軍or反乱軍に所属することのメリット/デメリットのようです。
もちろんどちらにも所属せずに中立を保つということもできます。
既に発売から1年以上経っている海外サーバはPvP盛んなのかな?




ストームトルーパーの鎧を全部そろえるのはかなり大変そうで、ちょっと(´・ω・`)
帝国ミッションだけではFP貯めるの無理っぽいので
帝国NPCからクエスト受けてそれでFP貯まらないかな、と思ったのですが…


・帝国軍基地を乗っ取ったタスケン(惑星原住民)を倒して来いと言われる

現場に着くとあっという間に撲殺。
半端じゃなく敵強すぎ&敵いっぱい。
しかも初めてデスストライク(気絶状態で追い討ち食らうと死亡しちゃう)受けて
クローン施設に飛ばされるし_| ̄|○


・反乱軍の小規模基地を破壊してこいと言われる

これなら簡単かな?と思ったけど、
バグなのか何なのか分かりませんが、目標地点に着いても何にも見つからず。
戻ってみても反応なし。クエスト受けてなかったことになってるし。
2回試してみたけど駄目でした。


・スパイの機密文書?だか何だかを探して来いと3箇所指定される

全く土地の名前が分からずウェイポイント(座標、ふつーのクエストorミッションだともらえる)
ももらえなかったので何すればいいのか分からず終了。
どーも他の惑星行かないといけないっぽい。



って、感じで私が見つけたクエストは全部駄目orz

結局、


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メディックにいたNPCから受けたふつーの民間人を送り届けるクエストやってみました。
アクティブな敵もほとんどいない中、ちょこっと移動するだけで余裕でクリア。
報酬お金1000げっと。


この後さらに同じ人から別のクエストが発生したので受けてみることに。
何か病気のウィルスが必要だから、病原体の敵を倒して皮をはぎとってこい、って内容。

この病原体の敵が半端じゃなく強かった…
すぐに見つけたんですが、敵の表示は赤色。
(色で敵のだいたいの強さが分かるようになってて、赤は勝てそうにないって相手)

こりゃ無理だろうな、と思いつつも戦闘開始。
がすがすダメージ食らう中、こっちも1番強い攻撃連発して
何とか敵のHealth半分ぐらいまで減らすことに成功。
で、気絶。
復活して体力全快させてからまた戦闘開始(敵のステータスは回復しない模様)。
そして敵のHealthを10%ぐらいまで削ることに成功。
で、また気絶。
あと1回死ぬとクローン施設送り(短時間に3回気絶すると死亡扱い)。
でも、敵のHealthもあとちょっとだけ。
さすがに勝てるだろう、と座ってゆっくり回復させていたのですが…




他のPCに倒された_| ̄|○
あー、美味しいところ持ってかれたー(こちらには経験何にも入らず
いや別にクエスト自体はクリアできたので文句があるわけじゃないですが、
何ともやりきれない気分になりました。
ルートもできなかったけど、何かすごいアイテムとか落とさなかったのかなぁ…?

------

といったところでSWG Closedβはおしまい。
1週間弱遊んでみたのですが、今までの感想。

とにかく奥が深い&やれることが多すぎ!

「UOの進化形」と呼ばれていますが、まさにそうだと思います。
基本的にUOでできることは全部できるかと。

思いつく欠点は

・インターフェイスが慣れるまでは使いにくすぎ(慣れればそこそこ使いやすい)
・戦闘は少しつまらない(他のMMOよりさらに単調かも、ただ戦闘に関してはもっと面白くすると開発側が言っているらしい)
・人がいないときついことがある
・スキル上げがマゾい?(既に上級職のマスターもいるみたいだからそーでもないのかも)

といったところ。

あと、欠点と言えるかどうか分かりませんが、
1鯖1キャラしか作成できないので2垢でもしない限り
どーしても他人に依存しないといけない部分がでてきます。
マスターになるためには他人にスキル教えないといけないし。
友達できないときついかもorz


んーと、まだ面白さが分かってない部分も多々あるのですが、
奥の深さは感じるので、とりあえず製品版も買ってみようかと思ってます。
まだ宇宙の方は全然やってないしね。
STAR WARSの世界も分かっているともっと楽しめると思うのでDVD-BOXも買おうかと。
前も書いたけど、
とりあえずバウンティハンター+クリーチャーハンドラー目指して頑張ってみようかな。
このスキル構成だとこれだけでほとんどスキルポイントMAXになって、
回復一切できないけど…w


というわけで、製品版遊ばれる方よろしくお願いします(・∀・)ノシ
是非お友達になって…w
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# by netoge_toga | 2004-12-21 01:49 | その他雑記など | Comments(2)
2004年 12月 20日
【大航海】Closedβを終えて
遅くなりましたが、大航海のまとめをだらだらと。
いつものことだけど、とりとめもない文章になってしまったorz

-----

えーっと、大航海時代のClosedβを1ヶ月ほど遊んできたわけですが、
問題点、というかちょっと気になった点をいくつか最後にまとめておこうかと。
前に書いた点とかぶることもありますが、ご了承ください。


先に書いておきますけど、基本的によくできたネトゲと思っています。
開始当初から完成度は非常に高かったし、
このまま製品版に移行しても個人的には課金するレベル。
いくつかClosedβ中に問題になっていた点も、素早く修正されて今後が期待できそうです。

その上で気になったことをいくつか。



1.底が浅い、やりこみ要素が少ない?

よく2chの本スレで言われていることがこれ。
基本的にやることといったら同じようなクエストの繰り返し。
ただそれがひたすら続きます。

まぁ、他のMMOでもある意味ひたすらレベルを上げるだけ。
なので、変わらないといえば変わらないんですが、
先に進めば進むほど航海時間がかかるようになっていきますし、
達成感は薄れていくような気が。
特に交易ギルドで受けられる商人用のクエストは、
「○○を××に(△△日以内に)届ける」
といったものばかりで飽きが早いような気がしました。
冒険者系と商人系、軍人系と3種類のクエストがあるので、
いろんなタイプのクエストを受けてみるのがいいかも。

そのマンネリ感をなくすのがイベントの存在なんでしょうけど、
イベントが進むにつれてイベントとイベントの合間が非常に空く気が。
ポルトガルの場合だと名声600までで第4章まで進んだのに、
第5章に入るのに必要な名声は2000と一気に上がります。
名声の上昇具合はそんなに変わらないのに。
そしてイベントなんて1回やれば終わりですし、たいした足止め要素にはならなそう。
FFのミッションみたいに小出しに実装していくのかな…?


やりこみ要素はどうなんでしょうねぇ?
私はやりこむところまで全く進んでいないので何とも言えませんが、
レベルが充分に上がった先に何があるのかは微妙。
大きな船には乗れるようになるけど、
高レベルじゃないと取れないようなレアアイテムとか実装する(されている)のかな…?

生産のスキルの方は多分MMOの中でもトップクラスでマゾいです。
初期から半端じゃなく作る個数を要求されます。
しかも1回作るごとに行動力使用、交易所で買える個数は決まっているから
材料切れると1度街の外に出なくちゃいけない、と
生産するためにそれ以外の動作が数多く必要になってきます。
インターフェースもうちょっと改良してくれたら
(せめて持ってるアイテムを1度に変換するとかできたら)、楽なんだけど…

多分UOライクなのんびりできる住みゲーを目指しているのだと思いますが、
取れるスキルも限られてる(生産スキルは優遇職じゃないと話にならないと思う)ので、
「やることない」という状況にならなければいいのですが…


2.危険海域とPKと

個人的に1番気になったのがこれ。
PKされたからじゃないですが、このネトゲはかなり無差別PKしやすくなっています。
ヨーロッパの中心部を除く全ての地域がPK可能な危険海域。

大海戦以外でPKした場合のデメリットとして、

・悪名が上がる&襲ったプレイヤーの所属国の敵対度が上がる
・名声が下がる(らしい)
・悪名が増えると特定の街に入れなくなる
・敵対視されている国の領土に近づくと、NPCガード「討伐艦隊」に襲われる

といったのがあるのですが、
悪名自体はわざと難破することによって減少可能。
むしろ名声ダウンがイベントが進まなくて痛いみたいです。
(悪名だと上がっても駄目なのかな…?)

Closedβ中は地中海が行動の中心だったのでそれほど問題にはなりませんでしたが、
新大陸やインドに行くようになれば必ず問題が出てくるかと。

PKに関する意見は人それぞれだと思いますが、
レベルによって乗れる船の大きさが決まってて、
しかもそのレベルがそうそう簡単には上がらない世界で
PKを許容するのはいかがなものかと個人的には思います。
逃げるのもかなり難しいし。

個人的にはPK有りだと何が嫌かって
疑心暗鬼になってしまうことが嫌なんですよね。
危険海域だととにかく落ち着かない。
他の国所属のPCを見るだけで警戒してしまいます。

PKする側にもされる側にも言い分はあるでしょうが、
イベント等や世界を楽しむためにも危険海域に出ないといけないのは事実です。
それで「PKされたくないなら危険海域に出てくるな」ってのはおかしいかと。

個人的には

「PK有りor無し両方のサーバを作る」

ってのがベストかと。
Openβでは2タイプのサーバ作って試してみてほしいです。
(でも、こうすると確実にPK有りのサーバの方がさびれるでしょうね。)

信Onでもβ中にPKに関してはいろいろ揉めて(細かいことは知らないけど)、
結局今のほとんどPK不可能な仕様になったみたいですが、
果たして大航海だとどうなるでしょうか。


3.大海戦と所属国の意味

大海戦については、まだ仕様がはっきり決まってないのもあって難しいところもありますが、
システムとしてはそんなに悪くはないんじゃないかと思います。
ただ、PC撃沈数で勝敗を決めると、
参加人数に極端に差があると勝負にならないですね。
対戦もののMMOはよっぽど人数のバランスが取れていないと、
まともに楽しめる仕様にはなりませんね…

大海戦で街を奪い取る他にも街に投資をすることによって
PCの所属国の影響度が上がりその国の同盟国にすることができます。
同盟国のメリットは

・1度にたくさんの交易品を購入することができる
・交易品の値段もやや安くなる?(未確認

といったところ。
1度にたくさんの交易品を買えるってのは短距離で2点間交易をする時には
かなりのメリットで同盟国とそうでない場合ではかなりの差があります。
多分4倍ぐらい買える量に差があるかと。

でも逆にそこで交易しなければ、あんまり同盟国のメリットってないんですけどね。
遠出する場合なら港出たり入ったりして貯めこめばいいだけの話だし。
敵国の艦隊襲ってるとその国の同盟国に入れないって欠点はありますが、
このあたりもさらにメリットつけるかつけないのか、
強い(=PCの多い)国優遇でいくのかそうでないのか、
どういう方向性でいくのか注目です。


4.パーティ組むメリットなし?

問題というか話題によく挙がったのがパーティ組むメリットがほとんどないこと。
今ある目に見えるメリットはパーティメンバーのクエストが達成された時に
もらえる名声の10%が他のパーティメンバーにも入るってだけです。


今のとこほとんどのクエスト&イベントはソロでできちゃうんですよね。
さらに目的が一致していないと組みづらいって面があるので
いろんなところに行く商人や冒険者はパーティ組みにくいかも。

パーティ必須にするのもどーかと思いますが、
もうちょっとメリットつけてもいいかな、と…
もらえる名声ももっと上げてもいいと思います。
パーティ組まなくても遊べるけど、
積極的にパーティ組みたくなるようなメリットもある、
といった感じになって欲しいです。



気になったことを数点あげてみました。
このあたりがどのように変わっていくかに注目しながら
Openβは遊んでいこうと思います。
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# by netoge_toga | 2004-12-20 22:34 | 大航海(休止中) | Comments(0)
2004年 12月 20日
12/19【SWG】ひたすら帝国ミッション
今日はあんまりネタなし。

ひたすら帝国軍ミッション受けてファクションポイント稼いでました。
やっと帝国軍に入るために必要なポイントの半分をげっと。
んー、Closedβ遊べるの実質あと1日なんだよなー
Closedβ中に帝国軍に入るのきついかも。

そういや昨日からカービンという中距離用の武器を使い始めました。
バウンティハンターになるためにはマークスマンスキルをコンプリートする必要があって、
ピストルもカービンもライフルも全部ある程度使いこなさないと駄目なんですよね。
ピストルはIIまで上がって装備できる種類が増えたのはいいのですが、
生産の方が追いついていない?みたいでバザーに全然上位のピストルは出回っておらず。
しかも必要な経験値が
1000→5000→15000→75000と半端じゃなく上がっていくので
(ここから察するに敵から入る経験は相対じゃなく絶対的なものと思われる)、
ピストルツリーをコンプリートするより広く平たく覚えていくことにしました。
その方が他の人に教えられる機会も増えそうだし。

帝国軍ミッションで敵NPCを倒すとお金持ってるのはいいんですが、
野生動物と違って皮をはいだりできないのでスカウトの経験値が入らなくてちょっと残念(´・ω・`)
んー、スカウトのスキルも上げたいんだけど…
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# by netoge_toga | 2004-12-20 04:15 | その他雑記など | Comments(0)
2004年 12月 19日
12/18【SWG】帝国軍に入るために
SWGの製品版(12月23日~)を購入するかどうか考え中…
内容はかなり(・∀・)イイ!!感じなのですが、UOと大航海もあるからなぁ…
知り合いがいれば確実に遊ぶんだけど、誰か遊ぶ予定ないですか?
ちょっとした交流は多いけど、戦闘はずっとソロ…orz

-------

今日からいよいよ帝国軍に入る努力をしてみることに。
目指せストームトルーパー。

どうやったら入れるのか分からないので、とりあえず街の中をうろうろ。
Ctrl+Mキーで街用マップが見られることが分かったので(今ごろヘルプを読む人)、
だいぶ移動も楽になってきました。
DataPadやWaypointの使い方もだいぶ分かってきて、
実際に使いこなすとなかなかいい感じ。
操作方法に慣れてくると、インターフェイスもけっこう使いやすくなりますね。
そのあたりはさすがEQを作成したSOEだけあるかも。


今私のいるベスティンの街は帝国軍よりの街らしくて
あちらこちらに帝国軍が徘徊しています。
んー、誰かに話すと帝国軍に入れてもらえるのかな?


建物の中の偉そうな人に話しかけてみると、


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お!

これで帝国軍に入れるじゃん!
早速帝国海軍に入れてもらいました。



そして同じ人にさらに話してミッションを受けてみることに。


ん…?宇宙船がどーとかこーとか…?
あれ?宇宙での話?
ん、もしや帝国「海軍」って…?


私が入った帝国海軍は、追加パック「Jump to Lightspeed」の
宇宙戦における所属の立場を決めるものでした。
今メインで遊んでいる地上とは全く別物。
いや、別に宇宙でも帝国側につくのはいいんだけど、
まだ地上のことがよく分かってないから後回しにしておきたいんだけど…
地上と宇宙のスキルはそれぞれ独立しているから関係ないし。


さらに街をうろうろ。
片っ端から帝国軍っぽい服着ている人に話しかけてみることに。

「私達のファクション(=派閥)に入りたいのか?」

みたいなことを言われたり。

お!こいつでいいのか。
「はい」を選ぶと、

「入るためには200ポイントのファクションポイントが必要です」

みたなメッセージが出て入れてもらえず(´・ω・`)
なんか帝国軍に入るためにはファクションポイントを集める必要があるようです。
どうすればいいんだろう…?


と、


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帝国ミッション・ターミナル発見。
お!帝国ミッション受ければファクションポイント稼げるってどっかで見た気がする。


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こんな反乱軍拠点をぶっつぶすミッションあるんですけど。
これ受ければいいのか~

ちなみにこのターミナル、自分の強さに応じてミッションを勝手に生成してくれるみたいです。
グループ組んでいたらグループ用に難易度&報酬の高いミッションが出るみたい。
勝手に敵の拠点を作ってくれるみたいだし、ある意味プライベートダンジョンみたいなものかな?

もちろんこういったターミナルからだけでなく、
ふつーのNPCからもクエスト受けることが出来ます。
こっちもかなりの数あるみたいで、
SWG全般に言えますがとにかくテキストの量が半端じゃないです。
読むのが面倒であんまりやる気がないけどw


このミッションを受けようと思ったけど、ミッション制限数オーバーしてて受けられず(´・ω・`)
1度に受けられるミッションは2つまで(とどっかで見た気が)で、
宇宙のミッションと間違えて受けてしまったサーベイミッション(地下資源を探し当ててくるやつ)の
2つを受けてしまったせいでどーやら受けられなくなっているようです。
んー、ミッションの放棄ってどうやるんだろう?
分かんないから、とりあえず宇宙行ってみるか。
(サーベイの方は全く知識がないのでもっと分からない)



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といういい加減な気持ちで宇宙に出てみました。
まぁ、パトロール任務みたいだし、最初だから戦闘もないだろうしすぐ終わるでしょ。

多分乗ってる機体はよく映画で出てるちっちゃいやつ。
視点はコクピットの中からのものです。こーいうのもFPSでいいのかな?
操作方法が分からないから宇宙に出てからヘルプを必死で読む私。
ふむふむ、↑キーでスピードアップで↓キーでスピードダウン。
マウスで視点変更で移動方向決められるのね(WASDキーでも多分移動可能)。
ちなみにジョイスティックも使えるようになってるみたいです。
激戦になってきたら使った方が操作楽なのかも。


とりあえずチェックポイントを経由すればいいだけのミッションなので、
チェックポイントを目指します(↑のSSで光ってるところ)。
DataPadのWaypointで「自動航行」という選択肢を見つけたので移動は楽チン。
よし、これならすぐミッション終わるなー






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なんか敵が襲ってきたのですけど(つД`)
いきなりのことでかなりびびる私。いきなり敵3体ぐらいいるんですけど。
左クリックでビーム発射。
うう、まだ機体がしょぼいからか連射が全然できない…


速度を調節しつつ敵の後をとって、1体ずつ撃破。
敵自体はそんなに強くありませんでした。ふー、良かった。
宇宙戦、けっこう楽しいかも。


街に戻って報告してミッションクリア。
よーし、これで地上の帝国ミッションが受けられる。
早速受けて反乱軍のキャンプ地へ旅立ちます。
反乱軍ぶっつぶすぞ(`・ω・´)






おー、あそこに旗があるなー
敵も2,3体見えるや。
1体ずつ敵倒さないと…



。・゚・(ノД`)・゚・。



近づいただけで敵全部追っかけてきたorz
反乱軍はアクティブっすか(当たり前か)。
銃持ってるやつはばんばん撃ってくるし、
近接武器持ってるのは恐ろしい勢いでこっち向かってきます。
こんなの勝てるかーヽ(`Д´)ノ


必死で逃げてると、


「なんで帝国はこんなやつをよこしたんだ…」


みたいなことをNPCに言われました_| ̄|○
弱くて悪かったな!ちくしょう!ヽ(`Д´)ノ


敵からなんとか逃げ出せたので、私を追っかけてきて仲間とはぐれた敵と戦ってみることに。




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あら?
昨日まで戦っていた原生動物より弱いぞ…?
敵のHPがだいぶ少なめ。
これなら余裕で勝てる!
なーんだ、人型タイプの敵けっこう弱いんだ。
しかもお金少しだけど持ってて( ゚Д゚)ウマー


そうと分かればもう大丈夫。
敵が2体いようと3体いようと、さっさと各個撃破すればいいだけの話です。
くらうダメージはけっこう痛いけど、そんなことは気にせず撃つ撃つ撃つ!
あっさり反乱軍キャンプ地の敵を全滅させました。
そして反乱軍の旗を攻撃して撃破して(巣と違って旗攻撃しても敵出てこないみたい)おしまい。
帝国軍ミッションくりあーヽ(´ー`)ノ
帝国軍のファクションポイント13げっと。
これを200まで貯めれば帝国軍に入れるのね。


この後3箇所ほど同じように反乱軍キャンプをぶっつぶしてました。
帝国軍ファクションポイントとりあえず50突破。
んー、帝国軍に入るまでけっこうかかるかも。



街で見つけたパワードロイド(多分誰かが作ったもの)
コトコト歩いてかわいいです。

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# by netoge_toga | 2004-12-19 01:44 | その他雑記など | Comments(2)
2004年 12月 18日
12/17 SWG3日目「ミッション再挑戦」
エバークエストII日本語版のClosedβテスターの募集が開始されています。
公式ページはこちら。

http://www.playonline.com/eq2/

必要スペックがかなり高い…
私がこの前買ったばかりのパソコンでぎりぎり推奨環境ですか。
しかも2chのスレによるとメモリ1Gじゃまともに動かないらしいんですけどw

しかし最近はほんとβテストラッシュですね。
無料で遊べるゲームがいっぱいw
一応は全部1回はプレイしてみようと思っているけど、暇があるかなぁ…?

-------

昨日のブログちょっと訂正。
「疲労度」→「疲弊度」
でした。呼び方間違えてごめんなさい。


SWG::キャラクター・ビルダー日本語版
http://swg.s101.xrea.com/cb/swg-cb.php

を見てスキル構成に悩む日々。
最初はスカッド・リーダーを目指してたけど、
ここに来て急にクリーチャー・ハンドラー(いわゆるテイマー)や
バウンティハンター(賞金稼ぎ、STAR WARSの世界ではジェダイに次ぐ花形職業らしい)も
やりたくなってきたり。
うーん、どうしよう…?

--------

今さらのよーな気がしますが、タイトル画面を撮ってきました。



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この後放置しておくと、
STAR WARSでおなじみの下から上へと文字がせりあがってくるムービーが見られます。
STAR WARSファンにはいいんじゃないのかな?



で、昨日競売に出した皮50枚、売れてませんでした。

というか競売の期間を7日間で出していたのですが、
これがSWGの世界じゃなくリアルでの日数だったので1週間経つまでは売れずorz
一応100→110に値段上がってたから誰かが入札したみたいですけど。



私は今、人が多いと聞いた
タトゥイーンという惑星(惑星は10個ほどある)のベスティンという街を拠点にしているのですが、
この街はけっこう怖い街。

何せ街の中でも
シーフや麻薬ジャンキー(!?)といった敵NPC(攻撃的な敵原住民?)が襲い掛かってきます。
街の中でぼけーっとスキル表を眺めていたら、襲われていたり。
今まで1日1回は欠かさず襲われています。
こえーよ、SWG。

しかもこの敵がまた半端なく強いんですよね。
今の私だと1対1ではまず勝てません。
で、いっつも逃げ出すのですが(逃げるのはけっこう楽)、
今日は逃げていると、


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帝国兵に検問を受ける私。
いや、こっちまだ戦闘中だっつーのw
しかし検問って悪いことしてなくても、何故かどきどきしますね。
検問が終わるまでの数秒びくびくしてました。




検問も無事終わって敵から無事逃げ出せて、ほっと一息。
今日はこれから初日に失敗したミッションを受けてみることにしました。
だいぶ戦闘にも慣れてきたから今日は大丈夫なはず。

ミッションの内容はこの前と一緒。
原生生物の巣が邪魔だから退治してこい、って話です。
めちゃめちゃ自然破壊しているよーな気がするけどいいんだろーかw

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(後のサボテンみたいなのが巣)

前回の失敗は周りの敵を片付ける前に巣を攻撃してしまったこと。
巣を攻撃するとそこを住処にしている敵がいっせいに襲いかかって来るので
1匹ずつ敵を倒してからにします。
1対1なら負けはしない。
今のとこアクティブじゃないしリンクもしないので1匹ずつ片付ければ安心。

そして敵が周りにいなくなったら、巣に攻撃開始。
攻撃するとまた敵が怒って出てくるので、先にそっちを倒すのを優先。
HAMバー(昨日書いたHEALTH,ACTION,MINDの3つのステータスバーをまとめてこう呼ぶ)が減ってきたら、
その場で座って回復。
巣から離れなければ、巣の耐久度も復活しないみたい。
時たま不意に敵が沸くこともあるけど、
アクティブじゃないので回復してから攻撃。
ゆっくりゆっくり攻撃。


で、時間かかったけど、なんとか1人で巣を撃破できましたヽ(´ー`)ノ
お金600ぐらいげっと。
うん、これなら1人で生計立てられそう。


今日はこういったミッションを全部で3つこなしました。

途中、



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化学物質採取機?のようなものを見つけたり。

多分これもPCが作って設置した機械です。
燃料を入れておけば自動で(ログアウトしてても)生産の材料を取ってくれるみたい。
生産も楽しそうだな~


巣を破壊する瞬間を激写。


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こんな感じで3つの巣を撃破してました。

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街に戻ると、でっかいロボットみたいな機械が。
これもPCが作ったものなのかな?



だいぶ経験も貯まって「ピストルII」と「ハンティングI」のスキルを修得。
皮もまただいぶ取れたので期限1日で100個競売に流してみました。


しばらくはこんな感じのプレイが続きそうです。
まずはお金貯めてスピーダーバイク買うのが目標かな。
そろそろ帝国軍のミッションもやってみようかな。
グループ組んで狩りも行ってみたいなー
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# by netoge_toga | 2004-12-18 02:23 | その他雑記など | Comments(0)