2004年 09月 12日
パンヤ3日目&ぷよぷよフィーバーをやってみよー
今日もパンヤをちょこっと。

まずは練習モードで-2出して満足ヽ(´ー`)ノ
やっとまともなスコアになってきました。
練習モードでもっといろんなコースが挑戦できたり
打ち直しができたりするといいんですけどねえ。
Pang(この世界のお金のようなもの)や経験値は
対戦か大会でしか入手できないのでみんゴルと比べてポイント稼ぎは厳しめです。


そして今日も大会モードに挑戦。
今日は制限時間40分と昨日より長めのやつに参加。

序盤はパーばっかりで最下位付近をうろうろしてましたが、
途中絶対1オンできないパー3で70yぐらいのチップインバーディ。
ここから調子を上げて1回もボギー以下出さずにトータル-7でラウンド終わりました。
順位も前回よりぐぐっとあがって30人中14位。
3日目にしてやっとまともに勝負できるようになったーヽ(´ー`)ノ
だいぶこのゲームのコツがつかめてきたよーな気がします。
あとはもうちょっとパットが入るとさらにスコアが伸びるんだけどなあ。
30人規模の大会だと4位以内に入れば何かもらえるみたいですが、
上位の成績は-15とか。
上位を狙うのはまだまだ難しいかなあ…

あと私やっぱり打つのがちょっと遅いかも…
今日は5分ぐらい時間余ったのですが、終わったのは参加した人の中で最後でした。
もうちょっとコース覚えないと35分制限の方は無理かも。

でもやっとまともにラウンドできるようになったので少し楽しくなってきました。
大会でトップ10に入れるようになりたいな。
対戦の方はどうしようかな…?
もともと対戦苦手な人なので知らない人と対戦するのはちょっと抵抗が。
みんゴルでもマッチしたとき勝っても負けてもすごく精神的に疲れたんだよなあ…



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別のゲームのβのお話。
9月10日から20日までと10日間限定で
ぷよぷよフィーバーオンライン対戦機能のβテストが行われています。

公式サイトはこちら。
http://sega.jp/pc/soft/puyofever/win/

9月24日にもう製品版が発売されるよーで
βテストというよりデモンストレーションに近いですね。
プレイしてみたい方はお早めに。

製品版は1人プレイもできるみたいですが、
今回のβテストはオンライン対戦機能だけのクライアントです。


早速遊んでみよーっと。
と思ったのですが、何故か私の環境では動かないorz
パンヤを含め他のネトゲも何不自由なく遊べる環境なのですが、
何故かこのゲームはログインができない…
2chのスレ見ると同じような症状の人もいるみたいですが原因が分からない…
サーバを間に挟むと駄目なのかな…?

駄目でもともとと自宅のノートパソコンで起動させてみるとふつーに動く。
ありゃ?なんでだろう?
というかうちのノートで動くことに驚き。
かなりスペック低くてもいいみたいですね。

んで、ちょっと遊んでみたのですが…












ぼろぼろに負け(´・ω・`)


いやこっちはぷよぷよなんてちょっと初代をやったことがあるだけの素人だから
負けるのは当然なんですけどね。
私は2連鎖作るのがせいいっぱいw
ゆーっくりぷよを消してると相手の方はどんどん組み上がって
11連鎖どかーん、とか。
3人の方と対戦してみましたが(対戦カードは勝手に自動的に決定されるみたい)、もちろん全敗でした。
124勝1敗の人とかいてすげー


もともとアクションゲーム苦手な私ですが、
ぷよぷよには私どーしても解消できない欠点があるんですよ。
私、色があんまり分からない人です(つД`)
赤と青は分かるんだけど、残りの2色(黄色と緑かな?)がとっさに区別できません。
色というよりぷよの形で区別していたりして。
ですのでぷよぷよシリーズは全然やりこんだことないっす。
なんか今回のぷよぷよフィーバーは
3個とか4個とかいっぺんに落ちてきたり、
フィバータイムなるものがあって楽しそうですけどね。


対戦といってもチャットとかもなく
純粋に対戦したい人が集まっているようなので腕に自信のある方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
素人の方はこてんぱてんにやられても知りませんが(笑)
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# by netoge_toga | 2004-09-12 05:04 | BIO OB(休止中) | Comments(0)
2004年 09月 11日
パンヤ2日目
すっかり忘れてましたけど、

BIOHAZARD OUTBREAK FILE 2
http://www.capcom.co.jp/biohazardoutbreak/

が昨日発売されたみたいですね。
んー、2chのスレなんか見るとやっぱり遊びたくなってくるなあ。
リアルの方が一息ついたら(多分10月ごろ)買っちゃおうかな。
ウルティマオンラインも遊んでみたいし、やりたいゲームがいっぱいです。


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昨日に引き続き今日もパンヤを。


みんゴルとの比較で昨日忘れたことを1つ。


5.ラフやバンカーは簡単


パンヤもみんゴルもラフやバンカーに入ると飛距離が落ちるのですが、
パンヤの場合は入力した距離の95%飛ぶといったように完全に決まっています。
一方みんゴルはラフの深さなんかによるけど、
80~100%といったように打ってから飛ぶ割合が決定されるシステム。
ジャストインパクト(パンヤでいうところの「パンヤ」)が出れば
その振れ幅が小さくなりますが基本的にどれだけ飛ぶか分かりません。
フェアウェイでも98~100%とかだからドライバーで飛ばすと5yぐらいの誤差も出ますしね。
そこはある程度運が作用するのでみんゴルの場合だと、
ラフやバンカー=そのコース死亡って感じなんですよね。
パンヤは(初心者コースだからかもしれないけど)ラフでも平気でドライバーで打てるし、
ロスも5%とかなんでラフに入ってもたいしたダメージにはならない感じ。
運の要素がある意味インパクトしかないんで
インパクトさえ上手ければ風や傾斜を読みきれば簡単なのかな…?
だからコースが難しく作っているかもしれないなあ。




今日はまずは1人で練習して18Hまわって+4。
またOB2回もしちゃったけど、だいぶ攻め方も分かってきたかなー
やっとまともなスコアになってきました。

そして今日は大会に初挑戦してみることに。
大会はみんゴルみたいに開発側が時間区切って主催してるわけじゃないんですね。
対戦するのと同じ要領で
誰かが部屋作って人数集めて部屋主が開始するというやり方。
みんゴルだと人数足りなくて(最低10人いないと駄目)開催されなくてショボーン(´・ω・`)
って時もけっこうありましたが、そーいうことはないみたいですね。

大会自体は18Hまわる制限時間を決めて順位を競うタイプ。
1人でまわることになりますが、
大会に参加している人のボールが今どこにあるかがマークで示されます。
実際競ってる感じがしていいかも。
大会中も全員に聞こえるチャットが使えますが、
みんなどんどん先に進んでいくのでチャットする暇はない気が。
みんゴルだと1ホール1ホールごとに制限があって、
その制限時間が終わってからまたみんなで次のホールがスタート、って感じだったので、
その待ち時間の間にチャットとかできたのですが、
これだと相手の動きも見えるし落ち着かないね…



大会初挑戦の記録は18番ホールが始まったところで時間切れ_| ̄|○
途中焦ってボギー叩いたりOB出したりしたから遅れちゃった(つД`)
17番ホールまでのスコアはさっきより悪くて+8ぐらいでした。
制限時間35分は今の私だと短すぎるなあ…
今度はゆっくり攻略できる45分とか制限時間長めの方でやってみよーっと。
トップの人-17とかすごすぎ…
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# by netoge_toga | 2004-09-11 05:04 | その他雑記など | Comments(0)
2004年 09月 10日
パンヤをやってみよー
更新遅れてすいません。
なんか昨日の夜ブログの調子が悪くてログインできなくて…

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信On本スレの方で久しぶりにネタが。
PC版の方のファイルの解析で新目録の続き?のようなものが見つかったみたいです。
もちろんこれはデータ上に名前が存在しているだけで、
実際実装されるかどうかはまた別のお話。
しかしこれ見ると一応考えられているんだなー、て気はしますね。

【妄想】信長の野望orzline弐百四拾六【炸裂】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094720404/l50



97 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/09 22:21 UN9XzC6E
【侍】
武士道|後之先・改 一所懸命・極 我武者羅
武芸  |剣閃 鬼気 剣風斬 自制心
軍学  |小細工一蹴 不動の陣・弐 神算鬼謀
心得  |衝烈撃・四 看破・弐 剣気隆盛 初撃・四 全体看破・弐 手出無用

【僧】
僧兵 |大喝 悪霊退散・弐 魂砕撃 仁王弁慶
仏門 |開眼 破魔光・参 冥護結界・弐 後光
密教 |破界 阿鼻地獄 破邪の印 懲悪
心得 |練気の法・四 降魔法 全体解呪・弐 気合撃・四 全体回復・四 救命

【神職】
神典  |入神の技 魂送の矢 神の手・弐 光雨
古神典|祝典 静心 神威・参 浄火
雅楽  |下剋上の唄 継続の唄 不変の唄・弐 魂迎の唄
心得  |禊 神の加護・四 祈念 詠唱付与・四 気合の韻・四 和睦の唄


98 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/09 22:37 UN9XzC6E
【陰陽】
陰陽道|呪禁法 反閇呪法 五行相生 太極
仙道 |内丹法・弐 外丹法・弐 大周天 五雷法
召喚 |式神回復・弐 式神送還 百鬼夜行
心得 |光芒・弐 呪殺・四 精神統一・四 周天法・改 略式結界 

【忍者】
忍法 |写身 忍結界・四 空蝉の術・極 不殺の刃
暗殺 |神力両断・改 滅殺閃・極 暗殺吹矢 気合縛
忍術 |自己暗示・改 万解の術 幻霧 四身殺法
心得 |無為 霞斬り・四 急所打ち・改 暗剣法 頑強法 奪命斬・四


99 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/09 22:38 UN9XzC6E
【鍛冶屋】
武器 |刀の極み・改 破刃撃・参 滅魂撃 爆砕撃
鎧   |鎧の極み・改 破鎧撃・参 難攻不落 ぶちかまし
鉄砲 |破鎧撃ち・弐 狙撃・改 轟砲 祝砲
心得 |追込撃・四 切り返し・改 警護術極意 忍耐術 闘争心

【薬師】
医術 |服毒回復 救護・参 邪念霧散 浄血
神通 |練磨の法 神通発雷・弐 衰滅
修験 |霊力昂揚 精神鍛錬 裏鬼門 模写の秘呪
心得 |全体治療・四

【共通の可能性アリ】
【侍、忍】看破・弐 全体看破・弐
【僧、薬】全体解呪・弐 救命

【分類不明】頑強法(忍?) 、巧技(鍛or薬?)、呪念(薬?)、太極陣(侍or薬?)、 勇猛果敢(鍛or薬?)




分類も推測なので確実にこのように振り分けができるかどうかも定かではありませんが、
既存の技能の上位を見る限り当たっているのも多そう。

個人的には侍の後之先・改ハアハア(*´д`*)って感じw
今でさえ通常攻撃の倍のダメージ与える後之先が改になるとどれくらい与えられるんでしょうねえ。
今ある武士道の回避極意と合わせればまさしくソロ最強!
実際武士道に実装されるかどうかは決まってませんけど。
あー、やっぱ侍育てたくなってきたかも。
鍛冶屋の鉄砲目録上位には何の興味も持たなくなっていたり。
鍛冶屋として重要なのはやっぱ鎧の極み・改だろうなー

こんだけ上位の技能が実装されると確実にバランス崩しそうですけどね。
敵も強くしなきゃいけないでしょうし、
また断片集めなきゃいけないなら集めるのも大変そう。
レベルキャップの解除もあったりするのかな…?
何はともあれ、もう多くの人が雁皮目録もそろってきてるだろうし、
何らかの新要素の追加の情報が欲しいところかもしれません。


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昨日いろいろと忙しくて疲れたので今日はちょっとさぼり気味w


いつも楽しく拝見している

おけいさんこと「草薙さんち」さんのページ
http://tack.press.ne.jp/kusanagi/

に紹介されていた

スカッとゴルフ パンヤ(以下パンヤ)
http://www.pangya.jp/

をちょっと遊んでみました。
ちょっとというかけっこう遊んだけど(笑)
ネトゲのβを遊ぶのは久しぶり。


ゴルフのオンラインゲームといえば、
昔遊んでたプレステ2の「みんなのGOLFオンライン」。
あ、私まだ課金したままだ…
というのはおいといて、こちらはパソコンでもともとは韓国のゲームみたいですね。
このゲームの存在はみんゴルやってた時から知っていたのですが、
確か昔はNTTのフレッツか何かに入ってないと遊べなかったような…
それが8月に入ってからオープンβになったようですね。

一応みんゴルでは自称「最強の師範」と自負していたこの私。
師範までは誰でもなれるんですけどね(笑)
そこから先は大会で準優勝したりマッチで30人とか勝たなきゃいけなくて難しいんですけど、
そういった猛者に囲まれて入賞争いしていた実績があるんで。
ですので、このパンヤをプレイする前にはけっこう自信がありました。
どーせ同じゴルフゲーム、すぐに高スコアが叩き出せるだろうと。


最初は1人で練習モードで18H、
次にリアル知人と2人で18Hラウンド。
その結果











1回目:+22



2回目:+11




みんゴルよりめちゃめちゃ難しいよ_| ̄|○

おけいさん-11でヘタクソってどうなってますか(つД`)
今の私だとアンダーすら行く気がしねえ。

いや、最初なんで感覚つかむためにいろいろ無茶やったりしてるんですけどね。
オーバーの原因はほとんど無謀な2オン狙いとかでのOBです。
でも攻め方分かっても
みんゴルみたいにパー3,4ならバーディ、パー5ならイーグル当然って感じじゃなくて
ボギーからバーディを行ったりきたりって感じになりそう。
初期キャラでアイテムとかまだ全くそろってないのでパワーが足りないのもあるのかもしれないけど、
物理的にバーディ取れるようグリーンに乗せられないコースもある…
こんなコースで-20ってまじっすか。
安全策で行って1度もミスなく進めてアンダー出せるかなあ…?


ゲームの紹介自身はおけいさんの方がなさってくれているので、
みんゴルとの比較で感じたことを。



1.コースの難易度がかなり高め。

みんゴルは晩年は
高パワー&高コントロール&高スピン&高弾道と四拍子そろったローズで遊んでて、
パンヤの方は初期キャラでさらにここから育成要素があるみたいなので、
まだ一概に比較できないですが、
単純なコースの難しさはパンヤの方が上かと。
これで1番簡単なコースってまじですか。
コースの随所に海越えがあって無理に狙うとすぐOB。
パー3でドライバーで1オン狙わないといけないとかも。
みんゴルだと中級~上級のコースだなあ。
パンヤの他のコースはどんな感じなんでしょうか。



2.クラブごとの低弾道&高弾道がはっきりしてて風の影響を受けやすい&強風吹きすぎ

今回1番苦戦したのがこれ。
ドライバーがかなり低弾道なので海越えが難しい…
距離的には届いているのにポチャンと海に落ちることが何度も。
そしてアイアンはみんゴルに比べて高弾道で風の影響受けまくり。
つーか、何で初心者コースなのに9mの強風が吹いてますか。
みんゴルでも強風苦手だったけど、これに慣れるまでかなり時間がかかりそう…



3.パットもむずー

今日はほとんど寄せられなかったので、パットもむずー。
パットはまだ感覚慣れてないのが主な理由ですけど。
高低差による距離感が全くつかめない…



4.テンポ悪くない…?

おけいさんは「サクサク感がたまらない」って書いてるけど、
みんゴルよりややテンポが悪い気が。
これってムービースキップとかできないですよねえ?
打ったらボールが止まるまで眺めてないといけませんよね?
(まだ操作方法全部覚えているわけじゃないので間違ってたらごめんなさい)
みんゴルだと任意のシーンで×ボタン押せばスキップできるんですよね。
練習はもとより、安全な場所のティーショットとかは
ムービースキップして時間を短縮してました。
そうしないと大会の時間制限とか間に合わなくなることもあるんで。
今まだ下手なのもあるけど18Hラウンドするのに時間かかりすぎのような…
これ4人で18Hまわったら2時間ぐらい平気でかからない?
ちょっとみんゴルに慣れてたのもあって、個人的にはテンポが悪い気がしました。
短縮ボタン欲しいなあ…



機会があればおけいさんと遊んでみたいし、
何より今のままだとスコアに納得いかないのでもうちょっと遊んでみようかと思ってます。
せめてアンダーパーは出さないとやめるにやめられないw
今度は大会に出てみようかなー
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# by netoge_toga | 2004-09-10 14:04 | その他雑記など | Comments(0)
2004年 09月 09日
疲れた…
今日はいろいろ忙しくて疲れた……_| ̄|○
何もする気が起きないので今日はもう寝ます。

今日のメンテもいつもと同じようにバグフィックスがメインだったみたいですね。
こまめにバグフィックスしてくれるのは信Onのいいところだと思いますが、
大がかりなアップデートはほとんどないよなあ…



09/08 【期間限定イベント「花火祭」を終了いたしました】
期間限定イベント「花火祭」を終了しました。多数の皆様のご参加により、各地で盛大な花火大会が開かれました。スタッフよりの感謝の気持ちを込めまして、「花火祭」期間中、多くの花火を打ち上げてイベントを盛り上げてくださったプレイヤーキャラクターを対象として、各寄合所に粗品を用意させていただきました。
粗品の受け取り期間は9月8日(水)の定期メンテナンス終了時から9月22日(水)の定期メンテナンス開始時までの2週間になります。



そういや1個も花火もらってないや…_| ̄|○
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# by netoge_toga | 2004-09-09 03:08 | その他雑記など | Comments(0)
2004年 09月 08日
【信On】今日もちょこっと
なんか今日はやけに

ソロ情報ページ
http://nolsolo.s76.xrea.com/index.xcg

の方に書き込みが多かったみたいですねえ。
わざわざ「ソロの心得」というコラムも書いてくださった方もいるみたいで。
ここ見てるかどうか分かりませんが、
書き込みしてくださった方、ほんとーにありがとうございます。
どんどん情報が書き込まれて立派なページになってますねえ。
私も今度ソロする時は参考にさせてもらいます。


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今日もネタが(ry


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今日もちょこっとあいくち作り。
倉庫に磨き砂が約2000個。
これであいくちが400本作れるわけだけど、
あいくちの修得は難易度10で2か3。
防具付与を覚えるためには残り半マスだから修得約1200いる。
うーん、ちょっと無理っぽいなあ。
磨き砂しか使わなくて他にもっと修得入るのないのかな…?
糸巻き柄さえあれば、もっといろいろ作れるんだけど。


と思ってつつ、ちびちびあいくち作っていたら

糸巻き柄売ってる人イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

1個90文とかなり安めで500個も。
全部買わせてもらいました。

よーし、これで短刀作れるぞー

といったところで今日はおしまい。
最近進度遅くてすいません。
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# by netoge_toga | 2004-09-08 03:27 | 信On(休止中) | Comments(0)