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2005年 02月 02日
2/1【SWG】もうちょっとでマスター
エキサイトブログのメンテで更新遅れました。

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ちょこっと考えてみたデュエルトーナメントについて書いてみる。


(仮)第一回SWG天下一武闘会

・大会は事前登録制のトーナメント(8or16名?)
・場所はどっか人の往来の少ない街の広場とか
 街の外に出て戦うのは禁止
・賞金はスポンサー他、観客からのチップで賄う
 (1,2,3位で5:3:2に分けるとか)
 (スポンサーからの商品とかもいいかも)
・デュエルによる1対1の戦い、Buff、ペット等何でも全てあり
 (というか不正を見つけるのが難しい気が、他のPCのステータスって見れる?)
・ただし、デスブロウは禁止(アイテム損傷とかウーンズとかややこしいため)
・参加選手は自分の試合時以外は自由に行動してもよい(ウーンズ回復とかBuffとか)
 ただし、試合時に現れない場合は失格
・デュエルの先制攻撃権について
 -MeleeとRangedが戦う場合、優先的にRangedが先制攻撃権を得る
  Melee同士、Ranged同士の場合はくじ引きとかで
  Meleeが最初ピストルを装備してそれで先制攻撃して武器を持ち返る、ということは可


こんな感じ。
試合前と試合後に選手にインタビューとか
試合の合間にスポンサーの紹介とかできたらな~、と思ってみたり。

ただ、私にはまだ分からないことがいっぱい。


・デュエルではRangedとMeleeどちらが強いのか?
 Rangedは近づかれたら終わるような気がするけど、ライフルマンさいきょーという話も聞くし。
 あんまり変わらないんなら優先先制攻撃権とかなくした方がいいのかも。

・デュエルに平均どれくらいの時間がかかるものなのか?
 16人トーナメントだとすると敗者復活戦なしで3位決定戦も含めて16試合。
 オリンピックの柔道方式で敗者復活もやりたいけど、時間的に無理だろうなぁ。
 1試合5分とすると80分で、まぁ2時間もあれば終わりそうだけど
 1試合10分もかかるようだと160分でけっこうきついかも。

・人が大勢いた場合、まともに戦えるor観戦できるのか?
 この前の花火大会のときかなり重かったけど…
 かなり近づかないと戦っているキャラが見えない、とかだときついかも。

・もし本格的にやる場合、きちんと私が仕切れるのか?
 本格的にやるんなら私1人じゃ絶対無理。
 運営委員みたいなの募集するかも


そもそもデュエル1度もやったことなくて話に聞くだけなんで、
すごい落ち度とかあるかもしれません。
何か指摘とかあったら求む。

本格的にやる前に知り合いだけ集めててきとーにやってみるかもしれません。
その場合はもしよろしければ協力お願いしまっす。

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今日はひたすらシードの病院にこもって、ブログ書き。
たまーに来る患者さんを治療する以外はひたすらブログ書いてました。
チップいっぱいもらったーヽ(´ー`)ノ
最近ミッションするより病院いた方がお金稼げるんじゃないか?という気がしてます。
深夜で私1人しかいないから多めにくれたりするんですかね。

そういや書き忘れましたが、
現在メディックスキルは4/4/2/4で唯一貯まっていない薬理学IIIも
イベントの時に貯まってました。
で、今日いろいろと患者さん治して薬理学IV分のメディカル経験値もげっと。
お?ひょっとしてもうマスター?
いつの間にか経験貯まってました。
NPCにお金払うのがもったいないからまだ覚えていないけど、
もうちょっとで念願のドクターになれそうです。
早く病気治せるようになりたいなぁ。
今日もずーっと病気の人治せず(つД`)


で、これだけだとネタないんで、他のネタも。
せっかくDolovite IronとDomesticated Oatsがそろったので
改良型Solid Delivery Shellを作ってみることに。


2/1【SWG】もうちょっとでマスター_a0005030_14583781.jpg


実験前が20で今の私で実験大成功で40ぐらいの性能。
実験ポイント&品質良ければさらに性能アップするかも。

そしてこれを使ってできた薬がこちら。

2/1【SWG】もうちょっとでマスター_a0005030_14585475.jpg


ウーンズを100以上回復。
メドパック-Bでもかなり回復するなぁ。
改良型SDS使えばBでも充分そうですね。
このくらい持ってれば病院では大丈夫そう。
これ以上性能高いの作るの何かもったいないし。



そして風力発電機の様子を見に行ったら、
人型NPCに不意にからまれてクローン施設送り_| ̄|○
くぅ、1体かと思って油断したら、もっと近くにもう1体いた…

2度目は落ち着いてドロイド使って倒しました。
10000以上のエネルギーげっとヽ(´ー`)ノ


さらに、

2/1【SWG】もうちょっとでマスター_a0005030_1459639.jpg



最近無機物の質が良いのがなくなってきたので、
ミネラルハーベスタ設置しときました。
うん、これならなかなかいい感じ。

# by netoge_toga | 2005-02-02 15:00 | SWG(休止中)
2005年 02月 01日
1/31【SWG】取材旅行
作者取材のために今日のブログはお休みします。



ってのは冗談ですが、今日はいろいろと取材というか場所めぐり。


時間は前後しますが、ブログの更新が遅れたのには
イベントで疲れたのやリアルが微妙に忙しくなってきたのもありますが、理由がもう1つ。

12月終わり頃より前からこのブログを見てくださっている皆さん、

PCゲームサイト「4Gamer.net」さんで

第4回 4Gamer レビューコンテスト
http://www.4gamer.net/news/history/2004.12/20041227204749detail.html

が行われていたのを覚えているでしょうか?
その締め切りが今日1月31日だったのですよ。

ブログに書いておいた割にはすっかり忘れてて、
もう面倒くさくなったからいいや、と思ってたのですが、
周りのリアル知人達から
「あんだけブログに書いていたのに応募しないとはどういうことだ!」
みたいなことを言われまして。
やはりせっかくの機会だからと
5日前ぐらいから書くようになったわけです。

いろいろ推敲してるうちにまた面倒になってきて
「どーせ通るわけないんだし」とか自暴自棄になったりもしましたが、
一応なんとかレビュー作成。
無事締め切り時間前に応募しました。

レビュー自体はそれなりにですが、自分で納得のいくものになったと思います。
これで受からなかったからしょーがないや、って感じ。
応募の規則に「まだ公開していないもの」となっているために
現時点で公開することはできませんが、
コンテストの発表が終わった後にでも公開しようと思ってます。


で、話は戻りますが、その前日のプレイ日記。
レビューに必要なSSを撮らなきゃ!ということで今日はいろんなところに取材旅行です。
はい、こんな時ぐらいしかいろんな所行かない人です。
今回はその時に撮った没SSについて載せようという企画です。


ログインする前にキャラ作成画面の撮影。
あ、ちなみにレビューの構成は前回書いたものから少し変更しています。


1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5295868.jpg


「スターウォーズらしさ」ということで
このモン・カラマリ、トワイレック、ザブラグそしてアイソリアンと
特徴のある種族を撮影してみましたが、
「スター・ウォーズを知らない人にとっては癖のあるエイリアンはきもい気がする」
ということで無難なザブラグにしておきました。
いやぁ、私はけっこうモン・カラマリ好きなんですけどね。お魚さん好き。
ただ、明らかに他のMMOよりキャラ濃いからなぁ。


そしてログイン。

「スターウォーズらしさ」を撮影するために、
ここはやはり映画の登場人物を撮ってくるべきだろう。
ネットで調べるとよく行くロクに
チューバッカとハン・ソロがいることが判明。
これは撮りに行かなくちゃ!

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5304113.jpg


この2人はロクの唯一の街「ニムの要塞」のカンティーナの奥の方にふつーにいました。
けっこう映画とそっくり?なのかな?
しかし私が帝国軍に所属しているからか、会話しようとしても何の反応もなし。
なんだそりゃヽ(`Д´)ノ
反乱軍所属の人ならクエストとか受けられたりするんですかねぇ?

さらに惑星ロクで掘ってたDolovite Ironのハーベスタを回収することに。
あんまり性能良くないし、7000もあれば当分減らないだろうし
動かしておくのもったいないや。

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5355386.jpg


ハーベスタのSSも欲しかったので撮影。
たまたまストームトルーパー隊もいたので一緒に。
が、これだとストームトルーパーの方紹介してるっぽいので没に。


そして惑星コレリアの反乱軍の隠れ基地にはレイア姫がいるらしい!
との情報もネットで入手。
こっちも撮っておくべきかな?と思いコレリアへ。

「隠れ基地」とあって簡単には見つからないのかな?と思ってましたが、
POIに堂々とウェイポイント載ってました…
いいのか、隠れ基地がこんなのでw

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_543242.jpg


隠れ基地は街からだいぶ離れた山奥にありました。
中には反乱軍のマークをつけた赤色NPCがいーっぱい。
私帝国軍所属だから攻撃されるのかな? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

と思いましたが、Covert状態だったからかとりあえず攻撃はされず。
ほっと一安心。なんかちょっとスパイ気分だったりw

で、バッジを入手して中央の大きな建物に入ろうとしたのですが、


1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5433716.jpg


さすがにここは反乱軍所属じゃないと入れないようで。
ネット情報によると、ここにはレイア姫の他にも
R2-D2とC-3POもいるんだそうです。
いいなー、反乱軍有名な人ばっかりで。
ちなみにルーク・スカイウォーカーはジェダイクエストを進めていくうちに会えるのだとか。

というわけで、ここではいいSSは撮れませんでしたorz
せっかく遠くまで来たのに…


次はレビューとは関係なくテイラスのモイスチャーハーベスタを撤去に。

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5374991.jpg


いいなー、大型ハーベスタだ。
こんなの私いつ買えるようになるんだろう?
数十万するみたいだけど…


で、最後に宇宙の方も撮っておかなくちゃいけないだろう、と

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5435419.jpg


久しぶりに宇宙の方へ行ってみることに。
なんか海賊倒してこい、って指令を受けました。



前回のミッションが楽だったイメージがあったので、
今回も楽勝と思っていたのですが…

なんか敵がいっぱいでてきて1機倒すのがやっと(つД`)
あれ?こんなに難しかったっけ?
最初のミッションが簡単すぎるだけ?
宇宙でお金がいーっぱい稼げると聞きますが、
シューティングの才能のない私には無理っぽいです…orz
これなら陸上でミッションやってた方がましかも。


武器が破壊されたのか途中から攻撃ができなくなり(つД`)
こりゃ無理だと逃げようとしているとエンジンもやられたのか
宇宙上に停止(停止というのもおかしい話だけど…)

で、何にもできず、



1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5442074.jpg


こんなこと言われました(つД`)
くぅ、弱くて悪かったな!

何にもできなかったので「イジェクト」というボタンを押してみる。

1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5444723.jpg


急にムービーが始まり



1/31【SWG】取材旅行_a0005030_5445791.jpg

どっかーん。
私自爆したみたいです。
自爆して宇宙ステーションに死に戻り。

今度誰か宇宙上手な人教えてくださいな…



Health&Action&Mind&疲弊度全てに200のウーンズを負ってしまう自分。
治したいところだけど、今人のいる病院に行ってしまうと
こっちが患者さんになってしまう。
そうするとチップを払うべきだけど、お金がない!


それは悪いな、と1人でこっそり他の街で治療することに。
が、モス・アイズリーという街に行くとふつーに2人の患者さんが病院に。
治療しつつヘルパーとしての相談も受けたりしてました。
けっこういろんな場所に人いるもんだなぁ。


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やっとブログが追いついた…(つД`)

# by netoge_toga | 2005-02-01 05:44 | SWG(休止中)
2005年 01月 31日
1/30【SWG】第1回草食動物を狩りに行こうツアー
えーっとですね、


更新遅れてごめんなさい



ちょっといろいろありまして更新遅れ気味です。
イベントのことをさっさと書くべきなのですが、ほんとすいません。
明日明後日にはきちんと正常通りに更新します…


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ちょっとだけSWG話を。

テストセンターに導入される新しいパッチの内容が公開されていますね。

【SWG】Star Wars Galaxies EP34【日本語版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1106598235/


925 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/30 14:10:32 ID:Honu4Gtt
>>924
ttp://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=in_testing&message.id=37821

936 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/30 14:32:18 ID:DmLqlLY0
ちょっと訳してみた

Inventory

・所持できるアイテム数が80に

Structures

・家におけるアイテムの数の変更。naboo small houseが100、残りのsmallやmediumが250に。
 large houseやGuild Hallsは400に増加
・large houseの lot数の変更、6→5に
・Guild Hallsのlot数の変更、7→5に
・建物に置いたアイテムが再び建物に入った時に消えてしまう問題の修正
・建築物のメンテナンスが10→30mの距離から可能に
・建築物から離れてメンテナンスをしようとする場合に表示されるメッセージの変更


続き必要?

948 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/30 14:41:10 ID:DmLqlLY0
>>937 りょーかい

Profession Smuggler
・"artificial faction point cap"の修正。実際のものに修正される
 
 私スマグラー分からないんであんまり意味分からず。
 多分スマグラーがfaction point少なくアイテム交換できることと関係しているのだと思う

Profession Combat Medic, Doctors and Medics
・ウーンズ回復の遅延時間が現在の1/3に

Profession Entertainer / Dancer / Musician
・buffに必要なエンターティナーを見る最低時間が2分から1分に減少
・エンターティナーがbuffをできるようになる時間が半分に
・Mind/Focus/Willpoerのウーンズを治す時間が現在の1/4に

All Professions
・全てのプロフェッションからAPP XPの廃止
・気絶時間を50%に削減

953 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/30 14:50:43 ID:DmLqlLY0
UI
・グループリーダーはギャラクシーのどこにいるプレイヤーでもグループに誘うことが可能に
・"No Title"をCominuty-Character UIで選んでしまった時に起きる問題の修正
 (これもよく分からず、誰か解説きぼん)
・ファクションのランク(大佐とか上等兵とか?)を表すことのできるオプションの追加
 プレイヤー名の上に表示される
・レーダーから矢印を消すオプションの追加
・レーダーから友好的なNPCを消すオプションの追加
・3行の名前を持つスキル名をきちんとスキルウィンドウ内に収まるように

Profession Artisan
・サーベイのエフェクトの明るすぎる問題を修正

Space
・yacht, YT1300, DecimatorやNova Courierはlot数を消費しないように

956 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/30 14:56:41 ID:DmLqlLY0
Combat
・ウーンズのあるプレイヤーがステータスを変更してpermanent incapacitationを起こす問題の修正

Server Stability
・クライアントの安定性の向上

Chat
・Ctrl+Rのreplyに誰に返信を送るのか表示されるように
 (現在はメッセージを書いている途中に他の人からtellが来るとそちらに返信していた)

Japanese Localizations
・/logがきちんと日本語を保存できるように
・マクロ内で日本語でしゃべれるように
・IMEの変換候補ウィンドウをタイプしているテキストのすぐ上に



一応これで全部。
意味取り違えているもの等あったら修正求む。


ちなみにこの和訳したの私だったりw

えーっと、大きな特徴として

・ウーンズの回復やBuffに必要な時間、気絶時間の短縮
・アプランティスシップ経験値の廃止

が挙げられると思います。
様々な時間の短縮は待ち時間を短くしてストレスをなくす目的ですかね。
しかしだいぶ早くなりすぎるような…
メディック始めたころはなかなか治らなくてやきもきしてましたが、
こんなに早いと患者さんとゆっくりお話する時間もないかも…

アプランティスシップ経験値の方は賛否両論でしょう。
「人に教えないとマスターになれない」ってのは確かにいいアイデアだと思いますが、
これって常に新規に人が参入してこないときついんですよね。
もうスキル構成が固まってしまった人は他の人に教わることなんてないでしょうし。
だいぶ前(1年以上?)からサービス開始された英語鯖の方は
「お金あげるから私にスキル教えさせてくれ」とまでなっていると聞きます。
友人と2人で覚えやすい(サーベイIとか)スキルを教えあって
アプランティスシップ経験値を稼げばけっこう楽に稼げるみたいですが、
それはそれで本来の意図された目的と違いますし…

アプランティスシップがMMO的にきついってのは分かりますが、
かといってせっかくのSWGの独自のシステムをなくすってのも悲しい気がします。
廃止とか極端な方法じゃなくてマスターなるためには
ふつーに経験稼いでもなれるしアプランティスシップ稼いでもなれる、
ってぐらいでちょーどいいような気がしますが。


ちなみにテストセンターに導入されることが決定しただけで、
実際にプレイしているサーバに導入されるかはまだ未定なのでお忘れなく。
↑のURLの下の方見てないけど、外国の人には今回の修正どう映ったのだろう…?


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で、日記の本編の方はまた後で…

イベントに参加してくださったGuilさんのブログ「GuilGames:G2」の方で
http://guilgames.exblog.jp/

イベントの様子をプレイ日記にしてくれてますので
先にそっちをご覧ください。
って、主催者なのに無責任な私w


やっと一段落したので、プレイ日記再開。
何が一段落したかは、次の日のブログで…

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いよいよイベント当日の日。
参加を表明したお友達2人から「鳥肉とるんでしょ?」と言われ
「あー、ブログちゃんと読んでないなぁ」と思うTogaです。
目的と集合時間ぐらいちゃんと見ておけよ!ヽ(`Д´)ノ


一応当日まで目的は1月26日の日記を見るとわかるよーに、
ナブーの草食動物の肉を取りに行く予定でした。
ナブーの草食動物の肉の品質はPEがやや低いものの、OQが900overとなかなかの性能。
集めておいて損はない、と思ったからです。
草食動物の肉は改良型CRDMの材料。
これはメディックやドクター、そしてコンバット・メディックの使う薬全てで使えます。
もう1つの材料のClass 4 Liquid Petrochemical Fuelが過去に1度だけ沸いただけのようだから、
今作ろうと思っても作れないんだけど…

でもメディックのスキルを持つ方なら持ってても損はしないはず!
そう思ってこのイベントを考えてみたのでした。


が、当日になって問題発生!

昨日まで品質の良かったナブーの草食動物の肉が、最低クラスのものに変わってる_| ̄|○


1/30【SWG】第1回草食動物を狩りに行こうツアー_a0005030_3504222.jpg


なんだよ、昨日まで変わってなかったのにーヽ(`Д´)ノ
こんなの集めてもしょーがない。
うーん、今日のイベントどうしよう…?
テイラスの最高級の鳥肉集めてもいいんだけど、それはドクターにしか必要ないんだよなぁ。
有機物としても最高なことは最高だけど、
他のハーベスタで取れる植物資源の方が簡単だからびみょー。

「SWGリソースデータベース」さんによると、
現在沸いている中で最も性能のいい草食動物の肉はテイラスのOQ700台っぽい。
テイラスで草食動物&鳥類の肉集めに変更するか…


ということで、急遽テイラスに狩り場を変更することになりました。

今日集まってくれた方は


1/30【SWG】第1回草食動物を狩りに行こうツアー_a0005030_351039.jpg


私を含めて全部で10人。
わざわざブログを見て来てくれた方やその方の友達を含めての数です。
ほんとみなさん、わざわざお集まりいただいてありがとうございました。


そしてテイラスでふつーのグループ狩りと同じように
みんなでミッション受けてそれを1つずつこなしていくことになりました。
いや、どれが草食動物とか鳥類とか分からなかったもので。


私は回復役を担当。
Guilさんのブログに載ってるでっかい亀とか
ヤギみたいな草食動物とかと戦ってました。


いやね、ほんとね、3時間ほどやってみましたが疲れました_| ̄|○
忙しすぎてSS1枚も撮ってません。ごめんなさい(つД`)

撮ったSSは

1/30【SWG】第1回草食動物を狩りに行こうツアー_a0005030_3512391.jpg


これだけ。
誰かSSあったらちょーだいw
ペットもいっぱいいましたね~、やっぱりクリーチャーハンドラーの人が多いのかな。

個人的には疲れたけど、楽しかったです♪
鳥肉の方は鳥類を倒すミッション受けてなかったせいでほとんど稼げなかったけど、
草食動物の肉はいーっぱい。
メディックの経験値もいーっぱい稼がせてもらいました。
ほんと参加してくださった皆様、ありがとうございました。



以下反省点(個人的なこととイベント自体のこと両方)



1.私がとにかくグループの回復役に慣れていなかった


私がグループで回復役として参戦するの2回目。
そもそもグループ組むのですらかなり久しぶりです。
ドロイドとの2人グループはよく組んでいるけどw

さらに前回は私を含めて5人と比較的少人数の狩り。
今回は10人とかなり大規模です。
こんな中、1人で全ての人の回復をするのは絶対無理なわけで。

途中から気づいたんですけど、SWGってRangedも敵に襲われていなくても
スペシャルアタックの使用でHAMバー削るんですよね。
最初のうちは画面左に表示されているHAMバーにらめっこして、
HAMバーの減りが激しい人見つけては回復、ってやってたら動く動く。
さらにRangedの人は人でダメージ食らっているわけじゃないから、
肉回収しに動いたりするんでラグの関係もあってなかなかつかまえられず。
あとキャラまで「○m」って書いててもどれぐらい歩けばそこにたどり着くかも
まだ感覚全然つかめてなくてキャラ見つけるのに時間かかるし。
かといってそのままにしておいたら、
基本的に戦いは複数対複数なので後の方に漏れた敵に襲われて気絶していたり(つД`)
とまぁ、状況判断が下手っぴなせいで、上手に回復できませんでした。ごめんなさい。
私動き回る回復役無理っぽいなぁ。
ピストラーの利点として、
「Rangedの中では近距離で攻撃できる」ってのと「移動中でも比較的命中率が落ちにくい」ってのが
あるから回復役としてうろちょろするドクターには向いているかな、って思ってたけど、
私自身がうろちょろする回復役無理っぽいや。
画面ぐるぐるしてて酔ったしorz

んー、グループでの回復役の経験が乏しいので何とも言えないけど、
Melee担当、Ranged担当とか決めた方がいいのかな…?
ふつー20人とか大グループで回復役やってる場合、どうしているんだろう?
私やっぱりフェンサーでぽかぽか殴りつつ、近くのMeleeを回復って感じがいいかな。
あんまり動きたくないんですけどw
そういったタイプって需要ないのかな?



2.薬は多めに持って行きましょう


はい、私回復役宣言したくせに、
そのとき回復薬としてスティムパック-Bを2個と使いかけの1個しか持ってませんでした。
完全に舐めてますね。

HAMバーも相対的な大きさしか分からなくて、
どれくらいのタイミングで回復していいか分からず頻繁に回復する羽目に。
そのせいであっという間に薬切れ。

その後はひたすら移動中薬作り続けてました。
これがまた疲れた…
せっかく作ったのに実験大失敗して使い物にならなかったりするしorz


今度からグループで狩りに行くことが分かっているときには
素材とかバンクに預けて全部アイテム欄薬にして持っておきます。
何にも準備してないからこーいうことになるんだ。



3.もっとチャットしましょう>私


はい、リーダーの癖にほとんどしゃべりませんでした。
ごめんなさい。せっかく初めてお会いする方もいるのに。

いや、もう薬作るのは忙しいし、
回復役としてあちこち周るのは疲れるしで、途中からほぼ無口に(←最悪な人)。
途中からとあるお方が仕切ってました。
あー、私リーダー向いてねーw

今基本的に左手を矢印キーの上に乗せてキャラ移動、
右手はマウスでタゲったりアビリティ使用したりしてるんで、
動きつつチャットって難しいんですよね。
みんなどんなふうに操作しているのかなぁ?

あまりしゃべらなくてほんとすいませんでした。
もうちょっと操作に慣れないと。



4.イベントの終了時間を決めておくべきだった


途中2時間ぐらいで何人かの方が抜けられましたが、
結局最後まで残った人の全てのミッションをこなしました。
それが後半だらだらしてきてあんまり良くなかったですね。
先に終了時刻を決めておくべきでした。

個人的には今度からグループで狩りする場合は
2時間ぐらいがベストかな、と思ってます。
というか、それ以上は私の体がもちません。
昔FF11とかじゃあ3時間や4時間パーティ組んでふつーに遊んでいたんだけどなぁ。
年取ったなぁ>私w

だらだらチャットしたりするのは別にもっと時間かけてもいいと思うんですけどね、
グループの狩りはこれくらいやってびしっと終わるって感じの方がいいかと思います。



反省点としてはこんな感じ。
他にも気づいたこと等ありましたら、コメントでもSWG内のメールでもください。
至らない点が多くてほんとすいませんでした。
以降できる限り気をつけようと思います。



ここでイベント告知してそれなりに人数そろうと分かったのは大収穫。
毎週というわけにはいきませんが、
2週~1ヶ月おきには何かイベント開催したいな、と思ってます。
まぁ、イベントという形じゃなくても
土曜の夜なら一応0時過ぎにはログインしてると思うので
何か用がありましたら遠慮なく声かけてください。
今回参加された方もそうでない方も機会がありましたら、よろしくお願いします。

今考えているネタ。

・釣り大会(釣りやったことないけど)
・デュエルトーナメント(1対1でトーナメント大会)
・反乱軍と帝国軍に分かれてHQ(司令部)攻略戦

とかとか。
デュエルトーナメントとかは、SWG Wiki等に告知して
大規模にやれたらいいなー、と思ったりしてます。
その場合はさすがに私1人で運営するのは無理ですけど。

戦闘以外でもみんな集まって何かできるといいな~
他にも「○○で△△したいんだけど、1人じゃできないよ~」
というのがありましたら、遠慮なく言ってください。
私でよければお手伝いします。


ただ、私ではできないことが。

大会等を運営するのはいいのですが、
優勝者への賞品とか賞金とか出す余裕は全くありません。
自分のハーベスタのメンテ代すらろくに出せない生活ですしorz
そういったものがなくてもいいかもしれませんが、
あった方が盛り上がると思いますし…
というわけで、大会等の場合に
快く出資してくださるスポンサーの方募集中。
他の人はいったいいくらぐらいお金持ってるもんなんだろう…?


この後ミッションの報奨金で少しお金が入ったので、
ナブーで風力発電機を設置して今日は落ちました。
あー、今日は疲れた。


P.S.
自宅のウェイポイントを送ってきてくれた人、
家の前まで行ってみたけどドア閉まってて入れなかったぞ!ヽ(`Д´)ノ

# by netoge_toga | 2005-01-31 06:20 | SWG(休止中)
2005年 01月 30日
1/29【SWG】初めての改造型
イベント参加された皆様、お疲れ様でした!
いろいろ予定と異なる点はありましたが、楽しかったです♪

私グループ慣れしていないから、とっても疲れたけど…
でもいい経験でした。
至らない点が数多くあったと思いますが、また機会がありましたらよろしくお願いします。

------

マビノギ
http://www.mabinogi.jp/

のクローズドβテスト当選の発表が↑のHP内で行われています。
私外れました…(つД`)

● mabinogi - 羊が32匹 ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1106925682/

このあたりの301からの流れを見ると、
倍率は20倍以上とかなり厳しかったみたいですね。
みんないっぱい応募しているんだなぁ…

3月にOpenβも予定しているようなので、その時遊んでみようかと思います。


-------

イベント前日のお話。

を書かなきゃいけないのですが、ちょっと眠さ限界なので寝ます…
ごめんなさい、更新遅れます。

-------

続き。遅れてごめんなさい。


今日もまたハーベスタ巡り。
いっぱい建てておくと管理が大変ですね…

「SWGリソースデータベース」さんを見てみると、
OQ&PE両方ともかなり高かったLokian Domesticated Cornが枯れているのを発見。
昨日行ったばかりだけど、置いておいてもしょーがないのでまた回収にロクへ。

1/29【SWG】初めての改造型_a0005030_2282515.jpg


ハーベスタのすぐ隣に人型NPCが沸いてて、あっさり死にました(つД`)
ロクの敵はやっぱり強いなぁ。
クローン施設送りにされなかったのは幸い。

何故だか気絶状態のままでもハーベスタのコントローラいじれたので
そのままハーベスタを撤去。
結局約30000のOQ975、PE996のメディックにとっては最高級の有機物を手に入れましたヽ(´ー`)ノ



気絶から起き上がって逃げるように街のスターポートへ。

なかなか指定素材のLokian Wild Wheatが良いのに変わらないなぁ…
と思いつつ、ふと鉱物資源を調べてみた時でした。


(・∀・)!


Dolovite Ironが沸いてる!

8つのうちの指定素材の1つ、Dolovite Ironがロクで沸いているじゃないですか!
これ沸いてなかったから欲しかったんだよなぁ。

品質は

1/29【SWG】初めての改造型_a0005030_229115.jpg


こんな感じ。
Dolovite IronはOQしか性能に関与しなくて(理由は後述)、
それほどいいとは言えないけど、少しは確保しておかなくちゃ!


というわけで、慌ててまたロクの大地へ舞い戻り。

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なんか蛇みたいなのに倒されても
めげずにミネラルハーベスタ設置したのでした。
これでだいぶ指定素材も集まってきたなぁ。


今度はDantooine Berry Fruitの方のフローラハーベスタを管理しにダントゥインへ。

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うぉ、大型ハーベスタだー
(この前大型と書いてたのは中型だったらしい)
ここはまだ沸いてました。
あんまり性能よくないと思うんだけど、けっこうみんな集めてるなぁ。


で、この後またお金稼ぎ&鳥肉稼ぎのために
テイラスでミッションをいつものよーに2つこなしてました。


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鳥に攻撃しようとして間違って隣の敵叩いてしまって
あっという間に私気絶してドロイドもぼこぼこにされるの図。
またドロイド気絶させてしまったorz



そしてナブーに戻って草食動物の肉が変わってないことを確認してシードの病院へ。
それほど患者さんが来なかったので、1人でいろいろと薬作ってました。


やっと改良型の素材の組み合わせが1つそろったので作ってみることに。


その前に中間素材の効果についてちょっとお話。

今、メディックで使う中間素材には

・Biological Effect Controller (BEC)
・Chemical Release Duration Mechanism (CRDM)
・Liquid Suspension (LS)
・Solid Delivery Shell (SDS)

ふつーこんなふうに略すのか分からないですが、面倒なので頭文字で。
Health&Actionを回復するスティムパックはBEC、CRDM、LSの3つ、
各種ウーンズを治すメドパックではBEC、CDRM、SDSの3つを使います。
今のところはLSを使うかSDSを使うかですね。

そしてそれぞれの中間材料の効果ですが、
基本的にもともとの薬の効力(回復の大きさ)やチャージ(使用回数)に単純に加算されるもののようです。
で、何がどれだけ足されるかですが、

・BEC:効力小、チャージ小
・CDRM:効力小
・LS:効力大
・SDS:効力大

となっています。多分。
つまり、BEC以外は薬の1回分の効力を高めるだけで、
薬の使用回数を増やす効果はありません。

ですので、CDRMとLS、SDSのについては重要なパラメータはOQとPEだけで
UTは既に重要ではありません。
↑のSSの指定素材Dolovite IronがOQしか必要ないのもこのためです。
(前にどっかで書いてた効力とチャージの計算式をみよう~)

逆にBECには薬の使用回数を増やす効果があるので、UTも重要なパラメータとなります。
病気を治す薬など効力よりもむしろ回数を増やしたい時は
BECにいい素材を使いたいということですね。


で、今回作ってみたのは
Dantooine Berry FruitとTalusian Water Vaporから作られる改良型LS。

ふつーのLSが

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だいたいこんな感じで

改良型LSが


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こんな感じ。
今の私で効力に80差があります。
改良型の方は素材的にベストでもないし、
割合で性能アップするから実験ポイントが増えたらその差はもっと大きくなるかも。
ただ、今の私だとまだ改良型の方は作るのが難しい…
組み立てに大成功、さらに実験で驚異的に成功するのはけっこう難しいです。


そして改良型LSを組み込んで作ってみたスティムパック-Bがこちら。


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前までふつーのLSで作っていたものより100ほど効力が向上しています。
さらに私はメディックのスキルツリー伸ばしているから数10%回復能力アップしてて、
その差はまだまだ大きくなります。


やっぱ改良型使うと性能全然違うんだなぁ。
早く全部の素材を集めて作ってみたいです。
だからClass 4 Liquid Petrochem Fuel沸いてくれ…

# by netoge_toga | 2005-01-30 05:38 | SWG(休止中)
2005年 01月 29日
1/28【SWG】ハーベスタ巡り
ベルアイル
http://www.belle-isle.jp/

のクローズドβテスターの追加募集が行われています。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050128122531detail.html

落選した方or申し込むの忘れた方は
申し込んでみるといいんじゃないでしょーか。

はい、私はクローズドβに当たっているのに全くやってません(きっぱり
2月入ってもうちょっと暇になったらやります…


評判自体はそんなに悪くはないみたいですね。
同じ流れのMaster of Epicの方が同期が取れていないという致命的な弱点が存在するために
評判を落としていましたが、同期はきちんと取れているみたいだし。

ただ、個人的にはあんまり目標が見えてこないなぁというのが…
結婚して子供産んでキャラの性能が良くなるのはいいんですけど、その先の目標は何?
多分UOやSWGといった生活ゲーに近いと思うのですけど、
その割にはログインしなくてもゲームの中の時間が経過してて落ち着かないし…
RvRのような対戦要素もないみたいだし。

日々新しくパッチが当てられているようなので今後は期待できそうですけどね。
もうちょっと「このMMOの売り」みたいなのが見えてこないとなぁ、って気はしますが。

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いよいよイベント今晩ですね(詳しくは1月26日の日記を)。
果たして何人ぐらい集まるのだろうか…?
参加される方、主催者はほんと何にも役に立たない人間ですが、
よろしくお願いします。

一応11時ごろにはログインするつもりですけど、
ちょっと予定が入ってしまって遅れるかもしれません。
もし遅れたらごめんなさい。
(意地でも0時までにはつなぎます)

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今日はいろいろとハーベスタ巡り。


まずはロクのフローラハーベスタへ。
最高級の有機物が28000も貯まってましたヽ(´ー`)ノ
これで有機物は当分大丈夫っと。
まだまだ掘れるようなのでハーベスタはそのまま。


そしてテイラスのモイスチャーハーベスタへ。
こちらはもともと埋蔵率が低いせいか、Talusian Water Vaporが10000ちょっと。
うーん、もうちょっと集めておきたいなぁ。


Σ(゚Д゚)


維持費と燃料があと数時間しかもたない!

お金があんまりなかったので少ししか入れなかったの忘れてました…
なけなしの所持金から維持費を払うも、燃料の方は手持ちがなし。
あぅ、風力発電機から取りに行かないと…


急遽タトゥイーンの風力発電機へ。
埋蔵率60%台のところだからいっぱいエネルギー貯まっているでしょ。

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途中見つけたケミカルハーベスタの群れ。
サーチしてみるとやっぱりTatooine Fiberplast。
くぅ、私ベスティンから4km以上も離れた所に設置しているのに、
こんなに近くにも埋蔵率高い場所あったのか…_| ̄|○
でもハーベスタ撤去してこっちに持ってこようにも、撤去費かかるので却下。
埋蔵率自体はそんなに変わらないしね。


そして風力発電機の場所へ到着。



Σ(゚Д゚)


エネルギーが3000しか貯まっていない!
えぇ?なんで?
10000ぐらい余裕で貯まっていると思ったのに。

これはもしや…?


やっぱり風が別のものに変わってました_| ̄|○
どーも設置して1日以内に風が変わった模様。
せっかく60%台初めて見つけたのに…

風は品質によらないから
リソースデータベースとかに載ってないんだよなぁ。
だから今ある風がいつからあるのかとかよく分かりません。
風はつかむの難しいなぁ。毎日見ないといけないのかな。


かといって、他の風をつかもうにも
同じ場所では15%しか埋蔵率がなくてさすがに駄目。
撤去したのはいいけど、維持費が払えない(つД`)
とりあえず3000あるからいいか…


エネルギー3000のうち2000をテイラスのモイスチャーハーベスタに注ぎ込んでおきました。
これでまたしばらくは大丈夫。
最近ずっと自転車操業ですorz


所持金が5000を切ってかなりピンチになったので
さすがにミッションをこなすことに。
ちょっとブローラーなんて遊んでいる暇ないや。


テイラスで鳥倒してちょっとだけお金稼ぎました。
あー、お金稼ぐの私下手だなぁ。

# by netoge_toga | 2005-01-29 02:52 | SWG(休止中)